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【心得】全路線劇情分歧心得

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【心得】全路線劇情分歧心得

心得感想
飛雁 (hank890208) 2022-06-30 02:21:20
#1
先上人權圖,第一輪沒有看任何攻略,一共四輪刻意走了完全不同的四條路線
大約100小時的心得,這篇主要是針對劇情分歧時選擇的心得分享
以下會有全部雷,建議還沒玩過遊戲或在進行中的等破完再來看






三角戰略劇情分歧人物心得

第三章:退去的浪花聲作響
A(道德):參訪公國
B(自由):參訪鹽國
心得:
第一次投票,想去哪就去哪,關係到入手腳色之外,跟劇本整體的關聯性沒那麼大。
基本上這裏去哪國對哪國的印象就會比較差,另一國則可能因為距離保持美感?
公國有著極大的貧富差距,官兵參與走私,教國雖然平等,卻對反抗者非常殘酷
教國跟整體劇情的關聯比較大,走這裡可以比另一線更早發現教國的問題。
公國除了稍微了解該國風氣,在造訪完後馬上被公國打,這種被背叛的感覺會更強烈
值得一提的是,因為主線之後一定會到教國,如果這裡沒有選擇公國路線,之後也沒有走私鹽,很有可能從頭到尾你都不知道公國長甚麼樣子。

趣味選項:
這裡跟軍師如果說因為怕熱不去鹽國,軍師會無言,然後再轉說誠實也是當主的優點。
相反的要說服老婆去雪國的話,就算說是想了解老婆的故鄉也沒用,直接說怕熱老婆就會體貼你不去鹽國,這裡可以看出軍師跟老婆個性上完全的不同,也可以看到其實老婆還是很愛護咱主角的


第七章:將心置於天秤之上
A(道德):保護羅蘭
B(利益):交出羅蘭
第一次的關鍵分歧,基本上這裡的主角是羅蘭,兩個選項主要會影響羅蘭、王女、軍師等人的表現,以及沃荷德家的乖舛程度。
兩條線各自會和另一個三巨頭交戰,A線會看到比較多公國劇情,B線則是比較多教國劇情

保護羅蘭:這條線整體劇情比較平舖直述,但是王子表現稍微討喜一點,相對比較沉穩,更有企圖心要復國,也更大義,當然後面被打臉也更突兀。
保護羅蘭線整體劇情雖然比較順但是也沒甚麼爆點,不過有機會打到本作數一數二難的兩個關卡(燒房子戰就不都說了,假裝喝醉那場其實也蠻有挑戰性的)

交出羅蘭:這條線的劇本張力非常足夠,絕望感跟無力感更強一些,這條線可以比較多看到王宮內部的情況,也會比較早跟海桑德的七聖人有所接觸,可以看到王妹與軍師的魅力外,羅蘭在這裡銜接後面假死的動機以及不惜代價都要報仇的原因交代比較完整(畢竟多被處死一次及你妹跟我睡),銜接他之後的表現會比較合理
這條線有送藥劇情,算交代後面主爸康復,可能也會稍微提升對艾格斯昂的好感度
這條路線也還有一個分歧,就是選擇聯合公國或恩德家。難度當然也完全不同
如果沒有選擇聯合恩德家,他從頭到尾就是侵略者,後面忽然恩德家捐了點物資就要還人情會顯得劇情矛盾。

整體而言交出王子的這個路線,渥荷德家、王子無力的心境、軍師的智謀都有描寫到,還有機會當三姓家奴,整體絕望感更強。
另外,兩個路線羅蘭最後都會接受軍師提議假死
只是一個是“你還真敢說”另一個是“請你幫幫我”

