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【心得】解析&攻略【遊玩50小時+】

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【心得】解析&攻略【遊玩50小時+】

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滅亡旋律 (VERYDARK) 2024-05-29 07:14:46
CC
#1
時隔許久再次打開遊玩,這次決定將遊玩的心得好好整理一下,給有需要的人。(2024/05)

澀澀評分(3星):勉強能用,解鎖條件也不寫清楚導致困擾很多人天天問,查了一下(太久前解鎖的忘記了),需要使用對應的劇情角色通關隨意難度兩次(目前只有五隻角色有劇情)。
遊戲樂趣(4星):很多人抱怨一局30分鐘太長,且不小心死了就必需重來,算是一個缺點吧,但玩熟了以後就不太會死了,剛開始玩的確會有較強的挫折感(也和前期人物不強有關)。
角色平衡(2星):不及格,強的角色很強,弱的很弱,希望有機會官方能補強一下較弱的武器與角色,至少不要強度差距太大,導致玩家解完角色任務就再也不想碰。

角色強度排序:T0[魔女伊蕯亞、躍牛米諾斯]、T1[九尾狐綾音、衝盾羅莎琳]、T2[聖女卡珊德菈、冰犀席亞菈、鐮女梅麗珊卓]、T3[劍聖貝菈、弓卡米拉、藥蘇菲亞]
以最高難度的地圖來說,T2及T3的角色開局玩起來死亡率很高,最主要就是傷害(DPS)太低了,怪清不掉,雖然同時出怪的數量有上限,但是前期打太慢導致經驗太少,時間到一定程度後就會換更強怪物上場,最後惡循環死在怪群中(除非你運氣很好極快速度讓武器進化)。
T1的兩位角色其實在最高難度地圖也不算很好用,但能夠掙扎的時間會比T2及T3要來的久一些,最終還是看你進化武器的速度,如果進化太慢一樣到中後期會被怪給堆死。
至於T0角色,光是技能的DPS就相當於一個進化武器了,甚至可以將小BOSS掉落的箱子堆在地上,讓你在中期就把所有武器全部提前進化,然後找個好的角落掛機發呆。

遊玩技巧[武器進化]:要主武器8級+指定副武1級以上+開小BOSS掉落箱(箱子有至少十個可以浪費前三個),三者條件齊聚才能進化武器,武器進化後DPS是原來的十倍以上。
遊玩技巧[武器選擇]:按傷害強度排序(及格的)[爆炸聖十字>熔炎滾地炮>電蜘蛛>複制多盾>複制匕首>無盡潮汐>魔法燈球>散射凍杖>能量盾],剩的傷害都不及格,下面再細說。
遊玩技巧[副武選擇]:一樣按強度和需求排序[金烏(運氣超好者不用)>復活奶酪(技術超好者不用)>三把匕首>武器傷害>武器冷卻>範圍增加],剩下的再按需求重置地圖撿取(先選滿六個實用副武再撿沒有的)。
遊玩技巧[遺物選擇]:基本上,就算最高難度,選一個受傷+100%但增傷15%的狂戰戒指就夠用了,扣到剩1滴血但增傷100%的那個真沒必要,想增加容錯率第二個可選升級回20%血那個。

及格武器分析(按強度由上至下排序)[所有數值以最高難度地圖測得]:
聖吊墜→爆炸聖十字:傷害雖然是所有武器中最高的,但我通常不會選來用,因為副武綁定血上限增加那個很廢,再加上前期未進化前幾乎沒有DPS,而能撐到後期後反而又不需要這麼高的DPS(傷害溢出),導致這武器實際用起來非常不穩定。
牛炮→熔炎滾地炮:傷害第二高,且進化後變很大顆能推怪,但副武減少角色技能冷卻並不實用(還不能在地上撿),過長的發炮間隔在武器未進化前也同時增加了前期風險,所以雖強但我也不太常使用(不夠靈活)。
連鎖閃電→電蜘蛛:前後期都好用的技能,副武磁鐵推薦從地上撿,電蜘蛛不論傷害還是技能發射方向都極為優秀,是個人推薦使用的六把主武器之一。
保護之盾→多盾:屬於怪越多則越強的技能,在飛盾發射到消失前,撞到的怪越多則越強(複制的多),唯一缺點大概就是沒有擊退怪物的功能,但依然是最高難度地圖推薦的六把主武器之一。
光譜匕→複制匕:撞牆才複制,導致數量比不上多盾(傷害約剩60%),但副武金烏幾乎必選,還有則是T0角色魔女的白送武器,DPS也有及格(沒擊退能力),但如果你不是用魔女推圖,較不建議將此武器列為六把主武之一使用。
劍→無盡潮汐:另個進化方向新月之刃沒有擊退功能,只是單純的DPS,但無盡潮汐不一樣,它擁有此遊戲中最強的推怪能力,就算被怪包圍也可以依靠源源不絕的劍氣強行推出一條生路,是推薦的六把主武器之一,其功能無可替代。
魔法燈→魔法球:另個分支DPS更低且沒有擊退功能,而魔法球雖飛的慢,但其擁有小範圍的爆炸擊退能力非常好用,除了其特效光污染有點嚴重之外,是推薦的六把主武器之一。
冰之杖→凍之杖:唯一的強控類武器(只有最終BOSS不會被冰),副武醫療葉可以地上撿,進化後的百分百散射凍結,會讓你在遊戲後期怪物極多血極厚的情況下有效阻止怪物前進(除非你DPS足夠高),所以雖然凍杖實際DPS並不高,但依然是推薦的六把主武器之一。
能量盾→進化看需求:通常我閃電盾進化的更多(有些怪的遠程噴射物閃電盾是可以擋下來的),但新手期不太會走位時爆炸盾更好用,不過……因為副武要盔甲,有時候地上撿不到會不能進化,但,就算完全沒有DPS,能量盾依然是我推薦的六把主武之一,因為假設你在某個時刻被怪打的扣了半管血,這時候有盾和沒盾的區別就出來了,沒盾的只能靠醫療葉單線回血,可是有盾的人,則除了葉子回血外還多了能量盾的能量自回,這就相當於,有盾者是無盾者的血上限兩倍+回複能力也兩倍!(除非你玩到幾乎不會失誤才可以不帶盾……但其實DPS在帶盾且不選爆炸十字的情況下,依然能夠通關最難地圖,所以我想不到為什麼不選一個可以增加容錯率的盾,而非要選已經溢出的DPS的理由。)

