《碧血狂殺2》是個 “偽”HDR遊戲
簡單來說
只是把SDR畫面再轉換處理
LCD亮度範圍幾乎是SDR畫面直出
OLED亮度範圍是SDR基礎上調節
沒有實質性的變化
動態範圍沒什麼改善
色階依然是8BIT
《碧血狂殺2》的偽HDR非首例,Xbox One版的尼爾也有類似的手法
Digital Foundry HDR驗證
08:12開始看
HDTVTest也對於這個偽HDR做驗證和解說
個人感覺在偽HDR開啟時
某些場景看起來還不錯
但某些場景反而變得更糟糕
效果時好時壞
《碧血狂殺2》的偽HDR開或不開就看你個人喜好吧