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【情報】VGChartz世界硬體銷量榜 20/11/2021

qpalzm913 (wkw) #1 2021-11-30 18:42:31

看較舊的 22 則留言

arial 丼飯貓: 12-02 22:30

終末の詠嘆調 正確來說是你的低特好朋友雞母不在意亞洲,日本玩家行動來支持NS,那你的行動呢?? 去年哭天喊地嗆霸氣買兩台,怎現在都不提了呢??

レオンハート: 12-03 23:08

ps5是不是平行世界的主機,而我們在TVA的神聖時間線上

芥末: 01-03 15:50

沒關係 黃牛價贏了就是贏了

Municend (( *・ω・)✄╰ひ╯) #2 2021-11-30 21:35:37
微軟上一次在日本追過索尼是哪時候

感覺要見證歷史性的一刻了

看較舊的 1 則留言

狠心先生: 11-30 23:27

[ninidu:純愛無尾熊] 我知道的也只有那一次

( *・ω・)✄╰ひ╯: 12-01 09:16

[ninidu:純愛無尾熊] 這幾週搞不好要見證歷史性的一刻了 可以記得第二次了 [rougs417:狠心先生]

可樂殺: 12-01 10:23

有幾次還是有賣贏啦 大多都是大作發售時激起短時間銷量 像是TOV或是SO4 還有無盡探險那時也有贏 08年那時日本360還是有勉強跟上PS3

catmi0507 (喵喵) #3 2021-12-01 14:33:14
廠商開發3A大作會不會很尷尬阿  市占高的跑不太動 老2老3因缺貨市占拉不起來.PC+PS4+PS5+XS 遠大於SW 但是跨越多平台成本越高. PS5 XS 銷量會一定拉高,但時間越長 廠商就越需要考慮跨平台的意願
老任如果要搶攻更多的遊戲市場就必須要考慮到硬體性能的加強(現有3A 大作可以跑但硬體以喘吁吁但後續出的呢?).期待不缺貨的PS5 XS 跟硬體加強的SW將遊戲市場做的更大

看較舊的 3 則留言

wkw: 12-01 16:33

[ninidu:純愛無尾熊]要出NS版賺錢但不想用心優化 這個心態很奇怪

火柴: 12-01 23:50 編輯

[arimaspea:殺菌消毒] 是有拉向一些,像是獨立遊戲崛起後,移植NS還賣更好,甚至有不少作品NS銷量是超越其他平台總和。

歐比: 12-02 09:09

3A本質上就是個假議題,就如蘋果攜帶裝置效能開始碾壓後,以往什麼跑分文章就越來越少一樣

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