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【角色扮演】棒レンジャー ver7.0

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【角色扮演】棒レンジャー ver7.0

動作冒險
JIM (mickey87032) 2008-07-25 18:10:18
#1
日文板
英文版
出處
英.日兩版差別在網站上的文字以及遊戲紀錄(遊戲內的文字固定為英文)

遊戲方法
用滑鼠左鍵按住人來進行拖·拉·丟人
遊戲紀錄是每換一張小關卡就記錄一次

共有四個人
可以選擇7種職業
Boxer:格鬥家(近距離攻擊)
Gladiator:劍士(近距離攻擊)
Sniper:弓劍手(遠距離攻擊)
Magician:魔法師(遠距離攻擊)
Priest:祭司(範圍攻擊與提升隊員能力)
Gunner:槍手(遠距離攻擊)
Whipper:SM女王鞭子手(近距離攻擊)
 

每關都有8個小關卡(有些只有一兩個小關卡)
只要有人被丟到NEXT的牌子那就會進入下個小關卡
關卡的最後會出現BOSS關
要打贏BOSS關內全部的怪物後牌子才會出現

HP歸0時會變成屍體(整個人物爆掉...裡面裝了C-4?)
付錢可以復活
至於付的錢最高為所持金錢10%最低為等級X10
吃飯團可以補10hp(隨著血量增加)

將武器從格子拖走可以解除裝備
拖上去就可以裝備
把合成道具放在武器欄下面的兩個格子就可以合成
合成後的合成道具不能拿下來
但可以用其他的合成道具覆蓋上去
另外武器跟合成道具有分等級
等級越高能力加成就越高
 
有些屬性武器所需要MP
只要點MAG就會有
例如需要70MP的雷劍2
當點1MAG要打怪70下才會發動
2MAG需要打35下才會發動
5MAG需要打14下
10MAG需要7下
...(以下略)

TOWN是城鎮
INN是旅館(補血)
用血量定價(1HP要1元)
SHOP是武器商店(買賣武器)
BOOK是買圖鑑(怪物資料)
 

看較舊的 24 則留言

小DoRb: B26 2012-04-10 07:01

還有人玩嗎

巴哈先生: B27 2012-10-06 10:09

其實有中文喔(簡體的(不是遊戲內的文字

星風: B28 2013-09-28 23:49

LP是?

小DoRb: B29 2014-07-27 11:51

血量

沼躍魚: B30 2015-09-20 16:47

心情 (ericxericx) 2008-07-25 18:57:03
#2
怪了@@

破了兩關就說SEE YOU了...

這是正式版嗎?

話說回來~很好玩耶~

拳人:攻速快~缺點就是很容易被K...打王很快就被秒了

棒人:範圍遠~近戰很吃香~打王需要多一些血量和後援

弓人:拿到武器~範圍會變很廣~

魔人:攻速比弓人慢~攻擊稍微強

礙於一次只能用滑鼠抓一隻...建議還是每隻都選好了

這樣打到什麼武器才不會可惜

幻の翼 (qaz896320) 2008-07-25 19:17:05
#3
一開始不知道要幹麼

就點劍士的劍,然後點怪

以為是攻擊,劍竟然飛出來了..

原來要用拖延的方式移動

還會自動攻擊,一開始不知道要幹麼

都站在原地...

筆強於劍 (edwardis007) 2008-07-25 19:21:34
#4

四隻弓箭手無敵阿

一開始先把第一關王ko會拿到第二把弓 range150= = 超遠

而且又是一次三枝

洗到每人一把之後 橫著走都可以 怪還沒來就死

武神魂: B1 2010-06-18 23:37

被地形卡死根本瘟腥好嗎

CMP (cakepopo) 2008-07-25 21:18:26
#5
個人玩法
我是選2隻弓箭手2隻魔法師
第一關難度不大
小心操控就能過關
第二關開始
由於怪的速度頗快又會主動
因此先把其中一隻角色拉到空中
使怪打不到他
再用地面遠攻部隊打即可


刀子口 (god90150) 2008-07-25 22:49:26
#6
我玩四隻弓箭手

把所有點數都集中在其中一之上面

一般關卡都只要控那之前進就可以輕鬆破關

魔王官把那隻當肉墊其他人在後面射 也是輕鬆過關

喵咪 (stala740529) 2008-08-11 13:08:04
#7
出1.2版了 更新如下
1.升級點數變1人2點 合計8點
2.顯示怪物血量(畫面上方)
3.新增1關(只有boss)



JIM: B1 2008-12-14 18:55

¸ÐÖx½â´ð!

心情 (ericxericx) 2008-08-12 18:06:31
#8
※ 引述《stala740529 (貓咪)》之銘言:
> 出1.2版了 更新如下
> 1.升級點數變1人2點 合計8點
> 2.顯示怪物血量(畫面上方)
> 3.新增1關(只有boss)

這次配點就變少了~

棍人的優勢就減少了...

拳人也變更弱了(本來就不太好用了)

天使卡比 (alex343425) 2008-08-12 22:26:04
#9
等級7弓敏14單打第3關王贏了XDD
雖然復活一次XD

滑鼠全程按著,只要閃一堆石頭就好,
要被擠到邊邊就用滑鼠讓她飛~~~~~~我要用力飛~不管有多遠~......
就飛到另一邊再重複XD

花了我10多分鐘
et15987et: B1 2014-09-14 09:50

怎麼復活啊?

