巴哈姆特

首頁 哈啦區 新楓之谷

【情報】KMST 1.2.156-六轉技能詳細資訊(KMS 1.2.379更新)

追蹤話題

【情報】KMST 1.2.156-六轉技能詳細資訊(KMS 1.2.379更新)

海外討論
音奈希莉亞 (hsiliya1020) 2023-06-22 16:17:02
#1



六轉資訊:連結
冒險家:連結
皇家騎士團、英雄團:連結
末日反抗軍、神之子、凱內西斯:連結
超新星、阿尼瑪:連結
雷普族連結
全職業強化技能連結







精通技能說明:
等級皆以Lv.30為準,精通技能會被強化核心、超技能所影響,如有例外會更新在"註"
藍色為該技能尚未強化時的數值
紅色為強化後KMST 1.2.156的數值
紫色為強化後KMST 1.2.157的數值
綠色為強化後KMS 1.2.379的數值
咖啡色為強化後KMST 1.2.158的數值
括弧內的等級為技能等級而非角色等級


起源技能說明
等級皆以Lv.30為準
紅色為KMST 1.2.156的數值
紫色為KMST 1.2.157的數值
綠色為KMS 1.2.379的數值
咖啡色為強化後KMST 1.2.158的數值
括弧內的等級為技能等級而非角色等級



英雄




精通技能:狂暴攻擊 VI
[劍術]瞬間斬擊前方數名的敵人。
最後一擊必定產生爆擊,鬥氣充滿時技能將被強化。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4051,對最多8名敵人造成320%x4530%(350+6x技能等級)x4的傷害最後一次攻擊必為爆擊,鬥氣本能第1、2個空間傷痕與燃燒靈魂之劍攻擊範圍增加
強化狂暴攻擊:對最多8名敵人造成344%x4590%(380+7x技能等級)x4的傷害,最後兩次攻擊必為爆擊,鬥氣本能第1、2個空間傷痕與燃燒靈魂之劍攻擊範圍增加
攻擊範圍:370x290400x310(範圍+15.56%)
強化攻擊範圍:430x350495x350(範圍+15.11%)
技能延遲:780ms

註1:狂暴攻擊範圍增加前10、上20、後20
註2:強化狂暴攻擊範圍增加前65
註3:狂暴攻擊-攻擊加成計算後,狂暴攻擊傷害+65.62%、強化狂暴攻擊+71.51%




起源技能:靈魂聖劍
[劍術]劍與魂合而為一斬斷一切。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態
對最多15名敵人造成3,240%(1,620+54x技能等級)x143,900%(1,950+65x技能等級)x14的傷害12
冷卻時間:360秒
總傷害%:544,320%668,664%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:7080ms

註1:二測後每個攻擊都會觸發進階終極攻擊,總傷害已計算進階終極攻擊




聖騎士




精通技能騎士衝擊波 VI
[神聖之力]和神聖之光的騎士成為一體,對敵人施展強大的攻擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 2535,對最多34名敵人造成311%x10485%(335+5x技能等級)x10465%(345+4x技能等級)x10的傷害
攻擊範圍:410x200440x265(範圍+42%)
技能延遲:780ms

註1:騎士衝擊波範圍增加前30、上50、下15
註2:騎士衝擊波有計入戰鬥命令[最高等級 Lv.32]
註3:
騎士衝擊波-攻擊加成計算後,騎士衝擊波傷害+55.94%+49.51%




精通技能神聖審判 VI
對騎士衝擊波賦予神聖烙印,使其轉為可攻擊狀態。
以騎士衝擊波攻擊敵人時,敵人身上將累積神聖烙印。
當騎士衝擊波再次攻擊神聖烙印累積達到一定層數的敵人時,將引爆該烙印並對其造成追加傷害。
該傷害無視部分怪物防禦率,施放騎士衝擊波為神聖團結的隊員時不會累積烙印。

[最高等級 Lv.30]
被騎士衝擊波攻擊的敵人賦予神聖烙印
神聖烙印:最多維持30秒
烙印疊加至5次時對敵人造成550%x10890%(590+10x技能等級)x10的傷害
追加無視防禦率+20%





起源技能:神聖壁壘
神聖的騎士綻放光輝審判敵人並建築聖域。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態
對最多15名敵人造成2,100%(1,050+35x技能等級)x73,600%(1,800+60x技能等級)x7的傷害7
之後產生52,760%(1,380+46x技能等級)x123,300%(1,650+55x技能等級)x12的衝擊波並建築聖域
建築聖域的30秒內,聖騎士的直接攻擊會產生對最多5名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x61,800(900+30x技能等級)x6的審判之光,審判之光會對敵人刻下神聖烙印,冷卻時間0.5秒
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:570,900%830,720%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:5400ms

註1:審判之光的理論攻擊次數為42次,實戰總傷害會下修
註2:理論傷害計算範圍傷害時的終極攻擊,不計算審判之光刻下的神聖烙印經由角色觸發後所造成的額外傷害




黑騎士




精通技能:岡格尼爾之擊 VI
對敵人投擲神話中的槍造成致命傷害。
依照最大HP比例,可造成更強大的傷害。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4970,對最多34名敵人造成225%x12390%(240+5x技能等級)x12的傷害
攻擊時追加HP 110%120%的傷害,追加無視防禦率+30%+40%(30+技能等級/3)
攻擊範圍:400x210
技能延遲:780ms

註1:追加無視防禦率為無條件進位




起源技能死亡領域
投擲凝聚黑暗之槍,吸收周圍所有生命。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態
對最多15名敵人造成3,000%(1,500+50x技能等級)x63,600%(1,800+60x技能等級)x6的傷害2
之後投擲凝聚黑暗之槍對最多15名敵人造成4,800%(2,400+80x技能等級)x146,000%(3,000+100x技能等級)x14的傷害10
冷卻時間:360秒
總傷害%:710,720%883,200%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:6180ms

註1:總傷害計算終極攻擊不計算闇靈復仇





大魔導士(火,毒)




