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【討論】命運螺旋訓練場特殊訓練項目分享

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【討論】命運螺旋訓練場特殊訓練項目分享

綜合討論
nap (frog0708) 2023-08-23 21:06:16
#1
在命運螺旋中,最好玩的幾個地方一定有包含角色的不確定性

在訓練場中,除了拿到平常不會出現在角色中的技能外

還有著可以控制的特訓部分

特訓部分一共分為普通、菁英、史詩、傳說四種特訓
分別需要:
普通【一周,300元】
菁英【兩周,750元】
史詩【三周,2000元】
傳說【三周,4000元】

雖然說史詩跟傳說的特訓看起來效果真的非常強大及好用

可是所需金額部分也是相當可觀

以下會幫忙將目前有遇到過及網友分享的特訓內容列出

如果有沒有看過的特訓也可以一起截圖上來分享給大家喔



普通【一周,300元】
名稱 效果
攻擊強化 +15%攻擊
爆擊強化 +15%爆擊
生命強化 生命值提高 20%, 受到治療效果提高 20%
破傷風 單體攻擊造成傷害時, 施加目標 2層【感染】
後發優勢 在自身的回合外, 攻擊後, 對目標施加隨機 2個2級減益,持續 2回合
士氣訓練 戰鬥開始時, 自身範圍 3格所有己方, 額外獲得 1點能量
後來居上 在自身的回合外, 造成的傷害提高 30%
致命步伐 移動力增加1格.擊敗目標後,可再移動,移動距離取決於【剩餘移動力】
打磨鎧甲 戰鬥開始時,獲得30%生命值的「物理護盾」。
-

菁英【兩周,750元】
名稱 效果
生於暗影 背擊時, 爆擊率+30%. 擊敗敵人時, 可再行動, 每回合最多生效 1次, 冷卻 2回合
悉心守護 使自身範圍 3格內所有無傷】狀態的角色, 獲得【免傷3
後方戰術 使用治療】技能時, 所有技能冷卻減少 1回合, 最大射程增加 1格
內外兼治 治療後, 回復目標 1點能量, 每回合最多生效 2次
雪上加霜 攻擊前, 若目標擁有減益】大於3個, 自身報擊率提高 30%, 爆擊傷害提高 30%
強健體魄 擁有強韌】. 造成爆擊後, 獲得自身已損失生命值40%的【物理護盾】
遠程鎖定 攻擊時, 若與目標距離大於 4格(相鄰距離算0格), 則無視 50%防禦
攻擊前, 施加目標禁被動】,【禁閃避】, 持續 1回合
誅心毒舌 行動結束時, 施加自身範圍5格內隨機 1個敵人遲鈍
效果: 受到【禁反應技】受到爆擊後, 受到暈眩】, 持續2回合
碾壓之斧 若自身最大生命值大於目標當前生命值, 造成傷害提高35%
火焰附魔 行動開始時, 對自身範圍 3格內隨機 2名敵人, 施加灼燒】, 持續 2回合
償還代價 反擊時, 攻擊提高 30%, 產生 30%生命汲取
充分蓄力 使用警戒】, 需準備的技能, 技能釋放時, 攻擊提高 40%
狙擊訓練 攻擊時, 與目標距離每多 1格(相鄰距離算0格) , 傷害提高 8%, 最多 80%
巫術詛咒 造成傷害後,若目標具有【灼燒】,施加一層【裂傷】若目標具有【感染】,施加一層【裂傷】
移動強化 行動結束時,使自身範圍3格內隨機其他2名友軍,獲得【︿移動2】,持續1回合
中流砥柱 每擁有1個「增益」,提高15%防禦,最多75%。
援護特訓 進行「援護防禦」前,獲得「不屈」。

