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【攻略】LimbusCompany-試圖用一篇文解釋整個邊獄公司(施工中)

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【攻略】LimbusCompany-試圖用一篇文解釋整個邊獄公司(施工中)

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小小薑 (wangbrian)

只會滴答滴答的時鐘頭

2024-05-27 00:39:14
#1
大家好,我是小小薑,最近我總覺得邊獄公司一直有少量的新人慢慢加入(?),但想必一定會被月計腦袋撞到寫的教程勸退(例如我),加上開服以來月計偶爾對戰鬥系統的改動,一直到現在一周年後總算是比較完善了。

想起自從經歷開服看不懂退坑後,S2回坑直到現在第六章,再回頭看巴士的旅程後,發現光是劇情上就有一個很高的門檻,很多劇情點是如果當初入坑前就知道的話,就不會有看劇情看得一頭霧水的困擾了......。所以覺得還是需要有一個從0開始的完整教學來幫助完全沒有接觸過前作的新人入坑,畢竟板上的教學很散翻來翻去有點痛苦,如果文章上篇的世界觀部分看完能讓經理更輕鬆地享受劇情的話,那我的目的就達到了

這篇文會從最基本的世界觀到戰鬥系統開始解釋各種設定和機制,所以文章會很長,因為實在長到爆炸到處找資料開遊戲實驗所以還沒有寫完,預計會緩慢更新,若有沒有檢查到的錯誤的話還請幫我指正QQ。

先上由Studio EIM製作的主題曲《利維坦》
如果不認識他們的話,楓之谷最神的時間神殿音樂就是他們家做的。


首先是進遊戲開始讀取的圖片,到處估狗發現沒有地方能重看==....,我是清除□□以後重載遊戲資料截圖的。



接著是進遊戲主畫面後看到的玩家資訊,玩家=主角=但丁(經理):
這個主角跟其他手遊不太一樣,你不能自己取名,所有玩家進遊戲一律都叫但丁,用來區分玩家的手段為遊戲首頁左下角的玩家ID,當成不能改名的羅德島博士或夏萊老師就行。
另外長按主畫面的人格圖像可以重新播放抽卡動畫,月計最近改的。
(我曾經有過一直在好友欄看哪裡能取名子的經驗...)(然後可以+我好友拿助戰(好))

體力條右上角是餅,取得來源是把體力20:1壓成餅,當作日常刷關的入場卷(經驗/紡錘采光、鏡像迷宮)
左上角是盒子,來源是通行證或官方送的,沒有其他取得途徑,一個換60體。通常是推主線的時候體力不夠開來吃掉,目前存著也沒有其他用途。
另外跟其他遊戲一樣,可以花右邊的狂氣(鑽石)每天最少買一管體力壓成餅,超划算。
至於長草期每日流程為:買一管體力壓餅→手動一場經驗+一場燈泡+SKIP兩場燈泡→領通行證任務下線。

下面是截自日本WIKI的燈泡效率表,應該是看漢字就能懂了(?)。

另外關於通行證效率,問就是買,這遊戲本質上是每季買一次的單機劇情遊戲。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73052&snA=580&tnum=1&bPage=4



罪人:

LBC中加上但丁總共13位罪人,整個遊戲裡能帶出場戰鬥的就只有他們(12位),並且看起來到遊戲倒閉都不會增加......吧。
通常是12個人裡面取6~8個人上場戰鬥(視關卡上限)。
雖然這UI很爛,但點格子上面可以編輯人格,點下面可以出戰。
左上角的燈=星級,當然直接叫三星人格也是沒問題的;這遊戲的一星只有初始罪人。
三燈人格=其他遊戲的SSR。
二燈人格=其他遊戲的SR。(二燈也有戰神,突破資源少初期很推薦養)
以下的圖片為人格突破1~4的差別,不得不說蠻不直觀的...
人格有產廢也有T0,只要避開產廢別練就行,尤其是開服初期的一些破爛人格...,因為經驗卷跟突破用的紡錘要農很久。
在此附上最近找到的T表,雖然大家心中的強度都不一樣但拿來簡單參考很棒。
limbus.gg/tier-list

