為何標題會寫這樣呢?
目前進度剛打完舊作的最終BOSS,也就是一周目的部分,目前還沒跑過新的跑道,舊的跑道跑起來真的有舊作的感覺,超讚!
不過也並不是偷懶的直接移植而已,實際上細節有做調整,有些地方跑起來會和以前不同。
先來聊聊優點吧
1.主線關卡有三種難度可以選,還有另一個不能選擇難度的,不過英文我看不懂,還沒選過
目前玩普通難度,玩起來和以前差不多感覺,建議先選擇簡單或普通難度遊玩!
困難難度一開始選了以後,連第一關都跑不贏XDD
先不說道具轟炸這個問題,敵方的基本跑速十分快速,不知道是有甚麼我沒掌握的新遊戲要素,還是單純技術需求很高,一般玩家不建議選擇困難難度。
2.內容有實質上的優化,敵人AI比當年優秀,而且道具取得部分不會跑前面就幾乎都拿到箱子和瓶子,而且場地的細節和背景光處理的很棒,畫面上的細節看得很舒服,除此之外特殊的地板效果也比舊作效果更加明顯,可以說裡裡外外都好好重製了一遍。
基本上大方向的概括就是這兩點了,我不想把字打得太長XDDD
缺點部分,目前只有感覺困難難度實在太難了以外,沒啥太大問題,不確定是因為沒掌握技巧還是真的那麼難。
硬要說的話,就是賽道為了防止BUG跑法,有些圓弧的部分不像以前那樣可以跑,會直接卡住、卡牆,有點降低自由度,不過一般跑法沒有太大影響。
----我是分隔島----
這裡來說說遊戲如何操作,以及一些小技巧吧!
主要操作:
X:油門,基本上全程按住的紐,開始前三秒可以按幾次,倒數結束前催到紅色的開場會加速。
O:使用道具,有些道具按兩下有第二個效果,例如防護罩第一次按會使用,第二次按會射出去。
口:剎車,偶爾過一些灣能用,不過基本上熟練以後不太會用到。
△:切換小地圖、油門,基本上用不到。
R1&L1:跳躍&加速,按一次=跳躍,按住+左右時右下角會有量表,當量表變紅色時按另一個跳躍就會加速,按住一次飄移最多可以加速三次。
R2&L2:可以看後方,除了偶爾丟道具瞄準以外,基本沒有用。
小技巧:
1.被紅色的爆炸箱子蓋住時,如果一直按跳躍,大概跳四~五下可以把箱子丟出去,不會被炸到。
2.綠色&紅色藥水瓶,如果丟出去前按↑(十字鍵)可以往前拋。
3.手榴彈如果丟出去前按↓(十字鍵),可以往後丟。
4.在段差的邊緣按跳躍,可以加速,許多位置需要靠此技巧才能通過。
----我是分隔島----
操作與介面的部分,我特地截了一些圖當懶人包
主選單:
※抱歉,字是南部P。
主線關卡進去以後,這一次可以自由換人&換車,選擇這個選項即可:
主線關卡就是故事模式,自由練習長這樣:
基本上就是各種遊戲方式的練習,按過一次就會懂了,我就沒特別P字上去,我也不太了解中文翻譯叫啥。
換人&換車的部分:
角色選擇:
※角色和能力值綁一起的,車子&零件本身沒有能力值,不過不太確定是否真的沒影響。
能力值分別是:速度、加速、過彎能力。
選擇角色以後,可以選擇造型:
車子的介面則是:
四個選項分別是:車身、輪胎、顏色、貼紙(那個白色的PS,有其他可以換)。
連線和排行榜就不用說了吧?
限時商店長這樣,用遊戲幣解鎖物品,左上角有刷新商店的時間:
----我是分隔島----
大概就是這樣,目前玩到一周目結束,大概3~4小時,其實可以更快,不過我魔王關故意不用道具XDD某個BOSS關卡了很久XDD
玩到後面又想睡,手又痛,現在手指有點起水泡....所以最終BOSS直接直接上道具了XDD
玩下來雖然真的和以前一樣,但又有微妙的不一樣,而且真的沒感覺到啥缺點,除了情懷以外,細節上也處理的很棒,所以才會在睡前寫一篇介紹文XDD
雖然文筆不好寫得很爛就是了,其實本來是要玩通宵的,不過手不行了OTZ...