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【心得】P5X遊玩一周心得(有臺版未開放部份雷)

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【心得】P5X遊玩一周心得(有臺版未開放部份雷)

綜合討論
朽木 (dryadj)

小朋友才選稱號

2024-04-26 15:56:58
#1
作為一個p3開始的女神異聞錄系列忠實玩家
其實要不要玩這款正版授權猶豫了一陣子
但是剛好P3R結束了,P3FR又要等,考慮下就決定入這坑來看看由中國做的女神異聞錄是什麼樣的

先講結論:遊戲體驗非常好,讓我有種回到當初玩p5的感覺,雖然有點缺陷,但是整體感受認真講並不比p5差,劇情部份甚至為了搶先看後續跑去看日本實況主よしぞう玩陸版先看完二章結束,畢竟實在等不了5/2開放

接下來分幾個區塊來討論我的心得

1.戰鬥部份
整體下來比家機版的p系列困難,我估計難度是在家機版的hard難度以上
具體來講困難點有以下幾點
a.主角只能帶三種面具
b.打到弱點的one more沒辦法換面具跟換招式,只能用固定屬性攻擊
c.精英怪或王會帶弱點盾,有的甚至直接免疫倒地了
d.怪的攻擊力有明顯幅度提升,容易出現暴斃的情形

但多了hightlight讓玩家可以多一層放大招機會,因此在配面具跟選隊友上更有挑戰性,加上回sp的問題變得很少碰到(少數像Joker因為多動會碰到,或是戰線拖很長因此拖到sp耗盡,但防禦會回sp),而且隨時可以退出殿堂跟印象空間沒有時間壓力,就算怪比較難打但相對比較沒有壓力,整體下來感受是非常舒服的

另外戰鬥部份關卡目前如果沒有要拼排名只是要拿全獎勵,應該是不需要當大課長的,這點也是讓人沒有壓力決得很好的地方

雖然我個人還是卡在天守閣有一只不帶小兵的增長天打不死都讓他變成阿修羅王導致滅團,最近正在練龍司或白鳥嘗試過這一關

2.養成部份

養成問題講真的就很手遊,我是懂為了延長遊戲壽命,所以利用這個來拖長遊戲時間
但講真的有時體力打完就沒事幹了,材料也出得很少,目前已經開始感受到高級別的養成有點麻煩了
而且要養成的地方真的多

像主角要做全面具來湊靈感強化自己,面具合出來要湊等級,要炸面具湊技能,但一般殿堂面具出得少,素材觀的面具出得還少,最多就是出兩個面具,體力又很有限,通常都去打突破素材了,面具通常就是打一次開放出來而已

其他又要刷啟示的卡,還要練武器,目前一般升級素材還有剩,但隨著等級開放我個人是感受到要肝的東西更多了,而且殿堂的敵人變強得非常快,讓我有點擔心後面會有數值通膨的問題

3.卡池部份

0.8%深不見底,還好保底只要80抽,但又分武器池跟角色池
而且有的角色有沒有專武差滿多的,實在很痛苦
個人是建議如果沒想要衝排名的話小課的話抽到有就好,不需要拼高命,無課的話挑角色抽,大課長就不用問了吧?

4.角色部份

目前登場的角色都有高度既視感,像素羽就很像千枝,路菲爾說的話基本上跟摩爾加納高度重疊
但其實還是有些區別
個人比較想討論的是天鵝絨房間的問題

像是鬼太郎是電梯,番長是豪車,joker是牢房,而wonder是未完工的海底隧道,平常在天鵝絨房間幹的事情也是當苦力擴建海底隧道
鬼太郎最後電梯到站後找到生命的意義,獲得了宇宙的阿爾卡納封印了尼克斯,番長掌握了真實之後豪車的旅途仍在繼續(P4U P4U2番長都是還在豪車內),,Joker反抗成功走出牢房了,那wonder的海底隧道最終要通向哪里?是沈入更深的深海還是通道海面上?

另外wonder跟Joker有明顯的不同,joker反抗社會是因為被誣陷,被鴨誌田威脅退學,最後奮起反抗,簽約還是在做筆錄時簽下的名字,但Wonder不是,Wonder是在填未來進路表時被拉進天鵝絨房間,而Wonder所在的世界明顯是已經被操弄過的世界,所有人的生命欲都被榨取,讓人活得變得麻木有如行屍走肉,最後自行選擇毀滅

這個癥狀讓人想到一個病,就是p3的無氣力癥,最後Wonder是利用異世界導航app誤入印象空間,在面臨生命危機時覺醒了人格面具,是的,主角人格面具覺醒其實不像joker,其實更像鬼太郎,是對生的渴望,另外結合了目前2章結尾的故事,這個現象是有某人透過某種方法造成的,所以未來是否有機會看到塔爾塔羅斯在p5X出現呢? 我個人是對整體劇情的發展很有興趣也很期待

