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【情報】獨立遊戲《盧納之境 Luna》Kickstarter眾籌開始!致敬《異度神劍》經典JRPG 帶來嶄新幻想冒險

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【情報】獨立遊戲《盧納之境 Luna》Kickstarter眾籌開始!致敬《異度神劍》經典JRPG 帶來嶄新幻想冒險

資訊快報
小浩哥 (hn85035305) 2024-05-01 08:11:46
#1
  西班牙馬德里獨立開發團隊 Runa Felix 目前開發中的新作遊戲《Runa》,即將於 2024年4月16日起在 Kickstarter 群募平台展開募資計畫。今日特別釋出開發比較影片,讓玩家感受到從開發初期到現今的遊戲畫面差異。

  由 Runa Felix 目前開發中的《Runa》,為一款受到《異度神劍》、《FF》、《Persona 女神異聞錄》、《Golden Sun 黃金太陽》等經典 JRPG 遊戲影響,採用 UE5 引擎開發,主打豐富故事劇情的回合制戰鬥冒險 RPG 遊戲。玩家在遊戲中,將操縱使用大劍作為武器的主角,與夥伴們一起在各式各樣充滿科幻&奇幻風格的原野關卡展開探索冒險。
  目前,本作即將在 Kickstarter 展開群募活動,想知道有關本作最新訊息情報的玩家們,可以先上 Kickstarter 頁面進行註冊,以免錯失遊戲的最新內容情報發表。



在魯納世界中漫遊的所有怪物中,尼利特體現了純粹的元素力量。 這些靈魂由七種元素之一組成:火、水、風、電、虛空、以太或重力。 如果您在旅途中發現了一個,請毫不猶豫地去追求它。 擊敗它後,尼利特將把它的力量借給你的隊伍,解鎖新的強大技能。

我們希望音樂陪伴您穿越魯納的旅程,在探索風景、與敵人戰鬥以及體驗敘事和電影場景的同時增強您的冒險之旅。  OST 將包含 40多首獨特的曲目。   

您可以聆聽下面的配樂樣本:


《盧納之境 Luna》是一款受現代和經典 JRPG 啟發的冒險遊戲,具有回合製戰鬥系統、社交連結和故事豐富的科學奇幻世界。  Runa 承諾完整保留經典 JRPG 遊戲的樂趣,還具有元素謎題和基地建設,以及農業、釣魚和烹飪等迷你遊戲。

《盧納之境 Luna》設定在一個魯納斯象徵古代文明技術進步的世界。 無論是家庭使用還是戰鬥,runas的使用都是關鍵。 只有一些被稱為高手的人才能完全控制它們並釋放它們真正的力量。

探索廣闊的世界
《盧納之境 Luna》的世界是一個色彩繽紛、充滿活力的奇幻世界,但也充滿了神秘和科幻元素。 跟隨一群冒險家的旅程,他們在獨特的動機的驅使下,發現自己環遊世界並解開所有隱藏的秘密。

進行回合製戰鬥
「元素破壞系統」是一種受 JRPG 經典啟發的戰鬥系統:回合製戰鬥,具有有序的回合、元素親和力和策略方法。  4位活躍隊員,總共7名隊員,可以隨時交換,不浪費回合,集體終極技能,還有很多強大的技能!
人際關係和浪漫
分別與不同的角色約會,以加強您與他們的關係。 如果您想在 Runa 的世界中找到那個特別的人,您將有超過 15 種浪漫選擇,包括同性關係。
解開基本謎題
解決各種各樣的元素謎題,有 7 種不同的元素和 12 種元素技能供你使用。 在主世界和城市中參與快速謎題,並探索圍繞獨特謎題組合設計的地下城。

基地建設和小遊戲
根據您的喜好創建和增強建築物,在恩尼斯市建立自己的基地。 招募某些角色或完成重要任務可以解鎖一些建築物的創建,包括:住宅、食堂、道場、實驗室、農場、魯納研究中心、古董店…

和更多...