不及格武器理由(按強度由上至下排序):
龍牙:進化後火蝶的DPS有及格(比魔法球高一點),但是沒有特殊能力,而魔法球的小範圍擊退更加好用,且副武器金幣袋也非必要,除非你缺金幣剛好要選這個地上撿不到的副武,不然這就是一個缺點比優點多的主武器。
環刃:DPS比魔法燈還要低,且沒有無可取代的特殊能力(好像有擊退但間隔有點長),再加上副武器經驗增加書並非必要,所以不推薦。
祝鎚:DPS比魔法燈還要低(攻擊範圍太短導致搶不到傷害),進化後的環繞鎚有微弱的擊退能力其實還不錯,但最終,副武器增加投擲物時間是非必需品(可地上撿),導致缺點比優點多,所以不推薦。
太陽石:進化後不論隕石或太陽球DPS都比魔法球還要低,雖然副武三把匕首(地上撿不到)是我必選之一,但仍然不會想拿這個主武,而太陽球其實算功能性技能可以吸怪,不過只適合站在角落使用(直角處太陽召點固定能卡怪),若一但走動起來太陽那隨機的召喚點就有點虧了,總得來說這是一個DPS不足且比較被動的技能,不好用。
鐮刀:DPS比魔法燈還要低,且兩個進化好像都沒有擊退能力,是前後期都難用的技能,副武增加技能範圍倒是必選,但仍不想用這個難用的主武。
弓:兩種進化DPS都比魔法燈還要低,且似無擊退能力,副武也是幾乎沒用的子彈射速增加,難用中的難用,官方真的可以考慮加強一下這個超廢的主武。
靴:不走動或後期怪太多走很慢的情況下,DPS趨近於0,再加上背後的怪其實靠魔法球或冰杖就能控住不被打到,所以是最不實用的主武器,沒有之一。(副武靴增加走路移動速度是非必需品,就算最高難度我也可以不選靴就穩定過關。)

遊玩順序總結:開局先按ESC看大地圖有沒有你要撿的副武(葉&磁)沒有就直接退出重開[非最高難度地圖可以不用如此],然後升級最優先選金烏(不需要立刻滿5級但要先選或撿出來),然後再來是劍和魔法燈這兩個橙武(用最快速點到8級素質爛也沒差),之後再把六個副武按照我上面推薦的選完(副武紫色的等同橙色)[記得選滿六個後再撿地上的東西(除了金烏)],最後再去補足剩下的四把主武器,這樣更容易讓主武器穩定進化撐過中期,否則要是先將主武全部選滿,容易造成各種武器抽抽樂的情況,很可能導致中期到了但卻不擁有任何一把進化武器,然後就死在地上重來(DPS一但不足復活幾次都沒用)。
至於遺物神殿推薦先打紅的再打藍的,紅的是增加一定時間的怪血量和攻擊,所以當DPS足夠時,前期先打掉會比後期打更輕鬆容易(時間結束後紅神殿下方遺物記得撿),而藍色神殿則是會刷一隻強力小BOSS(除最終BOSS之下最強),前期打起來會非常困難且容易死亡(對方跑的超快)[死後原地掉落遺物]。
最後,有些地圖的點位可以卡怪,可能出現你單靠進化劍或進化魔法球就擋住大批的怪爽爽的刷,如果覺得這樣算卡BUG沒有挑戰性的話就不建議使用,而只想輕鬆刷金幣的話,這些卡怪點就自己試著找找吧,相信我並不難找的。(如果電腦比較差的朋友可以在設定調整畫質及FPS為固定數值可有效減少卡頓)

結語:雖然這遊戲有不少不足的地方,但遊戲內容對的起這個價格,算CP值很高的一款遊戲了,推薦給沒玩過這類型的玩家試試,那麼就寫到這了,大家有緣再見--By彈塗蝓。

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