喵咪 (stala740529) 2008-08-13 11:47:35
#10
剛研究出了各職能力的關係
共通:
LP+1 HP+8
STR+1 HP+4
DEX+1 HP+3
MAG+1 HP+2
劍士:
STR+1 最大攻擊+1
DEX+1 最小攻擊+1
弓手:
STR+1 攻擊距離+1
DEX+3 最大攻擊+1
DEX+4 最小攻擊+1
拳擊手:
STR+2 最大最小攻擊+1
DEX+1 最小攻速-1(第一點不算)
DEX+2 最大攻速-1
法師:
MAG+3 最大攻擊+1
MAG+4 最小攻擊+1
DEX+1 最大最小攻速-1
以上是我整理出來的資料^^
----補充------
飯團補血量計算公式為:人物最大血量/5(小數點捨去)
未來會補充經驗值表
升級經驗計算公式為:(1+2+3+......+n)*1000(n=Lv)
例如說你現在6等 那升級所需為(1+2+3+4+5+6)*1000=21000(總經驗)
此外 等級越高怪經驗越低 公式:怪物經驗-(等級-1)*10=實得經驗
修正:公式改為 怪物經驗-自己跟怪的等級差*10%(最低為1)
ex:怪物4等 經驗150 你6等 實得經驗=150-(6-4)*10%=150-20%=120
    但是當你2等時實得經驗還是150-(4-2)*10%=120
    所以越等打怪對自己是沒好處滴
    打跟自己同等的怪才是明智的選擇(打寶例外)

看較舊的 3 則留言

阿熊: B4 2008-10-17 14:02

好文推推推 !

JIM: B5 2008-12-14 18:55

¸ÐÖx½â´ð!

高櫻: B6 2008-12-25 01:47

好文推推推 !

資料讀取中...: B7 2009-03-09 18:16

讚 ! 精華文章

セシル: B8 2009-07-14 10:40

辛苦了 !!

偶然經過的旅人 (deadmouse) 2008-08-13 18:59:24
#11
※ 引述《stala740529 (貓咪)》之銘言:
> 剛研究出了各職能力的關係 
> ......
> 拳擊手: 
> STR+2 最大最小攻擊+1 
> DEX+1 最小攻速-1(第一點不算) 
> DEX+2 最大攻速-1 
> ......
> 以上是我整理出來的資料^ ^ 
目前加攻速完全不實用,
只要裝備打到的手套(mach punch),
攻速就達到極限了(5~10).


喵咪 (stala740529) 2008-08-16 09:41:21
#12
又出1.3版了
1.屬性武器追加
2.法師能力修改(原DEX+1=距離+1-->DEX+1=最大最小攻速-1)

JIM: B1 2008-12-14 18:55

¸ÐÖx½â´ð!

木可可 (themachaira) 2008-08-16 15:00:49
#13

還蠻好玩的
弓箭手真的很重要呢
遠攻好物 攻擊力又不低
拳擊跟使棍的都很不好用....
最後還是靠弓箭手跟復活打贏怪物

心情 (ericxericx) 2008-08-16 17:49:18
#14
※ 引述《themachaira (三太子)》之銘言:
> 還蠻好玩的
> 弓箭手真的很重要呢
> 遠攻好物 攻擊力又不低
> 拳擊跟使棍的都很不好用....
> 最後還是靠弓箭手跟復活打贏怪物

近戰系列的打小怪比較適合~

遠攻系列的打王比較適合

沙漠風暴 (b52331123) 2008-08-19 08:40:12
CC
#15
真可惜沉下來了

弓箭手超好用的!全裝三連射的弓打怪超快!

蒼夜 (s1244475) 2008-08-19 10:45:36
#16

敝人隊伍:三弓箭手+鬥士(拿劍的)

個人認為打第三張地圖的王用鬥士會比較有利…
九級
弓箭手全敏6~8 三箭全中最高24
鬥士力敏平均19~22+1~3(火屬劍) 最高25
而且鬥士速度比較快…

敝人的打法是兩隻弓箭手不管它 直接放著死,一隻站在角落保命(不要把王往弓箭手方向拉…)
然後鬥士纏在王腳邊砍,石頭基本上沒什麼威脅(復活血30,偶爾被砸一下2~4)
粉紅色箭頭30~40 不過很好躲(不小心被砸到拉去旁邊復活就好了)

不過這隻王好像還不會掉裝備,只會掉錢(1000)跟飯糰…

=========================
這次屬性有的設計很奇怪…感覺只是測試的雛形
毒屬性弓毒只有一秒效果…AT1~1
手套的雷AT1~29感覺不出效果
冰跟劍就還好了
 

沙漠風暴 (b52331123) 2008-08-19 12:39:24
CC
#17
※ 引述《s1244475 (Zz游詠翔zZ)》之銘言:
> ========================= 
> 這次屬性有的設計很奇怪…感覺只是測試的雛形 
> 毒屬性弓毒只有一秒效果…AT1~1 
> 手套的雷AT1~29感覺不出效果 
> 冰跟劍就還好了 
>  

 

 

屬性武器火也加減有用
目前唯一大範圍(其實也沒多大= =)

毒屬性弓我都丟地面
浪費空間



喵咪 (stala740529) 2008-08-22 15:15:40
#18
再新增1.4版
1.人物增加AI(自己走動和攻擊)
2.拖曳中改為不可攻擊
3.關卡新增
4.存檔bug修正


JIM: B1 2008-12-14 18:56

¸ÐÖx½â´ð!

WESHEEP (wesheep) 2008-08-22 15:24:16
CC
#19

哇!! 沒想到到1.4了
還有AI功能
其實之前玩都只操作一隻......
移動起來真的有點不方便說.
不知道之前的存檔還在嗎?

蒼夜 (s1244475) 2008-08-22 15:27:58
#20
這次的AI功能還不算很好…常常有幾隻不會動
好像也不能取消…不然有時候一直往前會很難控制

新地圖有飛行怪物…這張地圖噴石頭的敵人攻擊距離有增加,很麻煩
不過好像沒有新的裝備(目前還沒在新地圖打到過)

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