索引
1F 圖鑑類
2F 簡短攻略/個人想法
3F ?
5F ?
6F ?
前言
有空會更新直至棄坑,少有回應留言
以下內容以
1 遺物研究所 深淵研究所未強化 任何遺物 / 技能石
2 隊伍選用 武士 弓箭手 魔法師
3 未完成全圖鑑
為基礎
正文
編寫中
技能石
未有詳細圖鑑
--
地陷 MP4 對全體造成80%點物理傷害 對單體目標時傷害加倍
復活 MP10 復活單體目標,並回復40%HP
下毒 MP3 100%對全體附加3回合中毒效果
聖療術 MP5 回復單體 [魔170%] 點HP
集中 MP4 提升2點BP
蓄力 MP4 100%自身附加2層力量效果
靜守 MP3 賦予單體目標 [防200%] 護甲
追擊連射 MP4 對單體造成 [物130%] 點物理傷害,附加2次3點魔法 追擊
火焰斬 MP3 對單體造成 [物140%] 點物理傷害,附加灼傷效果
獄火 MP4 對全體造成 [魔80%] 魔法傷害,附加灼傷效果
嘲諷 MP4 自身附加2回合嘲諷效果
岩碎 MP5 目標沒有護甲 附加1回合破盾,如有護甲則解除目標護甲
收割 MP4 對單體造成 [魔150%點] 魔法傷害,擊殺敵人時回復15點HP
咒術爆破 MP4 對單體造成 [魔150%點] 魔法傷害,每個負面狀態
猛攻 MP5 對單體造成 [物180%點] 物理傷害,擊殺敵人時獲得額外1回合行動
泥沼術 MP4 100%全體目標附加2層緩速效果
--
推薦 被動+2物理 / +2魔法
不推薦 購買主動技能石 因為角色技能本身強,技能石魔力消耗大
但推薦 隊中工具人(牧師 / 武士)裝上 聖癒術 和 魔力護盾
職業遺物圖鑑
深淵研究所解鎖遺物分支是 ++ 或者 X 選一升級
O 實用
△ 需要和其他遺物組合
X NO
☐ 未曾使用 不予置評
武士
武士護甲回合結束時不再自行掉落
+武士護甲回合結束時不再自行掉落並附加2點護甲
++武士護甲回合結束時不再自行掉落並附加4點護甲
X武士護甲回合結束時不再自行掉落並附加2點護甲 免疫 破盾 狀態
武士每次附加護甲的數值提升3點
+武士每次附加護甲的數值提升4點
++武士每次附加護甲的數值提升6點
X武士每次附加護甲的數值提升4點 戰鬥開始獲得2回合 嘲諷效果
狼牙 △ 連續盾撞本身無加成 只加成負重守環
武士單擊技能傷害上升35%
武士護甲脫落時 向隨機敵人造成50%脫落護甲的傷害
+武士護甲脫落時 向隨機敵人造成75%脫落護甲的傷害
++武士護甲脫落時 向隨機敵人造成125%脫落護甲的傷害
X武士護甲脫落時 向全體敵人造成50%脫落護甲的傷害
金剛地藏 △
武士防禦值+2 防禦時為隊友提供 25%獲得的護甲
+武士防禦值+2 防禦時為隊友提供 35%獲得的護甲
++武士防禦值+2 防禦時為隊友提供 60%獲得的護甲
X武士防禦值+2 防禦時為隊友提供 45%獲得的護甲 及1回合堅固
起義軍旗 △
武士防禦時獲得1.35倍護甲
+武士防禦時獲得1.65倍護甲 敵人會較傾向攻擊較高護甲的角色
++武士防禦時獲得2倍護甲 敵人會較傾向攻擊較高護甲的角色
X武士防禦時獲得1.65倍護甲及免疫異常狀態 敵人會較傾向攻擊較高護甲的角色
弓箭手
弓箭手暴擊時附加1層獵人印記 (1回合每位敵人1次)
+弓箭手暴擊時附加1層獵人印記 附加時獲得1點護甲(1回合每位敵人1次)
++弓箭手暴擊時附加1層獵人印記 附加時獲得3點護甲(1回合每位敵人1次)
X弓箭手暴擊時附加1層獵人印記 所有暴擊獲得2點護甲
弓箭手普通攻擊次數+1
+ 弓箭手物理攻擊提升2點 普通攻擊次數+1
++ 弓箭手物理攻擊提升2點 普通攻擊次數+2
X弓箭手物理攻擊提升2點 普通攻擊次數+1 並附加穿透
捕星瓶 X
拾起時 精準射擊 升級為 精準射擊II
+弓手暴擊傷害提升15%
++弓手暴擊傷害提升30%
X拾起時 精準射擊II 升級為 精準射擊III 弓手暴擊傷害提升15%
箭靶 △
弓箭手普通攻擊必定暴擊並回復造成傷害10%HP
+ 弓箭手普通攻擊必定暴擊並回復造成傷害15%HP
++ 弓箭手普通攻擊必定暴擊並回復造成傷害20%HP
X弓箭手普通攻擊必定暴擊並回復造成傷害15%HP 普通攻擊及追擊附加2點護甲
隨從精靈 ?