另外也有遊戲內判斷人格強度的方法,就是先去巴哈好友串加一排好友,然後打開每個罪人的助戰頁面,看到數量最多的人格基本上就是人人認證的T0了。
(好友助戰在編輯人格裡面,鏡像迷宮無法租借好友。)

最後,罪人各自代表的圖標也要記一下(順序左上至右下),意外的很常用到,像是戰鬥裡看被動的時候,或是開箱子換碎片的時候。至於罪人是幾號就不用記了。
圖標跟人物原作或個性有關:
1號-李箱《翅膀》(韓國)
2號-浮士德《浮士德》(德國)
3號-唐吉軻德《唐吉軻德》(西班牙)
4號-良秀《地獄變》(日本)
5號-默爾索《局外人》(法國)
6號-鴻璐《紅樓夢》(中國)
7號-希斯克利夫《呼嘯山莊》(英國)
8號-以實瑪麗《白鯨記》(美國)
9號-羅佳《罪與罰》(俄國)
11號-辛克萊《德米安:埃米爾·辛克萊的徬徨少年時》(德國/瑞士)
12號-奧提斯《奧德賽》(古希臘)
13號-格里高爾《變形記》(捷克)

10號-但丁《神曲》(義大利)



世界觀:

首先是目前的都市地圖,還有遺漏的部分可以從【→簡中維基】查看(此頁面無劇透)
進遊戲後抽完角色還有一個問題,就是有大量人格的協會/組織根本沒有在邊獄主線裡出現過,甚至主線裡提到了也直接默認玩家知道,月計就很離譜==,個人當初入坑只接觸過打一半棄坑的腦葉公司,根本看不懂我手上的人格導致我玩的痛苦得要命。

如果有幸抽了幾個協會人格,會發現很多人格名字皆為「X協會南部X科」,那個南部的意思是指都市南部,因為從腦葉公司到圖書館一路到邊獄公司(不計外傳的話),至少罪人們的故事還沒有離開過都市南部,然而比較大的協會和幫派在都市其他方位都還有分部和中央的本部。

所以以下會簡單介紹一些有在主線中出現的基本世界觀,但前作和尚未出場的公司會省略,遊戲中但丁筆記裡會隨著劇情解鎖的的內容我也不會寫,盡量保證看完了也不會劇透。
(我在零劇透的情況下玩完第四章哭得跟蔚藍檔案最終章一樣慘......)
(追記:重看了一遍筆記,發現很大部分遺漏的劇情設定散落在但丁筆記裡,推劇情時推薦隨時查閱。)

以下來源取自中英日文維基和遊戲劇情+自己的記憶,看完整理後再看板上大大整理的全人格推薦和Tier表應該就能很快地理解人格各自的所屬了。
【心得】TA的一些個人角色心得
【攻略】人格強度排行表(by ESGOO)



時序:

煙霾戰爭→《腦葉公司》+《番外漫畫:WonderLab》→白夜黑晝→鋼琴家→《廢墟圖書館》→《小說:扭曲偵探》+《漫畫小說:利維坦》→《邊獄公司
(筆者沒有接觸過遊戲以外作品的就是...或者說看一半忘光了。)

「煙霾戰爭」:腦葉公司幕後人員聯合其他幕後策畫使前L公司倒台並藉此上位的戰爭。前L公司也是都市唯一的能源公司,但能源價格高昂且造成空氣汙染嚴重,因此被稱為"煙霾戰爭"。

白夜黑晝:某一天,L巢的公司本部位置出現了照亮全都市的"光之樹",造成都市出現整整三天的白晝與四天的黑夜。白夜黑晝事件後,腦葉公司在一夕之間倒台,都市的人們開始隨機地轉變成類似異想體的怪物,稱作扭曲。

扭曲:當人們的精神受到極大的震撼,他們會聽到一道"溫暖的聲音"並能與之對話(在外人看來就是自言自語),若沉溺於負面情緒的人們在這個聲音的引導下完全接受自己消極的欲望,他們便會以一種全新的姿態重生。但若能違抗這股聲音,堅信自己所應走的道路的話......

