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【問題】SSR武器簡單評比

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【問題】SSR武器簡單評比

綜合討論
純情小卡爾[Alter] (jiummstart) 2021-11-09 23:04:48
#1

簡單評比一下目前SSR裝備
個人見解,僅供參考
效果我就不特別翻譯了(懶

剣 (装備クラス:ソルジャー、ライダー、エアリアル)

Lv50時のステータス:HP+442、アタック+116

テンプルカットラス アタック+10%/最大HP+5%。 四星,給的能力都是物理輸出必要的能力,沒啥好挑剔
オムニスシミター アタック+10%/ディフェンス+5%。 三星,跟上一把類似,但對輸出來說給HP效益更好
アブソリュートデス ディフェンス/レジスト+5%。範囲スキルを使用する時、範囲+1。 一星(亞瑟四星),除了亞瑟以外其他人基本不會用,算亞瑟專武
ブループラネット アタック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、アタック+15%/クリティカル率+10%。 五星,單體物理最強的武器之一,跟紅蓮刀一樣拿到就弄滿吧


刀(装備クラス:ソルジャー、ライダー、エアリアル)

Lv50時のステータス:アタック+115、テクニック+46

月影刀 味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、確率(50%)で敵ユニットのアタック-20%(1ターン)。 一星,拿掉就拆吧
仕込み刀・黒霧 クリティカル率+10%。戦闘中、クリティカルが発動した時、その戦闘後、敵ユニットにメインのアタックの1倍の固定ダメージを与える。 一星,拿掉就拆吧
崩落の太刀 アタック+5%。戦闘中、クリティカルが発生した時、強化効果を1個解除し、弱化効果を1個付与する。 星,物理輸出只給5%,特效又要拚爆擊
紅蓮刀 アタック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、確率(100%)で敵ユニットのダメージ耐性-20%(1ターン)。 五星,突滿100%降防,當前回合所有隊友都享受的到降防的效益,隊伍至少要帶一把


槍(装備クラス:ライダー、ランサー、エアリアル)

Lv50時のステータス:HP+656、アタック+91
サンダージャベリン ディフェンス+10%/最大HP+5%。 四星,不錯的坦槍,給的能力都是物理坦必要的能力
エターナルランス 敵ターンでの戦闘時、ディフェンス+15%/アタック+5%。 三星,給的能力不錯,但要敵人主動攻擊才能發揮這點稍微差一點
蒼水晶の槍 与ダメージ-10%/通常攻撃の射程+1。 四星,騎坦跟槍坦可以用,也可以讓輸出+弓箭手SUP使用,使用方法蠻多元的,缺點就是沒給額外的屬性
翠緑の槍 アタック+10%。味方ターンでの攻撃時、ダメージを与えた敵ユニットに味方メインのアタックの1倍の固定ダメージを与える。 二星,給的能力不錯,但戰後固傷基本是垃圾


斧(装備クラス:ソルジャー、ランサー、エアリアル、セイント)

Lv50時のステータス:HP+581、アタック+127
パニッシュメント アタック+10%/最大HP+5%。 四星,同劍一樣的理由,但這把給的能力更適合輸出用
ムーントマホーク 味方ターンでの戦闘時、アタック+15%/ディフェンス+5%。 四星,主動攻擊時給的15%物理非常好,就是那個5%物防有點多餘...
オベイリーパー アタック+10%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、敵ユニットに味方メインのアタックの1倍の固定ダメージを与える。 四星,夢戰版呂布畢業武器,傳草表現也不差,但紅蓮刀跟ブループラネット表現更好
ブレイブストライク アタック+5%。味方ターンでの攻撃時、ダメージを与えた敵ユニットのディフェンス-20%(1ターン)。 四星,基本上是斧頭版的紅蓮刀,但紅蓮刀包含法師都能受益,但這把只有物理輸出能受益


槌(装備クラス:ソルジャー、ランサー、エアリアル、セイント)

