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【攻略】發射體法杖-常見疑問實測(傷害、攻速、回魔門檻)-2/24更新等級對發射體法杖的影響

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【攻略】發射體法杖-常見疑問實測(傷害、攻速、回魔門檻)-2/24更新等級對發射體法杖的影響

王騎妖法
膩膩 (ctfs2001) 2021-11-21 15:21:54
CC
#1
先講想實測的疑問與測試結果
Q1.光輝之杖、微光法杖跟水晶法杖有甚麼差別?
=>+5光輝之杖就輾壓+9微光/水晶了,而水晶傷害明顯比微光有高一點,
微光就當過度用武器,存錢換光輝之杖吧!
54等智法攻擊50等騎士測試(空身無buff,魔防40)成果

Q2.魔法傷害與魔法增幅對發射體法杖傷害的影響?
=>魔法傷害每多1點,傷害約加1點,魔法增幅每點約2.5%傷害(待確認)。

Q3.發射體法杖的攻擊速度?能常駐發射體法杖攻擊的回魔門檻?
=>發射體法杖的攻速,是受到施展速度影響
    藍變+綠水每秒攻擊約1.83下,一般日常練功回魔至少需要24~27、
    紅變+綠水每秒攻擊約1.98下,一般日常練功回魔至少需要27~30、

Q4.MP為0時,對發射體法杖傷害的影響?(11/27更新)
=>MP為0時,發射體法杖的傷害會減少近20%,且要貼近敵人才能攻擊。另外會發生MISS的狀況(但命中率還是接近100%)。

Q5.對方的魔法防禦力對發射體法杖傷害的影響?(11/27更新)
=>對方的魔法防禦力越高,發射體法杖的攻擊傷害會降低。

Q6.武器或者飾品精練的屬性傷害效果,會提高發射體法杖的傷害嗎?(2/24更新)
=>PVP時無效,PVE時普攻傷害會提高,法術傷害則待確認,詳細可看此文

Q7.發射體法杖的傷害會受到人物等級的影響嗎?(2/24更新)
=>實測確認並無影響。

測試細節如下:
Q1.微光法杖跟水晶法杖有甚麼差別?
測試機體:
44等法師|智力26|魔法傷害14|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等妖精|HP1108|沒穿裝備魔防69負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(44等智法),分別使用+0微光法杖+0水晶法杖攻擊實驗體(44等妖精),把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,
+0微光法杖
攻擊48次|平均傷害值19.06
傷害值 發生次數 發生比例
18 16 33.33%
19 13 27.08%
20 19 39.58%

+0水晶法杖
攻擊48次|平均傷害值20.77 (比微光多1.71)
傷害值 發生次數 發生比例
19 11 22.92%
20 10 20.83%
21 12 25.00%
22 14 29.17%
28 1 2.08%

測試機體:(2021/12/15更新測試)
49等法師|智力28|魔法傷害25|魔法增幅16|魔法獎勵8
實驗體:
47等騎士|HP1508|沒穿裝備魔防38負重80%以上,不會自然回復

+7微光法杖
攻擊100次|平均傷害值33.75(去除極端值後算平均)

傷害值 發生次數 發生比例
32 29 29.00%
34 34 34.00%
35 34 34.00%
48 1 1.00%
51 2 2.00%

+7水晶法杖
攻擊100次|平均傷害值35.61(去除極端值後算平均,比微光多1.86)

傷害值 發生次數 發生比例
27 1 1.00%
34 35 35.00%
35 17 17.00%
36 18 18.00%
38 25 25.00%
40 1 1.00%
47 1 1.00%
51 1 1.00%
52 1 1.00%

不負責任小結:
1.單看武器數據,水晶只比微光法杖多了一點大型傷害,打玩家時傷害應該沒差,但實測的結果,水晶的傷害明顯有高一些,不確定綠色武器比白色武器在傷害計算時是否有額外的加成,或者是測試樣本數太少造成的誤差。
2.因為傷害只差了一點點,但微光法杖的製作成本比水晶法杖低了太多,衝高主要也是為了拿額外的回魔與魔法傷害。
若只想拚+7的話,兩把的成本相差不遠,但想挑戰+8、+9甚至+10的話,建議還是用微光法杖衝高比較省資源。

Q2.魔法傷害與魔法增幅對發射體法杖傷害的影響?
測試機體:
44等法師|智力26|魔法傷害14|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等妖精|HP1108|沒穿裝備魔防69負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(44等智法),分別使用+0水晶法杖、+7水晶法杖(魔法傷害多4點)、+0水晶法杖加開戰鬥捲與智慧藥水(魔法增幅多5點)攻擊實驗體(44等妖精),把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,