鋼琴家事件:白夜黑晝後首次出現並造成大規模傷亡的扭曲現象,造成9區(I巢)音之巷八成(30萬~)以上的居民死亡。

圖書館:腦葉公司倒台後,出現在腦葉公司廢墟上的巨大圖書館,它有目的地向都市的人們發送前往圖書館的招待狀,接受招待的人們則無一生還。然而,現在的圖書館卻已不知去向......。



世界之翼:

※26個世界之翼管轄的25個區被以數字順序1~25區命名,通常世界之翼只保護區域裡最核心的巢,巢以外的區域則都是後巷。劇情內提及時通常會把區/巢分開稱呼。(台北市信義區的概念,所以鋼琴家事件時I巢並沒有出手)

A、B、C公司:分別由"首腦(Arbiters)"運營的A公司,負責翼的專利奇點科技管理;由"眼線(Beholders)"運營的B公司,負責對翼的停業處理和對都市的監控;由"爪牙(Claws)"運營的C公司,負責配合首腦的武裝鎮壓工作。

D公司:未知,邊獄序章、1章所在的區域。

G公司:奇點科技圍繞在可以掌握重力的球體。尚未在邊獄公司中登場,只是因為要提及前G公司所以列出來了。
前G公司:罪人格里高爾所屬的前世界之翼,於"煙霾戰爭"後倒台。奇點科技可以使人與昆蟲融合。

J公司:奇點科技能鎖定封存任何概念上處於"開放"狀態的事物,其巢也被稱為賭博之巢,邊獄2章所在的區域

K公司:奇點科技為修復除了腦死以外的肉體與精神損傷的奈米科技,浮士德稱此奇點為"海拉創生",都市人則通稱K公司藉奇點科技製成的恢復子彈"HP彈",邊獄3、4章所在的巢。

L公司
:腦葉公司(Lobotomy Corporation),都市唯一的能源公司,於"白夜黑晝"事件後倒台。外界認為其奇點科技能提供價格低廉且潔淨的能源"腦啡肽",因此在都市各地皆設有分部,負責都市各地的能源供應。目前該翼已被折斷,折斷期間"圖書館"坐落於此廢墟之上,隨後消失。直至今天,該翼仍沒有替補上位的公司。

M公司:(MDM Entrepris),奇點科技"月長石",能增強使用者的精神,提及於邊獄6章。

N公司:釘與錘公司(Nail and Hammer),貫穿整個邊獄主線的敵對公司,首次出現於邊獄1章。奇點科技未知,可能為製造"罐裝經驗",任何人使用後都能體驗到某些經歷,例如體驗自殺,而不需要真的實施行動。另外,這些罐頭也被N公司用來販賣,可以進行洗腦或灌輸翼的思想。
另外N公司也擁有前"九人會"所研發出的"玻璃窗"技術,可以窺探平行世界的一隅,或將人格投影覆蓋到當前世界,但與鏡子不同,該技術仍有許多瑕疵。

R公司:奇點科技為複製人類,能持續提供高質量傭兵的軍事公司。邊獄中出現的人格為R公司第4集團軍,由性格殘暴的"兔子隊"、精神攻擊的"馴鹿隊"、力量特化的"犀牛隊"組成,然而第4集團軍各隊伍都有明顯的缺點,因此面臨R公司的"宰殺"危機中。

S公司:(Salpippyeo Agro-Industries),Salpippyeo由韓語的血(Sal)肉(pi)骨(pyeo)組成,agro-industries為農用化工業,奇點科技未知。S巢原型為韓國朝鮮王朝(1392-1897),目前巢內局勢混亂,邊獄5.5間章-肉斬骨斷所提及的巢。