目前是希望能夠維持微課的狀態破完所有殿堂,遊戲有點難度沒關系的
5.殿堂部份

這次的殿堂都有夠大,跑起來要花好幾小時好累
不過個人本來就很喜歡解謎闖迷宮的模式,加上里面巡邏怪很遲鈍
精英怪也很有挑戰性,我個人是給好評的

殿堂主的故事其實也跟p5有明確的區別
雖然大家都在叫木內小鴨誌田,兩人的陰影造型也確實有共通之處
但兩者核心概念其實是不同的

p5的壞人通常都是成功後用成功帶來的權力去壓榨他人,所以可以感覺這群人是很有自信,很強勢的壞人,但p5R的壞人是沒有達成夢想中途就走歪了,能夠這麼囂張是處在特殊的時空環境下,因此木內說正是因為在這世道上我才能為所欲為,但也因此會有一些p5玩家會說這種貨色憑什麼有殿堂,我在印像空間一下午就撞死5個這類的評論,但p5X的世界不等於P5世界,而且明顯可見這些人的殿堂是被引導出來的,不是天然形成的。

要我來講p5x的殿堂難打多了,尤其殿堂主對比原本血條多了好幾條還有好幾個階段要打,其實並不比p5的殿堂主弱。
另外一個特征就是p5x殿堂主輸了都很幹脆,不像是p5殿堂的被打敗都還會掙扎一下,P5的就直接躺在地上讓怪盜團拿走秘寶,這或許是天然跟養成的區別?

另外稍微想說一下關於木內撞人的問題,由於個人看相關實況都是跟日本實況主,所以木內的行為在日本其實是一個很常見的社會問題,而不是一件很怪的事,演出時實況主跟聊天室的反應都是很直覺得撞人男,跟色欲的連結其實也是很直覺的,但臺灣跟中國本身是沒有這樣的社會問題的,所以會覺得很尷尬很怪是正常的。

但還是要吐槽一下,木內你的才能應該不是棒球而是橄欖球或是美式足球,能夠把人輕松推倒跟把人撞飛過圍欄,打什麼棒球!去打橄欖球或美式足球啦!

6.都市生活

幾乎是把p5整套搬來了,還多了一堆東西,個人是玩得很開心,主要難過的是印象空間的錢不能再拿到現實用了,只好老實的去打工,沒辦法隨意的買掃地機器人當禮物送人把妹(?),還有wonder大概長得很受,老師每天都喜歡點wonder回答問題,就不能點個坐前面的素羽讓我教素羽好增加魅力點嗎

另外就是5點活動點太少了啦,想要增加還得課金買禮包,150只有兩罐好貴阿,強烈要求提供更多的能量飲料,我要打更多工玩更多遊戲把更多妹,拜托>口<

7.結論
整體下來p5X是個讓我很享受的遊戲,也讓我沈迷在電腦前完了好幾天,雖然她的手把設定超不直覺,能改的還很少,我習慣性地用O鍵當確定,結果進了戰鬥還是強迫我用X,最後不得不改回去,不然很容易按錯,但O鍵當取消鍵又很容易不小心把劇情跳過,用鍵盤玩又會動起來不太順暢,最後只能妥協

但本身還是玩得很開心的,期待5/2後開第二章結局(雖然我已經看實況看完了),也期待三章,那個風紀委員的妹子感覺有點像東鄉一二三...

雖然個人是不是很想要代替品的怪盜東鄉一二三,但根據p5x的設定,李搖鈴也提到神田有美女棋士會來練習,那有怪盜服的東鄉一二三能玩應該可以期待吧

看較舊的 4 則留言

非洲人: B3 04-26 19:27

其實我覺得這款目前玩起來真的還不錯,真的有像在玩遊戲(不是那種自動到底)只是因為大家聽到代理,大陸遊戲,正版授權 就直接給出這款很爛的評價...

凱特: B6 04-29 14:12

米家是什麼垃圾 米廁混池混在各大遊戲裡面

空白: B7 05-01 00:49

我是覺得當追劇,其實不聊拚榜的話遊戲內的四星角都還不錯,本家的目前四隻組起來也很夠用,期待代理跟遊戲商能一起把劇情跑完吧

空白: B8 05-01 00:51

另外讀取畫面的take your time跟原本P5的take your heart也有做出區隔,滿期待後面對於時間元素的劇情張力展現

阿布拉: B9 05-01 11:34

60級著後要養兩隊,資源一點都不會剩

小夏 (ah021112) 2024-04-30 23:11:53
#2
有雷沒關係
玩了這款也去看一下別人做的P5 P4 P3R介紹
算是透過這款P5X認識到這個系列作了
雖然是回合制,但真的是很有趣的回合制機制
讓人想更了解這系列,甚至去買前幾作
在這點算是很不錯
主要是手機遊玩很方便,利用通勤零碎時間

Alger (G6121984) 2024-05-02 13:15:15
#3
P3的電梯是要給一個終點的概念
P4的房車是因為番長總是到處跑沒有太停留在那個地區
P5的牢房則是因為很多陰險大人總是用大人的權利綁死小孩叫他們要跟著大人規則走,就是這麼囚犯般的不自由
P5X會是海底隧道也很明顯是對未來的不確定性感到疲勞,海底前方又黑又暗,你也不能確定隧道的那一邊是否能通到終點

以P5和P5X的殿堂差異來說,你會發覺P5的那堆殿堂主基本上都是用大人的玩法強迫主角群要嘛照做,不然就社會死,主角群確實就跟被關在牢籠裡的囚犯一樣

而P5X我個人目前是認為劇情就跟特攝棚那邊的假面騎士時王一樣,這邊的主角團是被刻意弄出來的“另類”怪盜團,尤其是主角一開始的夢就是一種踢掉原本Joker那邊的怪盜團而另外又跑出的類似線路一樣

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