+0水晶法杖
攻擊48次|平均傷害值20.77

傷害值 發生次數 發生比例
19 11 22.92%
20 10 20.83%
21 12 25.00%
22 14 29.17%
28 1 2.08%

+7水晶法杖(魔法傷害多4點)
攻擊37次|平均傷害值24.74 =>相較20.77增加3.97(+19.11%)

傷害值 發生次數 發生比例
23 10 26.32%
24 10 26.32%
25 9 23.68%
26 8 21.05%
37 1 2.63%

+0水晶法杖加開戰鬥捲與智慧藥水(魔法增幅多5點)
攻擊44次|平均傷害值21.05 =>相較20.77增加0.28(+1.3%)

傷害值 發生次數 發生比例
20 16 36.36%
21 10 22.73%
22 18 40.91%

不負責任小結:
1.魔法傷害每多1點,發射體法杖傷害大概就多1點
2.魔法增幅的提升對發射體法杖傷害幾乎沒有影響,如果MP恢復不到40以上,傷害幾乎都靠發射體法杖的,戰鬥捲可以省起來了...

Q3.發射體法杖的攻擊速度?能常駐發射體法杖的回魔門檻?
發射體法杖攻擊速度是看施法速度,各種施法速度增加:
綠水(+10%)|勇水(+10%)藍變(+10%)紅變(+20%)

施法速度與每秒攻擊次數實測:


施法速度 每秒攻擊次數 每16秒耗魔
無任何加速狀態 +0% 1.525 25
喝綠水 +10% 1.678 27
紅變無狀態or藍變+綠水 +20% 1.830 30
紅變+綠水or藍變+綠水+勇水 +30% 1.983 32
紅變+綠水+勇水 +40% 2.135 35


消耗MP 持續時間 每16秒耗魔 16秒耗魔小計
保護盾 8 1800 0.07
0.87
負重強化 10 1800 0.09
鎧甲護持 20 1800 0.18
加速術 40 1200 0.53
冥想術 5 640 0.13 1.00
附魔強化 25 360 1.11 2.11

不負責任小結:
1.16秒間持續使用發射體魔杖攻擊,藍變+綠水的狀態下須耗魔30、紅變+綠水須耗魔32。
2.維持常用BUFF的耗魔,每16秒約1點MP,若連附魔強化也要常駐則須2點MP
3.故結合上述兩點,藍變+綠水回魔需要31~32、紅變+綠水回魔需要33~34才可以保證在持續輸出狀態(通常是打BOSS時),使用發射體魔杖戰鬥的魔力。
4.一般日常練功不可能一直持續攻擊,會有移動找怪的時間不耗魔,故實際回魔門檻可以打個8~9折,即藍變+綠水回魔需要26~29、紅變+綠水回魔需要28~31。

Q4.MP為0時,對發射體法杖傷害的影響
測試機體:
46等法師|智力27|魔法傷害20|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等騎士|HP1488魔防45負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(46等智法),分別在MP充裕與MP為0的狀況下,使用+7水晶法杖攻擊實驗體(44等騎士),把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,

+7水晶法杖、MP充裕
攻擊49次|平均傷害值28.96

傷害值 發生次數 發生比例
27 11 22.45%
28 0 0.00%
29 28 57.14%
30 0 0.00%
31 10 20.41%

+7水晶法杖、MP=0
攻擊49次|平均傷害值23.42 =>相較28.96減少5.48(-18.9%)

傷害值 發生次數 發生比例
22 11 22.45%
23 15 30.61%
24 21 42.86%
33 1 2.04%
MISS 1 2.04%

不負責任小結:
1.MP為0時,發射體法杖的攻擊大約剩80%,且必須貼著敵人才能攻擊。
2.MP為0時,發射體法杖可能發生MISS的狀況,但命中率還是接近100%...

