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【查克攻略】II.新手職業詳解03/31。(選擇、親兒子、開局、建議、推薦、戰士、法師、封印、多開)

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【查克攻略】II.新手職業詳解03/31。(選擇、親兒子、開局、建議、推薦、戰士、法師、封印、多開)

綜合討論
CHUChuck (homotw) 2021-03-17 02:08:03
#1
本文章截圖皆取自御劍軒。
更新
03/31追加 馴獸師
03/31追加 醫生、護士
03/31補充 技能相關說明


【通識篇】
Q.請問魔力寶貝的角色是否有綁定職業。(類似龍之谷或黑色沙漠)
A.沒有,一開始可以選擇角色,完成就職任務可以選擇職業亦可以轉職或恢復遊民後再重新選擇。

Q.職業與能力是否固定呢?
A.能力取決於你分配給角色的能力點數(BP)。初始給予30點,單項能力最高15點。爾後每次升級給予4點。
單項BP不能超過BP總和一半的限制。EX.配點為15力10敏5體(共30點),升級後 力量只能再增加2點,2等最多17點。

Q.名聲、稱號、階級是什麼?
A.名聲為魔力寶貝內一個隱藏數值,會依照你的戰鬥狀況去增減,滿足且達一定天數可以取得稱號。
需要符合幾個條件方能晉級1.特定技能等級 2.人物等級 3.稱號 4.完成晉級任務。(依職業有所不同)
見習→正式→王宮→師範
例如:完成就職後得【路旁的落葉】,不斷的提升等級與餐與戰鬥且上線滿一定天數後可以獲得【水面的小草】

Q.我為什麼不能裝某些裝備。
A.某些武防有限定特定職業裝備,單手武器或雙手武器也有影響。
正常情況下,人物等級開頭可以裝備下一等級的裝備(ex. 40等可以裝5裝)。

Q.我已經52等為什麼不能裝備5裝。
A.你是否已經完成晉級,你是否可以裝備該職業

Q.裝備耐久度如何計算。
A.被攻擊時有機率-1,例如亂射、連擊為多次攻擊可能造成裝備耐久大幅下降。
當耐久低於1/10時會警告產生龜裂,將會影響裝備能力值,歸0時則直接消失 。


Q.耐久下降該如何處理。
A.找防具修理師或武器修理師,不過通常建議為高等級裝備。R8以下需要轉玩家才修理。
修理後新耐久為(最高耐久+現在耐久)÷2。


【能力點數篇】
Q.點數如果點錯是否可以重新配點?
A.目前不能,可以透過種子去減少能力增加能力(總點數不變/不能超過單項上限,EX.-體力1/+魔法1)
未來應該會開放再生劇藥。(再生劇藥,將所有能力歸0,點數可以重新分配。)

Q.我應該點那些點數?
A.力量型職業不外乎力量全點滿;魔法型職業相對就魔力點滿。
速度則影響隊伍出手速度,重裝基本102、120、140;輕裝70、80;法術100、120、140。
相對提升速度就需要犧牲血量、輸出、魔量。其他當然依照你的喜好。

Q.為什麼法師不能將體力點高?還有防魔法(正確應為強魔法)是什麼?
A.魔力有兩個能力值會因為你的BP分配而會減少。 1.恢復 2.精神,此兩項能力值是唯二會減少的能力。
恢復影響補血類型技能與藥水對你的恢復量;精神則是影響你的魔法防禦與魔法輸出。
若將法師體力點高則會大幅扣除精神增加恢復,會導致法師輸出大幅下降,故法師通常體力較低。
則影響精神的BP 為強度與魔法兩項,故有些追求極致的開啟者會只點這兩項。
https:御劍軒(人物能力計算)

【職業與技能篇】
Q.我看到有些人會討論到製造或是採集系,所以是可以學習生活技能嗎?
A.是的確實可以學習,但是技能等級上限極低。所以簡單來說 採集、製造、戰鬥系是不同職業無法兼具。
不是像很多OLG本身是補師,但是可以到野外採集高等物品或是製作高等物品。

Q.我可以學習其他職業技能嗎?
A.可以但是有學習等級上限。EX.以傳教士為例

Q.職業技能是什麼?
A.符合該職業特色的技能,稱為專技。
施放時技能經驗為兩倍。非專屬職業施放技能 秏魔為兩倍。

魔法師 傳教士 巫師
超強屬性魔法LV6 耗魔120(EXP+40) 耗魔240(EXP+20) 耗魔240(EXP+20)

Q.技能等級是否有限制。
A.同裝備等級限制,人物等級開頭可以使用下一等級的技能(ex. 40等可以裝施放5技),仍受職業階級限制。
採集、製作、醫療技能則僅受階級限制,不受等級限制。

Q.技能有分單體、強力、超強的意思是什麼?
A.通常為魔法系技能,單體為高傷害/補量一體性技能,強力為中傷害/中補量T型範圍技受陣型限制,超強為低傷害/低補量全體技能。當然消耗的魔量依照技能類型增加。

