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【情報】日本銷售 2021年3月22日~2021年3月28日 (魔物獵人崛起 首週)

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【情報】日本銷售 2021年3月22日~2021年3月28日 (魔物獵人崛起 首週)

業界動態
SMG2 (SMG2) 2021-04-01 21:09:19
#1
https://www.famitsu.com/news/202104/01217012.html

魔物獵人 崛起 首週銷售 130萬套. NS 累積銷售超過一千九百萬台.


1位(初登場) Switch 魔物獵人 崛起
130万2132本(累計130万2132本)/カプコン/2021年3月26日

2位(前回1位) Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界
37166本(累計59万2683本)/任天堂/2021年2月12日

3位(初登場) Switch 五等分的新娘∬~夏天的回憶也是五等分~
20374本(累計20374本)/MAGES./2021年3月25日

4位(前回3位) Switch 桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!
20179本(累計207万2296本)/KONAMI/2020年11月19日

5位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
13207本(累計375万1594本)/任天堂/2017年4月28日

6位(前回5位) Switch 健身環大冒險
12632本(累計247万9573本)/任天堂/2019年10月18日

7位(前回9位) Switch 集合啦!動物森友會
11145本(累計671万861本)/任天堂/2020年3月20日

8位(前回10位) Switch Minecraft
11096本(累計187万2739本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

9位(初登場) PS4 五等分的新娘∬~夏天的回憶也是五等分~
10378本(累計10378本)/MAGES./2021年3月25日

10位(前回8位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
10270本(累計421万8939本)/任天堂/2018年12月7日

以下網址 4/2 後會有10名之後的資料
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

Switch/19万133台(累計1555万8365台)
Switch Lite/77364台(累計352万6983台)
PS5/51931台(累計48万5476台)
PS5 デジタル・エディション/10364台(累計94735台)
Xbox Series X/432台(累計30636台)
Xbox Series S/847台(累計9373台)
PS4/2174台(累計777万5056台)
PS4 Pro/15台(累計157万5723台)
Newニンテンドー2DS LL/933台(累計116万124台)

看較舊的 19 則留言

日笠陽子: B9 2021-04-02 06:41

當索尼放棄日本市場時,瘋刺地本周只有日本遊戲為PS爭一口氣

沉思者: B22 2021-04-02 15:50

如果不是聯名機的關係暴賣Switch 那老卡這次少賺了點!

轉珠院: B23 2021-04-02 16:17

有哪次沒有聯名機?

Move on: B24 2021-04-02 20:50

崛起好玩啊 上次玩魔物已經是psp 2g了 最近的勇氣2跟魔物崛起都是玩爆 不然ns本來都在生灰塵~

純愛無尾熊٩(ˊᗜˋ*)و: B25 2021-04-04 13:57

崛起真的好玩,現在也5x小時了,百龍夜行就變相塔防,讓我想起以前PSO2抱團打緊急禍津

sato (sato66888) 2021-04-02 11:31:36
#2
不知巴蘭的死square有什麼感想..... 日本人是不是受夠square手游全死所以杯葛?

看較舊的 15 則留言

XYX: B17 2021-04-02 18:02 編輯

就體驗版那不好玩的程度 我可以說如果只有他可以買的話 我會乾脆選擇不打電動了⋯⋯

帥氣小任: B19 2021-04-02 18:25 編輯

而且因為疫情的關係,死亡擱淺這種送貨題材還有跟到時事帶動銷量,這都是一款遊戲銷售是否成功的考量,我一開始也以為買死擱的太電波了但實際上後勢是看好的反而是雷聲小雨點大

帥氣小任: B20 2021-04-02 18:23

而且他的PC版優化很到位,不管你用N卡用A卡都沒有特別偏頗,關於死擱PC版優化可以參考這個報導https://reurl.cc/zb7xp0

駝鳥(我是男生): B21 2021-04-05 09:16

[akira1978:清水米高]現在遊戲製作人被迫不能制作自己拿手的遊戲.出來作新遊戲幾乎都暴死

華仔+光一 (andyjin) 2021-04-02 14:19:22
#3
請問首周一百30萬是算好還是一般
沒記錯世界首周就破200了

看較舊的 11 則留言

永遠的路人: B12 2021-04-02 22:58

[sugayakit:Kit]實體片就那個量~無法再上去了~卡卡有控制數量

浣春秋: B13 2021-04-03 00:00

老卡要做財報給2020好看一點 去年只有BIORE3跟DMC加強版 沒MHR助陣肯定難看到爆炸...

純愛無尾熊٩(ˊᗜˋ*)و: B14 2021-04-03 01:37

[sugayakit:Kit] 經過3DS那兩代,PS玩家敲碗這麼久,MHW誠意也很夠,再不捧場說不過去

都是手機的錯: B15 2021-04-03 08:40

[d2shadow:鐵處女] 就你們實際都多一點,別人都沒有

華仔+光一: B16 2021-04-03 10:47

[soniction:永遠的路人]真假阿.這也知厲害喔

牡蠣種花不練球の迷 (ab024881) 2021-04-03 04:05:25
#4
新的一代xbox遊戲機在日本還是繼承了xbox one爆死的成績
世代交替購買誘因加持還是完全沒有起色
不意外下世代PS5供貨穩定後
日式遊戲平台還是老樣子PS5/NS/PC
繼續跳過XBOX可以預期

越雪早蕨 (Nisemono666) 2021-04-03 11:16:04
#5
圓餅圖

極限格檔: B1 2021-04-04 18:26

0% 快笑死

牡蠣種花不練球の迷: B2 2021-04-05 07:08

xbox新世代繼續日常0%發揮

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