【問題】觸控流暢度與處理器性能有關嗎(已解決)
疑難雜症
塔諾西 (eden0116)
2019-11-30 23:41:59
#1
本人玩音樂遊戲,常常需要好幾根手指同時放螢幕上,
我自己的安卓手機跟平板都是超過四根手指就會開始斷觸,
然後我看別人用iPad,八根手指上去都沒問題,但是仔細看會發現觸點變多畫面幀率就會降低,
所以處理器性能是影響觸控好壞的主要因素嗎?
然後我看網路文章推薦的程式Super Touch,這真的有用嗎 ? 原理是什麼 ?
向各位大神求解,感謝
看較舊的 4 則留言
春日野政宗:
B6
2019-12-01 10:44
你說的沒錯,大家確實會自己判斷
塔諾西:
B8
2019-12-01 10:53
[BlackYukino:Black]並沒有,我看別人安卓旗艦也很順
BLACKYUKINO:
B9
2019-12-01 10:55
[eden0116:塔諾西] 原來如此,謝謝。(沒玩音遊不太清楚)
傲視群雄:
B10
2019-12-01 11:03
[eden0116:塔諾西]工作後,可以存錢買旗艦享受一下,加油!目前是學生的話,可能要看家庭經濟條件是否許可
占卜士呆皮 (aceelex1998)
2019-11-30 23:54:44
#2
Ipad為甚麼玩音遊比較順
這和處理器的關係不大,而是Ios和android此兩個系統的touch respond層級。
Ios:Touch(螢幕)—Media(媒體)—Service(服務)–Core架構。
Android:Application(應用程式)—Framework—Library—Kernel架構
Ios是第一梯次,而Android是第三梯次,Ios會給予touch優先的反應,這就是Ios為甚麼感覺比較smooth的原因,可見其實這不是andriod比較lag或者處理器的問題。
由於ios是先把資源交給touch respond,所以app本身的資源量就會按比例減少,進而造成frame drop,而Android是優先處理app本身,所以touch respond的資源不夠就會直接不鳥你。
故而任何ios device很多時候都能比大多數的android device感覺更smooth更流暢,但在效能高峰時會frame drop。
而最近的android電競手機也開始著重觸控靈敏度,如小米黑鯊2就有了240hz的觸控採樣率,能做出更快反應。
Super touch有沒有用
根據一些用戶的留言,super touch是有用的,他為android觸控裡加插了setprop ro.min_pointer_dur這一個命令,其實就是修正兩次觸控之間的最低delay秒數,就只是簡單地修正了一個參數這樣,沒甚麼大學問,但很有效。
希望有解答到你。
塔諾西:
B1
2019-12-01 00:12
了解,謝謝你
Hooo_發飆哥:
B2
2019-12-01 08:13
請問super touch沒用vip會員有效果嗎?剛剛試用沒甚麼感覺
春日野政宗:
B3
2019-12-01 08:33
基本上蘋果去年的旗艦XR XS MAX之後的旗艦機種,最少也有支援120Hz觸控採樣率了