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【攻略】全角色潛能配法及分析(更新黑中曜)

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【攻略】全角色潛能配法及分析(更新黑中曜)

綜合討論
空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-06 09:23:32
#1

看較舊的 21 則留言

空母棲姬: B24 03-12 20:55

HOTB23(微微) 最近比較忙,等等更新

華: B22 03-10 18:57

還會更新嗎

微微: B23 03-12 19:36

還會更新月嗎?大佬

微微: B25 03-12 23:17

Ok期待大佬攻略

綌月: B26 03-31 15:32

想知道之後會更新和樹的攻略嗎> <~~~

空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-06 09:55:37
#2
十條美雨

簡評:
美雨潛能全是追加威力倍率,提升比例還相當變態
所以配法只需考慮如何把傷害最大化


平衡流(可應對所有狀況)

砲塔倍率280% +追加160% = 440%砲塔每發

大招每下倍率 200% + 追加480% = 680%每次
20次水晶彈射 = 13600%終結倍率


砲塔流(秒殺小怪專用)

砲塔倍率280% + 追加320% = 600%砲塔每發
(原本是200%每發,變成3倍傷害)


核彈流(秒殺BOSS專用)

終結倍率 200% + 追加800% = 1000%每次

20次水晶彈射就是20000%終結倍率
(原本是4000%,變成5倍傷害)

——————————————————————

《同調寶貝》

平衡流:攻擊>爆傷>爆率
(套裝)攻擊者>狂戰士=劍鬥士

砲塔流:攻擊>爆傷>爆率
(套裝)狂戰士>>攻擊者

核彈流:攻擊>爆傷>爆率>>終結減耗
(套裝)劍鬥士>>攻擊者


看較舊的 15 則留言

波以恩: B18 03-10 15:16

有推薦的tension嗎

空母棲姬: B19 03-10 15:23

B18(波以恩) 核彈流+轟炸機

Yuiiii: B20 03-12 17:43

滿命的十條是不是比較適合玩砲塔劉~?:

空母棲姬: B21 03-12 18:03

B20(Yuiiii) 單論打王還是核彈最快

BerserKer狂: B22 前天 16:48

菜鳥一問,那打王是他強還是彩葉月強? 我單看百分比好像是彩葉月更強 但速刷好像都帶雪谷or這隻,沒有很搞懂(

空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-06 12:32:19
#3
千羽鶴子

簡評:
玩法有回復流 及 暴力流,0突一律建議玩回復流,
1突或以上可以考慮玩暴力流,傷害可以多一倍以上
但留意一下如果玩暴力流,就不能進行回復。



暴力回復流:

*滿突點法:鬥爭5、生存1、協調1、被動①2

因為千羽的回復比例是按傷害去算(吸血?)
打越痛,回得越多,所以主點「鬥爭」,拉高傷害
「被動1」點2級即可

刺球流(1突或以上):

*滿突點法:鬥爭1、生存1、協調2、被動②5

很多人都不看懂效果,這裡解釋一下被動2是什麼

被動2就是千羽每次用領域強化後的「畫龍點晴」或「次要攻擊」命中敵人,都會追加一次刺球爆炸。


「被動2」5級的刺球傷害公式:

以100點輔助力為例,就是追加2500%的刺球傷害
(不點鬥爭的原因是刺球傷害不吃技能等級)


現在明白被動2了,那為什麼玩刺球流需要1突呢?

官方的說明各位看不懂是很正常的

用人話來翻譯:

「每3秒對領域內的所有敵人造成一次刺球爆炸」

用2500%倍率去算,就算千羽什麼也不做

每10秒就自動炸領域內的敵人7500%,比大招還痛

———————————————————————

《同調寶貝》

回復流:攻擊>爆傷>爆率>回復>輔助力
(套裝)狂戰士 = 治療師 = 攻擊者


刺球流:攻擊 = 輔助>爆傷>爆率
(套裝)詭術師 > 攻擊者

看較舊的 20 則留言

康: B21 03-09 17:02

B19(空母棲姬) 謝謝大哥

Lun: B22 03-09 17:42 編輯

B19(空母棲姬) 現在EX卡好難用 幾乎打BOSS才有可能用的了

空母棲姬: B23 03-09 17:56

B22(Lun) EX卡要上彩葉充能的

IMann: B24 03-09 17:59

B23(空母棲姬) 有請大大指點(土下座

德爾堤: B25 03-15 03:27

請問卡片更新之後是不是專心暴力流就好,潛能跟同調寶貝有需要調整的地方嗎?

