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【其他】Windows 11 24H2 版本可能會導致基於 Chromium 應用程式凍結的解決方案

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【其他】Windows 11 24H2 版本可能會導致基於 Chromium 應用程式凍結的解決方案

硬體除錯
UnCyler (eason929623)

小朋友才選稱號

2025-05-10 12:00:17
#1
不知道各位有沒有觀察到當開多個視窗進行 Alt + Tab 切換或剛退出遊戲時正在播放 YouTube 的 Edge 分頁凍結但是仍然能聽到 YouTube 影片的聲音這也就意味著影片仍然繼續播放,通常能透過縮小視窗或點擊窗口來解決問題讓已凍結的視窗解凍並繼續。或在遊戲中 Alt + Tab 切換到 Edge 分頁時滾動頁面實際上頁面並沒有更新,以上這種情況無法被錄影。

雖然是小問題但直到前陣子在 Reddit 上看到 Cause and Solution to Windows 24H2 related rendering/partial freezing with chromium based apps 這篇文章後使用了這個方法後已經有 3 天沒有出現問題了,所以將此經驗分享於此希望有類似問題的人可作為參考。

這似乎並不是顯示卡驅動程式的問題,所以無論是 AMD 或 NVIDIA 都有機會遇到,以往可能會有人建議關閉 Edge 硬體加速或 MPO (多平面重疊),但這些解決方案都有負面缺點。現在僅需要將 OverlayMinFPS 停用即可。

https://learn.microsoft.com/zh-tw/windows/win32/dwm/registry-values
路徑: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\Dwm
機碼: OverlayMinFPS
說明: DWORD。 如果此值存在且設定為零,桌面視窗管理員會停用其最小幀速率需求,以將 DirectX 交換鏈結指派給支援重疊的硬體中的重疊平面。 如此一來,如果可用,低幀速率交換鏈結可能會指派並持續指派給重疊平面。 此機制是在 Windows 11 的目前形式中引進的。 未來版本中可能會修改或移除此登錄值。

通過 CMD 指令停用 OverlayMinFPS
REG ADD "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Dwm" /v "OverlayMinFPS" /t REG_DWORD /d "0" /f
通過 CMD 指令還原 OverlayMinFPS
REG DELETE "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Dwm" /v "OverlayMinFPS" /f

如果您先前已經停用 MPO (多平面重疊) 建議重新啟用,通過 CMD 指令還原 MPO 設定:
REG DELETE "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Dwm" /v "OverlayTestMode" /f

設置完成後記得重新啟動系統才會生效。

看較舊的 6 則留言

塔可努丨TechNoob: B7 05-11 20:48

終於www

冥河上的倒影: B8 05-14 20:32

有用

無嶹: B9 前天 14:15 編輯

另外一台電腦也是這問題,實測一開就卡 24h2版本

長江一號: B10 前天 15:08 編輯

靠,原來如此,前陣子才組好電腦,本來w11都沒事,後來更新完edge開兩視窗時有時就卡住,尤其是看yt時

長江一號: B11 前天 14:55

還以為哪個地方要除錯,原來是這問題,真火大,雞巴微軟

UnCyler (eason929623) 2025-05-10 16:16:43
#2
停用 MPO 後將無法啟用 Hardware: Independent Flip (硬體: 獨立翻轉) 可能會增加延遲,我比較了 MPO 開與關的 Display Latency 差異。

使用 Intel® PresentMon 工具可以顯示遊戲視窗 Present Mode,可以觀察到關閉 MPO 後在 Composed: Flip 模式下的 Display Latency 明顯增加了不少。

Intel® PresentMon 指標和 CSV 列定義說明可至此查詢 > https://github.com/GameTechDev/PresentMon/blob/main/README-CaptureApplication.md

Display Latency = 幀提交並掃描至顯示器之間的延遲。

PresentMode 說明可至此查詢 > https://github.com/GameTechDev/PresentMon/blob/main/README-ConsoleApplication.md

Hardware: Independent Flip (硬體: 獨立翻轉) = 表示應用程式不擁有螢幕的所有權,但仍在每個畫面交換顯示的表面。透過在視窗模式下啟用硬體:獨立翻轉,允許圖形驅動程式繞過 DWM,大幅改善遊戲延遲和效能。
Composed: Flip (組合: 翻轉) = 表示應用程式是視窗化的,正在使用「翻轉模型」交換鏈,並且正在與 DWM 共享其表面以進行組合。

UnCyler (eason929623) 2025-05-21 13:52:06
#3

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