Q.我可以我放高等級的技能不就好了?
A.因戰鬥中魔力無法恢復,故王戰中或持久戰中需要評估施放的等級、消耗的魔量、最有效益的技能等級與對象。
EX.隊友僅損失200HP,施放1-2等單體補血技能,不需要施放到10等補血技能或全體補血技能。

Q.我可以選擇放低等級技能嗎?
A.被動技能不行。例如暗殺、精靈的盟約、調教、寵物強化等。

Q.為什麼我沒有辦法獲取技能經驗?
A.戰鬥類型能、魔法類型技能與被動類型技能(精靈的盟約除外),戰鬥須符合(怪物等級/2-3)該場戰鬥施放技能才會有技能經驗登出或戰鬥失敗亦有。並且依照施放成功次數*經驗。

Q.練技是什麼?
A.因有上述限制,通常在某角色等級會將技能特地練上去。避免高等後無法用懶人法輕易獲取技能經驗。
EX.怪物速度慢,血多,AI比較低等(很容易防禦或什麼都不做),會於本場戰鬥中將技能施放到MP歸零。
若是修防武、護士、醫生,則需要於戰鬥外尋找需要的開啟者重複使用技能。

Q.百耐智是什麼?
A.治療與急救自技能4等候升等後將會調整角色素質,耐力、靈巧、智力,而智力是影響治療、急救成功率外,也會提升隱藏醫療數職。故部分開醫生、護士會重複將技能練高後砍掉,再次練高藉此重複此行為達到百智、百耐智。
耐力 靈巧 智力
治療 +1 -2 +5
急救 +3 -2 +3

Q.我若想改變職業有什麼方法?會有什麼影響嗎?
A.角色BP配點不變,耐久、靈巧、智力則不影響。,可以選擇1.恢復成遊民 2.轉職。
  • 恢復成遊民→尋找NPC告知需要恢復成遊民,技能清空,名聲清空。
  • 轉職→本身擁有職業,但是已完成新職業的就職任務,付費5000G,將階級降為最低,技能保留但等級下降為新職業階級限制內,名聲砍半。EX.傳教練到補血10,轉巫師,補血技能僅剩下見習巫師的LV2。
【戰鬥狀態篇】
Q.魔力寶貝沒有HP/MP該怎麼辦?可以坐下回血魔嗎?
A.可以到東醫或西醫找護士付費恢復生命與魔力。坐下不會回血魔。

Q.為什麼我是護士,資深護士不幫我回魔,是BUG嗎。
A.護士分成兩種 護士與資深護士。資深護士僅戰鬥系、法術系、寵物系適用。
護士  :幫所有職業付費恢復,1點魔力1點,每恢復2點魔力額外恢復1點生命。
EX. 50等角色,欲恢復1000點魔力,需要花費1000G,但會額外恢復500點生命免費。
資深護士:1點魔力1點,每恢復2點魔力額外恢復1點生命。但若超過(等級*15)+122金額,則僅收本公式金額。
EX.50等角色,欲恢復1000點魔力。(50*15)+122=872元,將僅收872元即恢復1000點魔力。額外恢復500點生命。

Q自備水料是什麼?
A.水=藥劑師製作恢復HP的藥水。料=廚師製作恢復MP的料理。
料理:戰鬥中無法使用料理,料理有再次使用時間限制,浮動值為±10%。
藥水:戰鬥中使用藥水會增加恢復量(公式:期望值*對象回覆力%),無使用時間限制。戰鬥外浮動值為10%。

Q.限弓格法因果是什麼。(同音字也是)
A.限定 弓箭手(亂射)、格鬥(氣功彈)、魔法師(超強屬性魔法)或是會使用因果報應的職業。
此為練等團要求,求快速清怪不浪費卡時。

Q.卡時,打卡是什麼?多久累積一次。
A.打卡是指找指定NPC將卡時開啟(顯示紅色且開始倒數),啟動後角色經驗與技能經驗加倍。
每天早上06:00累積,一天給一小時。故練等的玩家皆希望快速將魔物清空,追求一小時內多場戰鬥賺取經驗。

Q.偷襲與逆敏?
A.偷襲為觸發戰鬥後有背對偷襲,為機率性,偷襲觸發後逃跑機率為100%,且第一下攻擊100%命中。(被偷襲亦同)
 逆敏為將出手順序倒過來,通常為偷襲後首回合。
 亂敏為將出手順序隨機分配。兩種狀態戰鬥回合中會隨機觸發。

Q.受傷是什麼?
A.戰鬥中遭受攻擊或攻擊後生命歸0昏迷皆有可能機率受傷。採集過程中也會受傷。
受傷狀態  (收費等級計算) 攻擊力 防禦力
100% 100%
白傷    (等級*等級) 100% 100%
黃傷    (等級*1.5)² 85% 100%
紫傷    (等級*2)² 70% 85%
紅傷    (等級*2.5)² 40% 70%