Lv50時のステータス:HP+558、アタック+91

スターダスト アタック+10%/ディフェンス+5%。 三星,一樣理由10%物理輸出很好,但物理防禦給的有點多餘
ワイルドブレイカー ディフェンス/レジスト+8%。 四星,大和武畢業武器之一,本來應該是要給五星的...但你知道大和武現在的很冏...
コーラルメイス アタック+10%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、確率(50%)で敵ユニットに「パッシブスキル使用不可(2ターン)」を付与する。 三星,10%物理傷害不錯,另一個特效是打PVP用的,大多的BOSS又不吃.直接無視吧
リベットスタンプ アタック+10%。敵ユニットを倒した時、自ユニットの弱化効果を1個解除し、メイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの15%分回復する。 三星,同上,特效的補血可以當額外給的


弓(装備クラス:シューター、アサシン)

Lv50時のステータス:HP+442、アタック+116


業火の罪弓 アタック+10%/ディフェンス+5%。 二星,一樣的理由給,10%物攻很好,5%物防垃圾,更別說弓箭手+物防根本沒意義
ライトニングボウガン アタック+10%。味方ターンでの戦闘中、クリティカルが発動した時、その戦闘後、敵ユニットの強化効果を1個解除し、ランダムな弱化効果を1個付与する。 三星,10%物攻跟特效都不錯,但要賭臉爆擊才會發動,偏偏爆擊又不容易
黄昏の弓 アタック+10%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、確率(50%)で敵ユニットの与ダメージ-20%(1ターン)。 四星,給的能力跟特效都不差,有降到對方攻擊的話整回合都有受益,可惜不是100%發動
天来弓 アタック+5%。戦闘中、クリティカルが発生した時、強化効果を1個解除し、弱化効果を1個付与する。 二星,上面ライトニングボウガン弱化版,拆了吧


銃(装備クラス:シューター、アサシン)

Lv50時のステータス:アタック+116、テクニック+46

リベンジャー 敵ターンでの戦闘時、アタック+15%/ディフェンス+5%。 一星,15%物理傷害不錯,前提是發動要在我方回合,在敵方回合發動就是垃圾
バスターカノン アタック+10%/クリティカル率+5%。 四星,給的能力不錯,只可惜目前適合用的腳色不多
アトミカルファイア アタック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、アタック+15%/ディフェンス+5%。 四星,槍版的ブループラネット,20%物理超好,可惜特效給物防...
ブラックホーク 与ダメージ-10%/通常攻撃の射程+1。 四星,多一格可以讓弓箭手白嫖遠程不用怕被反擊,雖然少了輸出但可以運用的戰略更廣

杖(装備クラス:ソーサラー、セイント)

Lv50時のステータス:HP+656、マジック+116

断罪の杖 マジック+10%/最大HP+5% 四星,給的能力無可挑剔,全是輸出需要的
ロータスメイス 治療効果+15%/マジック+5%。 五星,多數奶媽畢業杖之一
アストラルロッド マジック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、現在最もHP割合の低い味方ユニットのHPを装備者のマジックの3倍回復する。 四星,純法系輸出跟補血型法系輸出都能用,特效不差
白銀の魔杖 治療効果+15%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、敵ユニットの与ダメージ-20%(1ターン)。
四星治療效果很好,特效在某些情況下有奇效


魔具(装備クラス:ソーサラー、セイント)

Lv50時のステータス:マジック+116、テクニック+46


グリモワール・エンド マジック+10%/レジスト+5%。 三星,10%魔攻很好,魔防有點多餘
深淵の霊玉 範囲スキル与ダメージ+15%。味方ターンでの攻撃時、確率(30%)でダメージを与えた敵ユニットにランダムな弱化効果を1個付与する。 四星,範圍技能腳色就帶這個吧,非常不錯
鎧兜の人形 マジック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、敵ユニットにランダムな弱化効果を1個付与する。 三星,特效不錯,但可惜給的魔攻低了些
宝珠の術書 単体攻撃スキルで戦闘時、スキル与ダメージ+15%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、確率(50%)で敵ユニットにランダムな弱化効果を1個付与する。 二星,提升單體技能傷害幅度還不錯,但特效太吃臉發動之後效果還是隨機,另外範圍技能沒吃到特效也是缺點


下一篇寫防具篇



看較舊的 13 則留言

Fun6S.K.: B15 2022-01-17 03:06

[a3939889187:鱈魚]那你打了多少體@@?