史詩【三周,2000元】
名稱 效果
除暴安良 每回合援護攻擊次數+1, 援護攻擊時,額外造成目標已損失30%生命值的傷害
結繩大師 造成傷害後, 40%機率對目標施加隨機 1個 控制, 持續 1回合
幸災樂禍 自身範圍5格內有敵人被擊敗時, 回復30%已損失生命值, 1點能量. 擊敗目標時, 額外回復1點能量
廚藝特訓 回合開始時, 回復自身範圍3格內所有己方 20%生命值, 驅散 1個減益
持盾特訓 使自身範圍3格內所有己方, 擁有物理護盾時, 受到傷害降低25%, 效果可疊加
爆發特訓 戰鬥開始時, 使自身範圍3格內所有己方, 攻防屬性提高10%, 移動力增加 2格, 持續 2回合, 效果可以疊加
專注特訓 自身範圍 4格內沒有敵人時, 攻擊提高30%, 且行動開始時, 獲得隨機 2個2級增益, 持續 2回合
如虎添翼 獲得跳躍】【攀爬攻擊前, 移動終點與起點高度相差 2格以上時,爆擊率提高 45%,無視目標 30%防禦
雷霆萬鈞 戰鬥開始時, 每擁有 1%爆擊率, 爆擊傷害提高 1%
致命審判 攻擊受到【控制的敵人時, 自身傷害提高 80%
搏命狂徒 主動攻擊前, 犧牲 18%當前生命值, 自身攻擊提高 40%
盾攻掌握 每擁有 1個【物理護盾時, 造成傷害提高 20%, 最多100%
鏽跡斑斑 造成傷害時,施加目標2層【感染】,【裂傷】
嗜血慾望 擊敗敵人時,回復50%已損失生命,攻擊、暴擊率提高10%,最多30%,持續1回合。
死亡狙擊 使用「遠程技能」時,最大射程增加3格。與目標距離大於等於6格時,獲得「高地」優勢。
精力充沛 初始提高2點能量。戰鬥期間,每擁有1點能量,傷害提高10%,最多50%。
-
-

傳說【三周,4000元】
名稱 效果
迴旋衝撞 攻擊前, 每移動 1格或衝鋒 1格, 攻擊提高 10%, 攻擊後, 可再移動
防衛特訓 警戒技能, 每回合觸發次數額外增加 1, 並且可打斷目標行動, 50%機率施加暈眩
吞噬生命 攻擊時, 目標每擁有 1個減益, 自身攻擊提高 15%.
妙手回春 治療效果提高30%. 主動單體治療後, 額外治療目標範圍 2格內其他友軍, 治療量取決於施法者的治療效果
高下立判 若目標當前生命值小於自身最大生命值,主動攻擊前,100%機率施加目標「暈眩」,持續1回合,無法免疫。
-
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看較舊的 27 則留言

雲劫: B29 2023-08-31 13:54

請問學滿後不能再學新的技能 怎麼取消既有的呢?

御語: B30 2023-08-31 22:43

後方戰術+庇護之光(精英級的瞬發補血技能) 放三次一般治療技能後,你會發現新宇宙

白炎皇狼: B31 2023-08-31 22:52

傳說:永戰者(被擊敗時,立即回復20%生命值,冷卻3回合。觸發[不屈]時,攻防屬性提高15%,最多45%。)

白炎皇狼: B32 2023-08-31 22:53

傳說:護盾續航(戰鬥開始時,場上所有己方,獲得20%生命值的[物理護盾]。使己方獲得[護盾]時,[護盾值]提高50%。)

Alger: B33 2023-09-01 09:34

如果能夠把這些特訓當成技能裝備帶出來就好了

#2此文章已由原作者(a741160501)刪除

氺氺 (a741160501) 2023-08-24 19:07:16
#3


nap: B1 2023-08-24 21:57 編輯

請問這個是傳說的嗎?

氺氺: B2 2023-08-24 21:58

欸特 (eight04) 2023-08-25 10:58:18
#4


神隱的雷鳴 (as996381) 2023-08-25 22:43:25
#5
    
嘎抓: B1 2023-08-26 00:10

良醫益友超強 騎士同盟路線會有一個光輝術士加入 他會全地圖補血 開打前補一下全體上Buff

神隱的雷鳴 (as996381) 2023-08-29 13:27:42
#6
再補三個


蛋蛋的小孩子 (michael1532) 2023-08-30 21:14:03
#7
特殊訓練有哪幾個拿到必練推薦的嗎??
感覺練到菁英跟史詩的就很棒了,傳說的真的好貴...而且除了防衛特訓給有守護鈴蘭之箭的法卡爾其他加強的其實也不太多吧...

