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【討論】佛母這個角色,參考了哪些經典的設定?

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【討論】佛母這個角色,參考了哪些經典的設定?

恐怖遊戲
檸檬口味舒芙蕾 (lemonsouffle) 2024-11-23 00:20:10
#1
主要是這幾天玩了咒,遊戲延續咒的故事設定但不是原作人物,
故事的背景是發生在陳家村,可以說是除了電影以外,
讓我們窺探這個邪教的一些生活方式,
會怕建議調低音量,但我相信會看這個版的人都有一顆強心臟,
如果你喜歡原作電影,可以去感受一下第一視角的遊戲,
氛圍營造跟聲效都很棒,體驗一下台式恐怖的氛圍也很愉快
現在steam有優惠要買要快(?

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曾經看過有人說過以「神」做為題材的恐怖故事中
歐美通常是失去神的信仰而被詛咒
亞洲則往往是碰觸到神才遭遇不幸
從這裡可以看出文化上對於神的信仰差異
但佛母畢竟是人造出來的邪神,你們覺得參考了哪些經典的設定?
我目前想到的是
1.佛母的反手合掌:
這幾年日本、韓國很多恐怖故事都會特別強調反手拍,
陰間跟人間相反,來自陰間的人才會使用反手拍,
 
2.持有名字即可詛咒:
這應該算是典型的亞洲詛咒方式,放眼整個亞洲,每個詛咒都需要人名跟媒介,只是佛母這個能力被加強了,只要有名字就能追到天涯海角

3.不可看到佛母:
日本經典的三猿,見到了也當作沒看到,聽到了也要當作沒聽到,想要說也不能說,「當你凝視著深淵、深淵也凝視著你」,與其說是你看到了佛母,我倒覺得是你直接被佛母看到了,佛母的媒介一直強調耳朵,尤其是把名字說出來,所以我在想有沒有可能佛母主要是透過聽力在行動,畢竟某方面來說他沒有眼睛。
 
最後想說,佛母即使真的存在,該被吞噬的也是因貪婪許願的陳家人,
玩遊戲的時候不禁覺得果然最可怕的還是人,這點也算是回歸原作了。
 

奶油鰻魚: B1 昨天 18:29

沒玩過遊戲只玩過電影。我認為以特徵來看有點像印度神話的時母。除了黑皮膚上身赤裸嗜血這些共同點外,時母的崇拜在古時是有活人獻祭的。

奶油鰻魚: B2 昨天 18:36

雖然主創肯定是參考融合了多於一位神明,但我認為以時母這位死亡女神創作挺合理的。還有就是有些時候時母被譯為「大黑神女」。

檸檬口味舒芙蕾: B3 4 小時前

#B2:3717640# 佛母本身的概念確實也很像是從印度延伸過來的 不管是外型還是名稱 我本來以為會是更接近泰國的

alesend (iuisme) 2024-11-23 20:20:59
#2
我也玩了咒..看電影跟自己玩恐怖感不太一樣 拜佛母的祭壇壓迫感好強..

仔仔* (a987654321b5) 2024-11-23 21:05:31
#3
基本上會吃小孩這點就很亞洲啊 歐美都是青少年出事比較多

熊貓武僧 (a2090140000) 2024-11-24 00:51:35
#4

Nissa (kingsame) 2024-11-24 01:07:30
#5
我看別人的實況覺得滿恐怖的 請問實際玩起來感覺如何XD我想玩但又會怕
檸檬口味舒芙蕾: B1 5 小時前

我覺得遊戲的氛圍跟細節很有生活帶入感!目前玩起來沒有什麼太嚇人的鬼怪出現,通常追逐你的都是人XD他們比較恐怖

33來遲 (ginru1109) 2024-11-25 21:58:54
#6
佛母算是台灣這幾年最紅的邪神了 可以說台灣創造出自己的經典恐怖代表

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