Q.掉魂跟擊飛是什麼?
A.戰鬥中遭受攻擊生命歸零後皆有機會掉魂,魂總數為4,無法由玩家招魂,需要付費招魂。
若於戰鬥結束前將昏迷者使用氣絕恢復使其恢復戰鬥則掉魂狀態自動恢復。
若是受到單次超量傷害則有可能被擊飛,直接飛登入點,掉魂數則定案,需要找NPC招魂。
招魂收費公式:等級*50*(魂數*魂數) -1魂 -2魂 -3魂 -4魂 -5魂
下修角色總能力 90% 80% 60% 40% 30%


戰鬥系職業推薦
(不包含PVP/因果開放情況下)

戰鬥系 法術系 其他
T0 弓箭手 魔法型傳教士 護士
T1 戰斧鬥士 魔法師 飼養師

劍士

T2 格鬥家 力量型巫師 封印師

騎士

T3 士兵 魔法型巫師 馴獸師


力量型傳教
T4 忍者 咒術師 醫生



看較舊的 42 則留言

總共五個字: B43 2021-03-31 15:28

敏80肯定不夠快 最少也是100 除非你有一起玩的朋友 不然野團根本不會想包容速度慢造成的各種問題

Jacko: B44 2021-04-20 23:29

請問T0 T1 T2 T3 T4 的意思是?

阿龍: B45 2021-05-29 20:12

或說這版各職業技能上限也跟大宇設定的一樣嗎?? 還是也是魔改過的技能上限阿

Wei: B46 2021-06-30 00:51

神文

咭咭: B47 2021-07-12 16:44

Tier(梯隊) T0 T1 T2 T3: 第0梯隊 第一梯隊 第二梯隊 第三梯隊 第四梯隊

CHUChuck (homotw) 2021-03-17 02:10:43
#2
劍士
為近戰三雄之一,穿著重裝,擅長依照戰況切換雙手劍或單手劍盾,攻守較為平衡。
特色為單純攻擊力,較少附加能力,武器攻擊能力值低於斧,高於槍。

初心推薦:❤❤❤  適合入門的職業,但因為缺少群體技需要使用迴力鏢與因果報應跟團。
投資報酬:  不需要用到許多料理,即使不練技能使用普攻也有輸出與不遜色的防禦。
團隊等級:  拓荒或是推圖,身著重裝、依照狀況切換雙手武器或單手武器+盾,降低許多補師壓力。
競技等級:❤    近戰PVP其實玩法比較單調,通常需要靠高階裝備與寶石增加勝率。

【職業解說】
近戰三雄比起其他職業來說,特色為用武器限制了職業能力,由武器決定職業走向。
長劍 攻擊為斧劍槍第二位,但並無其他追加效果。轉搭配盾還可以使用聖盾與增加防禦。
對於新手來說有一種戰術變化的錯覺,但魔力寶貝還是以輸出為主,中庸的能力也是劍士的魅力。
原本有專技是追月但目前尚未開放,變成近戰三雄皆須使用低等級氣功彈或是因果報應練等。
在成長過程中比較不受隊伍歡迎,但王戰中、拓荒都還算可以選擇。


初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/80敏 敏最低上限,挑選特殊重裝,出手比60%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/102敏 敏為王戰上限,挑選特殊重裝,出手比70%怪物跟王快。

職業技能
  • 連擊
其他推薦技能
  • 諸刃
  • 乾坤一擲
  • 明鏡止水
  • 氣功彈
  • 因果報應
  • 崩擊
  • 戰慄襲心
戰斧鬥士
為近戰三雄之一,穿著重裝,戰斧的高必殺,隱藏效果是,對於防禦越高的敵方,必殺數值增加越多。
斧為高攻擊能力、高必殺能力,但相對犧牲防禦與敏捷,6等武器後只有雙手斧。

初心推薦:❤❤ 適合入門的職業,低命中高輸出不俗的血量與防禦讓許多人打王招募首選。
投資報酬:  不需要用到許多料理,即使不練技能使用普攻也有輸出與不遜色的防禦。
團隊等級:❤  拓荒或是推圖,身著重裝搭配高輸出的能力,但略低的命中有時會延誤隊伍速度。
競技等級:❤     斧頭的命中較低,競技場通常都要求不低的閃躲,造成戰斧在競技場過的不怎麼愉快。

【職業解說】
戰斧的特色就是高輸出,但是命中率低的可憐,沒有命中就代表0傷害。
說穿了需要靠合擊或是運氣與其相搏。
戰斧的分水嶺約為80等,80等後會明顯感受到命中率的影響,不論是王戰還是PVP,揮空的感覺很差。
當防禦越高時,被必殺所受傷害越大,所以打王大都喜歡必殺高的戰斧。
擁有高爆擊與高傷害,不愧為新手第一選擇,武器選攻擊力最高的就對了。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/102敏 進戰三雄敏最低上限。全裝穿著,平均出手比40%怪物快。