看較舊的 1 則留言

twcman: B2 2023-08-30 21:47

致命步伐,太重要了

雪妖: B3 2023-08-31 13:02

氣勢洶洶給柯爾或是可以二動的角色很兇,你會看到他一路切到底

雪妖: B4 2023-08-31 13:06

如果是法卡爾可以配死亡狙擊跟鏽跡斑斑,遠遠的疊感染跟裂傷也很噁心

雪妖: B5 2023-08-31 13:12

如果想學大量傳說,那建設的兩個特訓優惠,跟特訓天數-1就很重要了

Shekil: B6 2023-08-31 13:29

真的,普通的還比較實用,偏偏後面等級上去了,任務給得幾乎都是史詩或精英,超麻煩

小宇 (a29465776) 2023-08-30 21:47:32
#8
傳奇

史詩兩個

玩味浮華 (a2646307316) 2023-08-31 00:51:20
#9
上個周目拿到的傳説特訓有狂暴殺戮。效果是暴擊以後再行動一次,冷卻三回合,冷卻期間暴擊冷卻縮短一回合。配合科爾一回合三動極其恐怖。

蛋蛋的小孩子 (michael1532) 2023-08-31 11:45:12
#10
生於暗影 背擊時, 爆擊率+30%. 擊敗敵人時, 可再行動, 每回合最多生效 1次, 冷卻 2回合
這個技能跟柯爾原本的是不是也可以重複生效阿 反正柯爾幾乎都是背刺居多,這遊戲沒有顯示被動冷卻回合有點討厭常常忘記他被動技能冷卻還差幾回合

迷途小書僮: B1 2023-08-31 12:26

要先側擊擊殺讓柯爾的殺手本能生效,再背擊擊殺讓生於暗影生效,才能實現三動。我現在的周目有讓柯爾學這招,但也不是百分之百可以成功就是了

Shekil: B2 2023-08-31 13:30

#B1:3446416# 看起來不錯耶,感謝

Shekil: B3 2023-09-08 01:13

#B1:3446416# 學到了,也用過了,三動三殺確實可行,就是第一次先側殺再背殺,就可以三動

Shekil (pp710422) 2023-08-31 13:46:11
#11
覺得很雞肋的技能:伏擊訓練,本來以為是看腳色"自身"的移動力來增加攻擊力,結果是你"每回合移動的格數",說明很令人誤會,我科爾學了,開場跑很遠增加,結果敵人會移動啊,我還要先預判敵人會不會跑到科爾的"背殺"射程,不然就是先跑到敵人的附近先待機不打,結果馬上就被秒XD,真的太難用了,學完超後悔,柯爾每次不是只增加1-2步的攻擊不然就是沒增加(按原地待機)

史詩的死亡狙擊一定要學,法卡爾或其他射手刷到技能"3*3警戒"(不是守護鈴蘭之劍那個),搭配被動技能"自身回合之外提高暴擊率"那個,再配上遠程武器射程+1,真的射爆,死亡狙擊連同範圍技能可以一起增加(變成地圖砲),我法可爾學完,一開場移動,開警戒,結束回合後,小兵誰進來誰領便當,自己動的時後再射一個,一個半回合殺三支,闢美學了詭異步划的柯爾

還有一個技能"摧枯拉朽",給有範圍技的像射手或法師或斧頭兵練,用範圍技能後對目標增加"灼傷+生命流失",行動結束後還能再對灼傷的敵人造成30%的已損失生命傷害

柯爾或刺客類適合的技能上面有人說了,等維修完我也去試試看三動

戰士類像麥沙的就簡單多了,史詩類後面有"特訓"的都好用,但最機車的是不好刷,有時後刷了好幾場就是同樣的技能(又都不好用的那種)在那邊讓你選,真的很嘔,我之後是打算一刷到普通技能"物防魔防+30%"的就先學了,後面邊打邊練,不然可能玩到50周了身上一個特殊技能都沒有XD
蛋蛋的小孩子: B1 2023-08-31 22:23

我第一輪就是很猶豫要學什麼結果很多人50周了還沒特殊訓練...雖然還是過了可是就覺得好浪費

蛋蛋的小孩子 (michael1532) 2023-08-31 22:26:05
#12
我今天讓歌洛莉雅學了中流砥柱
中流砥柱 每擁有1個「增益」,提高15%防禦,最多75%。
想說防禦會變超高結果好像沒有顯示...?? 我確定身上有五個增益  可是面板上還是原本的

9/1更新
有時候有顯示有時候沒有,不過看到歌洛防禦高其他人快一倍的時候真的很爽,他根本常駐BUFF


Llewyn (sarb2) 2023-09-01 09:01:20
#13
鏽跡斑斑 造成傷害時,施加目標2層【感染】,【裂傷】

分享一下這個超級恐怖的特訓技能,只要搭配招募的刺客或弓手容易刷出的技能:晶塵瓶或燃燒瓶(改)

我前一個週目走歌洛莉雅線,每次傭兵等級挑戰完都宣揚提高難度,敵人等級都很高,但只要有這特訓技+晶塵或燃燒瓶,簡直不要太輕鬆。

作用是燃燒瓶或晶塵瓶丟下去,敵人會有持續的燃燒或感染傷害,在加上特訓再上感染+裂傷
通常技能丟下去,下一回合敵人動完一次就掛掉。 最多最多敵人可能撐到動第二次,但大部分一次就掰了。(持續的燃燒或感染+裂傷高層數傷害十分兇猛厲害)

推薦給喜歡折磨敵人的,虐待敵人的玩家試試?!