劇情表現:交出羅蘭>保護羅蘭
關卡刺激:保護羅蘭>交出羅蘭
趣味對話:成功說服軍師保護王子的關鍵是使用機關,投票時軍師會說,我已經下定決心了,您可別後悔呀


第九章:與希望逐一潰散
A(利益):走私鹽
B(自由):舉發走私
走私鹽:真結局的條件之一,將故事串聯在一起的關鍵,但實際上我認為這遊戲真結局的路線的劇情張力都不如另外一條。不強求第一輪真結局的話我認為這條線二週目之後走更適合一點。
這條線第十章還有分歧,分別是
A(自由)揭露身分
B(道德)不揭露身分
這邊揭露身分才能真結局,也比較清楚知道後來斯瓦羅格、席庫雷斯的對話
(因此設定上無論你有沒有走這趟,斯瓦羅格都會被席庫雷斯舉發)
不揭露身分就要打一場有點硬要把劇情圓回來的擂台戰

舉發鹽:這條線雖然沒辦法真結局但寫的很用心,有些不錯的對話跟分歧藏在這條線,那種深入敵軍孤注一擲的感覺也描述得不錯。
這裡有相對複雜的探索及對話路線可以玩,找走私鹽證據這裡的分歧比進真結局那個還難,七聖人審問的選項也很難一次全部答對,不看攻略應該大部人都是上去打擂台賽
心得:兩條線都各有一場不錯的遇襲戰,視情況而定,也都會有一場有點莫名其妙的擂台賽要打。兩條線最後都會到接受七聖人位置,視情況感受可能會變成莫名其妙教國來抱我們大腿,或者是好不容易爭取到七聖人位置終於苦盡甘來,當然也會影響接下來的選擇傾向

趣味對話:安娜是除了女主外,所有對話中主角唯一可以撩的?




十一章:陽光之下的暴行
A(利益):交出羅傑爾:
B(道德):保護羅傑爾
這算是劇情上相當重要的路線選擇

交出羅傑爾:
如果一直以來都走利益線,之前交出王子,這邊也交出粉毛,軍師基本上是這條線的靈魂人物,有一種靠他一個人的智謀讓沃荷德家重返榮耀的感覺(當然也呼應到選項上你不重視王子及老婆的意見),交出羅傑爾變成保護家族的必要之惡,成為七聖人也會有一種苦盡甘來的感覺。
因此即使是欺瞞,軍師也有份量直接擔保之後會去救出羅傑爾,而這個承諾當然也直接反應到17章,你到底是要履行承諾救出紅毛,還是軍師答應要救人但真的要救又憤而離席的抉擇

保護羅傑爾:
真結局必要選項之一,這邊在劇情感受上也會因為前面是否交出王子/走私鹽等有不一樣的感受,但整體而言保護羅傑爾比較多女主的戲份,當然也有機會直接在12BAD ENDDING。和另一條路線不一樣,這裡成為七聖人比較像是因為掌握了關鍵證據使教國不得不從,然後粉毛長老要被滅族了還不肯交出關鍵真相實在是罪魁禍首


十三章:翹首期盼之時正是此刻
這裡已經在為終章分裂作鋪陳,三條路線正是由三位不同信念者提出,而且風格各異
A(利益):軍師線─破壞水壩
B(自由):王子線─斬首行動
C(道德):老婆線─孤立談判
水壩:唯一不用和艾芙蘿拉交手的選項,第一戰檢查路燈還蠻有趣的可以試試,這條線接後面人民對格林堡皇室的怒氣是最順的,而且教國遣散與保護人民也都相當盡責,這條線接王子線結局其實是蠻合理的

斬首:就戰術面而言,是有點掉漆的斬首行動,到底炸了甚麼好像也不太重要,不過最後有王子單挑劇情,羅蘭粉服務路線,戰鬥跟劇情我覺得都比較普通

談判:這條線的兩場戰鬥是我覺得相對比較有難度且刺激的,但是劇情有點硬要,王女替艾芙蘿拉擋刀、明明用傷害最低的方式王城還是毀損不堪。雖然戰鬥好玩,但選這條路線後面的事還是會發生顯得在劇情上最不合理,不過還是有些有意思的劇情對話在這裡