其餘體/力滿/135敏 敏最低上限,加入10B盔/靴-敏,出手比70%怪物快。

職業技能
  • 乾坤一擲
其他推薦技能
  • 諸刃
  • 連擊
  • 明鏡止水
  • 氣功彈
  • 因果報應
  • 崩擊
  • 戰慄襲心

騎士
為近戰三雄之一,穿著重裝長槍皆可以搭配盾,騎士的輸出偏低,但非自身回合可以創造比較多輸出。
槍,攻擊力偏低,但附加命中與反擊能力,配上盾算是以裝備能力提升取勝的職業。

初心推薦:❤❤❤   與其他職業傷害比較起來略低,後期差距更為明顯,會比較輸出的開啟者不建議。
投資報酬:   其職業技能皆不適用於練等、拓荒,王戰也通常需要輸出。
團隊等級:   比起拓荒與推圖,騎士更擅長王戰,不俗的防禦力與命中,穩定團隊能力。
競技等級:  近戰三雄中命中最高,讓近戰對上特殊流派稍微佔有一席之地。

【職業解說】
騎士的專技為諸刃,聖盾、護衛並非專職技能。
護衛對於沒有裝備耐久、可以戰中替換的寵物來說更為適合。
聖盾則是目前沒有任何王戰是需要施放聖盾的,導致高命中的騎士漸漸的在競技場找到自己的春天。
許多玩家看重的是保護隊友而選擇騎士,但是隊友真的不需要你保護^_^
若是喜歡進戰、槍、盾、PVP騎士是你最好的選擇。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/80敏 敏最低上限,挑選特殊重裝,出手比60%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/102敏 敏為王戰上限,挑選特殊重裝,出手比70%怪物跟王快。

職業技能
  • 諸刃
其他推薦技能
  • 乾坤一擲
  • 連擊
  • 明鏡止水
  • 氣功彈
  • 因果報應
  • 崩擊
  • 戰慄襲心

弓箭手
穿著輕裝,擅長用遠距離攻擊,依照裝備製作有多種玩法,對於反彈、無效、反擊等一招亂射即可解決。

初心推薦:❤❤ 唯一建議新手入門款,學到亂射後完全是不同世界,高等後轉職也不在少數。
投資報酬: 大約70後亂射可以將一場戰鬥結束,打魔石與帶分身都非常適合。
團隊等級:  因為大量的弓箭手,故出團非常好找,除了防禦略低外,不論清怪打王都很適合。
競技等級:  亂射可以將巫術立刻觸發但沒有任何負面效果,投資報酬率極高。(下面介紹)

【職業解說】
弓箭手其實一把弓、一把4B斧、一招亂射就可以走遍天下。
這職業最初的目的應該是讓玩家快速的上手與可以快速組成野團拓荒或打王。避免職業鐵三角的狀況。
但由於亂射優異的輸出與掃雷的效果,導致弓箭手基本上是推薦到爆。
競技場中有些玩家會善用巫術去反制對方,例如物理反彈(將傷害反彈)、物理吸收(將傷害轉為補血),
這些讓近戰三雄吃盡的苦頭,因為巫術特效都一樣,不知道敵方到底是放反彈還是吸收。
可能戰斧鬥士乾坤一擲將自身反死或是將殘血敵方生命補滿,但亂射卻可以觸發反彈卻不會受到傷害;
吸收效果限定一次,亂射單支傷害也不高導致觸發巫術卻沒有達到預期回血量還消耗次數,故競技場許多玩家都不歡迎亂射。還會破壞裝備耐久。
因為弓箭手輕怪速度優異,練等速度快也受歡迎,也有不少玩家將角色練到80後轉職成想要的職業再去練技。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/70敏 敏最低上限,搭配裝備出手比70%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/100敏 敏為王戰上限,出手比90%怪物跟王快。

職業技能
  • 亂射
其他推薦技能
  • 乾坤一擲
  • 明鏡止水
  • 戰慄襲心

格鬥家
穿著輕裝,擅長空手攻擊,擁有與亂射異曲同工之妙的多目標單體遠距物理攻擊。空手,攻擊力*150%。

初心推薦:❤❤   就職非常困難,需要補師與優異的輸出,還要記得收寵^_^很多都是媽寶找幫就職
投資報酬: 無法裝備武器非常的無負擔,你就算輸出不好大家也覺得『就格鬥阿』。
團隊等級:   身著輕裝,無法裝備武器,但後期王戰可以很明顯感受差距。
競技等級:    無法裝備武器,導致PVP不受歡迎,但氣功彈仍可以上場秀一下。

【職業解說】
格鬥家只需要在40等、60等、80等並完成晉階任務後更換部分防具,完全不用擔心武器問題。
遠距離AOE氣功彈也可以媲美亂射,空手SKIN派的人也有不少粉絲。
但無法裝備武器導致80等後傷害、必殺、命中會拉出差異,後期鑲嵌寶石也因為少了武器則少一個鑲嵌部位。
缺點就是就職困難,蠻多新手喜歡格鬥家但是沒有能力就職(需要打四個很有特色的王),所以會在東醫喊幫忙,
堪稱是媽寶與伸手牌比例第一名的職業^_^。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/70敏 敏最低上限,搭配裝備出手比70%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/100敏 敏為王戰上限,出手比90%怪物跟王快。

