2/22更新 順序 + debug
個人一些小意見啦
K大的那張內潛能公式,我覺得就紅框的有意義
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[懶人包]
哪些人該玩這次的內潛
(1) 第1排 加持
三法(魔無) 夜光(平衡) 黑騎(轉生) 凱薩(變身)
直接弄<第2組> 輕鬆簡單就洗好
加持(鎖) + 異常(鎖) + 無冷(高機率)
可把無冷弄到10%,之後再洗第三排
(2) 第2排 爆擊
<第3組> 魔攻(鎖) + 所有全屬(鎖) + 爆率(高機率)
魔攻(要第一排)
全屬(鎖特殊)
(1) 當目標排洗到特殊潛能時,順序呈現 : 魔功 全屬 其他
(2) 當目標排洗到稀有/罕見潛能時,順序呈現 : 魔功 其他 全屬
拚2排爆率
再來洗1排 [可等內潛減半啦 這個不急]
(a) 鐵頭洗20%爆率,鎖住第2排,鐵頭洗第1排 頂% (財力雄厚)
(b) 隨意洗到 爆率,鎖住第2排,若第1排 非頂%,可考慮黑色傳播者
爆擊機率 55%以上 效益低 (弓箭手例外 爆擊強化)
爆擊機率 45%以下 效益高
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首先 還是要討論 第一排到底需不需要無冷
無冷 (列舉比較會用的)
海外免費: 竹野子, 萬事屋(GMS 戰國版本 改成BOSS不會套用) , 烏龜戒指(絕版)
傳授: 米哈, 天破
0轉: 英雄回響
1-4轉: 各職業(楓葉淨化)
課金道具: 寶珠(武功,艾畢) , 天上 , 死神項鍊, 燃燒, 苦行, LCD耳
我覺得重要的就
烏龜 武功 天上 跟 各職業1-4轉(楓葉淨化)
如果以上都沒有,無冷實戰上效益低
其他的像是
燃燒 (for 賣錢) , 苦行 (效益低), 死神(就多個天門)
LCD耳 (有抗性在,無冷不一定好控綁,不過50, 威爾1階)
塔戒(不吃無冷)
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先列舉我覺得的頂配
(1) 無冷/加持 (第一排) + 爆率 + B傷
(2) 無冷(第一排) + 加持 + 爆率/B傷 (少數職業)
強度: 爆率>B傷>異常
都換算成B
爆率(10-13B) > B(5-10) ~ 異常(2-8)
主要是異常只要"特殊"就能洗到
而爆率跟B傷只有"罕見"能洗
算是CP值高的選擇
最常見 的 兩個配置(對照組)
無冷 20% + B傷 5-10%(罕見) + 異常 2-3(特殊) 4-5(稀有) 7-8(罕見)
加持 50% + 無冷 5-10%(罕見) + B傷 or 異常
(實驗組)20%無冷 + 15-20% 爆擊 + B傷 5-10%(罕見)
(對照組)20%無冷 + B傷 5-10%(罕見) +異常 2-3(特殊) 4-5(稀有) 7-8(罕見)
爆擊15-20% (17.5%) 換 異常2-8%(5%)
由於寵爆的關係,TMS 的換算是1.5爆率 = 1B
效益約 = 6.7B
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(1) 第1排 加持
三法(魔無) 夜光(平衡) 黑騎(轉生) 凱薩(變身)
直接弄<第2組> 輕鬆簡單就洗好
加持(鎖) + 異常(鎖) + 無冷(高機率)
考慮直接硬洗10%無冷,之後第三排慢慢洗
(2) 第2排 爆擊
大約一半左右的職業可以玩,只是財力需要豐厚一點
<第3組> 魔攻(鎖) + 所有全屬(鎖) + 爆率(高機率)
拚出第2排15-20%爆率
[可等內潛減半啦 這個不急]
(a) 鐵頭洗20%爆率,鎖住第2排,鐵頭洗第1排 頂% (財力雄厚)
(b) 隨意洗到 爆率,鎖住第2排,若第1排 非頂%,可考慮黑色傳播者
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但這還要考慮到 是否會超過百爆
職業 爆率 (印象中range 25-75% )
YES(4%) + 神射(4%) + 幻獸(7%) + 幻影(15%)
戰地(10-20%, 戰地8000 +- lab方塊)
假眼(10%)
極限屬性(1-5%, 250up)
上述這些就有60% 爆率(拔幻影45%)
(1) 職業基礎 55%以上,不需要加持,拔幻影也還是會百爆
就得用再拔幻獸+戰地拼圖去擺主屬跟攻擊力,效益不高
弓箭手例外: 有爆擊強化
(2) 職業基礎45%以下,效益較高
不吃加持: 拔幻影+幻獸 換其他傳授
吃加持的: 戰地=0 只剩40% +上內潛的15%剛好
(3) 45-55的自已做功課吧 這個好難算
-------2/22新增順序------------------------------------------------------
純為個人推測 這邊有點難懂 也有可能有誤 看不懂就算惹
舉個例子來說
48加持(鎖)+ 39異常(鎖) = 高機率出 45無冷
中間夾8個潛能 ,其中43 46 47 要傳說才能洗到,應該是不會洗到,剩下5個
1/2 X 跳框機率 X 1/5 應該就=無冷的機率
再舉個例子
13魔攻(鎖) + 15 全屬(鎖) = 高機率出 14爆率
只有夾一個潛能
1/2 X 跳框機率 X 1 應該就=爆率的機率
至於為啥13魔攻要第一排
如果全屬 第一排 蠻有可能是44 而不是15
最後說個推測啦 因為K大沒標
45無冷(鎖) + 49掉寶(鎖) = 高機率出 48加持
對少數職業可能有幫助
理論上
應該是 先跳框 > 選1/2 > 扣除掉不符合該等級的潛能 > 再去分配種類 > 決定%數
圖畫的怪怪的 不過我也懶得改
內潛跳框的機率很難測
所以就當一個推測吧
別盡信