この絆は……運命なんかよりもずっと強い。
(這個牽絆……比起命運什麼的要來的更強大。)
(FE0「新たなる聖王 クロム」 Illust:北千里)
「ファイアーエムブレム/Fire Emblem」系列,中文圈稱作「聖火降魔錄」或「火焰紋章」,
是由INTELLIGENT SYSTEMS製作、任天堂發行的SRPG系列,略稱FE。
而今天要介紹的是系列第13作,也是號稱集大成一作--
「ファイアーエムブレム 覚醒」(聖火降魔錄 覺醒)的主角:クロム
雖說是「號稱」,但某方面來說,也確實是如此沒有錯,
因為當初是以系列最終作的規格下去製作的,匯集了歷代要素在這之中之餘也作了不少突破;
原本IS都做好了本系列「沒有然後」的心理準備了,結果覺醒意外地全世界大爆賣,
還因此緊急追加製作第二系列的DLC、回饋玩家的支持,更讓系列延續了下去。
也因此,作為本作主角的クロム,
比起因大亂鬥才被歐美玩家廣為認識的マルス跟ロイ,
要說他是系列作之中,全球知名度最高的主角也不為過。
(※歐美版的FE從「烈火の剣」才開始出,因此歐美玩家最早是從大亂鬥認識兩人)
但這個知名度,也讓他吃了不少變成Neta的苦頭呀……(後述)
運命を変える!
(改變命運!)
(「ファイアーエムブレム 覚醒」公式宣傳繪 Illust:コザキユースケ)
名字 | クロム(Chrom) |
聲優 | 杉田智和 |
性別 | 男 |
生日 | 5月27日 |
預設兵種 | ロード → マスターロード |
專用武器 | 封剣ファルシオン → 神剣ファルシオン |
軍中最○○ | 在訓練中弄壞東西 |
職稱 | ①クロム自警団 団長 ②イーリス聖王国 王子 (故事開始時) →イーリス聖王国 聖王代理 (故事開始兩年後) →イーリス聖王国 聖王 (故事後日談) |
親屬 | リズ (妹妹) エメリナ (姊姊) ルキナ (女兒) |
TCG FE0登場彈數 |
第一彈-補充包「英雄たちの戦刃」(B01) 第一彈-預組套牌「覚醒篇」(S02) 第四彈-補充包「煌めき幻奏」(B04) 第四彈-預組套牌「幻影篇」(S06) 第八彈-補充包「生と死-運命の先へ」(B08) |
其他登場遊戲 (時間順) |
モンスターハンター フロンティアG (裝備) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/WiiU (非操作角色) ファイアーエムブレム if (免費DLC「覚醒との邂逅」NPC) PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD (自軍角色) 幻影異聞録♯FE (主角蒼井樹的搭擋) ファイアーエムブレム ヒーローズ (參戰角色之一) ファイアーエムブレム 無双 (初報PV登場) |
「イーリス聖王国」的王族,英雄王マルス的後代,
外觀最大的特徵是露出的右肩上有象徵著王族的「聖痕」。
這也是本作最具代表性的圖騰,甚至作為在FE0中的軍勢代表符號。
……不過說實在話,這實在是一整個很沒王族樣的裝扮XD
只是也比較符合親民的設定就是了w
(「ファイアーエムブレム 覚醒」遊戲CG Illust:マッドハウス)
「イーリス聖王国」是個愛好和平的國家,因此僅保有最低限的武力。
「クロム自警団」也是在這種情況下所成立,由王族帶頭保護國家的非軍隊組織;
原本只是國家自衛隊程度,不過以故事後期發展來說,也可以說是クロム的私人部隊了。
クロム性格上的確也很不像王族,面對他人完全沒有距離感,談吐也不太會使用敬語;
不過這正是他的個人魅力,才會從來路不明的失憶軍師到敵國的咒術師,
甚至是來自未來的女兒都予以接納、收歸自警團旗下。
「絆」……本作最予以強調的,人與人之間的牽絆!