空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-06 15:58:26
#4
雪谷榎木

簡評:
手部乘區佔最大的角色,機體上下限差很多
潛能方面跟十條美羽一樣是純堆傷害機制
所以配法也只需考慮如何把傷害最大化

———————————————————————
高手的雪谷刀刀噴藍火,光速秒王
———————————————————————
手殘的雪谷刀刀掉熱能,光速躺地板
(AI雪谷比手殘略強一點)
———————————————————————


熱能流:

HP60%以下時,最大增傷352%

藍火一刀 4000% x 4.52倍
= 18080%藍火刀倍率


核彈流:

HP70%以下時,最大增傷266%

藍火一刀 4000% x 3.66倍
= 14640%藍火刀倍率

266%增傷 x 「被動1」 = 大招傷害 x 665%
終結技能就是46550%倍率
(原本是7000%,大招變成6.65倍傷害)

*核彈流有副作用,發動及保持藍火的難度會更高

——————————————————————

《同調寶貝》

熱能流:攻擊>爆傷>爆率>>體力上限
(套裝)狂戰士>>>攻擊者

核彈流:攻擊>爆傷>爆率>>終結減耗
(套裝)劍鬥士>>>攻擊者

看較舊的 2 則留言

空母棲姬: B3 03-06 18:11

B2(風過水無痕♪) 雪谷榎子,千羽鶴木www

空母棲姬: B4 03-06 18:48 編輯

B1(羽羽羽羽) AI玩核彈流比較好,因為AI操作的藍火機率真的很謎,但至少大招你可以自己控制使用時機

9810才是王道: B5 03-08 01:40

Ai雪谷真的玩得比我好 我真的他媽的好可悲…QQ

aliez: B7 03-12 17:52

說個笑話 我手動千羽打王的速度比我用西鄉掛網還要慢 你不是最慘的

空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-06 19:58:32
#5
滝野川慈王

簡評:
目前全遊戲唯一的高貴減防角,速刷隊的最強輔助!
你問輸出能力如何?明顯那不是慈王該負責的事

明明是DOT角,毒傷卻低得可憐是否搞錯了什麼


減防流(唯一點法)


字面上是減防,實際上是易傷
不管打什麼敵人,敵人防御有多少
都是全隊增傷25%(獨立乘區)


只需歐拉歐拉對手,就瞬間把減防疊滿(AI適用)
持續時間還長,等同全隊常駐易傷25%


至於慈王的輸出能力如何?只能告訴你

就算把鬥爭點滿5級,還是很爛= =



另外潛能的「被動2」你們就當它不存在吧

滿級效果是大招可以一次疊15層毒…


我歐啦歐啦一瞬間就20層毒了,搞笑哦???

———————————————————————

《同調寶貝》

好消息!!各位的體力裝終於派上用場了(笑)

減防流:體力上限>>>其他
套裝:任意
(注意是體力上限,不是HP)

看較舊的 2 則留言

恰吉: B3 03-06 21:02

B2(空母棲姬) 那麼請問有推薦的副詞條嗎

空母棲姬: B4 03-06 21:05

B3(恰吉)

XPASE: B5 03-06 21:52

B3(恰吉) 體力 讓他Q久一點

空母棲姬: B6 03-06 22:29 編輯

B5(XPASE) 華生你突破盲點了!

黎德: B7 03-07 00:31

扣防高手

空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-06 22:26:36
#6
Q

簡評:
手控限定的崩解神角,但AI打法真的會看到中風

他名字本身已經告訴你最強的輸出手法:

宣言Q>狂疾驅Qx5 >宣言Q>…(無限循環)

「狂疾驅」不但自帶閃避判定
而且出招快、距離遠、傷害高、崩解高

但給AI控的話只會亂打一通,發揮出20%以下實力


無腦Q流(唯一點法):

狂疾驅700% x 鬥爭1.4倍 x 被動2.6倍
= 2548%倍率(每Q一下)

————————————————————————

至於為什麼升鬥爭2級,卻不把被動滿5級?

原因很簡單,CP值更高

花3點潛能就可以提升所有技能傷害40%
(鬥爭每級+20%)

以上面被動1為例:

160% x 1.4倍 = 224%,比5級被動200%還多24%

而且不只限狂疾驅,所有技能傷害都吃到1.4倍

————————————————————————

另外說一下「被動2」,請看一下文字說明

開宣言後15秒內成功4次精準動作,才給15秒增攻

操作難度 與 收益明顯不成正比

跟「被動1」對比,前者不但無條件常駐,倍率還更高

結論:狗都不點
————————————————————————

《同調寶貝》

無腦Q流:攻擊>爆傷>爆率>>>體力上限
(套裝)狂戰士>>>攻擊者
妄想: B1 03-07 02:53

Q用電腦手動玩真的弱智, 無限Q -.-... WHY AI 可以將這麼簡單玩法玩成屎

微微: B2 03-07 09:11

感謝大老我的滿命Q終於可以發揮實力了

空母棲姬: B3 03-07 10:11

B2(微微) 謝謝課長讓我有遊戲玩

hin067123: B4 03-09 12:57

狂疾驅是那一招?看角說技能也不見有

軟泥: B5 03-09 18:28

狂化後宣言就會變狂疾驅

空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-07 18:57:59
#7
黑中曜

簡評:



