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【問題】計算公式探討

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【問題】計算公式探討

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光山アキラやま (tcss0612)

發問前已爬文的乖寶寶

2024-10-05 22:57:27
CC
#1
乳提

先說結論,面板屬性都是騙你的。

對於遊戲設計稍微有點概念的人應該知道,人腦中認為的80%和實際上統計學上的80%不一樣。
所以遊戲設計師為了讓大腦開心,暴擊率80%的武器實際上不是80%暴擊,而是每10次攻擊中必定8次這類的。但遊戲中的面板還是會寫80%。

類似這樣的謊言在各種遊戲中都存在,而吸血鬼倖存者更是玩的徹底。

例如金幣磁鐵升級,雖然說明欄中寫每等+25% 最高150%。
實際上卻是每等*25% 最高125*125%(156.25%)


金蛋升級也是,雖然帳面上顯示每顆蛋+10%磁鐵,實際上卻是每顆蛋+0.1基本磁鐵。

磁鐵真正的公式為:
(基礎值30+金蛋)*金幣升級*念力法球*角色自帶buff
因為金幣升級和念力法球是以乘法計算的,就算已經升滿金幣磁鐵,繼續選念力法球還是會有很高的效益。腳色自帶buff看似很小,卻會有很大的影響。


舉例:
10顆金蛋 金幣2等 選念力法球lv1
(30+10*0.1)*1.25^2*1=93.75
面板會顯示94(四捨五入) 但實際上遊戲中的磁鐵會計入小數。





peacexlove: B1 昨天 10:59 編輯

某遊戲公司反對你的說法,我這不就把扭蛋的機率調的比公告的還低

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