而這個概念不僅影響了後續作品,也逐漸地延伸至整體FE系列的宣傳。
覺醒劇情來說雖然不像「if」那樣牽扯很多糾葛,背景等的也不到史詩般的程度,
但是這種不向命運低頭、勇於改變未來的態度,讓我心中的評價一直很高。
正是クロム堅信著牽絆能夠超越一切、改變命運,這個故事才能夠成立!
就算知道自己可能會死於親友之手,仍然相信對方能夠抵抗這樣的未來!
(「ファイアーエムブレム 覚醒」公式Background插繪 Illust:INTELLIGENT SYSTEMS)
另外,由於故事中クロム在11章結束後,
會沒有任何預兆地強制結婚的關係,也成了當初第一波入手的玩家意想不到的陷阱……
在4+1位嫁候補中,取支援(牽絆)最高的一位結婚(有一個人還是11章開始時才加入),
可能強奪玩家想結婚的目標,或者是強迫玩家的分身得跟他結婚不說,
甚至是跟所有嫁候補都絕緣的狀態下,還是會找個無名村娘結婚。
不管怎麼樣就是要結婚這點,結果就是有人戲稱他性王……ˊ_>ˋ"
只是就故事發展來說,這是必要的……
不然就導不出為了改變絕望的未來而穿越時空的女兒ルキナ,更無法迴避自身死亡。
(「ファイアーエムブレム 覚醒」遊戲CG Illust:マッドハウス)
雖然在強制結婚這點讓一些人有怪怪的聯想,
但畢竟他性格率直、充滿著正義感,而且劇情上有這個必要,真正會想到那裡去的人並不多。
(當然,由於有機會跟才剛加入的人結婚,實際發生時顯得結婚更加地挺唐突的也是真的www)
以個人魅力引領自軍、與他國結盟,
憑藉著與伙伴們的牽絆突破命運的枷鎖,這就是故事中クロム的人物像。
這樣的主角,也不意外地成為官方人氣投票的男性角色第一名:
然後,他就開始被官方戲弄了……
前面提到所謂「回饋玩家」的DLC,其中有兩個還特別為了投票上位的角色製作了CG,
讓親世代上位男女各兩名穿泳裝,子世代上位男女各兩名換上浴衣。
實際上也的確是挺不錯的,讓玩家可以感受到官方的誠意。
不過問題點不是這個,而是這兩張地圖的BGM:
分別使用了クロム跟ルキナ的戰鬥台詞進行混音,
發佈後被玩家們公認根本是「公式MAD」。
……然而在那個時候(2012年11月),誰也想不到,這只是クロム被官方玩弄的開端……
俺は負けん!
(我不會輸!)
挾著全世界爆漲的人氣,
クロム與ルキナ成為「魔物獵人Frontier G」在2013年底登入WiiU時,任天堂的合作角色。
雖然不是本人只是獵人裝備,但裝備的再現度說實在話還滿不錯的,
作為初次跨界合作算是可圈可點的表現。
俺の出番は……ないのか……
(沒有我的……出場機會嗎……)
(「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」ルフレ參戰繪 Illust:コザキユースケ)
時值2014年7月,自從大亂鬥宣布3DS、WiiU同時發售雙版本以來已經過了約一年……
14日這天公開了新的參戰影像:
FE系列在マルス與アイク都確定續役的情況下,
預想中應該會有一名當時最新作「覺醒」的角色參戰,而最大的可能性當然是主角クロム。
沒想到...不是一名,是兩名!