心得:三條線該死的都會死,該落水的還是會各種花式落水,無論哪條線教國都是好隊友,王妹會因為三個不同的原因而受傷,王國照樣各種扶不起,基本上水壩線劇本最讚,談判線的戰鬥最有意思,斬首線就王子復仇記
趣味對話:本來以為選蜜蘿看起來很高興軍師會生氣,沒想到軍師嚴肅的跟我討論要暗防她的動機,竟然不懂主角的用心
以及堅持要救王妹時,軍師已經有點遲疑不願同行,是艾德多拉跟她說當家已經長大了請你服從


十五章:王旗飄揚
A(道德):軍師─返回領地
B(利益):王子─留在王城
C(自由):老婆─保護村子
倒數第二個抉擇,雖然劇情上衝突感不大,但三人的分歧已經比上一個更大,會為了自己的信念行動不會同行。
三條路線分別四個不同的角色會加入
返回領地:
真結局條件,主角可以親自透過老爸口中得知自己身世真相。這條路線加入的是蜜蘿,蜜蘿個人人物劇情第二話中會有伊德要她暗殺瑟雷諾亞,大概就是發生在這個時間點

留在皇城:
這裡可以看到王子上位後的無力感與格林堡的問題,如果前面走非常有能力的路線(保護羅蘭+保護羅傑爾),這裡沒有留在皇城估計看到17章羅蘭的提議都會想打死他,但如果前面經歷各種無力感,好不容易收復失土卻遇到這種困境,相對之下會比較理解王子。
這條線加入的是科迪莉亞,然後王黨貴族派真的是誰都敢動手...

保護羅傑爾村:
這條線交代了芙德麗卡的身世,因應11章有沒有交出羅傑爾族,來到這裡的氣氛與入手的夥伴是不一樣的。
如果之前保護羅傑爾,這裡村民會非常歡迎愛戴你,如果交出羅傑爾族,則會看到非常落寞的女主。
有趣的是十一章的選擇會看到盜賊父女各因為不同原因加入,除了展現兩個角色可愛的一面,也可以看到芙德麗卡直接越過當家准許兩位盜賊洗白,可見在重視老婆線的選擇上芙德麗卡作為政治聯姻的未入門妻子在家族仍具相當分量


十七章:若心因嘆息動搖
A(自由):軍師線─稱王結局
B(利益):王子線─神教結局
C(道德):老婆線─大海結局
直接影響結局的最重大分歧,一定會有一個人離隊,並且會有三個完全不同的關卡要打
這三個結局雖然都不是所謂真結局,但實際上也不是壞結局,雖然都好像有一點遺憾,但都貼近現實,就結果而言其實我覺得都不差

軍師線:
相較比較貼近真結局的路線,這裡的主角雖然被嘲諷是傀儡,但我認為這線的主角是有野心與霸氣的,包含被艾格斯昂說是野心很大的傢伙,以及七聖人說趕走主子的渥荷德家需要提防,阻止軍師自殺說:“難道我不夠格讓你為我效力嗎?”都可以看出選擇這條路線的主角是有王的企圖的。

雖然是大多數玩家都相對能接受的結局,但在最後呈現貧富差距這點還是有點硬要,畢竟這條路線實際上完全可以解決王子跟女主想要解決的問題,女主都能在15章擅自作主讓盜賊父女加入了,她在渥荷德家的發言權絕對不小,王后想辦法給他的族人好一點的待遇與特權並不難,更何況這裡要做跟真結局的自治區其實也不衝突。
而主角在復位後能完全得到格林堡的認同,格林堡在不同路線線是有可能被三個國家都統治過,而無論哪國格林堡都會不滿,只有主角繼承王位時是寫明了大家都沒有意見,以主角來治理大概已經是最好的結果。

王子線:
這條線主角與女主兩人的分開與決裂非常精彩,我甚至建議所有玩家都應該體驗這段家暴劇情,女主的聲優表現非常出色,男主的那句我不想失去妳也是非常動人。
原以為這條結局最屎,實際上體驗起來並沒有那麼差,讓隨意入侵跟破壞約定的公國血流成河也蠻過癮的,而且這條線的結局實際上應該要相當呼應主角說的「這一切都只是剛開始」,伊德看起來也活不了多久,當時的權力分配是:掌管格林堡的主角、教國的艾格斯昂、鹽的羅蘭,這三人合力的教國我實在不覺得會多差,何況七聖人原本比較有問題的兩個都已經被剷除了,剩下的岡澤爾跟萊伊作為一國大臣不算完美但也非常稱職,只是結尾並沒有演到那麼多年以後,我認為這是一個選項看起來很鳥,但體驗後實際上還可以的結局