弓箭手所有攻擊會附加1次 2點 追擊 傷害
+弓箭手所有攻擊會附加2次 2點 追擊 傷害
++弓箭手所有攻擊會附加2次 6點 追擊 傷害
X弓箭手所有攻擊會附加3次 3點 追擊 傷害
妖精的密令 △
戰鬥開始時 敵方全體附加2層 獵人印記
+弓箭手暴擊率提升10點 戰鬥開始時 敵方全體附加2層 獵人印記
++ 弓箭手暴擊率提升20點 戰鬥開始時 敵方全體附加3層 獵人印記
X弓箭手暴擊率提升10點 每回合敵方全體附加1層 獵人印記
魔法師
消耗MP時回復消耗量200% HP 使用技能時附加1層力量
+消耗MP時回復消耗量250% HP 使用技能時附加1層力量
++消耗MP時回復消耗量400% HP 使用技能時附加2層力量
X消耗MP時回復消耗量250% HP 使用技能時附加1層力量 每點MP消耗提升5%技能傷害
拾起時 弱化 升級為 弱化II
+法師對帶有脆弱敵人造成額外15%傷害
++法師對帶有脆弱敵人造成額外30%傷害
X拾起時 弱化II 升級為 弱化III 法師對帶有脆弱敵人造成額外15%傷害
易燃符石 O
火球類附加的灼傷層數提升1層
+法師魔法攻擊提升3點 火球類附加的灼傷層數提升1層
++法師魔法攻擊提升3點 火球類附加的灼傷層數提升2層
X法師魔法攻擊提升3點 火球類附加的灼傷層數提升1層 敵人受到灼傷效果時附加1-2層灼傷
鮮血教典 X 灼傷不會疊加脆弱
法師對敵人造成傷害時50%機率附加脆弱效果
+法師對敵人造成傷害時75%機率附加脆弱效果
++法師對敵人造成傷害時附加脆弱效果
X法師對敵人造成傷害時75%機率附加脆弱效果並回復2點MP
鏽化藥 X
法師對敵人附加脆弱時 每個附加目標使所有友方成員獲得 2 點護甲
+法師對敵人附加脆弱時 每個附加目標使所有友方成員獲得 3 點護甲
++法師對敵人附加脆弱時 每個附加目標使所有友方成員獲得 5 點護甲
X法師對敵人附加脆弱時 額外附加破盾效果 每個附加目標使所有友方成員獲得 3 點護甲
引燃炸藥桶 O法師火球類技能額外造成目標 灼傷 層數2倍的單體穿透傷害+法師火球類技能額外造成目標 灼傷 層數3倍的單體穿透傷害++法師火球類技能額外造成目標 灼傷 層數4倍的單體穿透傷害
對灼傷敵人額外造成層數5%的傷害
+對灼傷敵人額外造成層數7%的傷害
+對灼傷敵人額外造成層數7%的傷害
++對灼傷敵人額外造成層數10%的傷害
X對灼傷敵人額外造成層數7%的傷害 每回合敵方全體附加1層灼傷
牧師
神官使用治癒技能時自身獲得1 層聖光印記並移除目標負面狀態
+神官魔法攻擊提升2點 使用治癒技能時自身獲得1 層聖光印記並移除目標負面狀態
++神官魔法攻擊提升4點 使用治癒技能時自身獲得2 層聖光印記並移除目標負面狀態
X神官魔法攻擊提升2點 使用治癒技能時自身及目標獲得1 層聖光印記並移除目標負面狀態
神官若回合開始時擁有聖光印記,回復最低hp成員 4點hp
+神官若回合開始時擁有聖光印記,回復最低hp成員 5點hp
++神官若回合開始時擁有聖光印記,回復最低hp成員 8點hp
X神官若回合開始時擁有聖光印記,回復最低hp成員 5點hp 及2點mp
拾起時 祝福 升級為 祝福II (附加2層聖光印記)
+拾起時 祝福 升級為 祝福II 神官最大mp增加4點
++拾起時 祝福II 升級為 祝福III 神官最大mp增加6點
X拾起時 祝福 升級為 祝福II 神官最大mp增加4點 每3回合額外
救贖手杖 △
神官治癒及附加護甲效果增加35%
+神官治癒及附加護甲效果增加50%
++神官治癒及附加護甲效果增加75%
X神官治癒及附加護甲效果增加50% 戰鬥時所有友方角色獲得聖光印記
滿溢的聖杯 △
神官治癒技能溢補轉化為護甲 並附加1層守護效果
+神官治癒技能溢補轉化為125%護甲 並附加1層守護效果
++神官治癒技能溢補轉化為150%護甲 並附加2層守護效果