而且竟然沒有クロム的份,參戰的是女兒ルキナ以及親友ルフレ……
影片一開始就倒在一旁的クロム在最後自問出場機會,
結果馬上得到了:「なくはないです。」(也不是沒有。)這樣的答案……
也就是參加ルフレ的「最後の切りふだ」(最終王牌)的演出……哀愁的主角……
當然,クロム不參戰並不是不人氣,上面也提過他的知名度非常高。
主要理由是因為大亂鬥的劍士系角色已經太多了,光FE系列自己就佔兩個,
而要在這些劍士系角色中做出角色獨自的戰鬥特色,與其他人區別相對困難就(ry
簡單來說就是以遊戲性來說,覺得劍與魔法雙修的ルフレ比純劍士的クロム適合參戰。
(換句話說,ルキナ參戰算是撿到的,因為只是マルス的動作模式作出性能些許差異化)
遊戲內還特別把這些事情拿出來整他,整個就是哭哭OTZ
另外,在WiiU版發售前,
官方傳了個「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uがスゴい50の理由」的影片,
但不知道為什麼寫著「声:杉田智和(クロム)」……クロム跳出遊戲為影片當旁白嗎>_>
由於秒答「なくはないです。」(也不是沒有。)實在是太衝擊,
不僅瞬間取代「脇トロン」跟「性王」成為クロム揮之不去的最大Neta,
加上一些根本刻意的後續發展,更是大家有事沒事就拿來當作嘲笑他的笑柄……
(當然那兩個還是常常順便一起拿出來講就是了)
接著時間飛逝,來到了2015年4月,官方發表了大亂鬥參戰希望角色募集的活動……
這個瞬間,クロム燃起了一絲希望……然而……
6月就出現了新的FE角色DLC參戰情報!
但,與クロム完全無關,是回歸的ロイ!
又一名FE系列的角色,代表クロム的參戰機會(ry
但,「なくはないです。」(也不是沒有。)
7月底的Mii服裝中,出現了クロム;
再現度之高……多數人都能感受到這是非常徹底的嘲弄。
看到這個,希望基本上是破滅了,然而大家更意想不到的是,
年底有著更大的嘲諷等著他……
同年甫發售的系列作新作:if的主角,カムイ參戰!
而且歐美地區的if還沒發售之故,等同於早原作一步登場!
不過,那個時候的クロム,已經……
行こう!我が友イツキよ!運命を越える!
(上吧!我的友人、樹!超越命運!)
(FE0「ノーマル系男子 蒼井 樹」「若き幻影の君主 クロム」 Illust:まよ)
2013年初發表的「真・女神転生 meets ファイアーエムブレム(仮)」,
這個真女神轉生×FE系列,與ATLUS的合作企畫自從發表後就遲遲未有正式的消息。
在2015年4月大亂鬥發表募集參戰角色的同時,也正式公開了這款合作遊戲--
「幻影異聞録♯FE」(幻影異聞錄♯FE)
然而當時只有短短的宣傳影像,很難掌握內容有什麼FE要素,
後來在E3展出時才知道クロム作為主角蒼井樹的搭擋登場,算是待遇相當良好。
不過外貌跟以往的他比起來,感覺相對黑暗了些,
因此雖然在這裡獲得了救贖,卻讓一些人覺得是無法參戰大亂鬥的怨念作祟。(笑)
ふた振りのファルシオンが、運命を切り開く!
(兩把ファルシオン,將開拓命運!)
(「PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD」公式宣傳繪 Illust:森岡聖人)
雖然獲得了在「幻影異聞録♯FE」主役的機會,但總還是覺得官方的惡意實在是止不住……
但是,沒想到,在9月的TGS上,那個任天堂從不參加的活動上,發生了奇蹟……!
在BNEI的PXZ2舞台活動--
「せがた三四郎参戦!?クロスオーバーの乱!!」上請來了藤岡弘、以及杉田智和;
萬萬沒猜到杉田智和有為アクセル・ストーン配音只是掩護,真正的目的是公布任天堂參戰!
クロム登場的瞬間,
現場主動為此PV旁白的杉田智和不禁激動地喊出「なくはなかったー!」(不是沒有了!),
跟「なくはないです。」(也不是沒有。)相呼應,終於擺脫了各種被任天堂玩弄的命運。
後續談到參戰一事也不免說到雖然沒有參戰大亂鬥,但在各種地方出演實在太好了之類的話語。
而就如杉田氏所言,仔細想的話,雖然クロム在參戰大亂鬥一事上成了Neta搞得被各方玩弄,
以置於連官方周邊都來各種惡搞他,但各種外部合作的露臉機會根本沒有少過,
甚至是在大亂鬥雖然不是可操作角色,但戲份(?)搞不好是最多的?!