老婆線:
很微妙的一條路線,軍師的死諫也蠻有感觸的,不斷強調你明明握有岩鹽,想要成為王如何容易,但厭倦戰爭的主角直接說我是失職的當家,雖然我認為這裡的軍師是三線跟主角理念分歧最大的一位,但他的離開並不像另外兩位決裂,甚至是與主角站在反面的立場,反而更像是與主角達成協議的合作。
這條路線的劇本張力也不錯,在某些作品基本上應該是絕對不敢這麼寫、或這麼寫就神了之類的安排。雖然我認為吐槽點最多,但戰鬥也最好玩(不知道為什麼女主提的選項路線都是這種感覺),最後一戰的難度不比真結局BOSS戰簡單

瑟雷諾亞線─真結局:
把所有關鍵串在一起推敲出來後大喊「我全都要」。在歷經前面三種遺憾結局後打到這邊真的是蠻爽的,劇情上大概就是把三面三種路線濃縮截長補短,整體上比較偏向遊戲服務的結局,劇情是老套的嘴砲救天下,『人會犯錯,但要相信人類會往更好的明天一起努力』,反而伊德的理念更貼近這遊戲想要呈現的真實。
整體張力並不如另外三條結局,因為主角路線過於完美,也變相犧牲反派的描述(比方說艾斯塔弗德在王子線死得很壯烈,在這裡比較隨便,艾格斯昂在軍師線一語道破主角的野心,在這裡變成只是因為不想服從曾經輸過的主角,也看不到伊德不惜同死也要貫徹教義的偏執)
雖然這麼說,畢竟還是完美結局,在這裡所有該被懲罰的人都被懲罰了,該獲得救贖的人也都有機會獲得救贖,前面三線的遺憾也都透過三人的口中分別作出了圓滿
戰鬥上分成三隊的三線作戰也算有意思,打過前三條線來玩會覺得有很趣,最終BOSS能力看起來很扯(二動無敵TP用不完),但實際上不難,酒館戰有幾關還比較刺激一點,整體來說真結局作為一個這樣的遊戲,可能不是最佳但卻是必要的安排。





軍師、王子、老婆在上面提到夠多了
以下來聊聊其他角色的心得

主角:
遊戲前中期幾乎是沒甚麼特色的完美平板角色,畢竟是要讓玩家代入用的。因應路線選擇的不同,主角的性格也有點不同,比方說在老婆線的主角願為眾人斷後,自我犧牲拯救大家,而軍師線的主角則可以大方地坦承自己想要獨佔鹽,不惜假冒王子的筆跡也要戰勝。
整體而言主角個性就是反應你的選項,但無論是哪種路線,瑟雷諾亞還是有兩個非常強的特質:
決定路線後勇往直前、包容力非常強。
TP哥先斬後奏、軍師私用王章,主角都毫不介意並讚揚當事人,以管理者來說這點難以評價好壞,但總之是主角的一大個人魅力

安娜、休艾特、吉拉:
三位算是元老班底,投票上只要有抓到她們重視的事物都不難說服
安娜比較重視效率、主家的名聲,以及主角的意向
休艾特則是標準王子粉,只要是以王子為考量大部分都能說服
吉拉則是更重視大局觀,雖然是芙德麗卡的老師,卻也不少次與芙德麗卡是不同意見

人物劇情也都是由這三位介紹,安娜除了殺人不眨眼,所有有前科(賊女、走私商、敵國密探)的也都配給她,以執行任務為第一優先,當賊女給小孩頻果、獵人給路人資助,安娜作為同行者都不為所動,算是有獨特魅力的角色,軍師要退休時亦推薦安娜接替他的位置
休艾特則是愛恨分明,對王室、軍人或有名聲的人都非常仰慕,無論是跟槍聖、鷹盾都是非常恭敬。對仇人艾芙蘿拉則直言每次跟你同隊我都覺得噁心
吉拉...我真的沒甚麼印象