X神官治癒技能溢補轉化為125%護甲 並附加1層守護效果 目標hp全滿後附加1力量
守護披肩 △
戰鬥首回合技能不會消耗MP
2 等待分裂直至場上有5名敵人才打死最新的
神官沒有使用攻擊及傷害技能時,下次行動前所有友方角色提升1點攻擊力及1點傷害減免
+神官沒有使用攻擊及傷害技能時,下次行動前所有友方角色提升2點攻擊力及2點傷害減免
++神官沒有使用攻擊及傷害技能時,下次行動前所有友方角色提升4點攻擊力及4點傷害減免
X神官沒有使用攻擊及傷害技能時,下次行動前所有友方角色提升2點攻擊力及2點傷害減免 免疫沉默狀態
遺物圖鑑
O 泛用
△ 可以
X NO
戰鬥開始將敵人50%HP轉成護甲 (boss/頭目無效)
對第四層最有用
回合開始時 隨機友方角色獲得1層 力量
普通攻擊額外造成 灼傷 層數2倍傷害
普通攻擊系弓箭手專用
回復MP時對全體敵人造成MP回復量200%傷害
現時回復MP量太低,會觸發敵人被動
如果該回合沒有受到傷害 回復2點MP
擊殺敵人時回復3點MP
對頭目/首領傷害提升10% 頭目戰時每回合回復2點MP
單擊技能傷害大於50點時 額外造成30點傷害(暴擊傷害加成不計)
v0.5.20增加了+2魔/攻技能石 傷害容易造成50點以上
爆發技能傷害提升15%
防禦時額外獲得3-5點 護甲
防禦過弱
戰鬥開始時隨機1 位友方角色附加 不死族
運氣過重
角色回合開始時 獲得2點護甲
被施加負面狀態時回復 3點HP
即使隊伍有 牧師 都要拿
擁有6點或以上的護甲時 減免2點傷害
每層 灼傷 造成的傷害上升 1點 2點
過量的擊殺傷害轉化為額外結箭獎勵魂幣
第3層 刷不死族 第4層可以刷 雙生幽靈 拿魂幣
第4回合時 額外獲得2點 BP
BP達到6點後 本次戰鬥 爆發 降低1點消耗
獲得遺物時 所有友方角色提升1 點最大HP
戰鬥開始時獲得 1點BP
挑戰模式則 X
戰鬥開始時 敵方附加 中毒 及 1層灼傷
挑戰模式則 △
脆弱 狀態敵人攻擊有 20%機率傷害減為 1
火球術比較強
敵人 脆弱 層數會於戰鬥第 3回合翻倍
火球術比較強
回復HP 時對隨機敵人造成回復量50%的穿透傷害
會觸發敵人被動別拿
每使用4次技能 下一次單擊傷害提升50%
一擊造成目標90%最大HP 或以上傷害並擊殺時 可以獲得額外 1回合行動
難用,boss戰無用
戰鬥開始時所有友方角色獲得10點 護甲
護甲脫落時會保留等同 防禦值 護甲
帶有 灼傷 的敵人死亡時,對全體敵人造成層數2倍4倍的傷害
敵人灼傷未疊高就會死掉
每次暴擊時回復2點 HP
暴擊普攻弓箭手專用
友方13點或以上的護甲被擊碎時 擊碎隨機敵人護甲
難用
附加任何狀態時 獲得3點護甲
敵人拿較傾向攻擊較高護甲的角色
對50%或以下HP敵人額外造成4點傷害
中毒 灼熱 多hit數技能都有效
提升 追擊 傷害2點並附帶穿透效果
弓箭手[隨從精靈]強化前太弱
每進行5次普通攻擊 對全體敵人造成15點穿透傷害
普攻弓箭手專用
敵人受到中毒傷害翻倍 敵人因中毒死亡時所有友方角色回復2點MP
每次暴擊時全體獲得 1層力量 (上限為2)
每種異常狀態增加 防禦值 2點
戰鬥開始時所有友方角色獲得1層 守護 每回合回復1MP
防禦時回復 2點HP 及MP
難度+0不需要防禦 有其他MP回復不用選擇
HP75% 以下時 進入戰鬥後獲得1 層力量
長期滿血進入戰鬥 難用
中毒 灼傷觸發2次
魔法師專用
角色獲得 護甲時 拿對隨機敵人造成 2點傷害
v0.6.01 戰鬥首回合技消耗MP-3
戰鬥開始時對全體對人造成 1%魂幣傷害 (上限20)
對有護甲的敵人造成額外25%傷害
每3次獲得護甲時,獲得量翻倍
武士專用
沒有護甲時 減免1點傷害
暴擊傷害大於50點時 獲得1點bp
弓箭手專用
弓箭手專用
若友方角色為首名行動 傷害增加25%
玩家隊伍第一個行動的人 接近弓箭手專用
傷害大於50點時,返還消耗MP
有強技能石可以用?