可見真的不是人氣問題,而是另一種「愛」的表現?
在這個BNEI、CAPCOM、SEGA三社都派出自社代表明星參戰的Cross Over祭,
クロム能夠作為代表任天堂參戰的人物之一,算是相當大的肯定。
畢竟在商言商,他可是改變FE系列命運的主角呀!
不過,這也是クロム本人初次以原本的樣貌在其他遊戲作為可操作角色,
使用的招式不僅採納了遊戲內的戰鬥動作、系統,還融合了過場動畫的內容甚至再現封面構圖;
技能除了原作名詞外,也融入了「物を壊す癖」等Neta,可說是讓原作Fans非常感動。
仲間と共に、俺は戦う!
(我與伙伴,並肩作戰!)
(ファイアーエムブレム25周年記念商品「英雄百歌【クロム】」 Illust:日野慎之助)
一連介紹了クロム各種外部參戰的坎坷與奇蹟,
就來回頭看看他在近年的FE系列上的待遇吧。
身為改變系列終結命運的高人氣主角,在2015年,也就是FE系列25周年,
與系列遊戲最新作「ファイアーエムブレム if」(聖火降魔錄 if)同時發售的TCG--
「ファイアーエムブレムØ」(聖火降魔錄Cipher,簡稱FE0)上自然是不會缺席。
FE0以「絆で戦う」(以牽絆戰鬥)作為口號,明顯是受到覺醒強調「絆」的影響。
以聖火降魔錄系列為主題的集換式卡片遊戲,所有卡片都是角色卡片,
能夠以自己喜好的角色構成牌組、戰術是FE0最大的魅力。
而事實上クロム還作為第一彈預組套牌之一:「覚醒篇」的預設主角,
以及體驗會的贈品,算是不錯的待遇。
但是,卡包封面上找不到人,取而代之的是女兒ルキナ,
而預組套牌內附,if用的DLC序號,召喚出的魔符也是女兒不是他……
加上if還對應了大亂鬥的amiibo,等於再次被女兒、親友搶了鋒頭;
因此25周年紀念才剛開跑,對クロム來說就有些不穩的預兆……
結果就是,繼之前發售的OST與設定集的封面都被女兒橫取後,
連這2015年發售的25周年紀念書籍,封面的位置也是被ルキナ佔走了……
雖然資料夾等主角集合場面的周邊沒有被惡意鬼隱,但總覺得感覺很妙;
而這個「クロム様絶対死守」的T-Shirt在25周年紀念商品中也是非常醒目的存在……(汗)
等同於官方又創造了一個Neta送給他……クロム唷……
在這裡,官方的刻意舉動漸漸有了明顯的輪廓……
原本較早發行的「25周年ドットキャラ」(25周年點繪角色)卡套上沒クロム大家還不以為意,
但後來發行的「25周年ドットヒロイン」(25周年點繪Heroine)卡套卻有出現覺醒跟if的角色。
加上隨FE0第二彈預組套牌「白夜篇」、「暗夜篇」附的兩個3DS主題--
「ファイアーエムブレム25周年 歴代主人公」
「ファイアーエムブレム25周年 歴代ヒロイン」
雖然這裡可以發現官方對主角跟Heroine的定義很微妙,女性主角到底怎麼算沒有一致標準;
但,重點是,仔細看可以發現放的點繪角色跟卡套的一樣……所以我說那個クロム呢?
怎麼看都覺得是刻意忽略他……
明明クロム改變了系列終結的命運!
明明這一年有在「幻影異聞録♯FE」出演!
明明還代表任天堂參戰了「PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD」!
然而25周年紀念活動時,很多地方都找不到他的身影……這樣對他對嗎?
而2015年底在C89上,FE系列以FE0的名義設攤,
除了有販售25周年的紀念商品外,還有各種TCG用的周邊!
至於クロム的登場機會嘛?真的只能用那句「なくはないです。」(也不是沒有。)形容……
クロム在哪裡,絕對難不倒你!
