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【心得】空戰技能選擇與空中小技巧

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【心得】空戰技能選擇與空中小技巧

綜合討論
閒置村民 (luopeiyun7) 2024-10-04 15:16:56
#1
天諭這次的空戰改版讓多人團戰有了更多的樂趣,但應該有更多的玩家會突然發現空戰跟平面戰的差距非常的大,主要在於平面的操作技巧與空中有很大的不同,平面上除非速度差異不然都是追著別人打,但在空中就很容易追丟對方甚至被偷襲,所以提供一些空戰小技巧給各位參考

★空戰技能選擇
空戰技能六個分別為流炎、迅光、耀光、靈盾、翎箭、萌光,初接觸空戰我個人會推薦流炎與翎箭,流炎傷害雖沒有翎箭高,但是能快速積累無雙值,接著利用無雙技衝進敵陣造成大量輸出

而翎箭則是擁有較高且貫穿一直線的傷害,但是翎箭的消耗較大、CD較長如果沒把握的話,流炎會是比較好的選擇,而剩下的四招技能則是看狀況與隊友職業搭配來使用,想穩定跟敵人拉開距離與閃避就是選迅光,靈盾跟萌光是輔助技能如果單打獨鬥比較用不到,適合團戰與隊友配合時使用。

總之新手拿流炎跟翎箭去製造傷害,遠程拿迅光去閃招~這是比較基礎的空戰技能選擇思路。

★空戰技巧
而在空中戰鬥時,最重要的一個技巧就是對於”距離”的拿捏,雖然很多角色的技能都是指定技,但在空中戰時只要超過一定距離,指定技的命中率就會下降甚至是無法施放,所以拿捏距離變成空戰時的重要事項,那要如何掌握敵人與自身距離呢?

最簡單的方式是當我們鎖定敵方目標時,角色的左下角會出現標示距離的數字,當數字成白色時代表技能可以輕易命中,紅色時則是可能施放失敗或完全打不到,所以我們能透過與對方的距離來判斷是不是該施放技能,當然有些技能是會自動拉近自身與敵人的距離,距離一靠近就能自動施放,這就省了不少麻煩。
另外提供幾個閃避的小技巧,除了運用本身的技能來閃避傷害以外,還能使用關閉翅膀讓角色急速下墜拉開距離,這朝會蠻常用到的,尤其在所有閃避技能CD時,快速逃出攻擊距離重整態勢也是一個必要的技巧。
而最後最困擾各位的應該就是方向感問題,很常追丟對方或被偷襲都是因為搞不清楚方向感,這點只能靠經驗來彌補,因為天諭的UI介面沒有指出敵方方向的功能,只能依靠移動跟距離判斷還有不斷的轉視角來尋找敵方,這點就只能透過多打空戰多練習來克服了。

以上是關於空戰的小小個人建議,跟各位做個分享了。

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