職業技能
  • 明鏡止水
  • 崩擊
  • 氣功彈
  • 混亂攻擊(耗魔沒有降低,但為晉級必要條件)
其他推薦技能
  • 戰慄襲心

看較舊的 17 則留言

風文: B18 2021-03-19 00:26

陽炎就是一個裝B技能啊 打王閃過就是帥 沒閃過直接送回城避免尷尬

飄雪淵風: B19 2021-03-28 07:24

弓箭手 穿著輕裝,擅長空手攻擊,擁有與亂射異曲同工之妙的多目標單體遠距物理攻擊。空手,攻擊力*150%。 格鬥家錯字

CHUChuck: B20 2021-03-28 07:47

[b2836973:飄雪淵風]TKS

古仔: B21 2021-03-28 12:45

好文GP一下,但格鬥那邊乾坤需要修改,御劍跟正服精華區都不能學,是某wiki才寫S階可3

龍明: B22 2021-03-31 13:56

新手想請問初始配點,後期配點是指什麼時期?

CHUChuck (homotw) 2021-03-28 04:03:19
#3
魔法師
擅長屬性魔法,使用金錢堆積起來的職業。無法正規防禦的魔法攻擊為升等、PVP首選。
擁有最多種配點的玩法,也是擁有最難以計算的精神職業。

初心推薦:❤❤    對於初學者來說,不是適合入門的職業,額外一顆星是給予熱愛法術的開啟者。
投資報酬:❤     需要花費的料理費用與頂級裝備等級會造成財務缺口。
團隊等級:
   拓荒或是推圖,堪稱清怪T0職業,但是需要用大量料理堆積,最終王戰通常表現不佳。
競技等級:
❤ 專為PVP而生,但相對如何在血量與精神中取捨還有戰術的應用都是需要評估的。
【職業解說】
用一句話來說明魔法師,買車容易養車難;買車只為小女友。
魔法師在60等以前的培育基本上是人人都可以上手,帶個力寵、體寵,準備料理,都可以過的很開心。
但從60等開始就會出現瓶頸,沒有大量的料理與資金可以支撐,導致需要等候再次吃料理的時間*與回城頻率去彌補。
王戰中通常精神高、傷害高,導致擅長魔攻的魔法師在王戰沒有辦法實力,通常就會轉為水車*、合擊、巫術輔助。
沒有一定經濟基礎與概念,選擇魔法師通常只是在練等過程花自己的錢跟時間幫其他隊友升等,就是幫別人養老婆。

專武:杖 搭配增加精神帽子與增加精神飾品
初始配點 後期配點 說明
1體/1敏/2魔 1體/1敏/2魔 通用配點到最後

(50)防/(120)敏/2魔 剩餘點體,出手速度快方便隊友收尾,練技效率提升。
魔滿(精神303) 僅追求最後精神303的配點方式。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

另外說明一下魔法師的強魔點法,很多新手玩家會為了追求高精神而選擇2強度、2魔法點到底。
但是這是錯誤的。
1.等級法術有推動精神底線。(舉例:就是未達該技能精神標準 9法傷害會低於8法)
2.可以推動技能後,才看施法者精神與承受者精神計算並加入魔攻、加入魔抗因素。
3.導致精神越高打高精神與高魔抗的玩家效果比較顯著。
4.王戰的精神是特高所以即使是防魔法也是打不痛。
5.你沒有速度,無法在戰鬥中練技,隊友都動完了你才動,法師最重要就是全法搭配亂射最後寵崩擊結束一場。
所以請不要練強魔法^_^

職業技能
  • 單體屬性魔法
  • 強力屬性魔法
  • 超強屬性魔法
  • 吸血魔法

其他推薦技能

傳教士
RPG遊戲中最不可取代的職業,不論拓荒、打王都需要傳教士參與其中,因戰鬥中無法恢復MP,故補血技能等級高低的選擇、MP量的控制、出手速度的判斷都是一個頂尖傳教士需要學習的。