而且隔年的C91還惡化成什麼都沒有了……OTZ
在大亂鬥被玩不夠,回到官方這裡繼續被惡整,這就是高人氣的宿命嗎……?
到了2016年底,甚至在官方生放送上說明FE0第八彈的參戰內容時,釋出了這樣的玩意--
光看,搞不懂這是什麼?
這是「屍王クロム」,統領屍兵的王!
屍兵是FE覺醒作中最主要的敵人,設定集中提到是邪龍ギムレー魔力生出的怪物;
而在「無限の神器」這個DLC中不僅明說了是人屍所構成,甚至有各種相當黑的暗示……
官方直言這圖是クロム死於ルフレ之手後,直接讓劇情繼續下去的歷史,
也就是FE0原創,如果クロム在劇中就這樣死去,之後登場的屍兵版本的クロム。
明明各種Neta已經很多了,
官方玩不夠還要把クロム變成屍兵,這惡意……OTZ
當然,就某方面來說,這的確也是一種改變命運就是了……(遠望)
(只是混合「脇トロン」「性王」等舊有Neta,還有ルフレ成為ギムレー之器的劇情,同人作家也發狂啦)
不過,後來店頭宣傳單有指出其實是命運分歧之選擇,
還是會有正常的「聖王クロム」登場,也算是讓Fans們稍微有點放心了;
但另一方面也擔心起,除了其他角色也可能變成屍兵外,會不會一樣出正規的版本就是了...
但就像前面所說的,這些官方刻意惡搞的對待或許是種「愛」也說不定?
畢竟人氣相當高,要說這些全是話題性的操作也是相當可能的……
況且,就在任天堂最新的主機「Nintendo Switch」發表會上所公開的--
「ファイアーエムブレム 無双」(聖火降魔錄 無雙)
PV最後那個相當令人意外的拔劍身影……
似乎不是「なくはないです。」(也不是沒有。)呢……
今日は、俺の人生の中で最良の日だよ。
(今天是我人生中最棒的一天。)
(「ファイアーエムブレム 覚醒」告白CG Illust:INTELLIGENT SYSTEMS)
是的,不僅不是「なくはないです。」(也不是沒有。),還是第一個公開畫面的角色!
在今天(2017年1月19日)的
「ファイアーエムブレム Direct」(聖火降魔錄Direct)中,不僅公開了系列新作品--
「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」(聖火降魔錄Echoes 另外一個英雄王)
也就是外傳的重製版,將於4月20日發售。
還公開了完整版的FE無雙PV,也就是クロム動作畫面,以及同時登陸new3DS的消息!
由於沒有進一步公開其他的角色,介紹無雙時完全就是クロム的一人舞台!
不僅如此,接著在介紹手機遊戲新作--
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」(聖火降魔錄Heroes)時,
在PV中クロム也是相當醒目:
在擔當旁白的子安武人介紹武器相剋這個承於原作的系統時,也是請出了クロム作為解說範例。
今天開始配信的LINE貼圖中也是沒有缺席:
雖然不時飽受各種刻意對待,但不愧是顛覆FE系列歷史的高人氣主角!
果然都是官方「愛」的表現哪!該給的還是不會吝惜!
這篇文在「ファイアーエムブレム 無双」(聖火降魔錄 無雙)公開時我就開始醞釀了,
也是一開始就預計發到FE板、3DS板跟綜板這三個地方;
是的,綜板,我希望大家能夠瞭解他的人氣所在。
不過後續「ファイアーエムブレム Direct」(聖火降魔錄Direct)的消息傳出來後,
就讓我決定看情報的釋出狀況來為文章收尾,並調整發文時間。
原本想說如果沒有クロム的相關情報,也許就要等「屍王クロム」正式釋出後再發文;
但情況比我想像來的好,不僅公開了無雙的畫面,手遊也是在PV就有登場。
於是就想起他的告白台詞,趕在今天內把文章給完成。
畢竟,對クロム來說,今天真的是很棒的一天呀!