T公司:時軌公司(Time Track),奇點科技可以掌握、控制一定範圍內的時間,邊獄6章所在的區域

U公司:半個巢都坐落於"大湖"的公司。奇點科技能藉由"共鳴音叉"使不同的物體融合,使其像是原生部件一般自然。另外擁有"現狀保存"技術,小到保存食物,大到能保存一片地區,原理不明。邊獄5章所在的區域

W公司:(Warp)公司,奇點科技為"現狀還原",並從被折斷的翼手中購得"空間撕裂"的專利科技。外界普遍認為W公司的奇點為空間傳動,並以此科技運營W列車。邊獄中出現的"清掃人員"人格負責清掃W列車到站後的車廂,隨後對其進行現狀還原,使乘客的身體和記憶回到乘坐前的狀態。

X公司:推測與特殊合金有關。提及於邊獄5章。

Z公司:與其他未知的公司不一樣,真正的完全未知,甚至不在地圖上或沒有自己的巢。怕大家地圖上找不到所以提一下,月計玩家們長期懷疑Z公司是被壓縮(zip)了。



十二協會:
「하나(1)協會」:協會的最高管理機關,負責事務所牌照發放、所有收尾人的認證和階級認定,"色彩"稱號也由一協會賦予。하나為韓語數字1,讀作"hana"。
「Zwei(2)協會」:專職負責保護和區域治安維和的協會。Zwei為德語數字2,讀作"ciwai"。

「Tres(3)協會」:對工坊和工坊製品進行管理的協會。Tres為西班牙語數字3,讀作"deliesi"。
「し(4)協會」:專職承接暗殺工作的協會,非常過勞。し為日語數字4,讀作"shi"。
「Cinq(5)協會」:專職處理個人單位間決鬥相關委託的協會。Cinq為法語數字5,讀作"sanke"。
「六(6)協會」:集團作戰型協會,通常承接嚴重的大規模事件。六為中文數字6。
「Seven(7)協會」:專職調查、蒐集情報的協會,除了透過一般偵查來解決案件外,他們也可以從源頭上解決問題。Seven為英式英語數字7,讀作"saiwen"。

「Eight(8)協會」:未知。據第5章推測為專職交通方面的管理與審批的協會。Eight為美式英語數字8,讀作"eite"。


「Девять(9)協會」:專職於搬運,傳輸類工作的協會。Девять為俄語數字9,讀作"diweite"。
「Dieci(10)協會」:專職從事知識獲取與研究的協會,因其開辦孤兒院而被譽為慈善協會。Dieci為義大利語數字10,讀作"dieqi"。
「Öufi(11)協會」:專職監督委託雙方的交易與合約公證的協會。Öufi為瑞士語數字11,讀作"wufi"。

「δώδεκα(12)協會」:未知。δώδεκα為希臘語數字12,讀作"dódeka"。

「(13)協會」:僅推測,打字出來會當機的協會,為希伯萊語數字13,讀音類似:"seloushesala"。
好奇的話請移駕:簡中維基
(個人猜測此協會的定位被邊獄公司取代了,所以月計在做圖書館結局時選擇吃書移除這個協會的後日談。)



幫派-五指:

在都市中幫派並沒有明確定義,在這裡僅解釋都市中勢力最大的五個幫派"五指",其在都市中分布的勢力總合起來甚至能堪比一個世界之翼。每個手指都擁有自己的文化和信條,並在後巷據有自己的領地,對居住於此的居民執行不同的規則。
「拇指」:都市中最具權勢的手指。拇指對於階級極度重視,成員必須無條件服從上對下所傳達的任何命令,質疑或違令者會當即處決。
目前得知的階級劃分為:教父>二老板>指揮官>士兵


「食指」:帶有宿命論與宗教屬性的手指。食指會在不收取保護費的前提下保護其麾下的平民,但隸屬於食指的所有人員都必須無條件遵從"指令"的指示,不遵從者會受到代行者的懲罰,下場通常是丟掉性命。
目前得知的階級劃分為:紡織者>傳令員=代行者>苦行者


