普通
破傷風 :單體攻擊後,施加2層[感染]
防禦強化:物防、魔防提高30%
後來居上:自身回合外,傷害提高30%
暴擊強化:暴擊率提高25%
士氣訓練:戰鬥開始時,自身範圍3格內己方額外獲得1點能量
打磨鎧甲:戰鬥開始時,獲得30%生命值的[物理護盾]
生命強化:生命值提高20%,受到治療效果提高20%
後發優勢:自身回合外,攻擊後施加2個[2級減益],持續2回合
專業醫師:治療效果提高25%
攻擊強化:攻擊提高15%
精英
生於暗影:[背擊]時暴擊率提高30%,擊敗敵人時可[再行動],每回合生效1次,冷卻2回合
劇痛陷阱:自身回合外,造成傷害後,施加3層[感染]
計算彈道:遠程技能最大射程增加1格
內外兼治:治療後,回復目標1點能量,每回合最多2次
狙擊訓練:攻擊時,與目標距離每多1格,傷害提高8%,最多80%
衝鋒攻擊:攻擊前,每移動1格或衝鋒1格,傷害提高8%,效果可以疊加
遠程鎖定:攻擊時若與目標距離大於4格,則無視50%防禦。攻擊前施加[禁被動技]、[禁閃避],持續1回合
直擊要害:暴擊傷害提高45%
致命步伐:移動力+1格,擊敗目標後可再移動,移動距離取決於剩餘移動力
後方戰術:使用[治療]技能時,所有技能冷卻1回合,最大射程+1
守株待兔:自身回合外,擊敗敵人時,回復3點能量,所有技能冷卻減2回合
巫術詛咒:造成傷害後,若目標具有[灼燒]或[感染]則施加1層[裂傷]
空翻訓練:可翻越角色不消耗移動力,每回合生效1次,攻擊時無視[援護防禦]
詛咒射擊:遠程攻擊前,施加2個[2級減益],持續1回合。攻擊後,目標所有[減益]增加1回合
移動強化:行動結束時,使自身範圍3格內隨機2名友方,獲得[移動2],持續1回合
精神強化:行動開始時,驅散自身2個[減益],回復10%生命值,並獲得1個[1級增益],持續2回合
此面迎敵:自身範圍3格內擁有[護盾]的友方,獲得[傷害反射3]
碾壓之斧:若自身生命值大於目標當前生命值,傷害提高35%
償還代價:反擊時,攻擊提高30%,產生30%生命汲取
悉心守護:使自身範圍3格內所有[無傷]狀態的角色,獲得[免傷3]
火焰附魔:行動開始時,對自身範圍3格內隨機2名敵方,施加[灼燒],持續2回合
重鎧戰士:擁有[護盾]時,攻擊前,獲得[攻擊],持續1回合
援護特訓:進行[援護防禦]前,獲得[不屈]
強健體魄:擁有[強韌]。造成暴擊後,獲得自身已損失生命值40%的[物理護盾]
應急訓練:行動開始時,治療自身範圍3格內[瀕死]狀態的友軍,回復40%已損失生命值
中流砥柱:每擁有1個[增益],提高15%防禦,最多75%
充沛蓄力:使用[警戒]、需準備技能,技能釋放時,攻擊提高40%
誅心毒舌:行動結束時,對自身範圍5格內敵方施加[遲鈍]。效果:[禁反應技],受到暴擊後,[暈眩]2回合
雪上加霜:攻擊前,若目標[減益]大於3個,自身暴擊率提高30%,暴擊傷害提高30%
英勇熱枕:[援護攻擊]、[援護反擊]時,攻擊提高50%
史詩
爆發特訓:戰鬥開始時,使自身範圍3格內所有己方,攻防屬性提高10%,移動力增加2格,持續2回合,效果可以疊加
團隊鼓舞:行動結束時,使自身範圍3格內隨機2名友方,獲得[傷害2][免傷2][暴傷2],持續2回合
廚藝特訓:行動開始時,回復自身範圍3格內所有己方20%生命值,驅散1個[減益]
良醫益友:治療後,目標和自身獲得[攻擊3][物防2][魔防2],持續1回合
搏命狂徒:主動攻擊前,犧牲當前18%生命值,自身攻擊提高40%
鏽跡斑斑:造成傷害後,施加目標2層[感染]、[裂傷]
警戒特訓:每回合戰鬥時,警戒次數+1,警戒觸發時,傷害提高40%
精力充沛:初始提高2點能量。戰鬥期間,每擁有1點能量,傷害提高10%,最多50%
嗜血慾望:擊敗敵人時,回復50%已損失生命值,攻擊、暴擊提高10%,最多30%,持續1回合
遠射訓練:使自身範圍3格內所有友軍,[遠程]單體技能傷害提高5%,最大射程+1,效果可以疊加
雷霆萬鈞:戰鬥開始時,每擁有1%暴擊率,暴擊傷害提高1%
游擊專精:移動加[衝鋒]距離大於等於5格時,獲得[攻擊4]、[穿甲],持續1回合
