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【心得】Warhammer 40000: Battle Sister VR也能玩到的"戰錘40K星際戰士"?

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【心得】Warhammer 40000: Battle Sister VR也能玩到的"戰錘40K星際戰士"?

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風流無名 (devil2959203)

立志成為優文大師!

2024-10-04 22:33:31
#1
由於我當初購買新機贈送的六個月免費會員訂閱快到期了,所以想說有些免費送的遊戲
還是盡快打通比較好,之後有些遊戲就不用怕不喜歡但又好奇內容。
如果真的很喜歡想留著繼續玩,之後也能收入願望清單等特價入手。

而這款Warhammer 40000: Battle Sister,就是一度被我因為初體驗不佳打入冷宮。
後來回坑後越玩越能接受的遊戲~

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1. 遊戲玩法&模式
基本上這款遊戲模式和玩法跟Arizona sunshine一樣,線性的劇情戰役模式加上附加的生存防守模式。
戰役模式跟大部分的VR遊戲一樣,順利通關不卡的話都差不多是三小時的長度。Arizona sunshine一代偏短,只有兩小時。

感覺是有打算講好一個劇情,可惜沒中文。不過好在並沒有太多精彩震撼的情節或事件橋段,除了第二關開場NPC帶玩家走過場比較悶以外,大部分關卡都可以很快進入戰鬥。等投入戰鬥後,就不會太在意那些看不懂又煞有介事的劇情了。

主線中會有兩位隊友在一些重要橋段來協助,雖然他們偶爾感覺很礙事。都擋在玩家的火線範圍內。
但他們射出去的子彈都是真家伙,不像其他遊戲只是吸引火力的花瓶。

你躲的夠久,大部分的敵人他們都能幫你清掉。終點是他们登場的比例還挺高的!


*他們的武器也比玩家的還要帥器威猛多了~

至於生存防守模式,就是在一個有限的區域內迎戰四面八方衝過來的敵人,透過殺敵積攢金錢去購買武器子彈。地圖稍嫌單調,就像是一個被包圍的戰壕一樣,自由度比較低。

目前仍顯示EA,不知道未來還會推出什麼樣的新內容。

這款也有Crossbuy,可以免費體驗PCVR的高清畫質。
*本文部分圖片也是從網上摘取自PCVR版的,故畫質可能比其他圖片好。



2. 戰鬥系統
戰錘系列主打的就是一個射擊加砍殺的綜合玩法,就像是PC版的戰錘40K星際戰士一樣。
雖然差的有點遠,但體驗上也算是遠遠的相似了~

這款的賣點是動作射擊,除了重點的射擊外也增加了近戰的必要性。
當然以戰鬥的CP值來說,槍械始終比較高。

但透過有限的彈藥(不至於拮据),大量衝過來的敵軍雜兵,或者槍械來不及幹掉但距離很近的菁英。
這些機制都能提高玩家對近戰兵器的使用率,尤其是砍爆敵人挺爽的。
*有段我子彈不夠,光束劍又搞丟,我才發現,其實直接用拳頭揍也是可以的~

另外玩家的移動速度也很慢,敵人火力又兇。要在能維持輸出的狀態下降低傷害,也可以使用近戰武器來擋掉部分子彈。

*邊射邊保護頭的最強架式!!!

以近遠程武器的戰鬥平衡來說,這款是我VR目前玩到最好的。
其他多半槍械就能解決大部分煩惱,拿刀拿什麼都只是娛樂用的。沒任何意義......

除了近遠程外,還有超能力。念力可以推開某些場景障礙物跟近距離殺傷敵人,進入子彈時間,或者短暫無敵。超能力要透過殺敵來獲取使用能量,所以無法太密集的使用,所以大部分都會留給無敵或子彈時間,念力除了通關外,用來攻擊有點浪費。

善用超能力,也會是後期戰鬥難度提升後,很重要的保命方式。

敵人種類不算太多,但也算豐富。
BOSS戰只有幾場,打法都很簡單只要找到方式,不過氣勢都有給足。
除了最終BOSS有點雷聲大雨點小以外.......非常可惜!!!

*氣勢相當磅礡的大型機甲,可惜出現次數有限而且不能操控。



3. 武器種類
武器總數不多,不過該有的也都有,我不是戰錘粉所以不太清楚武器的正確名稱。
但大致類型就是手槍,基本完全用不到也不會被列入選擇的奇怪武器。

突擊步槍,比手槍常見,跟手槍共用子彈,可全自動連發、彈容量比手槍大的同類武器。(傷害我覺得差不了多少)

火焰霰彈槍,後期近距離輸出神器。由於玩家很脆弱,菁英敵人假如靠太近,很容易被陣亡,基本上有這把在。大部分敵人都一兩搶解決!

*速度快數量多血量又高的惡魔,比起拚刀還是用火焰霰彈槍最高效~

半自動步槍,彈匣容量跟手槍差不多,但傷害比突擊步槍高。主要是子彈不共用,可以降低資源壓力。(這款有時候會意外地陷入資源困境,不建議把遠程主力集中在突擊步槍跟手槍子彈

火焰噴射器,中距離高輸出的首選,對負數敵人掃射相當強大,可惜比較少見子彈也少。考慮到身上的空位有限,這把通常只會被當成過度用武器。有趣的是Quest版的火焰特效相當粗糙,看起來根本是2D貼圖~

連發榴彈槍,一次性的武器,無法裝填,六發用完就沒了。最強卻最沒機會用到的武器,不過這把的出現通常意味著即將面臨硬仗。

電漿手槍,最後出現的超強神器。傷害僅次霰彈槍,但射程很遠,子彈無限!但要注意過熱,一旦發射速度過快造成過熱,會直接炸掉就沒了......假如可以雙持,那便可以維持一定程度的穩定高輸出。唯一要擔心的就是,敵人一多,過熱沒控制好,直接少兩把武器,你身上火力就可能不夠了......


之後就是近戰武器了,目前只有三把。最常見的是Battle Sister的光劍,簡單強力好用。
第二把是鏈鋸刀,這把直接砍威力很小,要扣扳機讓電鋸運轉,傷害會比光劍高。缺點是很吵......
最後一把是第三關過度給玩家用的,敵方雜魚專用斧。基本上只是劇情需求,後面都拿不到也沒必要用。

*只有第三關能借來用一下的雜魚斧,這款遊戲在面對大量雜魚時的爽度真的是滿分!



4. 結論

這款遊戲相較單純,地圖環境也沒太多讓人印象深刻的設計橋段
其實沒太多好講的。非常基本的VR劇情流程動作射擊玩法。

一開始被我打入冷宮排斥的主要原因跟死亡地平線一樣都是射擊手感的問題,第一印象就是吵雜缺乏層次的槍聲音效。聽起來就是一味的轟轟轟轟......

敵人被射中後也沒有任何聲音反饋,但也會發現支解和血腥動畫意外處理的很明顯。
只要習慣槍聲後,戰鬥還是感覺挺過癮的。就只差在少了點支解反饋音效。

整體來說我還算喜歡,之後會員訂閱結束後應該也會重買用PCVR的畫質再次體驗一番。

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