初心推薦:❤❤❤❤ 遊戲中不可或缺的職業,多方面的需求傳教非常推薦新手玩家選擇。
投資報酬:   練等中需要使用耗魔加倍的魔法攻擊協助清怪,料理花費也需要考慮。
           力量型的通常會使用因果報應,血量不足還可以用單體補血魔法自己恢復。
團隊等級:❤  優勢的地方為王戰、拓荒。練等的話會被通常要求隊友高輸出而淪為候補。
競技等級:❤ 在PVP有很棒的地位,速度型、體力型、力量型都有不同的玩法,甚至一招氣絕扭轉戰局。
【職業解說】
魔力初心期間通常對玩家都非常友善,不會特別要求輸出火力,導致傳教在這段時間可以過得很受歡迎。
如果你想要在遊戲中受到野團、親友甚至網友的熱情邀約與體驗各種王戰,傳教絕對是首選。
傳教通常會有兩種玩法,魔法型(強力屬性攻擊)、力量型(因過報應)。
魔法型,MP量高在王戰中擁有很高的續戰力,畢竟戰鬥中無法恢復MP,沒有MP的傳教就沒有價值。
力量型,MP量的使用更為重視,不穩定性劇增滅團的不在少數,力量型在沒有MP時候還可以普攻打王。
除了補血魔法外通常還會學習恢復魔法與潔淨,該狀況導致巫師地位式微。

初始配點 後期配點 說明
1體/1敏/2魔 1體/1敏/2魔 通用配點到最後

1體/120敏/2魔 追求速度較快,可以搶先王一步補血殘血隊友,續戰力較好,
1體/2力/1敏 2力/80敏/其餘體魔 會很明顯感受MP不足,需要再血量與魔量中自行衡量。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 補血魔法
  • 強力補血魔法
  • 超強補血魔法
  • 氣絕恢復
其他推薦技能
  • 單體/強力/超強恢復魔法
  • 潔淨魔法
  • 因果報應
  • 單體/強力屬性魔法

巫師
會使恢復魔法與潔淨,比起傳教士更重視團隊續戰力與穩定度,與傳教士有一種既生瑜何生亮的情節。
但是即使傳教就職簡單、團隊地位較高、部分王戰無法施放巫術的尷尬情況,巫師還是有一票的死忠粉絲。

初心推薦:❤❤   除了就職有難度外,可以被傳教取代的職業立場導致相較起來不太推薦。
投資報酬:    除了恢復魔法外通常會雙修補血魔法,但補血魔法MP消耗是雙倍。
團隊等級:   優勢的地方為王戰。拓荒與練等的話為對於巫師較不適合。
競技等級:  在PVP中力量型巫師非常有趣,反彈、吸收等等,但提升等級僅增加維持回合甚為可惜。
【職業解說】
巫師與傳教重疊性非常的高,甚至兩者的技能也非常類似大多數也會轉職雙修。
傳教注重 即時性、扭轉戰局;巫師注重 續戰力、穩定戰局。但傳教也可以學習超強恢復魔法,讓巫師甚為吃虧。
雖然巫師也可以學習超強補血魔法,但耗魔量雙倍,相較起來非常不划算。
拓荒與練等延遲的巫術無法對殘血的隊友起到立即性效果,回血動畫甚至會延遲整個團隊速度。

初始配點 後期配點 說明
1體/1敏/2魔 1體/1敏/2魔 通用配點到最後

其餘體/100敏/魔滿 追求速度較快,平常使用強力屬性魔法練等。
1體/2力/1敏 其餘體/力滿/80敏/50魔 不特別追求魔量,戰鬥中丟完恢復魔法後即可協助輸出。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 單體/強力/超強恢復魔法
  • 潔淨魔法
  • 巫術反彈
  • 巫術無效
  • 巫術吸收
其他推薦技能
  • 單體/強力/超強補血魔法
  • 氣絕恢復
  • 因果報應
  • 單體/強力屬性魔法

咒術師(此圖用來緬懷不開放的舞者職業)
會使用各種異常狀態的法術系,但唯二可惜就是都採機率性且無法被覆蓋狀態。
而大多數的王戰,王是無法被上狀態的,導致咒術為法術系中最為弱勢。

初心推薦:❤     除了就職有難度外,咒術無法造成傷害,且為機率性,對於練等、王戰、拓荒沒有用途。
投資報酬:     需要另外花時間練技能,且技能無法用於一般時機。
團隊等級:❤    額外一顆星給高等級的漂亮的祈禱,同巫師、傳教通常會選擇力量型配點搭配因果報應。
競技等級: 在PVP中擁有多種異常狀態會讓對手非常討厭,一招混亂、石化都可能讓敵對戰術大亂。
【職業解說】
咒術師在法術系中真的心不推薦新血玩家,買車不容易外還養車難,甚至你還是地雷男友QQ(練等不受歡迎)。
魔術可以清怪、傳教巫師可以使用因果外還可以使用恢復類技能幫忙隊友,
可以說這職業就是為PVP而生。
但是如果你最終目的是PVP,在舞者確定被消滅的初心,喜愛異常狀態玩家應該非常喜愛咒術。

初始配點 後期配點 說明
1體/1敏/2魔 1體/1敏/2魔 通用配點到最後

140敏/精神223 僅追求基本推動6法且速度為首動的配點。

其餘體/力滿/140敏 追求首動與力量型輸出極力想在王戰佔有一席之地..
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 中毒/昏睡/石化/酒醉/混亂/遺忘魔法
  • 強力中毒/昏睡/石化/酒醉/混亂/遺忘魔法
  • 超強中毒/昏睡/石化/酒醉/混亂/遺忘魔法
  • 中毒/昏睡/石化/酒醉/混亂/遺忘魔法抵抗
  • 大地/海洋/火焰/雲群的祈禱
  • 屬性反轉
其他推薦技能
  • 強力屬性攻擊魔法
  • 單體補血魔法
  • 單體/強力屬性魔法

看較舊的 9 則留言

お茶の猫: B10 2021-03-30 12:26

剪貼文還不看內容

CHUChuck: B11 2021-03-30 12:54

[aiwa30:お茶の猫] 我剪貼我自己的文章有問題嗎^_^

小岩井: B12 2021-03-30 14:24

你知道咒術師不能拿回力鏢不能學因果嗎...?

