送賣價501~1999的蘑菇,貝殼,蟲,魚,化石或賣價126~499的其他東西:+4好感度(有包裝額外+2)
送蜂巢,賣價500以下的蘑菇,貝殼,蟲,魚,化石或賣價125以下的其他東西:+3好感度(有包裝額外+1)
所以要在生日送禮拿+8的話 送有包裝(+3)的椰子(+5)就可以了
任務:
會依照你的表現好或普通還有你們之間的關係決定好感度加成
表現普通:
朋友:+1好感度
好朋友:+1或+2好感度
最好的朋友:+2好感度
表現好:
朋友:+2好感度
好朋友:+2或+3好感度
最好的朋友:+3好感度
抓魚/蟲:
島民要求指定的魚/蟲:必為表現好
島民沒有要求指定的魚/蟲(像是說幫我抓河裡的魚):賣價1999以下為表現普通 賣價2000以上為表現好
尋寶:
有分難度(時間不同)
高難度成功:表現好
低難度成功:表現普通(剩餘時間不影響評價)
如果你沒有在時間內找到 但有找到寶藏然後回報:+1好感度
如果你沒在時間內找到 而且沒有找到寶藏就回報:-1好感度
遺失物:
如果你沒有把遺失物出示給錯誤的島民看:表現好
如果你在他們要求你找遺失物之前就把遺失物還給正確的島民:額外+2好感度
生病:
如果你第一次跟生病的島民說話時就給他藥:表現好
如果你跟生病的島民說話後才給他藥:表現普通
如果你跟生病的島民說你有藥但其實你背包沒有藥:額外-1好感度
送貨:
送貨有另外的好感度計算方式
如果沒有打開禮物:收貨的島民好感度+3
如果打開禮物:收貨的島民好感度+1
成功送達:要求送貨的島民好感度+3
沒有在時間內送達且禮物沒被打開:要求送貨的島民好感度-1
沒有在時間內送達且禮物被打開:要求送貨的島民好感度-2
沒有在時間內送達且禮物根本不在你的包包:要求送貨的島民好感度-3
以上任務沒有提到-好感度的表示不確定失敗是否影響好感度
島民情緒化對話
非常偶爾會看到島民生氣或傷心的表情 如果去找他們對話會給你兩個選項回話
第一個選項是鼓勵或安慰的話(島民會回話:你真懂!) :好感度+3
第二個選項是冷淡或不感興趣的話(島民會回話:我知道了...)
非常偶爾會看到島民開心的表情 去找他們對話:好感度+3
平均下來一個月會出現2~3次
島民照片取得
當你跟島民的好感度階段到達5的時候 就有有機率獲得照片 如果沒有獲得 之後可以從
1.每日回禮
2.在任務中達到表現好
3.給島民他們沒有的生日禮物(要+4或+5好感度的那種)
4.送貨任務的獎勵
以上方法都有機率取得照片
得到照片的機率=(好感度/25)%
如果你的好感度為剛好升到階級5的150 取得照片的機率為150/25%=6%
一天內刷好感度的方法
如果你用捕蟲網打到島民生氣 他們會-3好感度 但如果你道歉的話 有20%的機率會表現出開心的表情 這時候就會+3好感度補回前面扣掉的
奇怪的是 如果你在這時候跟島民對話 效果會等同上面提到的情緒化對話 會再額外+3好感度
表示只要有成功觸發你就會獲得+3好感度(-3+3+3)
所以方法很簡單 用捕蟲網打到島民生氣 道歉後看有沒有擺出開心的表情 有的話就跟他對話觸發情緒化對話 如果沒有的話就趕快讀檔 以上重複循環就能農好感度了
判斷島民好感度方法
除了好感度階段2解鎖每日送禮外 也能從對話去判斷
點開TalkNNPC資料夾
點開對應性格的資料夾
B1_Bo: 悠閒型
B2_Ha: 運動型
B3_Ko: 暴躁型
B4_Zk: 自戀型
G1_Fu: 普通型
G2_Ge: 元氣型
G3_Ot: 成熟型
G4_An: 大姐姐型
點開Free資料夾
找到 FreeA_Always(階級3,4), FreeA_AlwaysA, (階級5,6)FreeA_AlwaysB(階級5,6)比對對話
另外公共建設的捐錢量=所有島民加總的好感度
會在凌晨5點結算
(換個方式說一個島民一天最多捐255元..)
Q&A:
Q:請問...(前面沒寫到的任何行為)...會影響好感度嗎?
A:不會 或是 我們也不知道
Q:我可以從同一個島民上取得多張照片嗎?
A:大概可以?至少沒有發現會讓你無法取得多張照片的東西
(已證實可以)
Q:我要怎麼測試什麼行為會影響好感度?
A:1.弄一個公共建設 然後完全不要捐錢
2.時間旅行到隔天把捐獻的錢記下來設為X
3.除了你要測試的行為外 不要跟任何島民對話或做任何事 然後存檔關遊戲
4.再次時間旅行到隔天 看公共建設的錢是否為2*X+1 如果是代表這個行為不影響 如果不是 恭喜你 代表這個行為會影響好感度 如果有發現任何新東西歡迎回報
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