【心得】庫洛只打逆風局,之前我不信,但現在我真的不得不信
追蹤話題
【心得】庫洛只打逆風局,之前我不信,但現在我真的不得不信
遊戲心得
夜色野貓 (kekek)
漂泊者
2024-11-29 12:19:44
#1
個人心得,文長
從開服就一直陪伴著鳴潮
我也發了很多文章,有興趣可以用作者找文
開服時我也狂罵
玩了一下子就刪遊不玩
上班去了
後面發現送自選5星
又下了回去,發現越玩越上頭
有安可的體驗真的很好
結果後續3000w事件爆出,當時只覺得制作組想搞黑流量營銷(事後發現庫洛只是很蠢才會搞這種抽象的行銷)
再次破防,又開始狂罵
後面龍鳳內鬼放出,先不管是真內鬼假內鬼
但當時真的是全網引爆,直接就把3000w事件壓下來
還有疑似組作制上b站說明事件經過
我還有專門整理一篇
後面入坑的可以去看一下
就知道當時事件有多麼抽象與誇張
堪稱是驚天大逆風開局
但真的庫洛是用遊戲品質與態度一步步的翻盤
加上還有一些因果律能力加持
可別不信,當庫洛有節奏事件發生,高機率一定會有迴力鏢打回去
如吟霖的少主夫人,結果某遊爆出龍蜥夫人
如忌炎的逃兵將軍,結果某遊的將軍再下一版本證明忌炎的作法合理
如工人的伙食事件,結果剛好其他遊戲也是同樣作法
還有日本的個資外洩事件
結果日本政府馬上也幹了一模一樣的蠢事
節奏還沒有爆發就瞬間壓回去
不能說沒有造成影響,但卻把事件平息到最低傷害
1.1準備要開卡池時
某遊也在某個版本爆炸
成就了龍鳳高峰
但好景不常
1.2的新角出來,馬上就被帶節奏
男娘、高級審美,醜,什麼噁心話都從嘴巴冒出來
加上1.2長草太長
還有聲望最高的團體不斷打壓
當時1.2時期社區基本沒有好的一天
打開社區永遠只有吵鬧與辱罵角色的聲音
一些玩家受不了離開,許多人也相信龍鳳就是鳴潮最後的高峰
日活數從高峰數直接砍半
後面就放出守岸人立繪與實機
一些玩家才肯再相信庫洛
節奏也慢慢平息
結果本來1.3版本大家準備開開心心的迎接
又來個4星卡池事件
大家也開始狂罵,包括我
但當時很多玩家已經越想越不對勁
加上發現有許多串子在煽風點火
並且因為社區長時間的混亂
導致很多玩家不滿這種現狀並反擊回去
事件過後
社區才開始沒有這麼亂七八糟
玩家終於穩定下來
日活數量也不再減少
後續到了椿的實機爆料
再次引爆全網,B站半夜還可以4000+播放可不是開玩笑的
有數據算出中國服之後就直接多出10萬位左右玩家(新人與回坑)
然後隨著1.4開服前
那個聲望最高的團體就突然自己大爆作
開始人人喊打
庫洛風評大量反轉,再次讓鳴潮衝上高峰
此時二創數量開始爆增
拉踩影片大量減少
近期庫洛發出2.0的消息,讓玩家數量再次大幅增加
現在是完全一片欣欣向榮的狀況
還有某個主打動作的遊戲目前也被迴力鏢
跟我說庫洛沒有因果律能力我真的很難不信
半年來經過大多風風雨雨
明明才半年時間,就覺得這遊戲好像已經開服1、2年一樣
不得有些感嘆
應該只有當時跟我一樣一直待著的玩家才會有這種感觸
這一路走來庫洛真的不容易
這過程不得不說,簡直就是網文主角的模板
打壓他的永遠會被反彈回去
一般小說都還不敢這麼寫
最後這裡說一句,鳴潮半周年快樂!
看較舊的 130 則留言
熗炎刃:
B87
2024-11-30 10:21
整串看下來 發現你就是個沒有媒體辯讀整天被帶風向的而已
離火弈長生:
B11
2024-11-29 13:01
最近庫洛好評居多,感覺快到庫洛順風超鬼的閾值了,希望能平平安安到達2.0啊庫洛XD
apozu:
B81
2024-11-30 08:45
我覺得你會不會太容易被網路風向影響了...
尾刀的航道:
B143
2024-12-09 09:45
個人心得 文短:別跟節奏吹,這階段去課金就好
~*星韻*~:
B147
2024-12-10 11:39
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/74934/2531fd92fb0db447dde41dd238b460c7.JPG?w=300
#5此文章已由原作者(tony0965121)刪除
樹上蘇傑克霍尼了 (KLPeople)
2024-11-30 11:27:45
#7
我雖然喜歡鳴潮和討厭某家遊戲公司的孝子
但我還是要說一句實話
庫洛雖然局局逆風局都能夠做到翻盤
但如果庫洛一直都只擅長打逆風局那麼庫洛真的要好好深思為什麼都只打逆風局
為什麼一直在打逆風局,為什麼開局就是逆風局
更何況有些逆風局一開始根本就不應該存在
如果庫洛一開始就不搞出一下簍子
某家遊戲公司的孝子想帶風向也找不到突破口去帶啊
有巴友真的講的沒錯: 你不造這個因,人家也造不出那個果
我並不是在譴責庫洛,但庫洛如果要打破僵局就必須正視這個問題
那些孝子們要帶風向,其實我們也管不著
我們只要做好自己的本分,問心無愧就好了
如果跑來我們地盤撒野那就反擊回去,因為是他們踩到紅線
反正迴旋鏢遲早都會打回他們身上的
你看,現在他們那邊自己就已經自爆了,不是嗎?
