大家好,今天想跟大家分享一下關於遊戲裡面的一點對戰心得分享,我雖然不是像很多人一樣是高端玩家,但也遊玩COC玩了一段時間,所以對於對戰獲得資源這塊也算有一些心得,因此在這裡稍微跟大家分享一下,並且讓大家能夠藉此獲取更多的資源。
有一個很重要的原則大家必須要了解,那就是「獲取資源」跟「獲得星數」其實兩回事,雖然每個賽季都有獲得星數的獎勵,但很多時候我們需要的卻是大量的資源來進行升級,雖然不同於COC的地方是,我們補兵所需要消耗的資源跟COC比起來算是非常的少,所以並不用在計算出兵成本上如此斤斤計較,但取而代之的是每天的出兵次數限制,因此如何慎選對手也會是非常重要的。
蟻族奇兵我覺得有一個特別的機制就是,能夠在你升級到一定的段位後,繼續挑戰較低的段位,雖然說獲得的盃數比較少,但也可以讓我們可以自由選擇要以獲得獎盃為主抑或是搶資源為主,如果大家一開始還不知道如何挑對手,或者是只想要穩定獲取資源的話,就可以考慮先從低段位的開始打起,而這樣的機制也讓我們不再需要像COC一樣壓盃段,而是盡可能地往上打,這樣才能夠有更多的配對選擇。
而選擇完盃段以後,接下來則是挑選對手,由於我們在每次配對到對手時,只有30秒的時間決定是否要出兵,這裡先告訴大家幾個重要的快速挑選對手的一些訣竅。
(一)獲得資源量
首先我們要先看畫面最左邊的資源獲得量,通常這個代表的是你如果在「打爆所有資源建築」後可以獲得的資源量,如果對方的倉庫或者採集點都已經被劫掠過,那麼它的可獲得資源就會很少,這裡建議至少以15~20萬以上的資源作為目標
(二)陣型
如果確定是值得劫掠的對象,那麼接下來就要看是否能夠下兵,畢竟如果派出去結果被敵方全滅了,資源沒搶到,還得繼續等陣營裡面的英雄治療,那就真的得不償失,所以這時候就要看對方的城牆厚度、資源建築位置,以及守城英雄的等級,其中最重要的就是資源採集以及倉庫的位置了,如果對方的倉庫位置都擺在邊外面的地方,這時候不管對方的英雄等級多高,仍然是可以考慮侵略的,這點到第三點在繼續解釋。
(三)活躍/非活躍玩家
雖然說在蟻族奇兵中即使是非活躍玩家,也仍然會有英雄駐兵的問題,但我們可以從活躍以及非活躍玩家的特徵來判斷下兵的點,比如說像這種情況:
可以看到這個營地的四周布滿墓碑沒有清理,因此可以預判他應該是非活躍玩家,而非活躍玩家=沒有收成資源=可以掠奪的資源都集中在「採集場」,因此我們可以鎖定這些地方來下兵:
就可以確保獲得資源(當然,如果戰力夠強的玩家就100%直接車爆就好)
然後接下來則是這個營地:
像這個營地也是非常適合劫掠的對象,由於它的資源倉庫大多放在外面,所以即使戰力不比他們高的情況,但以獲得資源為目的的情況來說,就可以鎖定資源倉庫的部分進行攻擊,也就是:
來進行下兵,這樣即使戰力不比對方高,沒打到50%的失敗狀態,也能夠獲得大部分的資源。(這個好像就是系統預設的佈陣型態,可見真的非常不推薦使用系統預設的陣型)
以上就是我的一點對戰心得,雖然說對於很多高戰玩家來說,就直接車過就完事了XD,但對於資源、英雄吃緊的小玩家,如何研究最大效益的獲得資源也算是樂趣之一,最後希望大家都能夠資源滿滿,然後也能夠穩定成長,感謝大家的閱讀。