如果可以的話,再加上遠程+1特訓,簡直完美。

遠遠地丟範圍技能,然後靜靜地看著敵人摸不到你就掛了。


神隱的雷鳴: B1 2023-09-01 11:10

再搭配 地獄戰士 明哲保身 這兩個特訓你就無敵開自動了😂

欸特 (eight04) 2023-09-08 11:56:58
#14
樓主是不是沒在更新了?要不要搬到BWIKI還是哪,所有人都能編輯的地方

特訓
精英

詛咒射擊︰遠程攻擊前,施加目標隨機2個[2級減益],持續1回合,攻擊後目標所有[減益]持續時間增加1回合。
特製鎧甲︰行動結束時,自身範圍3格內所有己方,獲得施法者15%生命值的[物理護盾],持續1回合。
空翻訓練︰可[翻越]敵方角色。[翻越]時不消耗移動力,每回合最多生效1次。翻越後,攻擊時,無視[援護防禦]。
應急訓練︰行動開始時,治療自身範圍3格內[瀕死]狀態的友軍,回復40%已損失生命。
此面迎敵︰自身範圍3格內所有擁有[護盾]的友軍,獲得[傷害反射3]。
劇痛陷阱︰在自身回合外,造成傷害後,施加目標3層[感染]。
英勇熱忱︰進行[援護攻擊]、[援護反擊]時,攻擊提高50%。

史詩

團隊鼓舞︰行動結束時,使自身範圍3格內2名友軍,獲得[^傷害2]、[免傷2]和[^暴傷2],持續2回合。
遊擊專精︰移動加[衝鋒]距離大於等於5格時(相鄰距離算0格),攻擊前,獲得[^攻擊4]、[穿甲],持續1回合。
伏擊訓練︰行動結束時,若本次行動沒造成傷害,則每1點移動力,暴擊率、暴擊傷害提高10%,最多100%,持續1回合。
精神堅盾︰每次被攻擊後,立刻獲得20%生命值的[物理護盾],持續1回合。
反擊大師︰每回合反擊次數加1,反擊傷害提高40%。

傳說

感染痛擊︰攻擊處於[感染]狀態的敵人時,額外附加自身生命值30%的傷害,立刻觸發[感染]效果,且不移除[感染]層數。

9號笨蛋 (flandre9) 2023-09-08 16:57:49
#15
之前玩到一把感染灼燒流超強的
每個人都學破傷風
然後一些人學火焰附魔 鏽跡斑斑 感染痛擊
用的角色有諾諾薇兒和大王子 又抽到兩把永燃之鋒
開場衝進去範圍技刮一圈第二回合就差不多全毒死燒死了

卡酷伊 (highhand) 2024-02-06 15:49:21
#16
普通
破傷風  :單體攻擊後,施加2層[感染]
防禦強化:物防、魔防提高30%
後來居上:自身回合外,傷害提高30%
暴擊強化:暴擊率提高25%
士氣訓練:戰鬥開始時,自身範圍3格內己方額外獲得1點能量
打磨鎧甲:戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾]
生命強化:生命值提高20%,受到治療效果提高20%
後發優勢:自身回合外,攻擊後施加2個[2級減益],持續2回合
專業醫師:治療效果提高25%
攻擊強化:攻擊提高15%