看較舊的 14 則留言
光翔:
B14
2024-11-30 14:44
#B4:3712916# 你這個問題可以去看某位『趁著版主交替期間天天來鬧版,甚至還跑到戰雙版去鬧』的仁兄(?
光翔:
B17
2024-11-30 15:14
#B16:3712978# 自己去找吧(?),都有鎖貼留存。
米拉托托斯:
B18
2024-11-30 15:16 編輯
#B16:3712978# 也是個講不過別人就要告的87,還在那邊說他朋友是警察。我如果是那警察我會後悔認識他,讓他覺得我是他朋友
吃漢堡肥宅:
B19
2024-12-10 08:31
鳴潮表現罄竹難書,造成每次改版玩家們都人心惶惶,但也總是有討厭的護航仔喜歡縱容它,讓庫洛下次仍有搞事的本錢和底氣,希望2.0不要再讓廣大人民失望,搞該搞的,不要亂搞
米拉托托斯:
B20
2024-12-10 13:30
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/74934/ae0bb9a67932840b717089f282cda50e.JPG?w=300
光翔 (ice031336)
2024-11-30 14:42:43
#9
心得是一種主觀性的東西。
把我所見、所聽、所知、所想,用文字排列整合出一篇內容具有邏輯性、具有起承轉合過程的東西,因此在這個過程中很難不混入當事人的主觀感受。
但是因為主觀視角並不絕對(除了神以外,有誰的主觀視角是絕對的嗎+?),所以在寫東西的時候還要再加入客觀感受,但能加入多少、能怎麼去平衡主觀客觀的對立,端看當事人的文字造詣。
樓主打出了自己主觀感受到的東西、並且加入了他所知道的客觀佐證部分,邏輯性與起承轉合也不能說沒有──說到底他就只是想說恭喜鳴潮撐過了一個半年。
講個客觀的,回顧一下鳴潮上半年經歷過的風風雨雨──即便有一部份是他自己瞎搞惹出來的因──的確會讓人覺得說能撐過真是值得恭喜。
至於下半年會如何?下半年才剛開始,有誰能絕對說自己『認為的事實』就一定是鳴潮『下半年的結果嗎』?
至於他自己主觀的感受部分,有共鳴也好、沒共鳴也好,有異議也好、沒異議也好,要討論啥都好,反正這裡就是個討論版。
──但不需要太涉及『對錯』這回事,沒有所謂怎樣做一定對或一定錯,因為對錯是一種結果,只有當結果發生時才能去評論作為的對錯。而這一篇的結果就只是想說『鳴潮撐過了一個關口』。
鳴潮會越來越好、還是又鬧了一個風波,那都是由後面的結果去佐證。
#12此文章已由原作者(ssshmarcus)刪除
#13【刪除】ciciwon:咳...有些字稍微修飾一下,畢竟是公共場合="=....(不倒扣刪文)
#14【刪除】ciciwon:去八卦講這個巴,別越來越歪了一__一....(不倒扣刪文)
鳥泉 (s799791)
2024-12-06 21:13:08
#15
半週年快樂!!
庫洛一直以來能挺著逆風前進我只能說真的不容易
雖然遊戲之間互相競爭本是好事
但用刻意帶風向的方式真的大可不必
專心把自己的遊戲弄得更好玩來吸引其他人才是正解
也真心希望之後異環再加入戰局以後
可以再讓幾家遊戲之間的戰鬥,可以好好的朝向改善遊戲這點去發展
呦 (jolihi0411)
2024-12-07 19:23:53
#17
感覺鳴潮開服至今的經歷好像一篇經典套路爽文
短短半年經歷了暴死 重生 脫胎換骨後的逆襲,像在拍熱血番似的
還好當初沒有被鋪天蓋地的輿論影響,堅持要自己嘗試再決定
結果就是更好的遊戲品質 更多的福利優化 更傾聽玩家的聲音
更便宜的抽卡價格,比隔壁便宜一半
想必2.0之後會更爽吧?
狂三 (a147258q)
2024-12-09 09:25:50
#20
雖然但是 應該不會有人記得我相信剛開服的時候亂版的人很多,我當時沒有亂版,但我對鳴的BUG、遊戲延遲、人物設計
還有那天殺的劇情跟文本都有抱怨過,當時也很多常常拿原來比較的人,
一樓留言有人說了,這種風向仔其實很不好,這代表你是個沒有中心思想的人,
你會因為目前風向不優就退坑,風向好了就回來玩,
我如果不玩那也是因為有更好玩的遊戲而逼得我"不得不"退坑,我們不一樣。
前陣子好不容易斷捨離妮姬跟棕色2 一個是花太多錢+太多時間,一個是玩這麼久還是看不懂再玩啥。