精通技能火焰之襲 VI
用強力的火焰掃蕩前方。被火焰掃蕩的敵人會因燒傷而受到持續的傷害。
巨大火焰會對敵人留下火種,火種與毒發生反應時會發生爆炸,部分怪物會抵抗不受到燒傷效果。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4052,對最多8名敵人造成220%x7355%(235+4x技能等級)x7的傷害
火焰之襲每命中2次,下次火焰之襲會產生巨大火焰
被巨大火焰命中的敵人會留下持續30秒的火種,使用地獄爆發攻擊具有火種的敵人時會產生375%(255+6x技能等級)x8的爆炸
被火焰之襲命中的敵人會在5秒內受到每1秒240%435%(135+8x技能等級)的火屬性DoT傷害
攻擊範圍:495x200550x255(範圍+41%)
巨大火焰強化的火焰之襲攻擊範圍:570x370(跟普通的火焰之襲 VI相比範圍+50%)
技能延遲:780ms

註1:火焰之襲範圍增加前55、上40、後0、下15
註2:巨大的火焰之襲 VI與火焰之襲 VI範圍增加上90、後20、下25
註3:火焰之襲-額外攻擊計算後,火焰之襲傷害+61.36%




起源技能:地獄猛毒
解放火與毒化身原本的力量,使用終極的融合魔法將周圍消滅。
兩個化身的力量會在一定時間將元素力量提升至極限,固定為最大層數。
地獄猛毒即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1500,施放中為無敵狀態
使用地獄猛毒後的20秒內將元素吸收層數固定為10層
解放火與毒的化身產生6次對最多15名敵人造成7,200%(3,600+120x技能等級)x8的爆炸
火與毒的化身魔力融合產生8次對最多15名敵人造成5,400%(2,700+90x技能等級)x12的爆裂魔法
冷卻時間:360秒
總傷害%:867,872%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:6600ms

註1:使用瞬間即套用20秒的元素吸收10層效果,所以地獄猛毒套用元素吸收10層的最終傷害效果
註2:總傷害不計算最終傷害效果,有計算火流星終極攻擊效果




大魔導士(冰,雷)




精通技能閃電連擊 VI
發射高壓電流並暈眩對方。
閃電連擊會套用額外的爆擊機率,並且可連續對對像周圍敵人發動攻擊。
命中敵人時以一定機率產生對周圍敵人造成額外攻擊的電流地帶。
每隔一定時間會緩慢補充閃電之力,電流地帶會必定產生,必定產生的電流地帶會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。電流地帶不會減少冰凍層數,雷屬性攻擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4457,對最多67名敵人造成220%x10305%(245+2x技能等級)x10335%(245+3x技能等級)x10的傷害,有90%100%機率造成敵人暈眩,持續45
追加爆擊機率+25%+30%
攻擊命中時有35%(20+技能等級/2)機率在命中位置周圍產生電流地帶
每7秒有100%機率產生電流地帶
電流地帶:持續4秒,會對最多6名敵人造成140%(80+2x技能等級)x2的持續傷害
每個電流地帶最多可攻擊4次,達到最大攻擊次數時消失
電流地帶在每張地圖最多產生4個
電流地帶攻擊範圍:310x100
技能延遲:780ms

註1:電流地帶每次攻擊都會消耗1層冰凍層數現在不會減少冰凍層數了
註2:35%機率所產生的電流地帶與100%機率所產生的電流地帶為不同判定,可以一次閃電連擊同時觸發2個電流地帶
註3:產生電流地帶的機率小數點後數值無條件捨去
註4:電流地帶產生判定為命中敵人一次就會判定一次,所以有機會使用閃電連擊攻擊4個敵人出現5個電流地帶
註5:電流地帶持續時間為1.4秒,產生至最大數量後在地圖上的電流地帶消失前都不會產生新的電流地帶
註6閃電連擊-攻擊加成計算後,閃電連擊傷害+38.63%
註7:電流地帶會受到閃電連擊-攻擊加成影響,也就是140%x3的傷害
註8:現在會優先生成在Boss怪物的位置





起源技能:凍結雷霆
利用濃縮的閃電與寒氣瞬間凍結四周再進行粉碎,產生閃電流動的凍土。
技能施放後的一定時間內,帶有電與冰的魔力會在大氣中流動,攻擊敵人時會產生魔力綻放。
魔力綻放即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1500,施放中為無敵狀態
使用冰與雷的融合魔法對最多15名敵人造成1,920%(960+32x技能等級)x51,920%(960+32x技能等級)x63,000%(1,500+50x技能等級)x6的傷害10次,之後再造成4,200%(2,100+70x技能等級)x84,500%(2,250+75x技能等級)x95,400%(2,700+90x技能等級)x11的傷害4
融合魔法結束後產生22個會造成1,200%(600+20x技能等級)x31,500%(750+25x技能等級)x3的寒冰碎片刪除
使用融合魔法後的30秒內產生永恆的凍土
被攻擊命中時會產生1,800%(900+30x技能等級)x52,100%(1,050+35x技能等級)x6的額外攻擊➜持續對最多15名敵人產生3,600%(1,800+60x技能等級)x7的魔力綻放
額外攻擊的冷卻時間212
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:490,752%822,592%829,896%829,512%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:4020ms

註1:融合魔法為雷、冰屬性攻擊,但不套用眾神之雷增加最終傷害效果
註2:額外攻擊為冰屬性攻擊
註4:不套用暴風雪終極攻擊效果套用暴風雪終極攻擊效果






主教




精通技能天使之箭 VI
召喚充滿聖靈氣息的聖箭並向前方發射,聖箭會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。
聖箭命中敵人一定次數後將會因聖靈的氣息召喚審判天使,給予敵人額外攻擊。
被聖箭和審判天使命中的敵人會變得脆弱。
攻擊不死或惡魔系列的怪物會造成巨大傷害,隊員則能恢復HP,可恢復活屍狀態的隊員。
聖屬性攻擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 5670,對最多14名敵人造成225%x14335%(235+4x技能等級)x14的傷害,並恢復包含自己在內的隊員最大HP 10%
聖箭每命中12次會召喚審判天使並額外攻擊敵人
審判天使:對最多15名敵人造成580%(400+6x技能等級)x10820%(550+9x技能等級)x10的傷害
被天使之箭 VI或審判天使命中的敵人會附加20秒內最終傷害+2%的DeBuff效果,最多5層
審判天使攻擊範圍:700x450
技能延遲:810ms