KAKA: B13 2021-03-30 14:33

巫師連祈禱都沒學跟我說巫師攻略...反而是單補不學才對,不如丟水,強超耗魔太高

CHUChuck: B14 2021-03-30 19:21

[fedialife:小岩井] QQ 咒術我唯一沒有練 我以為法術系都可以拿鏢,幫咒術默哀

CHUChuck (homotw) 2021-03-30 12:13:54
#4
封印師
專長為捕捉魔物,魔力寶貝最獨特的職業。
雖然設定為魔法技能可以較為高等,但因為該路線會因為精神不得降低血量大幅削弱抓寵續戰力,故通常玩力量型。

初心推薦:❤❤  也很多開啟者因為喜歡捕捉1等魔物所以加入封印師行列。
投資報酬:   除了需要花錢買封印卡、魔物圖鑑卡,抓寵需要花大量時間,其報酬率就跟股票一樣。
團隊等級:    沒有什麼特長,但是通常需要護士、補師、弓箭手陪同長時間抓1等寵。
競技等級:
❤     PVP沒有什麼用處。
【職業解說】
封印師需要先獲得圖鑑卡,登陸後才能開始,花水料、花封印卡、花時間抓1等寵。
封印師分水嶺大概分為 抓水龍的、可以抓火的兩大類。
水龍階級 不外乎就 液態史萊姆、黃蜂、螳螂、水龍蜥、穴雄。初期入手簡單,需求也大。怪35以下
火龍階級 就是路途遙遠、1等火龍蜥平均時間為8小時以上一隻,怪血多,AI高(愛合擊)。怪80以上
火龍階級抓寵一趟下去 可能2天以上不回城,靠寵物郵件寄送水料持續遇怪,需要非常大的毅力跟運氣(不斷線)。
如果換算成時間,封印師就是一場投資,投資有賺有賠詳情請閱公開說明書。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/70敏 敏最低上限,搭配裝備出手比70%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/100敏 敏為王戰上限,出手比90%怪物跟王快。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 精靈的盟約
其他推薦技能
  • 調教
  • 寵物強化
  • 因果報應

飼養師
專長為寵物升等特長的職業,因為在魔力的路途中,會有各種有特色的魔物陪伴,而通常魔物都需要從1等開始培養,此時寵物的經驗量就影響需要花費多久的時間,飼養師可以額外增加寵物經驗,高等的飼養師後期也會接單幫其他玩家收費練寵,是一門好收入。寵物強化不會消費MP。

初心推薦:❤❤❤❤  因為封印師的光芒,很容易被新手忽略,但其實飼養可以使用因果報應10,非常強大。
投資報酬: 後期高等玩家如果有龐大的經濟底,會願意花費金額委託飼養幫忙練寵。 
團隊等級:❤  因果報應與迴力鏢皆可以為10,算是練等職業的前段班。
競技等級:❤    寵物系在PVP其實地位不高,但因果與迴力鏢可以讓飼養爾偶出現。

【職業解說】
先說,飼養師就算學精靈的盟約也無法抓1等寶寶。(機率非常低,乾脆說0比較快^_^)
對於新手玩家飼養會有困擾是常常寵物經驗因為打卡與寵物強化的原因超過角色很多,不得不再練1-2隻,
練高後又無法賣,自己又用不到這麼多。
其實1等練起的寵物,練上去後可以賣給NPC,自養寵 40+10*(Lv)*(Lv+1)G。
後期其實如果你願意花時間在電腦前,除了幫忙練寵接單外,練寵期間的魔石收入與水晶碎片都是不錯的主動收入。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/70敏 敏最低上限,搭配裝備出手比70%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/100敏 敏為王戰上限,出手比90%怪物跟王快。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 寵物強化
其他推薦技能
  • 調教
  • 因果報應

馴獸師
追求不論多高等級都可以令其尊崇指令的職業,明顯的降低寵物的魔力消耗是一優勢。
但因忠誠度機制的保底限制與小刀的弱勢,故目前為寵物系的後段班。
但小刀還是有不少的愛好者。