敵人每層脆弱效果額外增加受到傷害5%
突擊長矛 △
戰鬥開始時,全體敵方角色附加3回合破盾
惡鬼的懷錶 O
回合開始時,隨機敵人獲得1層脆弱
練習用木刀 X
使用非攻擊性技能,自身獲得1層力量
戰鼓 △
每使用2次爆發技能,所有友方角色獲得1層力量
記憶手環 △
每使用5次爆發技能,下一個技能會觸發2次
塔盾 X
防禦時獲得1回合堅固
魔導石 X
使用3次非攻擊性技能,下一次魔法技能傷害提升75%
魔導刺劍 △
擁有6層力量時魔法技能必定暴擊
血酒 X
爆發技能獲得10%生命吸取
疫曲配方 O
灼傷 中毒傷害每累積50點,全體成員回復6點生命
火球術法師專用
疾走之靴 ?
每3個回合時,首次使用爆發技能的角色可以額外獲得1次行動
聖母的搖籃 X
角色生命全滿時 MP消耗減低1點及提升15% 傷害
很難在boss戰中滿血
殘虐權杖 △
每造成8次傷害,所有敵人附加1層脆弱
藥草 ?
戰鬥結束時 最低HP角色回復8點HP及2點MP
偷獵者手記 O
使用技能後提升5%暴擊率,最大6層
全隊都有
怪盜假面 X
每3回合,最先行動的友方角色獲得1回合濳行
生鏽的鐵釘 ?
所有追擊傷害提高75%
1F研究室 [?]事件二選一
1F哥布林像 [?]事件獲得
1F奴隸 [?]事件二選一
3F時空門 [?]事件獲得
2F植物囚人 [?]事件獲得
4F? 哥布林王回歸[?]事件獲得
3F烏鴉面具 [?]事件獲得
敵人圖鑑
第一層
低威脅
不介紹
狼
攻擊附加破盾
攻擊帶有負面狀態角色時,傷害提升3點
每個負面狀態都加3傷
圖騰
存活時增加同伴25%攻擊力
會使用沉默
巨像騎兵
行動時附加5護甲
全體攻擊超痛
掠食蟻 赤血
攻擊附加中毒
存活時 所有友方受到傷害減低50%
第一層boss
暗夜惡魔
二回行動
同伴死亡會+1力量
先打boss
哥布林 巨魔
二回行動
巨魔很痛但圖騰優先
哥布林王
二回行動
全體攻擊會用他3回合 而已會秒殺全部手下 所以全力攻擊哥布林王就好
有牧師回復可以強行擋到一下 但全隊會殘而已要多打3隻小怪
第二層
哥布林搬運兵
死亡時回復友方50%最大HP
留到最後打
小樹精
受到的灼傷傷害提升1點 行動時回復友方角色 3HP
死亡時沉默玩家全體
行動時可能會沉默玩家角色
魔狼
攻擊附加破盾效果
攻擊帶有負面狀態角色時傷害提升3點
行動時會中毒玩家
草蜂
第一回合必定使用眩暈
泉水守衛
每次被命中+2攻擊力
每次被灼傷/中毒/遺物傷害/追擊 都會+2攻擊力
避戰 / 用一個角色進入戰鬥逃走 / 全員防禦等魔法師疊脆弱
第二層 boss
毒氣蘑菇
受到的灼傷傷害提升1點 行動時回復友方角色 3HP
無條件1次分裂一隻80血50血的新敵人 (1隻只可以分裂一次)
2-1 2-2必出現,2-2之後會以小怪出現,特性一樣
解決方法
1 最新分裂的一隻行動之前打出8050傷害秒殺
樹妖
二回行動
受到的灼傷傷害提升1點 行動時回復友方角色 3HP
行動時疊盾全隊 和 有時候回復全隊
先燒樹妖
推進鹿
二回行動
30%HP以下受到傷害降低50%
會防止異常和清除異常
暴吞食人花
二回行動