起源技能:神聖降臨
所有的神聖力解放後降臨崇高的大天使。
降臨的大天使們因為是極為巨大的存在,會以石像的外觀展現其姿態。
配合下方向鍵使用技能時會以當前位置為基準重新讓大天使降臨。
大天使們的攻擊即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1500,施放中為無敵狀態
大天使降臨對最多15名敵人造成1,680%(840+28x技能等級)x63,120%(1,560+52x技能等級)x6的傷害攻擊6
之後再造成4,500%(2,250+75x技能等級)x104,020%(2,010+67x技能等級)x10的傷害攻擊5
使用神聖降臨後的60秒內最終傷害+5%,召喚平衡、復仇、慈愛大天使
平衡大天使:每3秒造成900%(450+15x技能等級)x8的傷害
復仇大天使:每4秒造成1,800%(900+30x技能等級)x4的傷害
慈愛大天使:每5秒造成1,500%(750+25x技能等級)x4的傷害
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:589,080%616,920%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:3660ms

註1:此技能可以過圖,總傷害不計算最終傷害效果,持續時間60秒較長實戰傷害會下修
註2:平衡大天使攻擊次數為19次,復仇大天使攻擊次數為14次,慈愛大天使攻擊次數為11次




箭神




精通技能暴風神射 VI
發射如同暴風雨般狂亂的箭矢。按住技能鍵即可持續的發射箭矢,使用中可移動。
箭矢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。
箭矢命中後會從敵人身上獲得特殊箭矢,收集一定數量的箭矢後在技能使用中搭配採集鍵可以進入暴風亂流模式,暴風亂流模式使用中可以按採集鍵解除暴風亂流模式。
自訂義指令:使用採集鍵與攻擊鍵切換模式

[最高等級 Lv.30]
每次攻擊時消耗MP 912,每發箭矢造成350%585%(375+7x技能等級)625%(385+8x技能等級)575%(365+7x技能等級)的傷害
攻擊命中時會獲得1個特殊箭矢,最多可以獲得25075
獲得20065個特殊箭矢時可以透過採集鍵切換暴風亂流模式
獲得75個特殊箭矢時會自動切換暴風亂流模式
暴風亂流模式:每次攻擊時消耗MP 12,對最多6名敵人造成425%(275+5x技能等級)x6的傷害,攻擊1次會消耗1個特殊箭矢每次攻擊時消耗MP 12,現在會以更快的速度發射箭矢,每發箭矢造成995%(605+13x技能等級)750%(480+9x技能等級)的傷害,攻擊1次會消耗1個特殊箭矢

註1:75個特殊箭矢獲得時間約為9秒,65個特殊箭矢發射時間約為6秒
註2:暴風亂流模式消耗特殊箭矢為命中怪物時判定,切換模式時不再會停止技能而是直接切換
註3:暴風神射-多重射擊計算後,每發箭矢傷害變更為438.75%x2468.75%x2
註4:暴風亂流模式不套用暴風神射-多重射擊效果,每發箭矢與一般模式相比+6.13%,同時間內造成的傷害+49.73%暴風亂流模式套用暴風神射-多重射擊效果了
註5:技能說明的暴風亂流模式與一般模式相比傷害+190.59%
註6:遊戲中暴風亂流模式傷害實際為425%x3,與一般模式相比傷害+45.29%




起源技能:飛昇箭影
射出能覆蓋天空並產生陰影的大量箭矢,每隔一定時間箭之洗禮會攻擊敵人。
即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1000,施放中為無敵狀態
產生68次對最多15名敵人造成3,600%(1,800+60x技能等級)x128,100(4,050+135x技能等級)x12的箭之洗禮
最後的箭之洗禮施放後的30秒內,每3秒攻擊命中時會產生14次對最多15名敵人造成1,500%(750+25x技能等級)x62,700%(1,350+45x技能等級)x8的箭之洗禮
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:358,200%1,728,000%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:4560ms





神射手




精通技能必殺狙擊 VI
瞄準怪物的要害進行致命的攻擊,另外強化必殺狙擊的箭矢。
必殺狙擊命中時下次使用必殺狙擊會準備覺醒箭矢,第四次使用狙擊會準備2支更特別的終極箭矢
在必殺狙擊命中敵人時會掌握對方的弱點並留下狙擊手標誌,攻擊狙擊手標誌的敵人時會命中敵人的弱點並追加打擊。
必殺狙擊以及使用特殊箭矢的必殺狙擊會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。

[最高等級 Lv.30]
必殺狙擊消耗MP 5070造成480%x9545%(485+2x技能等級)x9的傷害並給予敵人狙擊手標誌
覺醒必殺狙擊:消耗MP 105140,造成535%x10605%(485+4x技能等級)x10的傷害
命中狙擊手標誌的敵人時產生320%x5380%(320+2x技能等級)x5的追加打擊
終極必殺狙擊:消耗MP 140,發射2發造成315%(255+2x技能等級)x10的箭矢
命中狙擊手標誌的敵人時產生380%(320+2x技能等級)x5的追加打擊
追加無視防禦率+25%+40%(30+技能等級/3)、爆擊機率+100%
技能延遲:780ms

註1:必殺狙擊-額外攻擊、天降雨箭計算後,必殺狙擊傷害+13.54%,覺醒必殺狙擊傷害+13.08%,但因為狙擊手標誌、強化必殺狙擊條件皆有調整,實際輸出提升量會比必殺狙擊所提升的數值還高
註2:原有的覺醒之箭效果也有調整,更改為必殺狙擊命中時會賦予狙擊手標誌,之後使用覺醒必殺狙擊時會產生追加打擊
註3:使用終極必殺狙擊時會各觸發兩次狙擊手標誌、分裂之矢
註4:追加無視防禦率為小數點後數值無條件捨去






起源技能:最終瞄準
狙擊的技術達到極限,在極為遙遠的距離瞄準敵人。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態
產生8次對最多15名敵人造成4,500%(2,250+75x技能等級)x47,800%(3,900+130x技能等級)x6的波動
之後發射5次對最多15名敵人造成9,900%(4,950+165x技能等級)x1111,940%(5,970+199x技能等級)x13的箭矢
冷卻時間:360秒
總傷害%:938,736%1,437,336%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:9120ms7980ms7440ms

註1:套用天降雨箭的段數+1且每波攻擊皆可觸發分裂之矢,總傷害已計算以上兩個與終極攻擊的效果,分裂之矢已計算強化核心+60%最終傷害效果





開拓者




精通技能基本爆破 VI
[基本之力]
使用古代弓凝聚能量後,可發射直線飛行的爆發型箭矢。
射出的箭矢會在碰到敵人或達到最大射程距離時爆炸。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 3045,箭矢爆炸時對最多78名敵人造成600%x5990%(660+11x技能等級)x5的傷害
爆破箭矢攻擊範圍:280x410340x410340x430(範圍+21.42%+27.35%)
技能延遲:前7次390ms,8次後360ms