反派:
遊戲中的幾位主要反派為了配合遊戲性與襯托主角,大多沒辦法彰顯太多個人特色,這點我覺得是比較可惜的

艾斯塔弗德:
雖然被描寫成稀世的統治者,應該是要很有戰略眼光,但其實細看他的作為,整體來說有非常多瑕疵:沒有識破王子假死、歐雷雅的手札就在自己國家,被偷了也不介意,直到王子線最後才感嘆原來真正重要的資訊在自己手邊從來沒重視過、在用人唯才的公國提拔沒用的弟弟當宰相,對幾個有用的人才一點也不體恤,將軍直接被挖腳,德蘭格直接殺掉,侵略公國跟斷交鹽國也都是很短視近利的戰略手段



艾莉卡與塔拉斯:
整部作品中最出戲的兩人,套句他哥哥說的話"都幾歲了,像個小孩子一樣在吵架"


格林堡與德特斯菈的愛慕者們:
昏庸的國王,三巨頭忠心的兩個老死,剩下那個是牆頭草,貴族派莫名其妙的動機,劇情上沒有太多著墨,大多都是為了推進劇本而賜死


七聖人:
七聖人反而是描述起來相對比較知道在幹嘛的,行動上也相對合理,基本上這幾位都有當過BOSS交手,艾格斯昂算是勁敵,視路線不同可能是野心家或單純輸不起,萊拉跟主角方比較有關聯,是琥珀的母親及電丸的製造者、藥師及冰法的老師,但描述的都很淡,只有戰場上丟上去對話才看的到,岡澤爾人物跟立繪形象差很多,整體而言這邊的人物相對比較多描述。

大BOSS伊德大概是裡面比較像超越人類的存在,他的信念其實也很強大,而且為了達成他理想的世界,其實他也不介意提拔出色但能力足以威脅他的人,如主角或艾格斯昂甚至羅蘭等,對於貪瀆的聖人也是毫不留情給予制裁的手段,最後的敗戰遺言也說得很好,大概輸在這遊戲的反派政治跟軍事布局能力都太幼稚吧



其他NPC
一貫的淡淡描述的寫法,有些角色故事藏在人物劇情、筆記本裡面,戰鬥上盡量選推薦的,故事中有關聯或相同背景的會有一些對話。例如拳女是前公國將軍、老頭弓是前七聖人,獵弓跟憲兵隊長,以三十個可控角色我認為在戰鬥上能作出區別性,故事的份量也剛好,一個短篇都只有一分鐘,不會造成負擔又可以稍微建立形象

看較舊的 4 則留言

D: B11 2022-07-05 00:39

不過其實還有第5結局,在11章不交出羅潔爾族又找不到岩鹽,會直接遊戲結束,連打都不讓你打。就亂世小國無尊嚴。

花生: B12 2023-02-11 09:48

其實沃荷德家連國家都不是,只是個領主而已。所以我才更不能理解把岩鹽交出去的這種想法

花生: B13 2023-02-11 09:51

拼死拼活的掌握了整場戰爭的主導權,為啥第一時間不是想到拿來跟兩大國談判 還想要連同國家整個交出去

小花: B14 02-23 11:27

劇情槽點 不合理之處太多 為了服務劇情 人設 合理性 都犠牲的很多 什麼都工具人主角做 盟友也沒幫什麼忙 嘴一下過場 完全沒盟友感 但就當戰棋玩也還不錯

小花: B15 02-23 11:32

三巨頭 另兩家只有過場沒出場 王都軍完全不像王都 一天就"遠距"攻陷 要一天攻陷也可以 但要鋪多一點 不然太出戲 看起來有沉府的大王子 國王 3秒 送頭 ...

#2此文章已由原作者(niyasu)刪除

瓜瓜 (th8415) 2022-07-02 20:37:34
#3
字好小看的好吃力

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