Q5.對方的魔法防禦力對發射體法杖傷害的影響?
測試機體:
46等法師|智力27|魔法傷害20|魔法增幅15|魔法獎勵7
實驗體:
44等騎士|HP1488|物防65魔防45負重80%以上,不會自然回復
44等騎士|HP1488|物防67魔防72負重80%以上,不會自然回復

一樣的機體(46等智法),使用+7水晶法杖攻擊實驗體(44等騎士),分別在實驗體的魔法防禦力在45與72的狀況下,把他從滿血打到殘血,傷害數據如下,

+7水晶法杖、對象魔法防禦力45
攻擊49次|平均傷害值28.96

傷害值 發生次數 發生比例
27 11 22.45%
28 0 0.00%
29 28 57.14%
30 0 0.00%
31 10 20.41%

+7水晶法杖、對象魔法防禦力72
攻擊49次|平均傷害值27.47 =>相較28.96減少1.49(-5.15%)

傷害值 發生次數 發生比例
26 10 20.41%
27 27 55.10%
28 1 2.04%
29 10 20.41%
39 1 2.04%

不負責任小結:
對方的魔法防禦力越高,發射體法杖的攻擊傷害會降低,具體如何計算需更多有力法師同好測試。


以上,測試影片有留,但網路速度太爛懶得上傳,
也希望小小不專業測試能拋磚引玉,幫助更多法師同好。

以上內容由Line天堂W-法師交流群-膩膩(馬普勒7-心甜)整理編輯,
希望能對大家有幫助,也歡迎加入法師交流群一同討論。

看較舊的 59 則留言

POCKETWOLF: B60 2022-01-27 17:12

爽辣我藍布留著就是在等這一天

Jackey: B61 2022-01-30 00:38

我力法試著轉智法,發現打怪速度反而減慢,而且因為發射體要耗MP,所以自補的次數會大幅下降,反而增加耗水量,進而造成經濟拮据QQ

膩膩: B62 2022-01-30 01:18

[JackeyLili:Jackey] 用自己喜歡的練法就好啦,力法也是有自己的優點

花花: B63 2022-02-26 12:43

[ctfs2001:膩膩] 請問哥可以加我進法師line群嗎?

膩膩: B64 2022-02-26 12:47

[immieeyes:花花] 可以喔,點連結加入即可

FumoTofu (Richiex) 2021-11-21 19:28:56
#2
我覺得比較可憐的是法師升級加的數值跟提升INT方面真的好慘.......
我37級跟你44級 相差7等 INT差了4點竟然數值差不了多少...
有種含淚想去轉成力量的衝動....

看較舊的 15 則留言

爛掉的橘子: B16 2021-11-22 12:44

1點能力應該+0.5傷害吧

玉兔搗蛋: B17 2021-11-22 20:05

請問升級不點智力 發射體魔杖 會有差別嗎

膩膩: B18 2021-11-22 21:18

[freedom7710:玉兔搗蛋] 兩點智力會加1點魔法傷害,每一點魔法傷害大概加1點發射體法杖傷害,沒點智力就沒加嚕

玉兔搗蛋: B19 2021-11-23 00:16

這樣40級 8點智力 多4點傷害嚕

過客: B20 2021-12-16 16:27

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202112/c8f5986611acf94128d84f1e04e5f4c6.JPG?w=300點滿後的狀態,參考看看

安安 (virgonelson) 2021-11-22 12:25:16
#3
感謝實測,該收精華區了吧!

沒發射體,法師只會更慘而已

同樣遠攻妖精改成無消耗(不用箭),法師還要每下1MP

看較舊的 5 則留言

FumoTofu: B6 2021-11-22 13:59

別忘了發射體的攻擊距離還很短.......

Kevinkb1: B7 2021-11-22 16:16

只靠發射魔杖還是不行,還是得用光箭掛機

膩膩: B8 2021-11-22 16:18

可是我的法師拿+7水晶跟妖精拿+7十字都一起掛扭曲之地,法師每小時賺經驗值都比妖精還高.....本來法師是分身,現在已經要超越妖精了

小徽章: B9 2021-11-22 16:29

掛扭曲的妖一般命中約在七到八成之間,在箭陣之中打不到幾下蹭經驗不那麼容易,法有搞回魔裝的話必中且省魔,光箭開怪後補個二下怪就被蹭死,理論上比妖強勢

鐘擺: B10 2021-12-16 16:55

妖精沒消耗、射程長。法師發射超短、開光箭還不能配合禮儀模式。只有整天坐電腦前才玩得起來

阿月 (CKChris) 2021-11-22 16:11:36
#4
借版一問 發射體沒魔貼怪砍 是不是也刀刀中? 雖然攻擊力比較弱
安安: B1 2021-11-22 16:14

膩膩 (ctfs2001) 2021-11-27 14:50:43
#5
2021/11/27更新
Q4.MP為0時,對發射體法杖傷害的影響?
=>MP為0時,發射體法杖的傷害會減少近20%,且要貼近敵人才能攻擊。另外會發生MISS的狀況(但命中率還是接近100%)。

Q5.對方的魔法防禦力對發射體法杖傷害的影響?
=>對方的魔法防禦力越高,發射體法杖的攻擊傷害會降低

Rrrrcat (boo4ood) 2021-11-27 15:16:52
#6
好文推一個!

