接下來說些詳細的測試情況
畫面
我一開始是先試Black Mesa,因為畫面比較好嘛
不過雖說是玩家重製版,但畢竟Source引擎也老了
他的畫面大概也就是"不醜但也沒多漂亮"那感覺
考慮到Black Mesa玩起來可能會跟原版不太一樣
再加上他現在VR Mod據說玩到一半會卡關
所以我是打算等全系列都玩一輪再來玩他了
PCVR版的VR Mod表現倒是出乎意料
HL1其實官方已經對他做過一次HD畫質強化
VR Mod也支援1998原始版和HD版之間的即時切換
你可以看看入口的警衛,在1998版長得一副被幅射污染的樣子
新版的就好多了
Quest 3/3080顯卡在150%超採的情況下輕輕鬆鬆能穩定在120fps
畫面銳利動態絲滑流暢
本來心裏預期玩起來會很醜,沒想到卻比平面螢幕看起來的感覺好上許多
材質的解析度偏低,很多物件也有棱有角,但玩起來還真不賴!
至少不是1998版那個樣子...
Quest版Lambda1VR的畫面有點糊,似乎沒用上Quest3的完整解析度
然後光線的感覺有點昏暗,不知是不是移植到Quest/Android系統的的關係
我看牛肉博士的Doom3Quest也有同樣情況,PC版的光線看起來舒服得多。
預設是跑72Hz,超採我也沒特別去處理他,都是預設值而已。
說不定有選項或是Quest Games Optimizer可對畫質再做些優化。
中文支援
PCVR版和Quest版都沒法切換語系。
要用中文都要自己把中文的語音、界面檔案用複蓋的方式丟到主目錄內。
PCVR版還有另一個問題
因為他把基地裏部份研究人員從原本的老頭換成了妹紙...(想不通他幹麻這樣做)
換成中文語音之後這些妹子就變成不會說話
不過這部份倒是還好,反正NPC說來說去也就那幾句(別煩我之類的)。
設定介面
Quest牛肉版的介面做得非常好,所有功能都能在遊戲裏直接操作。
PCVR版的,在VR裏只有一個極度陽春的界面,然後桌面視窗上又有另一個介面
要修改設定又是另一隻獨立的設定程式
超級難用的。
存檔
Quest牛肉版在介面直接存就好了,跟玩一般遊戲沒兩樣。
PCVR版VR裏的陽春界面就只能Quick Save和Quick Load
如果要多幾個存檔
那得先叫出VR的陽春界面讓遊戲暫停,桌面上的視窗才會跑出選項
然後切回桌面,在桌面上選擇Save,才能選要存在哪裏。
接著再切回VR繼續玩...用起來相當痛苦。
防暈機制
基本上我在意的是能不能把防暈的東西全關掉...
其實沒特別去記他們做了哪些防暈
不過基本的什麼周圍變黑、跳格旋轉之類的還是有的
PCVR版還支援了teleport移動,Quest版好像沒有這個
PCVR預設還有個奇怪的防暈設定:車會轉,你的人不會跟著轉....不覺得這樣更暈了嗎?還好這是可以切換的功能
然後對於不喜歡防暈的人來說
這兩個Mod都能把防暈完全關掉,可喜可樂、可喜可樂!
坐姿遊玩
Quest和PCVR這兩個Mod都支援身高調整和蹲下按鈕
所以坐著玩都是沒問題的
但PCVR版就像前面說的,設定是另一隻獨立的程式
所以設定的時候麻煩得多,不像Quest的選單裏面調一調就好了。
類比控制
Quest牛肉版走路/跑步可以用香菇頭類比控制,但旋轉不行
雖然旋轉也是用香菇頭去推,但其實是數位式的
這很奇怪,牛肉博士的Doom3Quest也有一樣的情況
我還挺在意這個的,把他全部的cfg檔都翻出來尋過一輪,沒找到可改善的地方。
PCVR版就沒這問題,兩顆香菇的類比都很正常。
鐵撬體感操作
兩個Mod都支援鐵撬體感操作!
用了你就真能體會到
...高登博士拿鐵撬打江湖有多辛苦了
Quest版我找不到方法把鐵撬的體感操作關掉
PCVR版倒是鐵撬和手榴彈都可設定要自己揮還是按按鈕就好。
爬梯子
Quest版遇到梯子的時候相當辛苦。
他預設是跟一般fps遊戲一樣,遇到梯子頭往上看,然後按"前"就會開始爬了
照理說不該有問題才對,但我只要上了梯子人就一直往上下左右移動停不下來。
感覺是程式問題,可能他在爬梯的時候忘了去管香菇頭的死區了?
我常爬到一半摔下來,或是要下梯子的時候直接就跳下懸崖了
PCVR版爬梯子的支援極佳!
因為他支援手掌抓握
你甚至能像一般VR遊戲一樣用雙手做爬梯的動作
更好的是他的抓握是無敵的
下梯時如果不小心下墜,只要手一握就抓住梯子了
抓握時也能配合香菇頭移用,相當的方便
控制設定
Quest版基本上就是兩組預設操作方式可選,差別不大。沒法自訂。
但設定還算是合理,只是他要找人對話的時候一直得按右手香菇頭有點辛苦
加上他對話的時候是用右手控制器瞄準交談對象,而不是用畫面方向,這就不是很好用。
他有個好處是像電梯按鈕之類的可操作物件被瞄中時會微微亮起,這部份就還蠻貼心的。
他對VR控制器有限的按鈕數利用得也不錯
例如右手手掌鍵可以跟扳機鍵組合,變成第二種開火模式
而單按的時候又可以當作換彈匣的功能
PCVR版的控制設定...喵的鬼,你根本不知哪顆鈕是在幹麻
作者完全沒寫說明
有人在github抱怨沒文件還被作者罵了一頓「免費的你是想怎樣?」
(是說抱怨的人口氣也沒很好就是)
而且他把兩顆握把按鈕都拿去當手掌抓握了
按鈕直接就少了兩顆可用
去看steamVR的自訂控制器大致上可猜出各按鈕負責的功能
如果你看得懂的話,那他就是可以自訂的,就會比牛肉版的強
預設的情況下右香菇頭往下去蹲,往上是跳
這種設定在一些VR fps也會出現,但我不太喜歡
因為平移用得很頻繁,經常平移到一半不小心就蹲下了。
而且蹲下的時候他的類比死區判定也會出問題
想乖乖蹲著還不容易,一不小心就左扭右扭的了
自定義之後會比較好吧
像左手X鈕預設是拿來teleport瞬移,我應該也不會去用
自己再安排一下按鈕規劃大概是不會太難用
比較可惜的是steam控制器的組合鍵(合弦功能)限制蠻多的
如果像牛肉版那樣設定第二開火鍵,會變成一、二齊射,會比較麻煩一點
Mod選擇
你如果不想太折騰,我是覺得玩Quest牛肉版的就好了
牛肉的東西真的是用起來相當的親切
我主要是覺得他右手沒類比,操作的時候爽度差了點
再加上PCVR版銳利的畫面,120fps絲滑流暢的動態...
我都沒想到古董遊戲的"畫質"會變成一種享受
只好麻煩點玩PCVR版了