【情報】Intel公布Arc B580與Arc B570獨立顯卡,售價分別為249美金起與219美金起
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【情報】Intel公布Arc B580與Arc B570獨立顯卡,售價分別為249美金起與219美金起
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M馬修 (matt070516)
2024-12-04 11:53:21
#1
Intel公布Arc B580與Arc B570獨立顯卡,售價分別為249美金起與219美金起
Intel搶在2025年CES前先行宣布代號Battlemage的第二世代Arc獨立顯示卡產品,並簡單暴力的以Arc B作為系列名稱,並一併宣布新一代影像增強技術Xess 2;此次Arc B系列公布兩款產品,包括Arc B580與Arc B570,分別配有12GB VRAM與10GB VRAM,鎖定1440p級Ultra遊戲特效需求,同時也能滿足生成式AI。
▲僅有Arc B580才有官方限量版
▲Intel的Arc B系列合作夥伴
Arc B580將在2024年12月13日上市,售價為249美金起,除了AIB夥伴品牌版本以外還將推出官方限量版;Arc B570則在2025年1月16日上市,僅有AIB夥伴版本,建議售價219美金起。
▲B580為20 Xe Core,B570為18 Xe Core
▲強調較前一代平均提升70%性能與提高50%能耗效率
▲Intel不正面與假想敵對比,而是以每美金性能對比
Arc B系列使用Xe 2架構,除了具備XMX AI引擎以外,還增強光線追蹤加速器、更出色的網格著色性能,相較Arc A系列,Arc B系列的每Xe核心效能提高70%,每瓦性能提高50%,以Arc B580與Arc A750對比,在1440p級遊戲平均提升24%、特定遊戲則高出78%,與250美金至300美金級距的競品以性能價格比對比則有32%的領先。
至於XeSS 2整合三項技術,包括XeSS超解析(XeSS-SR),XeSS幀生成(XeSS-FG)與XeSS低延遲(XeSS-LL);XeSS超解析延續第一代XeSS技術進行升級,可支援超過150款遊戲;XeSS幀生成結合光流與運動向量重新投射進行補幀;XeSS低延遲則與遊戲引擎直接溝通,能夠提升玩家操作的同步率;Intel強調三項功能全部開啟後能將每秒幀數提升達3.9倍。
▲B580搭載12GB GDDR6,B570為10GB GDDR6
▲Arc B580與Arc B570重點規格
Arc B580採用台積電N5製程,具備20個Xe核心與20個光線追蹤加速器,時脈為2,670MHz,搭配12GB 192bit 456GB/s的12GB GDDR6記憶體,TBP為190瓦,採用8通道的PCIe Gen 4介面。Arc B580採用台積電N5製程,具備18個Xe核心與18個光線追蹤加速器,時脈為2,500MHz,搭配10GB 160bit 380GB/s的10GB GDDR6記憶體,TBP為150瓦,採用8通道的PCIe Gen 4介面。
延伸閱讀,無效能測試的開箱連結如下:
迎來 Battlemage 世代獨立顯示卡,Intel Arc B580 12GB GDDR6 Limited Edition 開箱
12/13更新
電競耶穌GN評測多款遊戲/解析度
看較舊的 113 則留言
Antique Cowboy:
B13
12-04 13:20
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/60030/2d641220b9a1dc7b7bbf5941e3e2490b.JPG?w=300
蛋糕 等待任新機:
B3
12-04 12:28 編輯
Intel這是要重走AMD老路嗎?CPU不行只好先用顯示卡吊著一口氣,只是intel未來可沒有遊戲機訂單還有礦潮等機運
ZICO:
B17
12-04 13:44
