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【問題】做自媒體有出路嗎?

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【問題】做自媒體有出路嗎?

談談創業
KC13 (artist0918)

善待新手・理性討論

2024-11-20 16:04:55
CC
#1
本魯30+ 目前在公司當廣告設計師薪資3w5左右
其實一直都很不想跟別人接觸也不想去公司
標準社恐邊緣人,跟同事就是打招呼而已
別人都在聊家庭孩子我其實一點興趣都沒有
所幸沒被同事主管排擠,天天就是敲鐘上班的日子

回到重點,因為對遊戲或是動畫有點心得
是個標準的資深老宅

6月的時候嘗試在自己的Youtube頻道跟bili頻道
各投稿了2篇遊戲雜談的影片試試水
兩邊的粉絲數都漲到600人左右,觀看數的話大概2~3萬
製片的技術都有,也有很多想跟大家分享的觀點

其實一直很想辭職豁出去專心只搞頻道
但是也看了很多失敗案例搞到吃飯都有問題
常常看到自媒體接工商在家裡想幾點起床自己安排
工作區域也是自己房間算是另一種WFH讓我羨慕不已
說到自媒體也沒有年齡的限制,純粹靠個人魅力

要是做起來了還會很有成就感

總之,要不要豁出去辭職讓我考慮不已
不知道有沒有版友也在做自媒體的可以分享一下經驗

謝謝大家

看較舊的 38 則留言

リョウ: B41 2024-11-25 16:59

想太多 這不可能賺多少

三葉健一: B42 2024-11-27 23:00

太難了 沒有後盾的做這個只會先餓死 那些紅的人哪個不是本身家裏就有錢的= =

三葉健一: B43 2024-11-27 23:00

建議先當副業 真的被你搞起來的 再來轉也不遲

符文目錄: B44 2024-11-29 09:50

#B42:3737154# 留言看下來您最中肯,網紅yt因為光鮮亮麗賺很大,讓很多人包括現在的小孩以為是個向上流動翻身的好管道,但你認真去看他們有意無意透露出的細節

符文目錄: B45 2024-11-29 09:50

#B42:3737154# ,就知道多數本來就有相當的社經地位家庭背景,讓他們有那個環境資源知識可以去搞這些

路人甲 (aabb177) 2024-11-21 10:52:13
#2
建議你當副業,真的有辦法養活自己再轉正
不想和人接觸的人想要用自媒體老實說很難
這種都要吸引人的,自然會去接觸人群
不然就是要有經理人代替你去接觸

我覺得有名氣的除非是很有才華,不然就是徹底放生的猴子

阿良 (chiaki987) 2024-11-21 11:50:10
#3
有平台(YT、bilibili)、有技術(剪輯)
但是內容呢?是否能一直做下去?

一支影片20~40分鐘
素材影片需要多少?硬碟要佔幾G?
遊戲的話要玩到甚麼程度才足夠影片素材?動漫呢?
全看完、分析完、稿寫完、錄影剪輯配音完,20~30 hrs work time差不多吧
支出除時間之外,還要剪輯硬體(電腦),如果是做遊戲的話,硬體要追上較高畫質,遊戲也要花錢買
除非你有名氣,有廠商提供你序號,但初期可能也沒有工商可接

一些職業yter、直播主都有工作室,砸了幾十萬到百萬買硬體(含網路規格)、請專職剪輯(像是你的腳色)

https://www.youtube.com/intl/zh-TW_ALL/creators/how-things-work/video-monetization/
yt營利收益資格如上

經營個人vlog是一回事
但周周都要擠出新的影片,很多人很快就沒持續動力了
且市場很飽和,就算有內容,可能也比不上女直播主打個擦邊球,SC就比你還多

另外還要擔心平台臨時改條件
yt在ban人、下架影片是沒在手軟的,說你內容與其他影片大量重複,不給你辯駁就直接下架(之前很多vtuber烤肉師就遇到)
另外還有黑粉跟樂子人會檢舉

就算達到營利門檻,一個月的收入可能也沒有幾百
你的觀看數不到yt下廣告的門檻,廣告商也不會看上你
yt的主要客戶不是頻道主 或 觀看者,而是廣告投放商

如果你都評估完了
要做就做吧

龍魂劍少 (jackyetr2002) 2024-11-21 15:21:19
#4
做出有個人特色的才行
例如美食公道伯或者是旅遊的國家介紹
用自己的方式去製作而不是模仿

紅藕香殘玉簟秋 (daliues) 2024-11-21 18:54:07
#5
記得投履歷去農糧署系統
全台最大1450集散地,穩定後可以跳數發部
搶來的錢用都用不完
在野黨也不敢刪預算
可以爽到天上
既然在巴哈姆特訓練過,要去1450就不難了!
詳情參閱各大子版
最近steam的訓練課程也搞得很歡
生意嘛!不寒磣
跪著賺錢也不是誰都能賺
luna0310: B1 2024-11-23 18:04

那是有認識安排好,你還真以為是招標阿...

YuYan: B2 2024-11-27 15:51

#B1:3784777# 有認識嗎我很會洗地拜託用我

C (chiichii) 2024-11-21 20:45:15
#6
不能說你一定會成功或一定不成功

現在比較有名氣的就那些

就像品牌一樣,老牌子的名氣、用戶就在那邊

新品牌要打入市場當然就很競爭

要有自己的特色與客戶群

#7【刪除】sakura0806:商業廣告。

小湯 (fanboy1016)

小朋友才選稱號

2024-11-27 15:40:36
#8
※ 引述《artist0918 (KC13)》之銘言
你兩片就能夠追隨者破600已經打敗九成人了
YT要一千追隨才能開營利只是時間和片量問題
個人建議你衝一波,但是設個停損點
你過兩年失敗一樣能回去做廣告設計師
而且履歷上自媒體肯定有加分效果
能用另種角度(比如成本轉換率)去提出商業建議
也可能遇到其他同業而轉去當職業剪輯師
反而死耗在那賺三萬五,不會因為你過幾年變資深設計就能提到五萬
藝術類設計師除了本業薪酬,去賺外快算很長見
能夠將觸手伸到其他地方都是鼓勵的



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