「中指」:有著緊密"家庭"結構的手指。中指之間有著親密的關係,成員之間會互稱兄弟、姊妹,並且這等關係不僅僅是流於表面,而是真正地被中指視作家人。因此,中指絕對不會放過傷害其家人,或觸犯其家族利益的任何人。請記住,「中指永不遺忘」。
(最早提及於邊獄二章。)
目前得知的階級劃分為:大哥大姊>次兄次姊>幼兄幼姊>幼弟幼妹


「環指」:追求"藝術"的手指。環指重視自我表達,宗旨是:"只相信自己所看到的事物。"除了對各類藝術的追求,環指似乎還擁有"走廊"與"玻璃窗"技術。另外,環指也會在不收取保護費的前提下治理麾下的平民,僅需要居民們通過每個月一次的"藝考"即可。
目前得知的階級劃分為:大師(マエストロmaestro)>講解員>研究員>學徒


「小指」:未知。推測為崇尚肉體苦痛的手指。



災害等級:

由하나協會針對都市中發生的事件或實體所評定的災害等級,但災害等級的判斷基準並不是純粹的危險等級,而是根據這個案件"能用多少錢解決"來決定的。

「雜質」:對於人類未來發展具有威脅的存在,此評級的事物僅由A公司負責評定,並交由ABC公司全權處理。雜質僅有三個結局:一、就地清剿。二、放逐郊區。三、改變都市。

「都市之星」:印象中(?)首次提及於邊獄5章,指極難被處理的委託,經常是觸及翼公司核心利益的事務或是勢力覆蓋多個後巷甚至數個巢的危險組織(也有可能是造成百萬人以上死亡或失蹤的重大災害),需要하나協會分配專門的科室負責,此類委託應交由色彩級收尾人或實力較強的一階事務所處理。
(五指的幫派評級皆為都市之星)

「都市夢魘」:已經導致數萬人以上死傷或失蹤的災害或組織,此類委託應交由各協會一科人員或高階事務所處理。

「都市惡疾」:已經導致數千人以上死傷或失蹤的災害或組織,此類委託可以被各協會三科、四科人員或中階事務所處理。

「都市傳說」:已經導致數百人以上死傷或失蹤的災害或組織,此類委託已經引起了各方面的注意,是低階事務所或中階事務所的主要業務目標。

「都市怪談」:導致數十人以上死傷或失蹤的災害或組織,低階事務所的主要案件。

「傳聞」:僅僅是傳聞,不被協會注意也不會擁有災害評級的小事件。



圖片好多...至此就能準備進入一堆箭頭令人眼花撩亂的戰鬥系統了
另外還有一些很神祕的名詞,還沒演到根本不知道甚麼鬼的東西,看的一頭霧水是很正常的
例如:銘刻星位、追尋星星、標記、新世界...等等
還有扭曲部分提到的迷之聲本人名叫「卡門」,鑑於人格故事裡有直接提到就列出來了,避免剛入坑的經理看到這陌生的名字後發生腦內完全聯繫不起來的狀況。(就是我==)

(續二樓)

看較舊的 5 則留言

御錢: B6 05-27 17:02

#B4:3611354# 這個要怎麼使用?把釘子直接打在身體裡嗎?

阿夏卡 ASHAKA: B7 05-27 17:34 編輯

#B6:3611566# 攝取(各種意義上),釘子算是"注射"吧,具體來說使用後的感覺就會像是自己親身經歷過那些事一樣,不單只是記憶上的獲得,甚至肌肉記憶跟人格都會獲得

老ㄐ: B8 05-28 20:01

說到腦葉公司的奇點怎麼能少了電梯

七夜: B9 08-17 00:02

最近發現有漢化後入坑,剛破完最新進度,遊戲性跟劇情都很出色,人物參考的原作沒看過不打緊,有看過的話會有另一番感覺

啊另: B10 09-08 23:59

他什麼都好 就是新手教學媽的一坨

小小薑 (wangbrian) 2024-05-27 00:40:26
#2

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