註1:範圍增加前3040、後3040
註2:基本之力-額外攻擊計算後,基本爆破傷害+65%




精通技能附加爆破 VI
將遺跡中保存的爆破力量具象化產生魔法箭矢。
每隔一定時間附加爆破命中時會引發爆破之力,從敵人身上產生數支詛咒箭矢。
魔法箭矢和詛咒箭矢可在一定時間內追蹤敵人進行攻擊。
魔法箭矢和詛咒箭矢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物,即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

[最高等級 Lv.30]
當遺跡變成爆破圖騰模樣,使用基本釋放時有40%50%(40+技能等級/3)機率產生23(2+技能等級/20)個魔法箭矢
魔法箭矢可在2秒內追蹤敵人並產生爆炸,對最多4名敵人造成220%x3330%x3(240+3x技能等級)的傷害
攻擊同一名敵人時,第二次爆炸開始最終傷害減少30%
被魔法箭矢攻擊的敵人每20秒會產生16(6+技能等級/3)支詛咒箭矢
詛咒箭矢:對最多4名敵人造成180%x4(120+2x技能等級)的傷害
魔法箭矢追蹤範圍:300x300330x330
詛咒箭矢追蹤範圍:1000x400

註1:魔法箭矢產生機率為無條件進位
註2:魔法箭矢產生數量為小數點後數值無條件捨去
註3:詛咒箭矢產生數量小數點後數值無條件捨去
註4:附加爆破 VI新增最終傷害減少30%計算後,每次觸發附加爆破的魔法箭矢傷害+80%
註5:詛咒箭矢會被冷卻時間初始化效果所影響




起源技能:忘卻遺跡
完全支配寄宿在遺物內的詛咒,使用強大詛咒的箭矢。
遺跡的圖騰模樣轉換後會產生額外的魔法箭矢,攻擊時每隔一定時間就會發動古代的憤怒,使其產生詛咒爆炸。古代的憤怒是古代之力技能。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1500,施放中為無敵狀態
產生5次對最多15名敵人造成3,600%(1,800+60x技能等級)x88,400%(4,200+140x技能等級)x8的波動
之後再產生5次對最多15名敵人造成5,400%(2,700+90x技能等級)x129,900%(4,950+165x技能等級)x13的爆炸
使用忘卻遺跡後的30秒內解放遺跡的力量
遺跡解放古代/附魔之力技能的最終傷害+15%(5+技能等級/3),使用不同的基本之力時有100%機率產生對最多4名敵人造成1,080%(540+18x技能等級)x32,700%(1,350+45x技能等級)x3傷害的魔法箭矢,並且每隔一定時間會發動古代的憤怒
古代的憤怒[古代之力]產生3次對最多10名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x82,400%(1,200+40x技能等級)x8的詛咒爆炸,冷卻時間10秒
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:1,137,600%2,431,200%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:6540ms

註1:使用瞬間即套用最終傷害+15%的效果,但忘卻遺跡的大範圍傷害並非古代/附魔之力所以無法獲得最終傷害+15%效果,理論傷害不計算最終傷害效果
註2:古代/附魔之力技能的最終傷害小數點後數值無條件捨去
註3:古代的憤怒會受到遺跡填充II效果影響,站樁攻擊實際運作的冷卻時間大約為2秒,由於此技能會被-CD影響,所以使用-CD帽會有更好的冷卻起始點
註4:魔法箭矢觸發期望約為100支
註5:不建議在範圍傷害時使用爆發Buff,後續的古代憤怒和遺跡解放搭配五轉技能爆發輸出會提升更多





夜使者




精通技能四飛閃 VI
連續投擲4個飛鏢。飛鏢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。
命中敵人一定次數後,下次使用時會投擲注入雷之力的飛鏢。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 2735,消耗4個飛鏢
造成540%x4750%(540+7x技能等級)x4的傷害,攻擊命中3次時可以使用強化的四飛閃 VI
技能延遲:780ms

註1:四飛閃-攻擊加成計算後,四飛閃傷害+38.88%



精通技能四飛閃 VI
投擲注入雷之力的飛鏢飛鏢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 35,對最多6名敵人造成990%(690+10x技能等級)x4的傷害
技能延遲:780ms

註1:強化四飛閃 VI與四飛閃 VI相比傷害+32%






起源技能:生死與奪
將敵人關入永劫的時空,掌握一切生命的生死大權。
永劫的時空中產生的飛鏢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。
技能顏色演出開關:滑鼠右鍵點擊

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態
對最多15名敵人造成1,620%(810+27x技能等級)x7的傷害8
60秒內永劫的時空每隔一定時間會產生5個對最多15名敵人造成2,700%(1,350+45x技能等級)x3巨大飛鏢
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:1,186,974%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:3900ms3300ms

註1:巨大飛鏢每4秒產生一波,60秒可以產生15波
註2:巨大飛鏢不需要夜使者攻擊命中敵人
註3:套用影分身效果





暗影神偷




精通技能致命暗殺 VI
連續攻擊敵人的要害造成龐大的傷害
首次攻擊後可以再次使用致命暗殺,進行強而有力的最後一擊,最後一擊後會解除隱身狀態。
此外有殺意Buff的狀態下,可使用更加強力的最後一擊,命中時會消耗殺意Buff。
每隔一定時間會強化為致命粉碎 VI,使用暗影霧殺、煙霧彈時致命粉碎 VI使用次數會增加。
致命暗殺會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。技能施放期間會擁有超級格檔效果。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4457,造成270%x6395%x6(275+4x技能等級)的傷害,再按一次技能鍵會造成490%x6690%(510+6x技能等級)x6的傷害
消耗殺意Buff使用最後一擊時最終傷害+50%
每10秒可以使用強化的致命粉碎 VI
致命暗殺一打攻擊範圍:285x130330x150(範圍+33.6%)
致命暗殺二打攻擊範圍:345x230350x245(範圍+8.06%)
致命暗殺強化二打攻擊範圍:385x280390x295(範圍+6.72%)
未連接時技能延遲:690ms、540ms