受到的灼傷傷害提升1點 行動時回復友方角色 3HP
會纏繞玩家每回合扣1mp和3傷害
第三層
燼人
第一回合必定全體攻擊附加燃燒
收割者
單數回合免疫物理傷害 雙數回合免疫魔法傷害
不能免疫中毒/灼燒/追擊
鬼眼
不死族
玩家無法防禦和逃跑
會沉默玩家
暗黑妖精
不死族
增加你1點bp消耗量
行動時回滿血
會計算中毒和灼燒傷害後才會回復HP
亡靈祭司
不死族
降低治癒效果60%
第1回合會攻擊 第2回合會全隊回復 第3回合全隊75%護盾(2回合) 之後迴圈
咒術師
不死族
增加你2點mp消耗量
會使用全隊2層脆弱
岩蟹
受傷時獲得護甲
獲得護甲時對玩家隨機⻆色造成3傷害
存活時岩蟹隊友受傷為1
穿透護甲的毒 灼燒 追擊之類會觸發3傷害
第三層 boss
變異屍兵
二回行動
不死族
每次行動附加1層力量及1層脆弱
3回合內可以打死就先打boss
不能就先打死亡靈祭司
不宜長期戰
死靈騎士
二回行動
不死族
行動時附加5點護甲
受到攻擊時對攻擊者附加1 層脆弱效果
不宜長期戰
死靈法師
二回行動 不死族
召喚物死亡後會吸收召喚物HP特性 並覆蓋舊有特性 30%HP以下免疫異常狀態
不宜長期戰
第四層
殺戮的黏液
二回行動 一半hp後下一個行動以現在hp分裂成2隻(一場戰鬥只會分裂一次)
每次行動+1力量
依現時的戰力應該玩家第二回合會打出分裂 第五回合會完場 是整個第四層最弱的怪物
雙生幽鬼
行動時會回復hp直至等同另一隻hp
回合開始時復活另一隻雙生幽鬼
避戰 / 分靈儀 / 大量傷害
詛咒人偶
每次受傷+1層詛咒 10層即對玩家全體造成15魔法傷害
第一回合必定會連結隨機一位玩家角色 詛咒人偶受傷時連結的角色受到同等傷害
避戰 / 等連結完結再攻擊 / 行動前一回殺
被黏液侵蝕的商人
戰鬥開始時對玩家全體造成1%魂幣傷害(上限20)
攻擊附加1層緩速及脆弱
攻擊會偷取200魂幣或1遺物碎片
魂多別打 或者 想用來完成成就
第四層 boss
持雙劍的挑戰者
二回行動
指定一個隨機角色為[挑戰者]+3力量(永久) [挑戰者]外造成傷害減半
戰術翻滾要隊友普攻打掉
[?]事件也會遇到
狂怒的魔人
二回行動
單數回合免疫傷害 雙數回合免疫異常
赤血將軍
二回行動
防禦姿態 進入時消除所有負面狀態 ; 防禦姿態時受傷-50% 防禦姿態時10次傷害變成1 用完會改為攻擊姿態 或者 3回合後進入攻擊姿態
攻擊姿態 進入時+2力量 進入時因應防禦姿態層數獲得2~12層力量 ; 攻擊姿態時每回合標記一名角色 被標記角色受傷+30%
第五層
第一次可以選擇逃跑獲得成就
打嬴第一次後不能再選擇逃跑 參加beta test可以再選逃跑
凝聚萬惡的水晶
二回行動
每次行動回復25HP
每次受傷+1層詛咒 20層時下一次行動使用特殊技能
擁有1500hp
1000hp會使用即死魔法(8回合)
詛咒的特殊技能會沉默玩家
500hp會清除自身異常狀態
打不嬴就alt+F4
後話
香港製作的遊戲 但steam好評少 而本人有幸第2場就完成遊戲 巴哈一篇文章都沒有只好自己寫攻略幫助宣傳???
不強化也可以通關+0 難度真佛
挑戰模式+1 +3 +6時難度倍增