膩膩 (ctfs2001) 2021-12-16 10:22:45
#7
原先測試微光法杖與水晶法杖兩把武器差別時,都是拿+0來測,水晶傷害有高一點
後來擔心如果兩邊都衝高以後,這個差距會不會變大,所以新增下面試驗。

測試機體:(2021/12/15更新測試)
49等法師|智力28|魔法傷害25|魔法攻擊16|魔法獎勵8
實驗體:
47等騎士|HP1508|沒穿裝備魔防38負重80%以上,不會自然回復

+7微光法杖
攻擊100次|平均傷害值33.75(去除極端值後算平均)

傷害值 發生次數 發生比例
32 29 29.00%
34 34 34.00%
35 34 34.00%
48 1 1.00%
51 2 2.00%

+7水晶法杖
攻擊100次|平均傷害值35.61(去除極端值後算平均,比微光多1.86)

傷害值 發生次數 發生比例
27 1 1.00%
34 35 35.00%
35 17 17.00%
36 18 18.00%
38 25 25.00%
40 1 1.00%
47 1 1.00%
51 1 1.00%
52 1 1.00%

不負責任小結:
1.單看武器數據,水晶只比微光法杖多了一點大型傷害,打玩家時傷害應該沒差,但實測的結果,水晶的傷害明顯有高一些,不確定綠色武器比白色武器在傷害計算時是否有額外的加成,或者是測試樣本數太少造成的誤差。
2.因為傷害只差了一點點,但微光法杖的製作成本比水晶法杖低了太多,衝高主要也是為了拿額外的回魔與魔法傷害。
若只想拚+7的話,兩把的成本相差不遠,但想挑戰+8、+9甚至+10的話,建議還是用微光法杖衝高比較省資源。

看較舊的 4 則留言

★魚寶: B5 2021-12-16 15:52

我覺得魔增應該是有效果的 不然以發射體只看魔傷的傷害打出來卻有多10幾點的傷害

膩膩: B6 2021-12-16 16:07

[key82065791:★魚寶]哪裡多10幾點?

★魚寶: B7 2021-12-16 16:20

以上表格魔傷25 打出來的平均傷害卻有33左右 扣除魔防的作用 這邊也有8點的差距?

★魚寶: B8 2021-12-16 16:24

魔增 8點 增幅約40% 25*1.4=35 加上大小傷平均2 扣掉魔防 差不多是表格傷害

Sweet_boy: B9 2021-12-16 16:38

[a972bp006:太陽] 可是水晶是算施法速度 怪在面前的話鋼鐵揮快一倍 有距離的話水晶快 瑪那吸好吸滿的的話可以多丟幾下龍卷風 水晶前題要回魔裝最大化去掛機

Sweet_boy (Spmoki) 2021-12-16 16:07:51
#8
希望有人拿到+10微光測試一下 官網說 會變成回魔0 魔傷10 是法師平民神器嗎 只是武卷成本太高了

看較舊的 3 則留言

紅城凰律 蘭萣紫: B4 2021-12-19 22:56

昨天點了兩把+9水晶魔杖,其中一把要點+10暴了...哭哭QQ

CherubimSin: B5 2022-01-05 08:44

新手想問一下,自動狩獵技能用連續,但是感覺技能與技能之間有施放普攻的樣子?

CherubimSin: B6 2022-01-05 08:44

不知道是不是我錯覺?

紅城凰律 蘭萣紫: B7 2022-01-05 09:34

自動魔法那邊的循環施放打勾試試看?

膩膩: B8 2022-01-05 09:39

[skusoy:CherubimSin] 沒錯唷,如果中間設光箭連續,會是光箭->普攻-光箭->普攻一下一下交替這樣循環,如果設定烈炎連續,會是烈炎->普攻->普攻->烈炎這樣,以1烈炎2普攻來循環。

審判者 (N125014324) 2021-12-21 13:36:35
#9
今天14天通用藍布領取後,有一個疑問,藍飾品精練的屬性追加傷害,不知道會不會套用在發射體的普攻上呢?
BBQYC: B1 2022-02-03 00:35

我也好好奇

膩膩 (ctfs2001) 2022-01-26 14:07:48
#10
1/26新增光輝之杖測試
一如淚水消逝於雨中: B1 2022-01-26 14:48

可惜沒有普攻觸發技能

是皓皓喔: B2 2022-01-26 15:48

武器屬性不影響...可惜...