註1:致命暗殺一打範圍增加前40、上15、後5、下5
註2:致命暗殺二打範圍增加前15、上10、下5,範圍減少後10
註3:致命暗殺強化二打範圍增加前15、上10、下5,範圍減少後10





精通技能致命粉碎 VI
連續攻擊敵人的要害造成龐大的傷害
首次攻擊後可以再次使用致命暗殺,進行強而有力的最後一擊
每隔一定時間會強化為致命粉碎 VI,使用暗影霧殺、煙霧彈時致命粉碎 VI使用次數會增加。
致命粉碎會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。技能施放期間會擁有超級格檔效果,使用技能時總是套用進階隱身術的效果。
致命粉碎不會被冷卻時間初始化效果所影響。

消耗MP 57
造成480%(300+6x技能等級)x6的傷害,再按一次技能鍵會造成1,170%(720+15x技能等級)x6835%(595+8x技能等級)x6的傷害
消耗殺意Buff使用最後一擊時最終傷害+50%
致命粉碎使用時會進入36秒的隱身術狀態
使用暗影霧殺時可以使用致命粉碎2次,使用煙霧彈時可以使用致命粉碎3次
在煙霧彈內每13秒可以儲存致命粉碎1次,最多可以儲存致命粉碎105
致命粉碎攻擊範圍:405x200405x320
未連接時技能延遲:690ms、540ms

註1:致命粉碎一打與致命暗殺一打相比,範圍增加前75、上50
註2:致命粉碎二打與致命暗殺二打相比,範圍增加前5、上25、後10
註3:致命粉碎為獨立的隱身術狀態,與主動開啟的隱身術不衝突
註4:致命粉碎的隱身術進入暗影霧殺、煙霧彈時還是會維持相同的持續時間,記得要主動開啟隱身術
註5:此技能的一般隱身術不套用進階隱身術的最終傷害增加效果現在會持續套用進階隱身術的最終傷害增加效果





起源技能:一刀兩斷
隱密且迅速的將敵人處決。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
發動5次對最多15名敵人造成3,000%(1,500+50x技能等級)x56,300%(3,150+105x技能等級)x6的斬擊後,繼續發動53,000%(1,500+50x技能等級)x57,200%(3,600+120x技能等級)x6的斬擊,最後一擊造成4,800%(2,400+80x技能等級)x78,400%(4,200+140x技能等級)x7的傷害8
冷卻時間:360秒
理論總傷害%711,960%1,488,180%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:5100ms

註1:套用影分身效果




影武者




精通技能幻影箭 VI
以祕密花園激怒的秘技對前方敵人施展致命的連續攻擊。可無視一定程度的怪物防禦率。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4252,對最多34名敵人造成330%x6530%(350+6x技能等級)x6的傷害
追加無視防禦率+30%+40%(30+技能等級/3)
攻擊範圍:
360x270
430x285(範圍+26.08%)
技能延遲:720ms

註1:追加無視防禦率為無條件進位
註2:幻影箭範圍增加前55、上5、後15、下10


起源技能:修羅之刃
修羅之神寄宿至刀刃上,攻擊時消耗刀刃內的修羅之刃向敵人進行額外打擊。
修羅之刃全數消耗完畢時,修羅之神將會親自降臨並斬殺一切生命。
修羅之刃會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物,即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
修羅之神降臨並發動3次對最多15名敵人造成2,400%(1,200+40x技能等級)x4的斬擊
再發動5次對最多15名敵人造成3,600%(1,800+60x技能等級)x7的斬擊
斬擊結束後修羅之神寄宿至刀刃20秒
攻擊命中時會消耗1個修羅之刃,對最多3名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x5的傷害
修羅之刃最多可以使用50個
修羅之刃全部使用完畢後會修羅之神會降臨,發動5次對最多15名敵人造成6,600%(3,300+110x技能等級)x7的斬擊,施放中為無敵狀態
冷卻時間:360秒
總傷害%:1,165,860%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:5100ms

註1:套用影分身效果
註2:修羅之刃使用完畢後,修羅之神發動斬擊時會無敵1秒




拳霸




精通技能:閃連殺 VI
[格鬥技能]對前方擊出如雷陣雨般的拳擊。
海龍突擊之怒命中後,會變為能產生強力衝擊波的超級閃連殺。
超級閃連殺只有加上海龍技能或是突擊技能才能發動。
衝擊波即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 3252,對最多34名敵人造成320%x10480%(330+5x技能等級)x10455%(335+4x技能等級)x10的傷害,海龍突擊之怒命中後的10秒內會強化為超級閃連殺
超級閃連殺:消耗MP 32,對最多3名敵人造成270%(180+3x技能等級)x3的傷害後產生對最多3名敵人造成620%(500+4x技能等級)x10455%(335+4x技能等級)x10的衝擊波
閃連殺攻擊範圍:340x220340x280(範圍+27.27%)
超級閃連殺攻擊範圍:600x140
技能延遲:780ms

註1:閃連殺範圍增加上50、下10
註2:遊戲中超級閃連殺傷害實際為對最多4名敵人造成270%x3的傷害後產生對最多3名敵人造成620%x10的衝擊波,與技能數值相比傷害-24.63%




起源技能:海龍解放
喚醒沉睡在海底深淵的最初海龍涅普頓。
使用格鬥技能和5轉技能時涅普頓會向前方掃蕩敵人,涅普頓的攻擊只有在觸發海龍技能時才會發動。
海龍王爆發即便命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
最初海龍涅普頓甦醒並產生3次對最多15名敵人造成3,000%(1,500+50x技能等級)x63,000%(1,500+50x技能等級)x8的波動
之後再發動7次對最多15名敵人造成4,500%(2,250+75x技能等級)x84,500%(2,250+75x技能等級)x12涅普頓之怒
發動涅普頓之怒後的30秒內,使用格鬥技能和五轉技能時會產生涅普頓之怒
涅普頓之怒:冷卻時間64
:對最多10名敵人造成2,880%(1,440+48x技能等級)x82,100%(1050+35x技能等級)x6的傷害
最多10名敵人造成2,880%(1,440+48x技能等級)x92,400%(1200+40x技能等級)x8的傷害
最多10名敵人造成2,880%(1,440+48x技能等級)x93,000%(1500+50x技能等級)x10的傷害
最多10名敵人造成2,880%(1,440+48x技能等級)x143,000%(1500+50x技能等級)x10的傷害
五打最多10名敵人造成3,600%(1800+60x技能等級)x12的傷害
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:997,200%1,395,000%(7次涅普頓之怒)、1,530,000%(8次涅普頓之怒)
攻擊範圍:2400x1600
涅普頓之怒攻擊範圍:607x285
技能延遲:4860ms

