Hikari Aoi 藍光 (ShuLongQinHu)
2023-07-04 22:00:34
#2
我嘗試了一下拆這張的骨架
透視不好說,我自己研判消失點是迴轉壽司的運輸車(因為看不到運輸車的頂部,而且從運輸車的頂部以後就看不到別的東西了)
如果有大大出手的話,以別的大大為主(我是菜雞)
骨架:
軀幹、上半身+大腿、中線、內褲線
全骨架(因為我有試著去找這張的消失點,然後按著那張圖的相對位置打透視線,不過對不對不好說,總之因為一些物件的緣故,我肢體有再移動)
另外,因為畫到後來我發現左手的上臂比較長,所以我有再移動......
不知道對樓主有沒有用,總之將就著看吧-_-
陰影跟其他物件我也有再臨摹一下(畢竟是練習,總得認真Orz|||)
不過樓主找的參考圖,這張並沒有畫到很精細
樓主如果還想臨摹的話,可以找別的更厲害的人畫的圖,才可以學得更多。
(臨摹的圖多多少少會決定臨摹出來的圖的上限,建議找一些更紮實的人,如小火田健、藤本樹之類的人,可以臨摹單格或喜歡的地方就好,不一定要畫彩頁、扉頁,臨摹啥都可以)
或是直接畫照片也不錯......
然後我沒畫過Gura.......畫出來不像也沒辦法(笑死)
個人覺得這張以第一次臨摹來說沒有很簡單
樓主如果想畫別的臨摹可以考慮簡單一點的圖,至少不要一開始就畫全身,我覺得只畫頭或臉應該會比較多樂趣(個人覺得)
不論如何一起努力吧,臨摹只要畫得多自然而然就會進步~享受畫自己喜歡的角色應該就是最大的樂趣(可能吧,笑死)
看較舊的 11 則留言
❖十代目霸王❖:
B13
2023-07-04 22:33
#B11:3435273# 透視指的是是方塊9方位的那個,還是1、2、3點視角的那種?
Hikari Aoi 藍光:
B14
2023-07-04 22:36
#B13:3435276# 九個方塊還是十二個方塊熟練的話就夠了吧 本質是一樣的東西 他那個方塊的長相是三條線打出來的 而且正常情況下很少人會畫Z軸有壓縮的東西 所以Z軸會是一條完全垂直的線
Hikari Aoi 藍光:
B15
2023-07-04 22:37 編輯
另外兩條線會在某一個地方相交 也會與消失點相交 兩點透視就是有兩個消失點 不過如果你對透視有興趣的話就得問別的大大 因為透視很難 我怕誤人子弟w 我不敢說
❖十代目霸王❖:
B16
2023-07-04 22:38
#B15:3435281# 不是消失點之類的東西嗎?
月讀 (moonread)
2023-07-10 01:40:26
#5
先說明一下為什麼K大要幼幼班去抓型
但是新手一下畫人體會畫不好的問題
不要看熟練的人像人肉打印機一樣
一下就臨摹好了
那是因為他們腦中已經有一個3D模擬引擎
你看到Gura就是一隻可愛的鯊鯊
但是我看到的鯊鯊是長這樣的
越是老手他腦中的3D建模就越精細
我是新手所以建模成這樣就開始慢慢修正比例
去學習透視跟解剖以後
很多本來被衣服遮住的部分
也可以靠結構去推理出來
這樣才能盡可能還原原來的畫
當然如果不要這麼麻煩就把格線打到最細
直接靠格線去還原
比推理的更準
例如知名的hide老師也有出這類教材提供臨摹參考
除非你是像金政基老師不用打草稿的
不然不論是臨摹或是原創都要先畫結構
不過要注意的是這還不算草稿, 比較像打草稿前的事前準備
可以讓你在打草稿的時候更好去定位畫上衣服之類的
❖十代目霸王❖:
B1
2023-07-10 08:42
抓型就是把東西看成不同的形狀組合?不需要太仔細嗎?
月讀:
B2
2023-07-10 08:54
#B1:3457167# 你要先了解一個物體在三維空間中的座標, 這有點挑戰性, 畢竟人類會先入為主把白紙當作平面
KayShi (f82521)
2023-07-11 07:00:09
#6
※ 引述《datshero (❖十代目霸王❖ )》之銘言
> 這次打格線重畫一次,感覺還是很多地方是歪的...
