麻痺粉:
B3
10-04 22:02 編輯
簡單回一下,1. 場景人物現在幾乎所有公司都AI+人工補細節了,純手繪會被淘汰,如果想往2d美術這方面走且實力又不及大觸的話,詠唱是必須要會基礎的
麻痺粉:
B4
10-04 21:58 編輯
2. icon或thumbnail等小圖,其實滿多公司都傾向使用向量繪製的,後期要修改或弄異色道具會比較方便,而且放大也OK,因此手繪比較沒優勢。建議可以補幾個illustrator或其他向量軟體做的作品上去
麻痺粉:
B5
10-04 22:08 編輯
3. 遊戲業基本上平面設計的基礎能力算是必要的,單純只會畫畫的能力廣度不夠,除非你的畫工超猛產出又高。所以建議可以放一些學校做的平面設計作業(例如廣告宣傳圖、海報等)到作品集中
麻痺粉:
B6
10-04 21:56
4. 遊戲業比起單純的2D畫師更缺spine動畫師。以上