Fun6S.K.: B16 2022-01-17 03:16

而且你是打週日還是週一的?

鱈魚: B17 2022-01-17 07:02

[fun6sk:Fun6S.K.] 週一週四那關,從7X等打到99等才掉,主要還是運氣問題

BULLETA1: B18 2022-01-17 12:01

因為武器+防詞條不能加到大和防轉攻的技能,所以實際上擊殺回血槌會比加防槌更好用,反死對面全家

Fun6S.K.: B19 2022-01-17 17:47

[a3939889187:鱈魚]那應該差不多2萬體左右 感謝啦

純情小卡爾[Alter] (jiummstart) 2021-11-10 14:30:38
#2

介紹之前先提醒一個重要的事情


防具類很多治療效果增加的防具

在原本的夢戰裡面都是受治療效果增加

一個是補人增加補量,一個是被捕增加補量

不排除是說明錯誤,但有拿破崙跟大和的前例,也有可能又是亂改改爛了


這邊先以說明文沒錯為前提介紹裝備性能

鎧1(装備クラス:ソルジャー、ランサー、セイント)

Lv50時のステータス:HP+441、ディフェンス+75

アブセントロスト ディフェンス/治療効果+10%。 三星,治療效果跟防禦兩個有點搭不上邊,防禦能力基本上只有坦克需要
オリハルコンメイル レジスト/治療効果+10%。 三星,理由同上
羅刹の闘着 ディフェンス+5%。自ユニットのHP80%以上の時、ディフェンス+15%。 三星,特效不錯,但要維持部隊血量80%以上才有,打BOSS比較有用,打小怪大概第二個小怪特效就沒了
覇王の戦甲 レジスト+5%。自ユニットのHP80%以上の時、レジスト+15%。 三星,理由同上
玄帝の甲殻鎧 最大HP+10%。自身を中心とした範囲2マス以内に味方ユニットがいる時、ディフェンス+15%。 五星,坦克基本上活耀的時候旁邊一定有隊友,所以可以把特效看作常駐,等於給10%血量跟15%物防
フリューテッドアーマー レジスト+10%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、敵ユニットに味方メインのレジストの3倍の固定ダメージを与える。 一星,戰後固傷還是看魔防,拆了吧
戦姫の鎧 ディフェンス+10%。敵ターンで近距離による戦闘時、その戦闘前、敵ユニットに味方メインのディフェンスの3倍の固定ダメージを与える。 五星,當物防撐高之後反傷很可怕,變相等於降低對方傷害,有時候還直接彈死人,但有個小缺點就是對方直接被彈死無法發動戰後補血

鎧2(装備クラス:ライダー、エアリアル、シューター、アサシン)

Lv50時のステータス:HP+540、ディフェンス+67

シュータージャケット ディフェンス+10%/最大HP+5%。 三星,給的能力都是物理坦必須,沒啥毛病,唯一的毛病就是上面的職業目前沒坦
白帝の毛皮着 ディフェンス/レジスト+8%。 二星,給坦很好,但這些職業目前都沒坦,以後會有坦騎可以考慮留一個
宝星のマント ディフェンス+5%。自ユニットのHP80%以上の時、ディフェンス+15%。 一星,給坦用都稱不算好用了,更何況上面的職業目前都沒坦
全知全能のベスト レジスト+5%。自ユニットのHP80%以上の時、レジスト+15%。 一星,給坦用都稱不算好用了,更何況上面的職業目前都沒坦
フェザーマント ディフェンス+5%。行動終了時、自ユニットのHPが50%以下の時、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する。 三星,給的能力普通,但特效補血其實蠻好的
追跡の装束 最大HP+10%。行動終了時、自身を中心とした周囲1マス以内の敵ユニット1隊の与ダメージ-20%(1ターン)。 五星,多數輸出手畢業裝,完整的給血量跟優秀的特效
キャプテンコスチューム 最大HP+5%。敵ユニットを倒した時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットに味方メインのレジストの2.5倍の固定ダメージを与える。 二星,特效很爛,看在給血量的份上給他個二星