最強輸出手法:次要攻擊>X斬>次要>X斬…


暴力回復流:

*滿突點法:鬥爭2、生存1、協調1、被動①4、被動②2

X斬倍率800% x 鬥爭1.4倍 x 「被動1」3.4倍
= 3808%倍率(一套X斬)
兩套X斬的傷害都追得上自己大招了

「被動2」2級= 造成傷害的全隊回復比例:2%

不要小看這2%吸血,後期X斬爆擊一刀傷害都3w起跳

全隊可以回復500~1000血(瞬間回50%血)

這配法又奶又痛,崩解也高
不論傷害還是回復量都不輸補師千羽

根本是三體人w


純傷害流:

X斬倍率800% x 鬥爭1.4倍 x 「被動1」4.2倍
= 4704%倍率(一套X斬)

整體傷害比回復流大約提升23%
但代價卻是失去跟千羽同級水平的回復能力
但是因為現在有吸血卡,男主全堆傷害也可以

————————————————————————

《同調寶貝》

暴力回復流:攻擊>爆傷>爆率>>回復效果
(套裝)狂戰士>>>攻擊者 = 治療師

純傷害流:攻擊>爆傷>爆率
(套裝)狂戰士>>>攻擊者

看較舊的 14 則留言

CROSS-X: B15 03-18 17:22

純傷害你小隊就要有補師吧?

CROSS-X: B16 03-18 17:23

B13(托羅) 沒有 我就再繼續次要攻擊

Neápolisνεο: B17 03-18 17:23

B15(CROSS-X) 一張卡解決

丹丹: B18 03-19 14:20

B15(CROSS-X) 如果都放吸血卡的話,曜這樣走純傷害流應該可行吧?

空母棲姬: B19 03-19 15:54

B13(托羅) 這張可以回體

#8此文章已由原作者(Gh98022)刪除

#9此文章已由原作者(Gh98022)刪除

空母棲姬 (riclf2007) 2025-03-12 13:09:47
#10
彩葉月

簡評:
偏向後期的角色,現時主流玩法都是用來TP充能或丟核彈,但對她的普攻傷害跟戰術技能就別抱什麼期待了。


充能流:

潛能升滿後,月連鎖增加TP從50 >100

原本一套連鎖加1.5格TP,現在變成2格TP。

雖然只是多50點,但在你想要發動更高一階的大招或高階T卡的時候,等同節省一次打崩解的時間,在速刷隊特別好用。


核彈流:

*滿突點法:鬥爭2、生存1、協調1、被動②5
——————————————————————————
先看一下「被動2」的說明:

意思就是從月使用從大招起算30秒內,她所有傷害都會按輔助力提升百分比。


被動5級為例,提升比例就是輔助力每點 x 3%

輔助力100就是所有傷害額外提升300%
輔助力200就是所有傷害額外提升600%
(包括大招本身)

這樣會很好理解

——————————————————————————
那按上面的配法,假設月輔助力是100,大招公式:

(7500% x (100輔助 x 2.4%)+7500%本身倍率) x 1.4鬥爭

= 35700%倍率核彈
————————————————————————


《同調寶貝》

充能流:攻擊>爆傷>爆率
(套裝)攻擊者

核彈流:輔助力>攻擊力>爆傷>爆率
(套裝)劍鬥士>詭術師>>>攻擊者

看較舊的 1 則留言

CROSS-X: B2 03-14 06:59

核彈流單體吧 沒範圍 ?

空母棲姬: B3 03-14 08:33

B2(CROSS-X) 月的是小範圍(真的很小那種)

請輸入暱稱: B4 03-20 03:30

在沒有月卡的情況下,月的輔助力應該很難超過150吧,點一個鬥爭的提升我記得差不多是10%左右,但點一個輔助力提升提供的20點輔助力會有15%以上的提升耶(單論大招)

空母棲姬: B5 03-20 10:20 編輯

B4(請輸入暱稱) 鬥爭每級總提升是20%哦,滿級是100%

請輸入暱稱: B6 03-20 21:27

B5(空母棲姬) 我記錯ㄌ 我的問題

#11此文章已由原作者(john95173)刪除

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