大部分都會以2轉為主,且多半以小課、微課、無課視角去回答
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Q : 各職業個特色,推薦?
A :選自己喜歡、順眼的就好
(有副本、龍匹配寶箱額外資源、副本雖然累一點,但只要技能施放時機正確,機體要求相對輸出職低)
額外補充 :
想玩輸出,3個輸出職業只要機體正常,其實差異沒想像中大,遊俠學者屬於傷害穩定型,而比較多人討論的影襲,屬於開高走低(開場爆發極高,但時間拉長DPS會掉很兇,輸出時間拉到2-3分鐘以上,傷害會與起始差異極大),但0、1轉時副本跟推圖傷害都極度可憐,需等28天達到2轉,因其開高走低的特性,推圖會舒服很多。但許多人吹捧刺客,喊著坐壞了,個人認為有以下幾種原因。
2.絕境4影襲通關=影襲超模 ? 但我認為只是因為其剛好與''觸底再現''流派相性極佳,能將此特殊
玩法發揮的淋漓盡致(絕9以後,時間越久,王越硬,而影襲剛好就是開場爆發特高的職業)
3.玩家個人素質、或者遊戲生態改變,許多人盼求著巧遇大佬,或者不想副本打那麼久,看個開場
傷害就決定是否直接跳出副本(與第1點相似)
A : 至少1魔狗1冰谷駒,第3個心願較推薦魔狗(升覺醒技)或者冰谷駒(升特技),
另個選擇是抽影中鴉(第3欄位特技)
Q : 這遊戲不是出發吧魔魔狗嗎 ? 怎麼我有魔狗甚至起始心願3魔狗,傷害卻不高?
A :
1.魔魔狗的強大,是建立在用爆擊跟技巧去支撐的,需兩者''同時''觸發才能得到最大效益
2.這遊戲中,寵物特技其實對傷害是影響很高的,歐印魔狗(3隻魔狗-金2星)頂多讓你覺醒充能-15秒+三圍提高,比不上冰谷駒特技常駐的增傷,除非你要拚5星+都能讓特技5以上
Q : 命中有必要到100%嗎?
A : 要,可能以正常算法來算,拉高傷害以掩飾命中不足,但是這遊戲並非能瘋狂施展技能,
Q : 資源有必要囤嗎?
A : 我的看法是可以,看你要現在滿足,或者是延遲滿足,以資源量來說,消耗的是一樣的,
只是你在對的時間點利用好你資源,能得到更多的效益。以我個人經驗,囤鼠打副本、刷圖
是可以有正常體驗的,相信板上也有很多成功的囤鼠案例。
如果你選擇當囤鼠,就不要硬要求第一時間過副本、或者瘋狂打擾他人
並非推廣囤鼠,但要當囤鼠就要先認清自己的本分