精英
生於暗影:[背擊]時暴擊率提高30%,擊敗敵人時可[再行動],每回合生效1次,冷卻2回合
劇痛陷阱:自身回合外,造成傷害後,施加3層[感染]
計算彈道:遠程技能最大射程增加1格
內外兼治:治療後,回復目標1點能量,每回合最多2次
狙擊訓練:攻擊時,與目標距離每多1格,傷害提高8%,最多80%
衝鋒攻擊:攻擊前,每移動1格或衝鋒1格,傷害提高8%,效果可以疊加
遠程鎖定:攻擊時若與目標距離大於4格,則無視50%防禦。攻擊前施加[禁被動技]、[禁閃避],持續1回合
直擊要害:暴擊傷害提高45%
致命步伐:移動力+1格,擊敗目標後可再移動,移動距離取決於剩餘移動力
後方戰術:使用[治療]技能時,所有技能冷卻1回合,最大射程+1
守株待兔:自身回合外,擊敗敵人時,回復3點能量,所有技能冷卻減2回合
巫術詛咒:造成傷害後,若目標具有[灼燒]或[感染]則施加1層[裂傷]
空翻訓練:可翻越角色不消耗移動力,每回合生效1次,攻擊時無視[援護防禦]
詛咒射擊:遠程攻擊前,施加2個[2級減益],持續1回合。攻擊後,目標所有[減益]增加1回合
移動強化:行動結束時,使自身範圍3格內隨機2名友方,獲得[移動2],持續1回合
精神強化:行動開始時,驅散自身2個[減益],回復10%生命值,並獲得1個[1級增益],持續2回合
此面迎敵:自身範圍3格內擁有[護盾]的友方,獲得[傷害反射3]
碾壓之斧:若自身生命值大於目標當前生命值,傷害提高35%
償還代價:反擊時,攻擊提高30%,產生30%生命汲取
悉心守護:使自身範圍3格內所有[無傷]狀態的角色,獲得[免傷3]
火焰附魔:行動開始時,對自身範圍3格內隨機2名敵方,施加[灼燒],持續2回合
重鎧戰士:擁有[護盾]時,攻擊前,獲得[攻擊],持續1回合
援護特訓:進行[援護防禦]前,獲得[不屈]
強健體魄:擁有[強韌]。造成暴擊後,獲得自身已損失生命值40%的[物理護盾]
應急訓練:行動開始時,治療自身範圍3格內[瀕死]狀態的友軍,回復40%已損失生命值
中流砥柱:每擁有1個[增益],提高15%防禦,最多75%
充沛蓄力:使用[警戒]、需準備技能,技能釋放時,攻擊提高40%
誅心毒舌:行動結束時,對自身範圍5格內敵方施加[遲鈍]。效果:[禁反應技],受到暴擊後,[暈眩]2回合
雪上加霜:攻擊前,若目標[減益]大於3個,自身暴擊率提高30%,暴擊傷害提高30%
英勇熱枕:[援護攻擊]、[援護反擊]時,攻擊提高50%



史詩
爆發特訓:戰鬥開始時,使自身範圍3格內所有己方,攻防屬性提高10%,移動力增加2格,持續2回合,效果可以疊加
團隊鼓舞:行動結束時,使自身範圍3格內隨機2名友方,獲得[傷害2][免傷2][暴傷2],持續2回合
廚藝特訓:行動開始時,回復自身範圍3格內所有己方20%生命值,驅散1個[減益]
良醫益友:治療後,目標和自身獲得[攻擊3][物防2][魔防2],持續1回合
搏命狂徒:主動攻擊前,犧牲當前18%生命值,自身攻擊提高40%
鏽跡斑斑:造成傷害後,施加目標2層[感染]、[裂傷]
警戒特訓:每回合戰鬥時,警戒次數+1,警戒觸發時,傷害提高40%
精力充沛:初始提高2點能量。戰鬥期間,每擁有1點能量,傷害提高10%,最多50%
嗜血慾望:擊敗敵人時,回復50%已損失生命值,攻擊、暴擊提高10%,最多30%,持續1回合
遠射訓練:使自身範圍3格內所有友軍,[遠程]單體技能傷害提高5%,最大射程+1,效果可以疊加
雷霆萬鈞:戰鬥開始時,每擁有1%暴擊率,暴擊傷害提高1%
游擊專精:移動加[衝鋒]距離大於等於5格時,獲得[攻擊4]、[穿甲],持續1回合
精神堅盾:被攻擊時,立刻獲得20%生命值的[物理護盾],持續1回合
傷口撒鹽:行動開始時,對自身範圍5格內受到[灼燒]或[感染]的敵方,施加2個[3級減益],持續2回合
剛毅不屈:行動開始時,若自身處於[受傷]狀態時,獲得80%已損失生命值的[物理護盾],持續1回合
結繩大師:造成傷害後,40%機率對目標施加隨機1個[定身],持續1回合
摧枯拉朽:範圍攻擊後,對目標施加[灼燒][生命流失]。行動結束後,對自身範圍5格內受到[灼燒]的敵方,造成其30%已損失生命值的傷害
專注特訓:自身範圍4格內沒有敵方時,攻擊提高30%,且行動開始時,獲得2個[2級增益],持續2回合
精神煥發:自身擁有6個及以上增益時,造成傷害提高60%
伏擊訓練:行動結束時,若本次行動沒造成傷害,則每1點移動力,暴擊率、暴擊傷害提高10%,持續1回合
盾攻掌握:每擁有1個[物理護盾]時,造成傷害提高20%,最多100%
身法特訓:造成暴擊時,自身50%機率獲得[閃避],持續1回合,並回復30%生命值,1點能量
致命審判:攻擊[定身]的敵方,自身傷害提高80%
心流專注:使用需要準備的技能,技能釋放後,冷卻時間歸零,回復2點能量
反擊大師:每回合反擊次數+1,反擊傷害提高40%
如虎添翼:獲得[跳躍]、[攀爬]。攻擊前,移動終點與起點高度相差2格以上,暴擊率提高45%,無視目標30%防禦
戰痕之怒:自身已損失生命值的50%附加在攻擊上
安良除暴:每回合戰鬥時,[援護攻擊]次數+1。援護攻擊時,額外造成目標30%已損失生命值的傷害
幸災樂禍:自身範圍5格內有敵方被擊敗時,自身回復30%已損失生命值,1點能量。擊敗目標時,額外回復1點能量
持盾特訓:使自身範圍3格內所有友軍,擁有[物理護盾]時,所受到傷害降低25%,效果可以疊加
精神堅盾:每次被攻擊後,立刻獲得20%生命值的[物理護盾],持續1回合



