✦ 遊戲原價: NT$ 268 特價53塊
前陣子有看到巴友推薦這款遊戲於是跟朋友一同入手了
遊戲類型本身屬於是poe、暗黑破壞神那類刷副本打寶遊戲
但是我覺得這款更像是派對遊戲
原因是遊戲內的戰鬥雖然具有策略性但沒有細部的操作空間
這樣講或許有點抽象
舉個例子 某章副本的死靈法師Boss身邊有一個亡靈騎士保護他
Boss機制是每當玩家把死靈法師打殘 亡靈騎士就會主動獻血並永久降低護甲
所以玩家在戰鬥前期要不斷黏著施術者打 持續消耗騎士的血量及護甲
直到騎士護甲被消耗完 再把騎士拉離施術者集火打掉 , 之後便能輕鬆擊破死靈法師
雖然從關卡設計上看得出官方很認真的設計Boss
但是因為敵人攻擊快且前搖不明顯 同時操作還有預輸入延遲
所以實際上就是衝上去一陣亂打 殘血就滾來滾去等治療技cd , 奶好血再繼續亂打這樣
玩起來會有點數值遊戲的感覺 , 再好的操作不如多個人一起圍毆
遊戲優點
1. 死亡無任何懲罰
每走幾步就有checkpoint,對手殘黨極度友善
完全不用擔心有實力差距過大的負重訓練或氣氛環節
順帶一提Boss只要沒脫戰就不會回血 打不過的關卡就找人堆屍過去就好
2. 角色培養速度很快 裝備掉落很大方
寶箱數量隨人數倍數增加 不用為了一件裝備在那邊打架
以及打惡夢難度的後期副本每個寶箱都必出最高品級裝備
如果想湊齊各種套裝玩特殊Build大約20小時就能農完一個職業的全收集
單純通關遊戲的話不用10小時
3.Boss戰的機制設計豐富
沒有那種小怪加個血條當Boss來敷衍的狀況 而且稍微琢磨就能發現簡易攻略的技巧
4.地圖場景、怪物種類很多
我個人最感冒的就是同一隻怪被拿出來一直用
這款遊戲雖然畫面陽春動作陽春 但是不同的場景不同的生態系就有不同的怪物
讓整個探險的過程都相當有新鮮感
遊戲缺點
1.遊戲畫面陽春
能接受魔獸世界的話就問題不大
2.鏡頭晃動嚴重
遇到大型敵人或是地牢那類小房間關卡鏡頭會經常被拖拉 非常破壞遊戲體驗
3.操作有預輸入延遲
對於習慣滾鍵盤按技能的玩家需要一點適應時間
4.玩家基數少
查找攻略需要花點時間 , 路人團數量也很少
5. 遊戲內中文是機翻
常常有同個東西被翻譯成不同名詞的狀況 , 建議還是切回原文遊玩
因此建議還是有朋友再考慮入手這款比較好
簡單介紹一下遊戲
遊戲內目前有5個職業 但因為上述提到的原因導致玩法差異不大 , 也都一樣有回血技 都是看到怪就衝上去打
角色種族單純只有外貌上的差別
職業主要還是差在使用的武器及裝甲上 , 因此建議以自己喜歡的職業形象及武器外觀來選擇職業
每個職業有不同擅長的武器 , 擅長的加值對整體強度影響蠻大的
值得一提的是拿具備擅長但屬性錯誤的武器是沒有關係的 傷害差距影響不大 , 就是多花幾秒鐘打王而已
ex:教士的核心屬性是法術強度 拿雙手劍雖然可以發動雙手武器擅長效果 但雙手劍本身提供的加值是物理強度。 想放下盾鎚當個拿雙手大劍的Paladin是絕對沒問題的
至於會說依照"外觀"來選職業則是因為遊戲內主要輸出仍是依靠技能 , 普攻只有技能放完才會揮幾下
甚至玩到大後期技能輪轉很快根本沒多少機會普攻
另外再分享幾個設定跟tips
建議進遊戲就先攝影機碰撞調"微小" 、距離改 "100%遠" , 避免視角頻繁被拖拉
Lv20是職業滿級
Lv21之後就類似Dying light的傳奇等級 , 角色升級所需經驗變極低 可能打一隻怪就level up
但是角色不會再隨等級成長任何屬性 只會提供1點勇毅點數讓你去選擇去特化技能或屬性值
關卡上面的參考等級一點都不值得參考
熟悉操作後直接上困難難度不會有什麼壓力
惡夢難度前幾章都可以直接上沒有什麼壓力 , 但後面怒風堡、沼澤兩章練到Lv20搞好裝再打比較好
裝備品鑑的方法
先看最上面的裝甲種類 , 每種裝甲只會提供對應職業的技能加成
ex: 板甲->冠軍技能加成、布甲->法師技能加成
因為同一種武器有多種變體
所以還要再看第一個屬性 , 只穿職業對應的強度加值裝備
ex: 同樣為單手棍 法杖-> 法術強度(法師裝) / 棍棒->物理強度(冠軍裝) / 鎚子-> 法術強度(教士裝)
接下來再看最下方的技能加值 , 如果下面給的技能加值都是不認識的技能那就直接拆了不用多想
最後就是一定要優先挑 XX強度加成% 跟 生命值加成% 這兩個屬性的裝備
這兩個詞條會讓裝備強度跨越等級跟強化次數 , 哪怕是20級的綠裝只要有這兩個詞條就比20級的5星不朽裝數值還高
順帶一提如果是寶箱開到的裝備副屬性詞條會多2~3個,但是自己手敲的裝備必出攻%、生命%這兩個頂級屬性。
沼澤關卡裡營地有個草叢躲著一個盜賊商人
他會賣尋寶者(地圖隨機生成寶藏盒 打開必出不朽品級裝備)
邪惡烈酒提供8秒免疫控場 250杯直接買滿不要懷疑 , 從此告別被暈被控
戰鬥時務必要小心敵人法術造成的傷害地塊 , 雖然遊戲中難以閃躲的敵人攻擊傷害都非常低
但是這種可以預判容易閃躲的 踩上去人會瞬間死 不開玩笑
最後就是 強烈建議惡夢難度越早挑戰越好
雖然前期遊戲過程會比較苦 但是遊戲中目前隱藏任務、碎片蒐集素材 全部都是惡夢難度限定
畢業套裝的鐵匠藍圖需要大量的碎片素材來解鎖 , 雖然遊戲難度並沒有難到剛需T2 T3的精英套裝才能通關 但想全蒐集的玩家最好還是留意一下
素材蒐集
角色缺經驗 -> 惡夢難度1~4章
缺錢 -> 賣掉不朽等級以下的精華
角色lv20缺裝備 -> 惡夢難度大草原 西北方的路上有4隻狼人boss 都會掉Tier1的精英套裝碎片
先農出T1精英6件套後面就很輕鬆了
Tier3畢業套裝 -> 惡夢難度怒風堡
不朽精華、魔法核心(裝備強化素材) -> 怒風堡傳送門寶庫裡有2個鎖上的箱子 前面小王會掉落鑰匙