個人隊伍配置:控場流
適用:後期
角色:丟丟、鏈鏈、拍拍、病毒小子、隨機小子、插頭小子
增幅器:絕招冷卻 x4
技能:冰河路徑、護盾場域、超額消耗、強風
丟丟:控場、聚集敵人、遠程、初始2費
鏈鏈:聚集敵人、範圍攻擊傷害、坦克
拍拍:增攻、範圍控場
病毒小子:副坦、高穩定控場
隨機小子:運氣流代表、長距離攻擊
插頭小子:中距離遠程、輔助控場、高輸出
打法&建議:隊伍
- 鏈鏈、拍拍、丟丟依序放 (沒意外可以控死他們)
- 病毒小子針對遠程or高輸出近戰
- 隨機小子可以逆轉戰局
- 插頭小子在輸出or控場不夠時放
打法&建議:技能
- 冰河路徑:長距離控場
- 護盾場域:擋對面大招or短時間無敵
- 超額消耗:擋開場大招、boss大招
- 強風:萬金油控場
隊伍優點:
- 一般探險很好用,因為敵人抗控場不強
- 4個絕招冷卻可以讓控場不間斷
- 低門檻,無課金都可以用 (只有隨機小子要碰運氣)
隊伍缺點:
- 弱點也是控場,被控到會很被動
- 遇到抗控場的隊伍很難贏 (隊伍輸出一般)
- 普遍血量低,短時間高輸出隊伍要小心
9/16 更新
可替換角色:
1. 怖魯:
替換:病毒小子
怖魯應該可以算是近戰傷害最高的機器人了,AI搭配4B / 5A讓傷害最大化,搭配鏈鏈&丟丟的技能可以直接把敵人拉到怖魯旁邊打,基本上5~6錘就能打掉3個機器人。
因為怖魯血量較低,死掉可以接拍拍控場,只要另外兩隻還有血量。
2. 切切:
替換:病毒小子
切切是這個隊伍一開始使用的角色之一,之所以選擇他,是因為大招可以快速打7下。搭配增幅器可以快速削血,專門針對遠程機器人特別有效 (絕對不是我魅影等級不夠) 。
不過切切到後期,因為血量真的很少,在使用上遇到爆發太強的隊伍,基本就只有等死的份。
前面一樣用三個控場打,切切的定位就是來收人頭的。
3. 瞳瞳:
替換:隨機小子
瞳瞳基本上會換到這隊的場合僅限於小隊盃,為了讓隨機小子去別隊支援。這傢伙的定位主要是中距離超高輸出,可以在前排有人擋的情況下穩定造成傷害。
能發揮的場合不算多,甚至有時候都輪不到他上場戰鬥就結束,使用上我習慣讓他在插頭小子後面出場 (可能是最後一個出來)。
AI全部用A組合確保輸出,適用於敵人集中且沒有額外干擾時出場。