註1:使用8次涅普頓之怒需要延遲至32秒





槍神




精通技能:瞬迅雷 VI
以飛快的速度發射子彈。按住技能鍵可持續發射子彈,可左右移動。
攻擊命中一定次數時會填充彈夾,彈夾填充完畢後會進入無盡掃射模式
持續途中的移動速度為固定。

[最高等級 Lv.30]
每次攻擊時消耗MP 919,每發子彈造成375%555%(375+6x技能等級)的傷害
攻擊命中5次時會填充1個彈夾,填充10個彈夾時會進入無盡掃射模式
[被動效果:槍神奧義傷害+145%p(25+4x技能等級)]
槍神奧義傷害:275%420%(此技能在戰艦鯨魚號的被動效果有最終傷害+30%)
移動速度固定為120
攻擊延遲:120ms

註1:切換模式時有0.1秒間隔,所以補充彈夾時間為6.1秒




精通技能:瞬迅雷 VI
以飛快的速度發射子彈殲滅前方敵人。
持續途中的移動速度為固定。

[最高等級 Lv.30]
每次攻擊時消耗MP 12,每隔一定時間每0.6秒消耗1個特殊彈夾
對最多6名敵人造成270%(180+3x技能等級)x4的傷害
移動速度固定為120
無盡掃射模式攻擊範圍:460x265
技能延遲:120ms

註1:切換模式時有0.1秒間隔,所以無盡掃射模式時間為3.16.1
註2:共攻擊3060次,無盡掃射模式期間可造成94,875%214,632%的傷害,已計算槍神奧義與強化核心,6秒內同時間內造成的傷害+89.04%+77.22%
註3:無盡掃射模式時射程會減少,但無法透過瞬迅雷-提高射程增加射程範圍可以透過瞬迅雷-提高射程增加射程範圍了




起源技能:無畏戰艦
在無所畏懼的艦長指揮下,巨大的船艦穿過未知的海域現身。
船艦對周圍敵人無差別砲擊轟炸,轟炸目標會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 2000施放中為無敵狀態
船艦無畏的前進,產生711次對最多15名敵人造成4,500%(2,250+75x技能等級)x107,200%(3,600+120x技能等級)x10的風暴
攻擊結束後的15秒內空中出現船艦,每隔一定時間發射對最多7名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x43,000%(1,500+50x技能等級)x4的砲擊
冷卻時間:360秒
總傷害%:718,200%1,800,000%
風暴攻擊範圍:2400x1600
船艦攻擊範圍:2000x1600
技能延遲:4860ms

註1:15秒內船艦總共會攻擊84次
註2:雖然無盡追擊有使用條件但可常駐所以不列入計算
註3:不套用槍神奧義效果





重砲指揮官




精通技能:加農砲連擊 VI
一次填裝多發砲彈,並使用高連射加農對前方的一名敵人集中砲擊。
套用追加爆擊機率和無視防禦率,會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 6385,對最多18名敵人造成750%x41,240%(850+13x技能等級)x4的傷害
追加爆擊機率+15%+20%(15+技能等級/6),無視防禦率+20%+30%(20+技能等級/3)

註1:追加爆擊機率為無條件進位
註2:追加無視防禦率為小數點後數值無條件捨去
註3:壓制砲擊計算後,加農砲連擊傷害+65.33%




起源技能:超級加農砲轟炸
發射巨大的加農砲將周邊地帶全數毀滅。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 2000施放中為無敵狀態
產生812次對最多15名敵人造成14,400%(7,200+240x技能等級)x49,000%(4,500+150x技能等級)x4的轟炸
再產生48次對最多15名敵人造成18,000%(9,000+300x技能等級)x510,200%(5,100+170x技能等級)x512,900%(6450+215x技能等級)x5的大爆炸
冷卻時間:360秒
總傷害%:1,108,080%1,134,000%1,279,800%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:6540ms5760ms

註1:套用壓制砲擊效果







看較舊的 278 則留言

O0: B6 2023-06-22 16:33 編輯

惡殺有新動畫了,至少不全是壞消息https://cdn.discordapp.com/attachments/507201108251508757/1121357251601502208/2023_06_22_16_32_39_410.gif

玩遊戲三分鐘熱度0ω0: B63 2023-06-22 16:48

現場卡來卡去 人山人海一定沒人發現我偷摸ㄐㄐ

楓葉鈴鐺: B25 2023-06-22 16:28

善用巴哈功能 不需要在那留言卡https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/eb01c1a5f9a4c3754e578ed8d5e5ba9c.PNG?w=300

伊卡Ika/魷魚: B288 01-22 11:25

#B287:3481819# 沒用的技能會被大改,讓他變成有用的技能

伊卡Ika/魷魚: B289 01-22 11:25

#B288:3524982# 從二技就能看出,原廠有比起重製整個職業,不如把廢技利用六轉改頭換面的想法

#2此文章已由原作者(lovebe08)刪除

Kuso12 (kuso27153216) 2023-06-22 16:41:22
#3
惡殺的新動畫,有總比沒有好吧
感覺是被罵到趕快畫一個
之前宣傳沒有動畫的職業幾乎都是多放個人物立繪這樣



女角



放個打木樁的影片



六轉:惡魔衝擊

目前六轉強化的惡魔衝擊延遲與原版相同,
但是範圍大了 10% 左右,
而惡魔衝擊每 15 秒會變成惡魔鎖鏈,
(看打木樁的影片,應該有吃 - CD)
惡魔鎖鏈會上跟吶喊一樣的 DEBUFF,
之後打王應該就不必放吶喊了。

原版惡魔衝擊 六轉惡魔衝擊 六轉惡魔鎖鏈


六轉大招:夢魘

簡單來說,
開了以後會有持續 20 秒的效果,最大 DF + 500,
效果持續期間攻擊會觸發額外火焰傷害,
溢補的 DF 可以增加第二段槌子落下的傷害(最大 500 DF)。

目前有個嚴重的問題是,
第二段的槌子需要「手動」按第二下才會觸發,
而且一旦按下,整個六轉技效果就會立刻結束。
所以為了吃滿火焰傷害和溢補傷害,會想扣到最後一刻再放,
而如果你不小心扣到 20 秒效果結束,
槌子是「不會」自動施放的,整個傷害就啪沒了。
就像這樣


不過我相信這應該會改啦。
會吧?