鎧3(装備クラス:ソーサラー、セイント)

Lv50時のステータス:HP+607、ディフェンス+63

常闇の礼装 最大HP+5%。味方ターンでの戦闘時、マジック+10%。 五星,單體輸出法師畢業裝
黄金色のスーツ レジスト+10%/最大HP+5%。 三星,給的能力中規中矩,就是那個血量跟魔防倒過來了...給坦用的話四星
冥界神のローブ ディフェンス+10%/最大HP+5%。 三星,理由同上,給坦用四星
エレメンタルコート レジスト+10%。敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、敵ユニットに味方メインのレジストの3倍の固定ダメージを与える。 二星,魔防版的反傷甲,但一般坦克魔防比較不會去稱,用處不大
赤帝の羽衣 最大HP+10%。自ユニットのHP100%の時、マジック/治療効果+10%。 四星,給的能力不錯,特效也很好,維持100%血量有點麻煩,但是奶媽基本上血量都是維持在高檔上所以算是半常駐,就是王AOE的時候特效沒了這點給個扣分
ワイズフォース 最大HP+10%。敵ターンでの戦闘時、その戦闘後、敵ユニットにランダムな弱体効果を1個付与する。 三星,給的能力跟特效都很好,但一般會盡量避免奶媽被單點,所以特效很難發揮

兜1(装備クラス:ソルジャー、ランサー、セイント)

Lv50時のステータス:HP+607、レジスト+56

イモータルシャイン 最大HP+10%/ディフェンス+5% 四星,給的能力很適合輸出腳色,沒毛病
オリハルコンヘルム 最大HP+10%/レジスト+5%。 四星,理由同上
羅刹のかんざし ディフェンス+5%。自ユニットのHP80%以上の時、自ユニットの物理ダメージ耐性+10%。 三星,理由同羅刹の闘着,
覇王の戦冠 レジスト+5%。自ユニットのHP80%以上の時、自ユニットの魔法ダメージ耐性+10%。 三星,理由同上
玄帝の甲殻兜 ディフェンス+10%。行動終了時、確率(50%)で自身を中心とした範囲3マス以内の敵ユニット1隊に「アクティブスキル使用不可(1ターン)」を付与する。 三星,給的能力不錯,但特效稍差,對BOSS又沒效果
フリューテッドヘルム 最大HP+10%。行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニット1隊のレジスト+20%(1ターン)。 四星,給的能力不錯,隨機BUFF要賭臉就可惜了一點,但蠻適合呂布或尼祿這類衝出去身邊常常沒隊友的,可惜他們不能用
戦姫の兜 最大HP+10%。行動終了時、確率(50%)で自身を中心とした範囲2マス以内の敵ユニット1隊のディフェンス-20%(1ターン)。 四星,給的能力不錯,特效非常好,降對方20%物理防禦,缺點是魔法傷害吃不到,而且要賭臉

兜2(装備クラス:ライダー、エアリアル、シューター、アサシン)

Lv50時のステータス:HP+443、レジスト+69

シューターグラス ディフェンス+10%/最大HP+5%。 二星,給坦很好,但這些職業目前都沒坦,以後會有坦騎可以考慮留一個
白帝の歯牙布 ディフェンス/レジスト+8%。 二星,理由同上
宝星のバンダナ ディフェンス+5%。自ユニットのHP80%以上の時、自ユニットの物理ダメージ耐性+10%。 二星,理由同上
全知全能のマスク レジスト+5%。自ユニットのHP80%以上の時、自ユニットの魔法ダメージ耐性+10%。 二星,理由同上
クロウフェザー ディフェンス+5%。行動終了時、自ユニットのHPが50%以下の時、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する。 三星,給的能力普通,但特效補血其實蠻好的
追跡の頭帯 最大HP+10%。行動終了時、自身を中心とした周囲1マス以内の味方ユニット1隊の与ダメージ+20%(1ターン)。 五星,戦姫の兜強化版,特效不用賭臉而且魔傷也吃的到
キャプテンの眼帯 最大HP+5%。敵ユニットを倒した時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットに味方メインのディフェンスの2.5倍の固定ダメージを与える。 二星,特效很爛,看在給血量多給你一星