傳說
死亡狙擊:使用[遠程攻擊]時,最大射程增加3格。與目標距離大於等於6格時,獲得[高地]優勢
迴旋衝撞:攻擊前,每移動1格或衝鋒1格,攻擊提高10%。攻擊後可再移動
百里穿楊:攻擊時,與目標距離每多1格,暴擊提高15%,暴擊傷害提高15%
防衛特訓:[警戒]技能,每回合次數+1,且可打斷目標行動,50%機率施加[暈眩]
終焉殺戮:暴擊後可[再行動],效果不可疊加,冷卻3回合。冷卻期間,若暴擊,技能冷卻減少1回合
追加打擊:[先制]、[反擊]每回合次數+1,單體攻擊時可打斷目標行動,並額外擊退2格
護盾續航:戰鬥開始時,所有己方獲得20%生命值[物理護盾]。己方獲得護盾時,護盾值提高50%
氣勢洶洶:主動單體攻擊前,獲得2個[3級增益],持續2回合。每擁有1個[屬性增益],攻擊前,施加目標1個[3級減益],最多5個,持續1回合
民族英雄:生命值提高30%,自身處於[瀕死]狀態時,攻擊時額外附加當前自身200%生命值的[穿透傷害],移動力增加2格
妙手回春:治療效果提高30%,主動單體治療後,額外治療目標範圍2格內友軍,治療量取決於施法者的治療效果
靈犀之心:在自身回合外,造成傷害時,暴擊率提高100%,無視目標防禦60%
重挫銳氣:待機後,暴擊率提高60%,暴擊傷害提高60%,攻擊時,無視目標60%防禦,持續1回合
虔誠之力:若自身[增益]大於4個時,傷害提高40%。若自身[增益]大於等於8個時且沒有[減益],造成傷害轉為[穿透傷害]
死亡爆破:使用[火屬性]、[範圍傷害]技能時,使地形變為[燃燒]。攻擊[灼燒]狀態的敵方,暴擊率提高30%,暴擊傷害提高50%
感染痛擊:攻擊[感染]狀態敵方時,附加自身生命值30%傷害,立刻觸發[感染]效果,且不移除感染層數
吞噬生命:攻擊時,目標每擁有1個[減益],自身攻擊提高15%
明哲保身:被攻擊時,若對方有[灼燒][感染],自身受到傷害降低70%
重量優勢:造成傷害後,再額外附加50%當前[物理護盾]的物理傷害
地獄戰士:生命值提高20%,使自身範圍5格內所有敵方受到[持續傷害]提高30%,並被施加[生命流失]效果可疊加
勇戰者:被擊敗時,立刻回復20%生命值,冷卻3回合。觸發[不屈]時,攻防屬性提高15%,最多45%
蛋蛋的小孩子: B1 02-06 15:55 編輯

很多本來在普通等級的被用到精英去了= =有些很爛的技能其實也應該下修...

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GOLDEN!!!

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