看較舊的 53 則留言

百年無抽: B11 2023-06-22 16:57

這個精細度絕對不可能是罵一罵臨時趕出來的,比較像是部份職業來不及在直播演唱會完成

LOVE08070807: B9 2023-06-22 16:53

#B4:3407164# 玩破風都要被 FBI 抓走

幻影Frozen~: B7 2023-06-22 16:48

這樣還敷衍喔?還不錯吧==

幽浮: B62 2023-07-13 10:12

那兩顆球撞到嘟嘟嘟的聲音好明顯==

幽浮: B63 2023-07-13 10:12 編輯

開始爆發以後一樣聽的到 跟節拍器一樣 節拍惡魔https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/11.gif

#4此文章已由原作者(kr2526229853)刪除

#5【刪除】gary830105:〈2-1-2〉字數不足20字(簡短回覆請改用留言)。(不倒扣刪文)

光明會內幕消息 (wesley54321) 2023-06-22 17:04:10
#6

看較舊的 33 則留言

O0: B34 2023-06-22 20:09

配合5轉1技就能大量取得DF,所以應該不用擔心吃不滿傷害

小白: B35 2023-06-22 20:17

幫補充 6轉開啟後每0.3秒會觸發地獄業火 每爆炸一次+5DF 所以500應該不難

小白: B36 2023-06-22 20:19

#B35:3400351# 另外V1 每8秒自動觸發地獄犬(+50) V3雙子神(+12/+8) 異界女也有機率+50

肥宅小ㄐㄐ: B37 2023-06-22 20:26

六技短測試 https://youtu.be/R9054qKKb2Q

星蝕 (chris880418) 2023-06-22 17:08:41
#7
凱內不負責任翻譯
水塔強化 6PP 12名敵人 1170%10段傷害 附加30秒15%無視DEBUFF
六轉技 1PP 15名敵人 6000%12段15次爆炸傷害 技能延遲8秒 說明有寫不能用游動消延遲

原版水塔 7PP 12名敵人 700%10段傷害 附加30秒15%無視DEBUFF
 
新增資料夾: B1 2023-06-22 17:11

大水塔

Xuank0422: B2 2023-06-23 16:50

所以水塔大buff 🫨

天羽: B3 2023-06-23 19:53

上丟:拜託想起我

tamomji: B4 2023-06-24 21:08

凱內還有救嗎...

#8此文章已由原作者(aa870723)刪除

神羅 (xerioa123) 2023-06-22 17:15:35
#9
來幫忙翻個幻影的

卡牌風暴 VI
每次攻擊消耗 45 MP(原 20 MP)
最多按壓 3 秒(原 5 秒)
對 8 個敵人造成 780% × 4(原 400% × 3)
冷卻 18 秒

反抗命運
消耗 1200 MP,施展中無敵
對 15 名敵人造成 10800% ×15 ×2 的傷害
60秒內,每隔一定時間對 15 名敵人造成 1200% ×4 的傷害
冷卻 360 秒
動畫有分男女

看較舊的 51 則留言

石川九日: B36 2023-06-22 22:59

我真的很喜歡幻影,但傷害沒有新台幣撐,玩的心很累啊。好希望幻影傷害能上修。

嗶嗶魯芭: B11 2023-06-22 17:54

那卡片跟旋轉舞女圖一樣可以隨時看成左迴旋右迴旋...

蒼鷹之穹: B55 2023-06-25 13:44

(驚) 原來不能偷隱分身喔 我很久沒碰幻影了 我還以為是其他技能選擇更好才沒看過人家用影分身

蒼鷹之穹: B56 2023-06-25 13:44

不過想想以前在玩的時候我也確實沒偷過影分身 暗殺者那邊也沒顯示過可以偷...

星野唯: B57 2023-07-13 18:40

幻影無論男女都很美

貓耳妳永遠是最棒的QQ (zoe891130) 2023-06-22 17:25:11
#10
渣翻僅供參考
黑騎士六轉技
拋出凝聚黑暗氣息的長槍,奪走周圍所有的生命。
消耗MP 1200,施放動作中無敵,
使用兩次斬擊以3000%的傷害攻擊最多15名敵人6次,之後釋放黑暗氣息10次以4800%的傷害攻擊最多15名敵人14次。
CD360S

黑騎士六轉強化 剛格
將神話中的槍扔向敵人,造成致命的傷害。 依照最大HP成比例造成更大的傷害。
消耗MP70,以390%的傷害攻擊最多4名敵人12次,傷害將依照最大HP依比例提升至120%,無視敵人40%的防禦
靖哥哥: B1 2023-06-22 18:51

所以黑騎士上看70萬%?這數字蠻高的耶

嗨嗨嗨 (ssj12611) 2023-06-22 17:28:52
#11
夜光

好耶 多打一個敵人(2->3)

看較舊的 6 則留言

高高: B8 2023-06-22 20:04

#B7:3462995# 3個敵人的話每個人吃一發 只有一個敵人也是只能吃一發不會吃三發

光是活著: B9 2023-06-22 20:47 編輯

剛剛看了一下影片 6轉技 總共打310段、扣掉尾端爆炸7*10=70段,按壓=240段=48次攻擊

光是活著: B10 2023-06-22 20:47

試算一下總傷害%=3300*5*48(按壓)+爆炸4860*7*10=1,132,200% 希望沒有算錯

wayne0322: B11 2023-06-23 03:26

佔比42%也太扯

#12【刪除】gary830105:〈2-1-2〉字數不足20字(簡短回覆請改用留言)。(不倒扣刪文)

楔子 (ny88216200) 2023-06-22 17:33:41
#13
阿戴爾
影片支援:
打30秒爆發佔比24.65%,無限佔比24.42%

冒險家
英雄:

聖騎士:

黑騎士:

開拓者

箭神:

神射手:

主教:

冰雷:

火毒:

海龍AKA拳霸:

槍神:
南部P圖


重砲:
抱歉了兄day,我從昨天到現在凌晨5點還找不到你單獨打樁/打王的影片,只有別人的合輯。

夜使者:
終於有綁技不用靠外力了。

暗影神偷:

