#B3:3706844# 差距大概在5~10%,畫質開越高,linux的轉譯損失越多,2k畫質以下差別只有跑分有差別,體感幾乎沒差,但開到4k+光追差距就會出來
※ 引述《dassboss (戴斯)》之銘言雖然我自身沒有使用掌機的需求,但最近考慮給家人買一台steamdeck才開始查資料(她只有手機 但沒電腦)因此看了不少比較各式PC掌機的影片和文章對比之下才發現steamdeck似乎是優化的怪物,整體來說有很多硬體性能更高的電腦掌機但可以在較低功耗的情況下,達到幾乎差不多甚至更佳的畫面表現(雖然不是所有遊戲都可以辦到)自身對電腦底層的運作原理不太熟悉,不太確定是這個優化是怎麼辦到的是遊戲本身有專門針對Steamdeck優化? 是SteamOS的功勞? 還是valve專門設計的APU的功勞?如果valve擺脫了掌機對於低功耗的需求,用類似的技術來優化一台筆電或PC系統是不是有機會讓相對中階的PC在運行遊戲時達到接近頂規PC的表現?
其實電腦掌機本身也可以當電腦用就是了...雖然我自己用不到,但我家人是連PC都沒有的(其實除了兩年前的霍格華茲的遺產,她也沒怎麼玩3A 大多是跟我借電腦玩獨立遊戲
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