小李: B3 2022-01-27 08:26

[a121021061:是皓皓喔]這是指附魔後也不會增加傷害嗎?

俄賽里斯 (wutinliuqoo) 2022-01-26 16:21:46
#11
想借版問一下,拿發射器的智法跟力帳的力法,打非不死係的話哪個比較有效率呢?(感覺力法比較省錢⋯)

看較舊的 4 則留言

俄賽里斯: B5 2022-01-26 20:06

我研究一下,謝謝

哥: B6 2022-01-26 20:50

[wutinliuqoo:俄賽里斯] 我自己掛蟻動,變卡士柏回魔50左右拿鋼鐵瑪那或是魔短轉智法命中約90初頭,效率很高每隻螞蟻都必吃烈焰

哥: B7 2022-01-26 20:51

[wutinliuqoo:俄賽里斯] 基本上效率極高碰到怪炸一下+吸個2-3低魔怪就死去剛剛好,魔力湧動機

俄賽里斯: B8 2022-01-26 21:21

裝備選擇有點尷尬,不確定能否配出那樣的⋯

哥: B9 2022-01-27 01:34

試試看吧我機體也是不怎樣的

棋醉 (sunchess) 2022-01-26 22:51:59
#12
魔法傷害42
卻能打出最小值57 平均60的傷害
那60-42=18
這18點是甚麼造成影響的 很好奇..

看較舊的 1 則留言

膩膩: B2 2022-01-27 01:06 編輯

X不太確定是甚麼,測試人物等級/10、武器+幾或者魔法獎勵之類的數字都驗算不出來,Y%則是魔法增幅,至於每點魔法增幅+幾%要先知道X才能解...

膩膩: B3 2022-01-27 00:48

我能力有限,只能期待厲害的大大出來解答了

膩膩: B4 2022-01-27 01:04

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202201/6fb2190a7b5f4b7a7624c1360b31dcbc.PNG?w=300

膩膩: B5 2022-01-27 01:04

之前測試的可以參考

戰神JoJo: B6 2022-01-27 22:09

魔攻會增加傷害

#13【刪除】kyshe2003:已有集中討論

阿穎 (xyz7788520) 2022-01-27 19:54:34
#14
我覺得NC應該是看魔法師非常不順眼

不光是初期改版MP藥水出BUG

瑪娜斗篷不能穿

連武器都是出魔力短劍+黑杖這種垃圾武器送個藍布給法師來搞笑的

現在才補一把發射體
TinTin: B1 2022-01-28 02:11

好酒沉甕底

雨中 (d4890h086) 2022-01-28 00:19:52
#15
想問一下 發射體魔法傷害增加那麼多,那其他那些黑長者還是神官魔杖是不是沒用阿, 神官+2智力頂多加一點魔法傷害, 光輝+7點魔法傷害...  如果用純法術攻擊人(如地裂 裂炎), 發射體肯定海放神官 黑長者阿....

看較舊的 9 則留言

雨中: B10 2022-01-28 18:36

[pocketwolf:POCKETWOLF]魔法傷害是增加傷害點數 魔力增幅是增加%數 都有影響

膩膩: B11 2022-02-02 17:34

我有一篇測試魔法增幅跟魔法傷害效果的,一點魔法增幅大概多8-9點烈炎術傷害,一點魔法傷害大概多1點烈炎術傷害

膩膩: B12 2022-02-02 17:37

所以黑長者杖的2點魔法增幅放烈炎還是比光輝之杖的7點魔傷強,要龍風燒怪還是打架丟冰刺,黑長者還是比較強

膩膩: B13 2022-02-02 17:39

神官杖定位只剩補血用了,因為魔法傷害跟魔法增幅都不影響補血量,只有智力給的魔法獎勵能提升補血量

膩膩: B14 2022-02-02 17:40

雖然現在大部分狀況一把光輝就能應付了

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2021-11-09 15:16:26

攻略全智法-發射體魔杖-成長心得分享- 1/23修正內容並新增實戰影片

2022-02-16 02:24:48

心得法師必備的發射體魔杖?實測有魔力VS無魔力+6水晶法杖的刀數及適用場合分享

2021-11-13 21:05:24

問題發射體魔杖射不出來

2022-03-13 10:42:14

情報12/26 天堂W 更新說明

2024-12-26 03:56:47

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