跟AMD一樣放棄高階市場了吧 根本幹不過老黃 老實吃下他不屑的中低階市場就好
Blue Moon:
B119
12-16 10:43
往上打不過NV,往下也要打不過intel,AMD的顯卡部門確實可以丟了
自己選的:
B120
12-16 11:26
#B119:3700846# 這張I卡性價比是還行,但只比4060強10%就想取代整個A卡市場有點癡人說夢吧,更何況A卡馬上要出新的了,舊系列還會降價
ぼくしのプリンセス (cvbn0604)
2024-12-04 22:39:48
#3
Arc B580與Arc B570獨立顯卡在AI討倫部分
----------------------開始
XeSS 2.0 的優化:
- 演算法提升: XeSS 2.0 可能採用了更先進的 AI 演算法,在畫面重建和細節保留方面表現更佳。
- 硬體加速: Intel 可能針對 B 系列的硬體架構對 XeSS 2.0 進行了更深入的優化,使得其能更好地利用硬體資源。
B 系列的潛力:
- 驅動優化: Intel 可能在 B 系列的驅動上投入了更多的精力,使得其在特定遊戲或應用中的性能表現超乎預期。
- 硬體設計: B 系列的硬體架構可能在某些方面更適合 XeSS 2.0 的運作,例如記憶體配置或核心設計。
A 系列的限制:
- XeSS 1.0 的限制: XeSS 1.0 可能在某些方面存在限制,例如對特定遊戲或場景的支援度不夠完善。
- 硬體瓶頸: A 系列的某些硬體規格可能成為 XeSS 1.0 的瓶頸,限制了其性能提升空間。
遊戲和測試環境的影響:
- 遊戲優化: 不同的遊戲對 XeSS 的支援程度不同,有些遊戲可能更適合 XeSS 2.0。
- 測試環境差異: 測試環境的設置、驅動版本、遊戲版本等因素都可能影響測試結果。
更多需要考量的因素:
- 具體遊戲和場景: 不同的遊戲和場景對 XeSS 的要求不同,可能出現不同的性能表現。
- 測試方法: 測試方法的差異也會影響結果,例如使用不同的基準測試軟體或自定義測試場景。
- 驅動版本: 驅動版本的更新可能對性能產生較大的影響。
- 硬體配置: 系統的其他硬體配置,如 CPU、記憶體等,也會影響整體性能。
如何進一步驗證:
- 更多遊戲測試: 在不同的遊戲中進行測試,以驗證是否在多個遊戲中都出現類似的現象。
- 對比不同 XeSS 設定: 比較 XeSS 2.0 在不同品質設定下的性能表現,以及與 XeSS 1.0 的對比。
- 查看社區討論: 在相關論壇或社群中尋找其他用戶的測試結果和經驗分享。
- 關注官方資訊: 關注 Intel 官方發布的 XeSS 2.0 相關資訊,了解最新的性能優化和技術細節。
結論:
雖然 B 系列顯示卡使用 XeSS 2.0 的性能超越 A 系列使用 XeSS 1.0 的現象令人意外,但這並不代表 B 系列一定比 A 系列強。這可能與 XeSS 2.0 的優化、B 系列的潛力以及其他多種因素有關。
------------------------------結束
也就是新的顯示卡比別人有點不行
但是比自家人很可以
看較舊的 9 則留言
SKAP:
B10
12-06 20:38
#B9:3711051# 不太正確,AI機器學習需要時間、大量數據積累,更需要算力,這些都是NV領先的地方,FSR4可以參考PSSR,推出時程相近,目前PSSR在不少遊戲有些不良效果需要改善,估計FSR4也會類似
SKAP:
B11
12-06 20:41
但至少同樣使用AMD硬體方案,且算法可能基於FSR4的PSSR,在本家遊戲效果良好的狀態下,效果是優於FSR3,接近DLSS2的,所以確實更有競爭力
ktf-108:
B13
12-12 20:49
黃金樹幽影可以找MOD nexusmod ERSS-FG 開高光追 都行 玩家幫廠商優化W
SKAP:
B14
12-14 10:48
#B13:3713606# 我記得法環若用MOD就會被判定作弊,只能離線遊玩的樣子,對於想要有連線樂趣的玩家來說,MOD方案不太完美,只能說廠商有夠懶,賺那麼大卻不肯優化好一點