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【討論】美商藝電稱與 Steam 合作帶動 PC 受眾大幅成長

qlra77 (肚子餓餓) #1 2020-08-02 08:26:24

巴哈新聞

即使全球受到疫情影響,美商藝電(EA)今日稱 2021 年第一季財報(期間為 2020 年 4 月至 6 月)淨預訂額(net bookings)大幅成長,像是《模擬市民 4》的玩家黏著度非常高,還有與 Steam 合作後帶動了 Origin 業務較去年同期成長 75%。


美商藝電執行長  Andrew Wilson 表示,《模擬市民 4》自推出至今已經吸引超過 3000 萬名玩家,而玩家的每日、每週與每月的活躍人數數字都達到了新高;今年 6 月 EA 曾經透露《模擬市民 4》每月活躍用戶約有一千萬人。

EA 日前決定將旗下遊戲重返 Steam 平台也帶動了旗下遊戲的表現, Andrew Wilson 表示,他們已經在 Steam 平台帶來了 30 多款遊戲,並透露這一季其 PC 玩家大幅成長。

他指出,他們在 Steam 平台上發行了近 30 種遊戲,將遊戲導入 Steam 不僅使 EA 大幅增加 PC 受眾,EA 旗下平台 Origin 也透過開放、業務量比去年同期成長 75%,藉由讓 Origin 與 Steam 玩家一起遊玩遊戲,他們可以發揮所有 PC 社群的全部力量。至於 EA 訂閱服務也計畫今年夏季稍晚將會在 Steam 平台推出。

美商藝電 Steam 網頁

看較舊的 26 則留言

帥氣小任: 08-05 12:40 編輯

[conan7772:〝★﹑小貓ω]個人是遊戲取向的,而不是平台取向的,你跟平台有仇是你家的事跟我無關我也不需要知道你跟他之間的過節

〝★﹑小貓ω: 08-05 16:24 編輯

帥氣小任然而遊戲平台也是息息相關的,如果EPIC這種惡質平台還繼續這樣搞下去,只會讓製作遊戲的廠商開始不認真做遊戲,只想拿補助,也不在乎銷量,整體遊戲品質會下降

〝★﹑小貓ω: 08-06 01:12 編輯

帥氣小任再來如果有多人的功能更慘,因為會蠢到用EPIC的人並不多,所以他們平台人數非常的少,多人遊戲經常容易鬼服,即使免費送也沒人想玩,比如前陣子的World War Z

charaznable0 (夏亞.阿茲納布爾) #2 2020-08-02 16:14:38
安安

早說過PC數位下載是未來趨勢

實體遊戲價值比較偏向收藏

因為數位版太方便了

除了遊戲相容常有問題

還有語言支不支援

最後一點 獨立小工作室也能靠這平台拿作品賣又能磨練

真是多贏

是也!

看較舊的 17 則留言

獨善其身: 08-03 09:01

PC實體不是大多都要CDKEY嗎?那怎麼賣2手?還是CDKEY機制被廢除許久了?

朔夜微雨不吹燈: 08-03 10:07

想玩自己買的話,遊戲商收入比較多吧。這也算是支持遊戲阿

帥氣小任: 08-03 11:15

[sana73525:獨善其身]網路看有人只賣盒子(收藏用)

darkakia (Dark) #3 2020-08-02 21:55:41
接下來最重要的就是EA的月費會員制度會不會依照進度也讓steam有,
若可以,那真的值得買。

就算沒有高級版會員,
普通版也好。
帥氣小任: 08-03 00:29

我有買過會員覺得還好,如果喜歡他家的遊戲是可以考慮,當然有時候他也會送一些別人的遊戲譬如蝙蝠俠

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