1080,4K,8K 都是並存,沒有誰淘汰誰, 主要是因應不同尺寸, 8K至少80吋才有意義, 又80吋是1般電梯樓梯搬運的極限(小一點的電梯還進不去), 8K要完全普及我看很難(物理限制)
[cff:barbarossa] 只是我覺得要用i7跟2070s才能4k60這個論點我建議要去實際查證才能講出來,因為CPU性能跟解析度差異造成的fps關聯性很小
[RGZ91B:RGZ91B] 一開始i7是我隨意舉例,因為以前印象中起源還是奧德賽?(我忘了),有玩家影片實測cpu有差,但大多遊戲的fps等,確實還是以顯卡為主。
4k60fps還有個重點:畫質特效。遊戲廠商通常都會設個幾乎跑不動的「最高特效」讓玩家有換顯卡的動力,如果只是要中特效的4k60fps,2080左右的卡就能勝任大部分3A遊戲
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