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【情報】Nexon開設瑪奇Unreal Engine專案《瑪奇永恆》專頁(擷圖更新)

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【情報】Nexon開設瑪奇Unreal Engine專案《瑪奇永恆》專頁(擷圖更新)

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2023-12-21 14:30:02
#1
Nexon 於21日為旗下MMORPG《瑪奇(Mabinogi)》開設 Unreal Engine 更換專案《Mabinogi Eternity(瑪奇永恆)》的專頁。



《瑪奇永恆》專頁是介紹引擎更換專案開發的空間,收集了引擎更換過程擷圖的「簡報新聞」,以及與玩家分享開發故事的「開發日記」,此外還包括開發團隊成員介紹,由企劃、美術、程式設計等各個部門負責人分享開發目標、內容移植進度和困難等等,建立玩家與開發團隊之間,對《瑪奇》更換新引擎的共識。



配合專頁開放,同步更新了關於《瑪奇永恆》專案的第一期內容,包括代表角色「Nao」的更新回顧、美術設定方向、貼圖紋理製作過程等開發相關的文章,並計劃將來與玩家分享更多主題。




遊戲總監閔敬勳表示:「開發團隊開設了《瑪奇永恆》專頁,與米列希安分享引擎更換工作的現狀和進展,傾聽米列希安的意見,為《瑪奇》未來的發展全力以赴,繼承過去的情感和設計哲學。」



與此同時,《瑪奇永恆》是一個長期專案,旨在將Pleione引擎更換為Unreal Engine,以實現《瑪奇》可持續的營運服務。Nexon以長青遊戲的考慮角度決定更換新引擎,力求保留《瑪奇》獨特的感性設計,並在今年6月舉辦的「奇幻派對」線下活動中首次公開。

有關《瑪奇》Unreal Engine更換專案《瑪奇永恆》的詳細資訊可以在韓國、日本官方網站上找到。





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看較舊的 28 則留言

蒼然: B9 2023-12-21 18:57 編輯

可以轉回原廠嗎 我不想再當伺服器難民了

墨香: B30 2023-12-26 01:07

希望會有結果,不是只是發發消息然後最後又無疾而終

超新星Down: B31 2023-12-28 20:00

豪!鼓掌!

詩攳: B32 2023-12-29 14:55

我們來看看到底韓國瑪奇M先還是引擎改版先

陳懋平: B33 01-05 16:42

在等瑪奇M的路過+1

千世嵐 (jack56002) 2023-12-22 00:57:49
#2
只要生態還跟現在一樣

那麼回憶終究只能是回憶

畫面再怎麼重製都沒有用

各種拼機率的課長機制

各種把內容切碎逼你農

玩家各種外掛多開內捲

代理商從中再吸一次血

原本一款好好的慢活冒險遊戲

硬是被玩家、原廠跟代理商三方合力搞成天天打卡農死人活動,沒滿等滿數值還沒說話權利的上班遊戲

抱怨遊戲生態太內捲,還會被嗆:「連玩遊戲都不肯努力那你現實應該也就那樣」、「線上遊戲就是這樣不爽不要玩」

以前寒暑期活動單人大概累積個5天7天就可以跑完領獎勵,圖的是一個氣氛

不知道是玩家內捲還是廠商刻意把內容再切碎,又或是兩者都有

現在的活動累積登入參與最少都要20、30天才能跑完一輪,難度更高,獎勵還不能全拿

換言之就是逼你換角色或默許你多開內捲農好幾人份的活動

然後各種副本難度三級跳

沒有細工或花錢弄一套夠好的裝備根本連進去的資格都沒有,買了裝備還不一定養得起

變相默許遊戲生態M型化,內捲的人繼續內捲,各種肝帝課長捲到中輕度玩家根本活不下去

別說什麼打不贏可以找人幫忙打

找路人幫打如果沒有一點底子你連追上他們的車尾燈都很難,路人根本沒在管跟在後面的人的體驗的

一進副本就各種特效刷刷刷,5分鐘刷完看還有沒有通行證,有就繼續刷到爛,沒有就秒退

一點體驗都沒有

不買幣別說裝備,就是好看一點的衣服都買不起,只能穿著便宜衣服看著別人全身特效炸眼睛

正常遊戲根本連角色的生活起居都難以支撐,不是遊戲不好,是玩家內捲把物價哄抬得太高

我現實上班打卡已經夠累了

就想慢慢糊點東西體驗滿足一下在奇幻世界冒險的幻想而已

玩個遊戲還要累成這樣

那就讓回憶繼續是回憶就好

這麼農的遊戲畫面再好我也沒辦法繼續玩下去

上班還是留給現實就好

玩個遊戲比上班還累真的不如不玩

看較舊的 57 則留言

三杯兔肉: B22 2023-12-22 11:38

瑪奇一個快20年的遊戲,原廠已經很努力更新了,布羅妮跟技能跟這次改機率都超有感的,有付出有收穫,比較好奇 你的奇幻世界冒險的幻想……是指什麼?