兜3(装備クラス:ソーサラー、セイント)

Lv50時のステータス:HP+385、レジスト+77


常闇のベール 最大HP+5%。味方ターンでの戦闘時、ダメージ耐性+10%。 四星,單體法師畢業頭之一,可以防止法師單點人自爆
黄金色のコルン レジスト+10%/最大HP+5%。 四星,聖坦用,給的能力也中規中矩
冥界神のフード ディフェンス+10%/最大HP+5%。 四星,理由同上,而且給防可能更好
エレメンタルハット レジスト+10%。行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の敵ユニット1隊に味方メインのレジストの2.5倍の固定ダメージを与える。 一星,特效跟能力都不算好...固傷偶爾有用,但魔防固傷基本上少的可憐
赤帝の羽根帽子 最大HP+10%。自ユニットのHP100%の時、ディフェンス/レジスト+15%。 三星,給的能力跟特效都不錯,就是特效必須100%血量很麻煩,打BOSS可以考慮用
ワイズエンハンス 最大HP+10%。行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニット1隊にランダムな強化効果を1個付与する。 五星,奶媽畢業頭+法傷腳色也可以拿這當畢業頭,打到可以多留幾個

アクセサリー


青帝の龍髭 アタック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、敵ユニットに装備者のアタックの1倍の固定ダメージを与える。 三星,給物理傷害不錯,但特效有點爛
麒麟の蒼角 味方ターンでの戦闘時、アタック/ディフェンス+8%。 三星,不錯的物理輸出裝,缺點是被打不能發揮
覇王の勲章 アタック+8%。メインが「エアリアル」の敵ユニットと戦闘時、自ユニットの与ダメージ+20%。 四星,不錯的物理輸出裝,特效只對飛冰有效,就當送的吧
戦姫の盾 アタック+8%。メインが「ソーサラー」の敵ユニットと戦闘時、自ユニットの与ダメージ+20%。 四星,理由同上
冥界神の魂 マジック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、敵ユニットの与ダメージ-15%(1ターン)。 五星,給的屬性跟特效都不錯,在BOSS戰表現非常好,幾乎可以讓BOSS全程都少15%傷害
全知全能のタトゥー 自身を中心とした範囲2マス以内に味方ユニットがいない時、戦闘時、アタック/ディフェンス+10%。 四星,給的能力不錯,但只有邊緣人能用,BOSS戰有點不好用,除非你想離開坦克身邊去放飛自我
宝星の首飾り マジック+5%。味方ターンで敵ユニットにダメージを与えた時、かつ行動終了時、自身を中心とした範囲1マス以内の味方ユニットのHPが最大HPの15%分回復する。 五星,很奶的裝飾品,對於有再動的腳色也能用,用處很廣給的能力也沒啥好挑的
羅刹のイヤリング アタック+8%。敵ターンでの戦闘時、ディフェンス+10%。 四星,一樣給的物理輸出不錯,特效就當送的
常闇のネックレス マジック+5%。アクティブスキルで敵ユニットを倒した時、クールタイム-1。 三星,給的能力跟特效都不錯,但只適合一般地圖用,BOSS戰多數沒用
オリハルコンの指輪 マジック+5%。味方ターンでの戦闘時、その戦闘後、敵ユニットのダメージ耐性-15%(1ターン) 五星,給的能力不錯,特效非常好,魔攻腳色打BOSS另外一個神裝
神龍の勾玉 マジック+5%。味方ターンでアクティブスキルで敵ユニットにダメージを与えた時、敵ユニットの強化効果を1個解除する。 四星,一樣給的能力不錯,特效也不錯,但發動條件比較麻煩,需要發動的時候技能在CD就尷尬了,扣著招式又會影響輸出
ミラクルロザリオ マジック+8%。「シューター/アサシン」との戦闘時、ディフェンス+20%。 四星,很好的法系輸出裝,特殊能力也不像物理版的這麼龜毛,雖然有限定職業