初心推薦:❤     目前因小刀無專技與特長,騎乘也被刪除導致馴獸非常不推薦。
投資報酬:❤     訓獸師的投報率極低,精盟無法抓寵、寵強也僅能4等,小刀也是兩體基本輸出。
團隊等級:❤    小刀兩體輸出,雖普攻多1輸出,但受限於陣型,技能。
競技等級:    高忠誠可以讓寵於PVP時表現穩定戰術,但寵物技能目前仍屬弱勢。 

【職業解說】
馴獸師事非常尷尬的職業,技能本身偏向輕裝戰士,但並無任何技能優勢。
學習精盟,無法封印寵物。學習寵強,後期也因為寵強等級不高與小刀清怪效率差而無法接單練寵,
寵物技能則類似弱化版的人物技能,且寵物能力浮動且多為極端或過於平均,導致訓獸師人氣不佳。
調教保底機制(只要有學調教寵物忠誠必會卡在60),也讓訓獸的調教僅有寵物技能耗魔降低的小特色。
卻不怎實用。
是處於一個非常尷尬的職業。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/70敏 敏最低上限,搭配裝備出手比70%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/100敏 敏為王戰上限,出手比90%怪物跟王快。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 調教
其他推薦技能
  • 寵物強化
法不戲論: B1 2021-07-01 12:28

馴獸調教高搭魔寵不錯

CHUChuck (homotw) 2021-03-31 10:18:55
#5
醫生
可以為玩家治療傷勢,通常於東醫內擺攤,是目前戰鬥系中唯一推薦閒暇之餘可以掛網治療玩家傷勢賺錢的職業。


初心推薦:❤❤❤   推薦多喜歡與玩家互動,嘗試擺攤與其他玩家接觸的開啟者,深夜時分大等級收
投資報酬:❤   因NPC收費設定,玩家基本上都會找醫生治療,擺攤偶爾可以賺個50-200元不等。
團隊等級:    於長途拓荒有醫生則有時候會有治療上場的時候,但對於輸出還是因為小刀受限。
競技等級:
❤     PVP沒有什麼用處。

【職業解說】
(ex.5等醫生護士,完成進階任務後即可放4等以上急救、治療)
安安,治療請點50/100/200/400。
這是醫生常見的話術,治療一次看似收入頗豐,但其實因為醫生不在少數,需要花時間成本擺攤且人需在電腦前,
其他醫生因練技而免費治療也有,導致醫生除了平常練等因職業與武器被其他職業歧視外還要陷入白色巨塔的內鬥。
小刀目前沒有專門技能,治療部分職業也可以到2-4等,通常野外戰鬥受傷為白、黃傷(紫、紅傷通常是飛回來),
所以野外其他玩家看到受傷都會嘗試用低等治療拚機率(醫生有另外裝備增加機率)或是等回城才治療。
但醫生確實有輸出的能力,故喜歡擺攤偶爾喜歡戰鬥的玩家可以推薦。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/70敏 敏最低上限,搭配裝備出手比70%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/100敏 敏為王戰上限,出手比90%怪物跟王快。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 治療
其他推薦技能
  • 急救
急救與治療,不受於等級限制。(ex.9等醫生護士,完成進階任務後即可放4等以上急救、治療,最高本職10技。)

護士
因因果報應開放與治療的低耗魔高回報的優勢,讓護士默默的發出有如南丁格爾的光芒。
目前限定女角就職。(未有開放偵探,故無法使用男角變裝成女角就職),如果有BUG歡迎提供QQ。

初心推薦:❤❤❤❤  雖治療無法於戰鬥中為缺點,但很高的投報率。扣一顆心為限定女角(公我去當兵了QQ)
投資報酬:   屬於中段班後期因果一樣可以1-3回合清怪,使用治療也可以提升續戰力。 
團隊等級:❤  因果10為優勢,高等長途拓荒也可以搭配6治療,與10急救恢復結束戰鬥後的隊伍。
競技等級:❤    因護士技能主要為戰鬥後施放,PVP部分多為因果與巫術干擾。

【職業解說】
為什麼護士僅限定女生就職QQ
與醫生相較起來,護士更顯得比較偏野外練等與拓荒。
因果10的強大,但是相對反作用力傷害也大,部分衝等團會希望護士丟水而非使用急救。
原因為1.急救有失敗率 2.急救需要整隊等待護士 3.戰鬥中水更有效率(你補血、隊友還是可以1-2回清)
但將智力增加後,不只提升急救成功率 還 100智力會增加急救效果+5%。

初始配點 後期配點 說明
1體/2力/1敏 1體/2力/1敏 通用配點到最後

其餘體/力滿/70敏 敏最低上限,搭配裝備出手比70%怪物快,換取更多體。

其餘體/力滿/100敏 敏為王戰上限,出手比90%怪物跟王快。
提醒:本配點未將裝備與寶石能力計算進去,若另外使用寶石提升精神、魔量等請自行斟酌配點。

職業技能
  • 急救
其他推薦技能
  • 治療
  • 因果報應
急救與治療,不受於等級限制。(ex.9等醫生護士,完成進階任務後即可放4等以上急救、治療,最高本職10技。)

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