精神堅盾:被攻擊時,立刻獲得20%生命值的[物理護盾],持續1回合
傷口撒鹽:行動開始時,對自身範圍5格內受到[灼燒]或[感染]的敵方,施加2個[3級減益],持續2回合
剛毅不屈:行動開始時,若自身處於[受傷]狀態時,獲得80%已損失生命值的[物理護盾],持續1回合
結繩大師:造成傷害後,40%機率對目標施加隨機1個[定身],持續1回合
摧枯拉朽:範圍攻擊後,對目標施加[灼燒][生命流失]。行動結束後,對自身範圍5格內受到[灼燒]的敵方,造成其30%已損失生命值的傷害
專注特訓:自身範圍4格內沒有敵方時,攻擊提高30%,且行動開始時,獲得2個[2級增益],持續2回合
精神煥發:自身擁有6個及以上增益時,造成傷害提高60%
伏擊訓練:行動結束時,若本次行動沒造成傷害,則每1點移動力,暴擊率、暴擊傷害提高10%,持續1回合
盾攻掌握:每擁有1個[物理護盾]時,造成傷害提高20%,最多100%
身法特訓:造成暴擊時,自身50%機率獲得[閃避],持續1回合,並回復30%生命值,1點能量
致命審判:攻擊[定身]的敵方,自身傷害提高80%
心流專注:使用需要準備的技能,技能釋放後,冷卻時間歸零,回復2點能量
反擊大師:每回合反擊次數+1,反擊傷害提高40%
如虎添翼:獲得[跳躍]、[攀爬]。攻擊前,移動終點與起點高度相差2格以上,暴擊率提高45%,無視目標30%防禦
戰痕之怒:自身已損失生命值的50%附加在攻擊上
安良除暴:每回合戰鬥時,[援護攻擊]次數+1。援護攻擊時,額外造成目標30%已損失生命值的傷害
幸災樂禍:自身範圍5格內有敵方被擊敗時,自身回復30%已損失生命值,1點能量。擊敗目標時,額外回復1點能量
持盾特訓:使自身範圍3格內所有友軍,擁有[物理護盾]時,所受到傷害降低25%,效果可以疊加
精神堅盾:每次被攻擊後,立刻獲得20%生命值的[物理護盾],持續1回合
傳說
死亡狙擊:使用[遠程攻擊]時,最大射程增加3格。與目標距離大於等於6格時,獲得[高地]優勢
迴旋衝撞:攻擊前,每移動1格或衝鋒1格,攻擊提高10%。攻擊後可再移動
百里穿楊:攻擊時,與目標距離每多1格,暴擊提高15%,暴擊傷害提高15%
防衛特訓:[警戒]技能,每回合次數+1,且可打斷目標行動,50%機率施加[暈眩]
終焉殺戮:暴擊後可[再行動],效果不可疊加,冷卻3回合。冷卻期間,若暴擊,技能冷卻減少1回合
追加打擊:[先制]、[反擊]每回合次數+1,單體攻擊時可打斷目標行動,並額外擊退2格
護盾續航:戰鬥開始時,所有己方獲得20%生命值[物理護盾]。己方獲得護盾時,護盾值提高50%
氣勢洶洶:主動單體攻擊前,獲得2個[3級增益],持續2回合。每擁有1個[屬性增益],攻擊前,施加目標1個[3級減益],最多5個,持續1回合
民族英雄:生命值提高30%,自身處於[瀕死]狀態時,攻擊時額外附加當前自身200%生命值的[穿透傷害],移動力增加2格
妙手回春:治療效果提高30%,主動單體治療後,額外治療目標範圍2格內友軍,治療量取決於施法者的治療效果
靈犀之心:在自身回合外,造成傷害時,暴擊率提高100%,無視目標防禦60%
重挫銳氣:待機後,暴擊率提高60%,暴擊傷害提高60%,攻擊時,無視目標60%防禦,持續1回合
虔誠之力:若自身[增益]大於4個時,傷害提高40%。若自身[增益]大於等於8個時且沒有[減益],造成傷害轉為[穿透傷害]
死亡爆破:使用[火屬性]、[範圍傷害]技能時,使地形變為[燃燒]。攻擊[灼燒]狀態的敵方,暴擊率提高30%,暴擊傷害提高50%
感染痛擊:攻擊[感染]狀態敵方時,附加自身生命值30%傷害,立刻觸發[感染]效果,且不移除感染層數
吞噬生命:攻擊時,目標每擁有1個[減益],自身攻擊提高15%
明哲保身:被攻擊時,若對方有[灼燒][感染],自身受到傷害降低70%
重量優勢:造成傷害後,再額外附加50%當前[物理護盾]的物理傷害
地獄戰士:生命值提高20%,使自身範圍5格內所有敵方受到[持續傷害]提高30%,並被施加[生命流失]效果可疊加
勇戰者:被擊敗時,立刻回復20%生命值,冷卻3回合。觸發[不屈]時,攻防屬性提高15%,最多45%