> 在新視窗開啟圖片
說真的你完全不用在「畫圖」上想這麼多,之前也看你問了不少東西
現階段最重要的就是保持你畫圖的熱情跟動力,持續每天畫
先作到了這個,之後有得是時間來談「技巧」的事情
哪怕只畫三十分鐘一小時都沒有關係,每周更新一張圖也可以
在不適合的階段作不對的努力絕對會拉垮你對畫圖的熱情
除非你現在是以「職業」為目標,並打算立刻就業就當我沒說
然後盡可能多看一些「好」的圖像這張有一些部分我就照自己手癖下去修,前後大概花15分鐘
重點不是你眼裡看到甚麼,而是如何去轉譯並解讀你理解的世界
多看、多思考、多畫,最終就會往理想的方向進步
看較舊的 6 則留言
KayShi:
B7
2023-07-11 16:10
#B6:3421721# 你知道你前後文沒對上嗎
月讀:
B8
2023-07-11 16:13 編輯
#B7:3421722# 哪裡對不上, 就先去學習, 如果模索失敗也能當一次經驗, 學習又不保證每次都能成果顯著
❖十代目霸王❖:
B9
2023-07-11 17:10
#B5:3421720# #B8:3421723# 知識和心情都要並重就是?
月讀:
B10
2023-07-11 17:14 編輯
#B9:3421749# 其實畫圖最大的障礙不是甚麼技巧, 而是耐心跟惰性...你有沒那個耐心堅持下去, 還有克服不想動筆的惰性比甚麼都重要
月讀:
B11
2023-07-11 17:20 編輯
#B9:3421749# 上面KayShi講的一部分也是對的, 有些東西還要靠時間去培養, 例如審美, 不過假如你條件都達到了, 一年大爆發也不是不可能
❖十代目霸王❖ (datshero)
2023-07-16 15:31:15
#7
※ 引述《f82521 (KayShi )》之銘言
> 說真的你完全不用在「畫圖」上想這麼多,之前也看你問了不少東西
> 現階段最重要的就是保持你畫圖的熱情跟動力,持續每天畫
> 先作到了這個,之後有得是時間來談「技巧」的事情
> 哪怕只畫三十分鐘一小時都沒有關係,每周更新一張圖也可以
> 在不適合的階段作不對的努力絕對會拉垮你對畫圖的熱情
> 除非你現在是以「職業」為目標,並打算立刻就業就當我沒說
> 然後盡可能多看一些「好」的圖
> 像這張有一些部分我就照自己手癖下去修,前後大概花15分鐘
> 重點不是你眼裡看到甚麼,而是如何去轉譯並解讀你理解的世界
>
> 多看、多思考、多畫,最終就會往理想的方向進步
> 在新視窗開啟圖片
想問一下「好」的圖的定義是指標準比例,還是指「好不好看」
目前是看hide的那個練習,不同「透明人體箱子角度、姿勢」還不太會僑。
前面留言也是建議這邊和「透視」開始著手改善問題?
看較舊的 18 則留言
Hikari Aoi 藍光:
B20
2023-07-16 16:31
https://images.plurk.com/6Eh3umuFr4NrrRMejmifwJ.png
Hikari Aoi 藍光:
B22
2023-07-16 16:35 編輯
就是不要畫背景 不要在乎厚不厚塗 有沒有光線(直接畫平光) 就專心學 他髮絲怎麼畫 五官比例長怎樣 衣服皺摺 手指長怎樣 陰影在哪裡 選色怎麼選大概在哪個色調
Hikari Aoi 藍光:
B23
2023-07-16 16:32
(以簡單的參考圖來說這個可以當參考 歡迎去找妹子圖臨XD 我不太畫女生所以我存的都是男生)
Hikari Aoi 藍光:
B24
2023-07-16 16:35
然後樓上月讀講的畫食物之類的靜物畫 可以訓練體積感 還有透視 就是先從小東西開始畫來累積 不然直接畫人會覺得很難
KayShi (f82521)
2023-07-16 17:14:51
#8
※ 引述《datshero (❖十代目霸王❖ )》之銘言
> 想問一下「好」的圖的定義是指標準比例,還是指「好不好看」
> 目前是看hide的那個練習,不同「透明人體箱子角度、姿勢」還不太會僑。
> 前面留言也是建議這邊和「透視」開始著手改善問題?
> 在新視窗開啟影片
比例很好看雖有絕對關係,但不是死板不可變動的
例如這兩張圖,相信你絕對知道哪張是標準比例,哪張是主觀的好看
喜歡的比例跟自己覺得好看的圖都要去找,然後就是試著把兩種東西濃縮成自己的
至於透視的部分有點沒看懂,如果真的想練習拉個輔助線慢慢學也可以
以我來說也是畫一年多才開始碰,雖效果不理想但也只能一步一步學習
不過有意識之後就能讓每個姿勢多了一種「站在那裏」的感覺
但以現階段來說,還是覺得畫圖開心最重要
更何況你這篇文寫「初次」,初次就要注意這麼多實在太累了
不是說不能有任何負擔,只是畫圖真不是摸到一點訣竅就能一步登天的領域
如同金正基背後絕不可能缺少乏大量的動筆與實踐
當然有固定的練習目標讓你很開心的話,那就去學習透視、解剖等複雜的知識
不是的話也沒關係,就是維持每日的練習,持續動筆
找個能一起交流畫圖的朋友慢慢成長,我會覺得比較舒服拉
KayShi:
B2
2023-07-17 19:39 編輯
#B1:3466554# 不會,希望能幫到忙