讓你接受深淵的父愛: B18 2023-12-22 11:19

這些更新與維持也是讓玩家繼續留在遊戲內的動力,營運本身就會需要錢,而瑪奇商城改變玩家戰力顯著只有細緻道具,而這項道具在遊戲內也透過後面優化讓玩家可以從遊戲內遊玩取得

讓你接受深淵的父愛: B17 2023-12-22 11:16

高難度副本受眾是戰鬥系玩家的需求,轉蛋新衣服的推出受眾是紙娃娃玩家,韓國也說新主線也即將推出,讓重點在劇情世界觀玩家也被照顧到

讓你接受深淵的父愛: B61 01-02 11:27

#B57:3519854# 全R1的角色不會打不過最新的簡單副本阿...

小璃: B62 01-02 18:43

我全技能R1了裝備也只是基礎裝(懶的弄),頂多打的動老手困而且還是要用30分鐘打完的...所以有自知之明的不碰新本一樣可以玩阿...遊戲又不是只有打副本...上線解個活動聊個天就不好了?

晃來晃去的中年大叔 (a82584320) 2023-12-22 01:54:17
#3
想問一下,所以其實這個瑪奇永恆跟現在的新瑪奇是同一款遊戲? 然後只是換了遊戲引擎這樣嗎?

會有這樣的疑問主要是看到有些留言說只要不是橘子代理就玩....

但如果只是換引擎而不是新遊戲的話,那基本上代理商是一樣的吧....因為只能視為是一個大更新?!

看較舊的 6 則留言

千世嵐: B1 2023-12-22 02:21

如果按照情報來看,應該是用新引擎重製一次遊戲,然後把現在舊版的資料轉移過去並繼承,所以才會說是大工程

hikari: B8 2023-12-25 03:44

像現在這樣

Azoth: B9 2023-12-25 22:17

有黑橘台服的現況在前,已經可以預想到如果瑪奇真的能活到引擎更新的那天大概也會修個半到一個月以上吧

CHG: B10 03-24 01:51

遊戲換引擎等於製作新的遊戲,所以資料應該不會繼承

IC: B11 08-22 20:16

資料會繼承啦,不然幹嘛換引擎,直接做瑪奇2就好了

透明血茶 (so920814) 2023-12-22 02:17:22
#4
沒看錯的話頭髮和衣服帽子有物理飄了? (除非又是額外的一個新的物件...)
但這既然是大改,那是否意味著大部份裝備或要重製?
如有辦法直接批量處理那當我沒問(例如粗暴地取樣布料/皮革/金屬色屬再瞎套物理效果)
就我印象中即使是10年前也仍然是有很多方塊裝備,有被翻新過的也就新手服之類的...然後就是裝備或怪物的物理飄其實都是預錄好的部份
千世嵐: B1 2023-12-22 02:23

以前是模組翻新,這次不只模組翻新而是更換整個遊戲引擎,就有點像是蓋一間新房子然後把舊房子的東西一併翻新繼承過去,所以官方文章裡才說很多舊版的東西都要重新翻新無法再利用

夙楓: B2 2023-12-22 12:16 編輯

有興趣可以去看韓版新開設的專頁 那邊有介紹 他們引入模組遇到的麻煩跟解決方式 其中還有把最原生的杜巴頓模組跟定位參數 匯入 UE 把這個當作草稿去修

SanC: B3 2023-12-23 03:19

他們其實最後也是打算自動化把舊模型轉到ue上阿,場景的部分,不然一個一個人工除錯太浩大,至於人物的只能說我覺得更困難了

*桽*: B4 2023-12-26 09:33 編輯

開設的專頁從哪裡看

謀略之星 (b104207945) 2023-12-24 10:22:40
#5
路過的

這畫面可以啊,有吸引到我這個沒玩過的
目前的畫面滿勸退的,還有橘子代理這點
陳懋平: B1 2023-12-24 14:02

橘子代理+1,雖然據說台灣的Nexon原廠也沒多好就是

陳懋平: B2 2023-12-24 14:04

另外能肝且想肝MMO的那種年紀也回不去了0.0 就讓他在回憶裡就好0.0

靈.月亡: B3 01-05 23:31

#B1:3538052# 怎麼也比黑橘好。

IC: B4 08-22 20:17

目前大概就黑沙的原廠最佛

#6【刪除】popp1234:善用留言系統(不倒扣刪文)

#7【刪除】popp1234:善用留言系統(不倒扣刪文)

#8【刪除】popp1234:文章內容與本板討論方向不符(不倒扣刪文)

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