  • 天氣和時間變化
  • 晝夜循環
  • 混合日曆系統
  • 精心設計的對話系統與選擇
  • 沒有沉默的主角
  • 精心設計的任務
  • 手繪小地圖

眾籌延伸目標:

Creator Edition:與團隊合作並成為 Runa 的一部分
注意:創作者獎勵的支持者不需要有繪製或創建此類內容的經驗。 我們可以從您的想法或團隊的一些建議開始,並以此為基礎進行建構。 團隊將幫助確保您的想法完美地融入傳說中。

. 創造自己的武器 (贊助 265歐元 - 8個名額)

從主隊或元素中選擇一種武器類型,我們的團隊將與您一起完全自訂它。 截至目前,角色的武器還沒有不同的皮膚,但你的武器將在遊戲內的商店中展示,供每個玩家見證。

(額外 - 也全部消失了)作為額外內容,「Atrezzo Weapon Designer📘」包括您武器的概念藝術和 3D 模型! 該武器將用作您選擇的地圖中的裝飾,您可以隨時在其中看到它。

二. 設計一隻元素獸 (贊助 1300歐元 - 7個名額)

與我們的團隊一起創造元素獸。 你可以選擇它是在某些地圖上經常遇到的普通怪物,還是小 Boss,使其成為更強大的敵人。 可愛或可怕,這個怪物將成為 Runa 世界的一部分,你可以參與遊戲中從最初的想法到最終的實現。


. 創建一個可招募的 NPC (贊助 2300歐元 - 5個名額)

把你自己變成一個 NPC,或是幫我們設計一個。 您可以與開發團隊合作確定有關角色的所有細節,這些細節將成為您選擇的地圖的一部分,並擁有自己獨特的遊戲內肖像和對話。 經過短暫的任務後,你的角色可以加入主隊的中心,位於恩尼斯市。

. 設計一個可約會的NPC (贊助 3600歐元 - 1個名額)

無論您想要自己還是您的幻想角色作為 Runa 世界中的約會選擇,我們的團隊都會與您合作進行全面設計。這包括上一層的所有內容,加上獨家角色連結、許多獨家日期和對話,如果您願意,還可以選擇最終與所述角色發生浪漫關係。

所有創建者版本必須在合理範圍內,等待 Runa 團隊的批准。統計數據將在提供的集合中稍微可自訂。

請注意,搶先體驗僅適用於 PC (Steam)。申請 PC 早期存取金鑰的支持者將無法申請家用主機此類金鑰。如果您要求取得家用主機金鑰,但後來又改變了主意,只要我們尚未開始主機金鑰分發過程,您就可以切換到 PC。

遊戲將根據其完整願景進行開發。 我們不會因為某些目標沒有實現而添加不必要的功能,從而使遊戲浮動或刪除必要的系統。 話雖如此,某些延伸目標可以彌補更甜蜜的體驗。

釣魚小遊戲

兩個新的關鍵人物

這兩個主要角色安吉洛和梅森現在將成為主要演員的一部分。 它們也將被列為浪漫關係的選擇。

安吉洛和梅森,新的主要角色和社交聯繫。

農業小遊戲

農業小遊戲(待開發)

新的約會角色

Laiby & Denet, new dateable characters.

關於不同的迷你遊戲:它們計劃在最終版本中引入,但如果我們達到它們的延伸目標,它們將會有實質性的改進,並為搶先體驗做好準備。
即將到來的延伸目標...

這些只是可能很快就會出現的一些即將到來的目標,並將隨著活動的進展而詳細披露。

  • 獎勵地圖(半開放式地圖、城市地圖、地下城地圖)
  • 電影場景
  • 英語配音 (Voice Acting (EN) )
  • 實體版 (Physical Edition)
  • 為支持者提供免費的新遊戲內容(可能是 DLC)
  • 更多在地化內容
  • .... 以及更多!

實體版
達到實體版的延伸目標將保證我們的獎勵中支持者限量版。 這也將增加最終版本推出標準實體版的機會。

                       支持者限量版(預覽概念)


目前的計劃是先在 Windows 平台上發布 Runa for Steam。 遊戲也被設計為可以在遊戲機上玩,並且可以使用控制器來玩,因此我們的目標是讓它在 Playstation、Nintendo 和 Xbox 遊戲機上發布。 您可以放心,無論我們的玩家在哪裡,遊戲都會進行。

根據我們的支持者的要求,添加一些有關它的額外資訊:目前沒有明顯的 Kickstarter 主機延伸目標。 現在,在戰役開始時,第一個可見的延伸目標是「釣魚小遊戲」和「新關鍵角色」。 不要與專案的總體目標混淆。

這不會改變我們在 PC 版本之後在主機上發布的計劃,正如我們一直所說的,PC 版本將首先發布。 如果您不確定是否支援最終的主機發布,我們很樂意鼓勵您等待並查看活動的進展以及我們的最新動態。 在最終的控制台版本中,您可以使用此類控制台的金鑰(如果您之前沒有在 PC 上聲明它)。

我們知道本地化非常重要。  Runa 將推出搶先體驗,並提供英語和西班牙語支援。 之後,我們計劃更新遊戲以支援下面看到的其他語言。

您可以要求新增新的語言來支援您所在地區的活動。 請注意,並非所有語言都可以同時提供,但我們正在努力!