神木の葉 マジック+8%。敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘後、自ユニットが受けたダメージの30%を反射する。 四星,一樣是很好的法系輸出裝,特殊能力有點爛,當作沒有吧
巨神のベルト 治療効果+15%。メインが「ソーサラー」の敵ユニットと戦闘時、マジック/レジスト/ディフェンス+20% 二星,給治療效果,然後限定要打法師才有特效,基本上只有輸出補能用,但輸出補一般也不會去打法師,發揮空間有限
ヴィーナスの涙 最大HP/治療効果+10%。自ユニットにアクティブによる「スタン」無効を付与する。 四星,給的能力跟特效都不錯碰到會暈人的關卡給奶媽裝著防止團滅
太陽の巫女の護符 治療効果+15%。行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットの弱化効果を1個解除する。 三星,給的能力不錯,特效也不算太差
フェアリーチョーカー 最大HP+15%。自ユニットにアクティブによる「回復不可/アクティブ強化不可」無効を付与する。 二星,給HP在其他防具其實算不錯,但裝飾品基本上不會優先選擇HP,以後會有用血量轉換輸出的腳色以及用血量當坦的腳色,留著一個吧
世界蛇の魔眼 最大HP+8%。敵ターンで近距離による戦闘時、その戦闘後、自ユニットが受けたダメージの30%を反射する。 一星,垃圾拆了吧
審判の十字架 敵ターンで遠距離による戦闘時、ディフェンス/レジスト+10%。 二星,垃圾拆了吧...坦克勉強能用
鮮血のブレスレット 敵ターンで近距離による戦闘時、ディフェンス/レジスト+10%。 二星,垃圾拆了吧...坦克勉強能用
約束のペンダント レジスト+8%。自ユニットにアクティブによる「ディフェンスダウン/レジストダウン」無効を付与する。 三星,坦克用,還可以防止被降雙防
アルティメットリング 全ステータス+5%。自ユニットにアクティブによる「アタックダウン/マジックダウン/ディフェンスダウン/レジストダウン/移動ダウン」無効を付与する。 五星,坦克神裝,輸出也能用
思い出のスカーフ 自身を中心とした範囲2マス以内に味方ユニットがいる時、戦闘時、ディフェンス/レジスト+10%。 五星,坦克神裝,基本上坦克身邊一定有隊友,特效可看作常駐
豪傑のレガース ディフェンス+8%。戦闘後、2マス移動することができる。 四星,坦克跟輸出都能用,多移動兩格其實幫助很大,缺點是屬性給得比較差一點





看較舊的 32 則留言

Jery: B33 2022-01-09 15:39

我看了一下日本的討論區,常闇的禮裝只限有進入戰鬥時才會發動,如果是範圍技就吃不到10%特效,羽衣會比較實用一點

純情小卡爾[Alter]: B34 2022-01-16 04:40

當初寫的時候還是在衝等階段,沒有想到滿等之後傷害會爆衝成這樣,所以很多已經不能做參考了= =

エヌ: B35 2022-01-18 12:10

常闇給補坦用應該是還可以的選擇吧?

Zaku: B36 2022-01-20 11:42

豪傑のレガース 呂布專用飾品,戰爭後能再移動多一次補血機會,同時有多一次機會引發崩天畫擊

XXXG-01D屎神肛蛋: B37 2022-02-03 23:00

請問裝備附魔可以順便介紹一下嗎?>

#3此文章已由原作者(masterlina)刪除

なつめ (natsume725) 2022-02-22 13:51:35
#4
如果可以的話,希望更新一下,小弟一直拿這個表來參考,現在出了master mission,應該星數會有升有掉吧?
FateEast: B1 2022-02-22 17:35

有升有掉的很多

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