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【攻略】目前最膨脹的角色——卡卡尼亞測評

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【攻略】目前最膨脹的角色——卡卡尼亞測評

心得攻略
QWQ (QAQWQ) 2024-10-06 21:13:51
#1
大家好我是Ayase,本次為大家帶來卡卡尼亞的深度測評,詳細介紹卡卡尼亞的技能機制,心相,共鳴,塑造和配隊,還有實戰中需要注意的手法。

卡卡尼亞作為和露西同版本的角色,大家可能將更多的注意力放到了露西的身上。但卡卡尼亞作為重返未來首個能為隊友承傷的角色,機制十分特殊,0塑強度不錯,3塑及以上非常強力(T0不倒的怪物,潛力在所有角色之中最高),不輸露西。

角色定位

卡卡尼亞是以本源創傷為主的生存輔助,同時有單拐隊友的能力。卡卡尼亞的輸出能力和生存壓力成正比,生存壓力越大,輸出越高,同時生存輔助能力也能得到更好的發揮。可以簡單的將卡卡尼亞理解為高壓輔助,在有生存壓力的場合才能發揮最好的作用。

機制介紹

卡卡尼亞最核心也是最重要的機制就是移情。移情的最大值和卡卡尼亞的最大生命值掛鈎,0塑移情數值等於為20%最大生命。
移情最基礎的作用是為隊友承傷,除此以外,卡卡尼亞的⭐️二技能⭐️為隊友加攻,⭐️1技能⭐️本源傷害,⭐️大招⭐️本源傷害,⭐️洞三⭐️回血後對敵方全體的本源創傷均⭐️根據移情結算⭐️。同時,卡卡尼亞的洞三回血也取決於移情的積累量。
可以說卡卡尼亞全身上下都和移情掛鈎,戰鬥中如何控制移情就是玩好卡卡尼亞的關鍵,這部分我們將在實戰手法中進行介紹。

面板

卡卡尼亞擁有全游最高的生命值和6星角色中最低的攻擊力,現實防禦和精神防禦在6星角色中分別排第四和第七。身板非常硬,但低攻擊,低暴擊加上凹字共鳴(特色為出存力極高!),使得卡卡尼亞的精神傷害非常低,主要還是靠本源創傷打傷害。

洞一

洞一為卡卡尼亞提供了最核心的移情,和移情最基礎的功能,為隊友承擔傷害,但光為隊友承擔傷害可不行,左手倒右手,受到的傷害還是沒有減少。這就得提到洞三了。

洞悉三,移情每累積一定數量,為全隊回復卡卡尼亞最大生命值一定比例的生命,受治療率影響,不可以暴擊。這給予了全隊不俗的奶量,可以讓其他隊友保持較高血量。


以卡卡生命作計算單位,假如全隊平均扣血,卡卡尼亞沒有治療率加成,在一次洞悉回血中,隊友承傷6%傷害,回復10%生命,卡卡尼亞承傷30%,同樣回復10%。只有卡卡尼亞受傷的世界達成了。可以看出,在攜帶卡卡尼亞的情況下,只要移情不滿,其他隊友基本會有比較健康的狀態,令牙仙這樣的全體奶有嚴重的治療溢出的問題,因此攜帶卡卡尼亞時最好使用單體奶,例如小葉尼塞和維拉,氣球根據以損生命回血也可以使用。

💥並且,洞悉三的回血有一個十分逆天的機制,當己方受到致命傷害時,會優先考慮是否觸發回血,再進行減算。簡單些來說,這意味著敵人的傷害必須高於角色當前血量+卡卡尼亞洞三回血的數值,才能打死隊友。這尤其表現在3塑以後,只要卡卡尼亞移情不滿,隊友基本不可能被打死真真正正做到鎖血!💥

洞悉二

原本不想多講,但是還是說下卡卡尼亞的洞悉二,是全游首個最大生命值加成,和加攻擊的洞悉二一樣,卡卡尼亞的洞悉二計算的也是入戰生命值。也就是說不僅會計算基礎面板的生命值,還計算心相和共鳴給的生命。

公式:

(基礎面板(共鳴與心相百分比的生命值提升)+ 所有非百分比的生命)(洞悉二的生命百分比)

生命乘生命,還要更硬!



一技能,單體攻擊,造成精神創傷和移情值一定倍率的本源創傷,精神創傷吃正常的攻防暴,增傷,術法威力。本源創傷看移情值和本源增傷。
精神創傷升階符合2:3:5的模型,但本源創傷虧模,主動合卡收益改變不高。



2技能有兩個效果,對自己使用回復自己的生命,對隊友使用可以根據移情值為隊友加攻。但無法吃到洞悉的攻擊加成

公式:
(基礎面板(共鳴與心相百分比的攻擊值提升)+ 心相/共鳴非百分比的攻擊)(洞悉的攻擊百分比)+卡卡2技提供的攻擊


對自己使用是一個單體奶,受治療率加成,可以暴擊。倍率相比小葉的單體奶明顯偏低,給自己會有點虧,推薦使用其他單體奶媽的奶卡替代。

給隊友使用時會先扣除生命再根據移情值加攻,也就是說這次的加攻可以吃到扣除自己生命給的移情值,這是一個好消息。
不好的消息是升階非常幽默,扣除自己更多的生命的同時加成不變,同時卡卡尼亞可以扣血直接把自己扣死,不推薦使用高階卡拐隊友,高階卡最好的使用方法是給自己回血。

大招和一技能差不多,造成精神創傷和移情值一定比例的本源創傷,同時大招會記錄這個敵人該回合受到的所有傷害,在回合結束後對目標造成記錄值一定比例的本源創傷。

非常值得注意的是,雖然記錄是非源,但有趣的是記錄值無法吃到本源增傷加成。

共鳴:

拥有最高的血量和生存能力。



塑造

卡卡尼亞的塑造提升非常大,對於傷害,拐力,生存能力都有很大提升。
1塑提升拐力,2塑提高生存能力,3塑提升最大,對於傷害,拐力,生存能力都有提升,4塑,5塑提升傷害。
卡卡尼亞3塑為最關鍵塑造,推薦塑造0,3,5。

傷害:



拐力:



生存:



操作注意事項:

實戰中,需要注意控制移情和維持好自身的血量。
正常情況下,不要讓移情溢出,同時使用奶卡和自身的2技能將自己的血量維持在健康線上,有卡卡尼亞是不需要群體奶媽的,群體奶會有嚴重的奶量溢出。

非正常情況下,可以讓卡卡尼亞保持滿移情作為一個本源創傷副c,這時卡卡尼亞為隊友承傷的能力就失效了,正常配隊就好,牙仙,維拉等強力奶媽都可以帶上。唯一要注意的儀式會清空她的移情。

喜歡這片文歡迎點讚,慣例宣傳一下頻道,下期見88




其他攻略:




QWQ

QAQWQ ‧ 創作玩家

Fillow: B2 昨天 22:02 編輯

關於隊友扣血和洞3回血的結算優先順序其實還是有爭議,因為如果隊友在滿血的情況下受到傷害,會是先結算傷害才結算回血

QWQ: B3 昨天 22:18 編輯

#B2:3656808# 可是結果是,當對面 傷害<角色血量+回血量,角色不會死,因此是先考慮回血量

Fillow: B4 昨天 22:20

#B3:3656817# 就是因為滿血時是先扣血再回血、其他時候就變成先回血再扣血,標準不統一,所以才說有爭議

QWQ: B5 昨天 22:23

#B4:3656821# 嗯,確實那我改一下說法

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