目前,我們有三人以 Fennec Studio 的名義致力於此專案。 我們開始將《Runa》作為一個專案來製作一款讓人想起我們所珍視的經典遊戲的遊戲。 目前,儘管我們只有三個人,但我們擁有一支多才多藝的團隊,在這次活動的支持下,我們的目標是加強我們比較有限的方面。

截至目前,Runa 已進入開發階段。 我們在社群媒體上分享的內容(例如螢幕截圖和影片)已經成為遊戲的一部分。 我們的目標是在 PC 和各種遊戲機(Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox)上發布 Runa,並將其成功移植到每個平台需要時間和資源。 我們也渴望將 Runa 引入更多語言,超越我們最初因資源有限而籌集的語言。

眾所周知,Kickstarter 的支持不僅僅是財務支持,它還為我們提供了至關重要的早期回饋。 我們完全致力於《Runa》,我們所希望的只是確認這是一款讓您興奮不已的遊戲。

我們的主要重點是明智地利用這筆資金來涵蓋我們目前較有限的領域。 這意味著角色動畫等品質的顯著提高。 有了這次活動的證明,我們也將能夠接觸條件更好的發行商,這使我們能夠獲得額外的資金,使遊戲成為可能,並更接近我們共同的願景。

更詳細的路線圖正在製定中,我們希望在活動結束後的某個時間分享它,當時我們完全確定我們擁有的資金以及使用這些資金的最佳方式是什麼。

       距離遊戲展開募資計畫進入倒數一週,開發團隊今日特別在推特上公開比較影片,讓玩家遊戲 2021 年和 2024 年的畫面差異。
支援語言:日文、英文、西班牙文、法文、德文、葡萄牙文、韓文、簡體中文


懶人包:
1.獨立遊戲 三人開發團隊
請勿以 大公司 三A遊戲的標準 (高製作費用與高行銷成本的遊戲) 去做比較,獨立遊戲就是沒錢才眾籌XD (未來也機會像「空洞騎士」一樣被富爸爸(開發商)投資生產家機實體版)
2.這是回合制RPG
3.有支援 簡體中文
4.下一個延伸目標有 PC實體版 (電腦光碟)
5.會登陸三大家用主機平台

看較舊的 22 則留言

黑貓: B11 05-02 00:56

本來覺得有料,後來看到只有三人開發,還是算了。等發售再說

靈魂: B12 05-02 01:01

三人團隊畫大餅 ´_>` 先觀望

K.T.: B28 05-02 19:49

絲之歌2D動作開發多久了,3D動作開放世界作業量不止多一個平方

kvashenaya: B29 05-03 07:48

這個畫面我贊助10元

Azathoth: B30 05-03 13:12

原來茶杯頭才2人製作…這遊戲的製作技術性非常高,很難想像才兩人。至於這款,想支持就付,覺得有風險就等,我是不介意買雷作,但空談的東西不可能買,等出了再說吧。

好窩酷碼 (polarbearp) 2024-05-02 09:44:14
#2
西班牙原神,啟動!!

howard (dadadado) 2024-05-02 10:32:46
#3
3人團隊還是等發售了我再觀望要不要支持
看起來是還不錯啦
但3人開發真的會怕

我窮故我在 (chrilsc) 2024-05-02 19:26:44
#4
這遊戲令我想起 Edge of Eternity,大家都是幾個人的工作室…

https://store.steampowered.com/app/269190/Edge_Of_Eternity/

但人家贊助可沒有那麼多花款,而且當初的餅也沒畫那麼大…

很多系統功能都是開發到中期收集玩家意見,再集資再搞的…



相反…這間工作室一開始就大堆「課金」選項,甚至掛著 220k = Neir Vocalist 去吸贊助…

但 Emi Evans 那邊有確認這件事嗎?工作室開局畫坑太大… 有點會跑佬感覺…

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