影武者:

英雄團

狂狼:

精靈遊俠:

夜光:

龍魔導士AKA普力特:
裡面有開傷害測試,雖然第一個影片的佔比沒有很高,但想想天上那魔法陣是真的帥。

與獸耳蘿莉修成正果的隱月:

幻影俠盜:


格蘭蒂斯的夥伴們
凱撒:
天破:
凱殷:
卡蒂娜:

亞克:

伊利恩:

太乙真傳 - 虎影:
菈菈:
卡莉

反抗軍
煉獄巫師:
Caster就是要近戰

一拳超人 - 爆拳

惡魔殺手:

惡魔復仇者:

機甲戰神:

傑諾:
狂豹:


騎士團
米哈逸:

火焰超越者 - 烈焰巫師

暗夜使者:
日月星爆 - 聖魂劍士:
破風使者:

閃雷悍將:


朋友世界
凱內西斯:

時間超越者
神之子


這樣應該算是全職影片補完了吧,我應該或許可能沒有漏掉誰?

看較舊的 39 則留言

星野唯: B42 2023-06-26 19:34

#B41:3438837# 呃⋯我眼花了

Moore: B43 2023-06-28 15:07

太神啦樓主

yamine: B44 2023-07-08 13:31

#B16:3436739# 突然拔刀了

恆御殤澤: B45 2023-08-08 16:02

#B41:3438837# 短髮阿戴爾超級帥 把他帶入女生也是

小雲虎: B46 2023-08-08 16:50

卍解‧千本櫻井嚴...

7StarFM (jerry7star) 2023-06-22 17:33:50
#14
惡復機翻 :


安魂曲
[大師等級:30]
帶著復仇的堅韌,召喚靈魂魔劍。可以再次使用該技能,讓魔劍咆哮,進行強力攻擊。
[當前等級30]
消耗最大生命值的15%,施法時無敵
以 6240% 的傷害攻擊最多 15 個敵人 8 次,觸發 10 次斬擊後,召喚魔法劍
魔魂劍:持續15秒,每隔一段時間對最多15名敵人造成3120%的傷害攻擊12次
召喚4秒後,再次使用技能對最多15名敵人進行14次9000%傷害,發動魔劍怒吼6次,魔劍怒吼期間無敵
冷卻時間360秒
[延遲] 安魂曲:3600 毫秒
[範圍] LT (左上): (~1200, ~800) / RB (右下): (1200, 800)
[面積] 2400 × 1600





盾牌追擊VI
[大師等級:30]
投擲盾牌來追踪敵人。投擲的盾牌擊中目標,然後追逐附近的敵人。如果附近沒有敵人,則再次
攻擊同一敵人。如果每個護盾重複攻擊單個目標,則最終傷害會減少。即使攻擊處於攻擊反射狀
態的敵人,盾追也不會受到傷害。
[當前等級30]
消耗最大生命值的8%,向敵人投擲3層護盾,攻擊2次,造成840%的傷害,每個護盾最多可攻擊 8 次
重複擊中單個目標時最終傷害降低 30%
6秒冷卻時間
[延遲] 盾牌追擊VI:480 毫秒
[範圍] LT(左上):(-500, -400) / RB(右下):(200, 200)
[面積] 700x600



打小怪 :

打王 :

草人 :

看較舊的 24 則留言

包莖俠: B9 2023-06-22 18:51 編輯

別人都是主攻技,怎麼惡復沒有加強逆十字而是輔助招盾牌去了,這樣就算了還要扣終傷,難怪上次炎上被講很針對惡復

只想守護妳: B28 2023-06-23 20:38

惡復真的被針對QQ 惡殺都補回了技能動畫 強化盾牌真的不太行

夢裡尋歡: B29 2023-06-24 15:10

#B26:3427175# 一定比你好啊阿豪呵呵

魚人好好吃: B31 2023-06-28 20:26

這個盾追吃無冷ㄇ?

7StarFM: B32 2023-06-30 02:48

#B31:3430515# 中間打戴米安那部影片的0:06-0:08看起來有無冷 6轉應該只是強化4轉的盾牌追擊 不是獨立一招(類似陰陽師、墨玄的普攻那樣)

我不行了 (k275897248) 2023-06-22 17:36:17
#15
更新測服數據
機翻拳霸的6轉技和精通技能 不一定正確看看就好

6轉技能(測服和拆檔一致)
先以3000%*6*3攻擊15敵人再以4500%*8*7再次攻擊
之後持續30秒海龍暴怒,在海龍暴怒時使用格鬥技能或五轉技能可以觸發追打,追打有4個階段會一次打完
第1打:以2880%*8打10隻
第2打和第3打:以2880%*9打10隻
第4打:以2880%*14打10隻
海龍暴怒有6秒cd 理想狀態下持續時間內能放6次
技能cd360秒
總%數3000*6*3+4500*8*7+2880*(8+9+9+14)*6=997200%

精通技能(左邊測服 右邊拆檔圖)

閃連殺 VI
以480%*10打4隻,當突襲技能命中時會強化成超級閃連殺(測服和拆檔一致)
超級閃連殺:
以270%*3打4隻並產生480%*10的衝擊波打4隻(測服)
以620%*5打3隻並產生620%*10的衝擊波打3隻(拆黨)


六轉後40秒爆發佔比圖

一個六轉技佔了3成


看較舊的 14 則留言

臭臭: B15 2023-06-26 20:44

#B10:3465078# 了解 看來是被削弱了QQ

tado: B16 2023-06-27 08:06

#B13:3465540# 等等 所以改版後的閃聯殺竟然才佔不到5%?? 這太誇張了吧

我不行了: B17 2023-06-27 08:35

[basaubo1:tado] 你還要算超閃的 加起來大概25%

我不行了: B18 2023-06-27 08:40

還有這是爆發的佔比 閃連爆發原本佔比就不高 要是拉長到6分鐘 閃連的佔比會有將盡40%

小宥: B19 2023-06-27 17:35

4技都會強化吧?螺旋有望了嗎?

嘻嘻 (bluey111) 2023-06-22 17:38:16
#16
爆炸拳頭

9次4560%*5傷害,最後再打6600%*10傷害6次,施放無敵,冷卻360秒
9*5*4560%+10*6600%*6 = 601,200%
現在傷害是要比浮誇的484

另外兩招四轉以下強化的,不確定這傷害是原本的傷害在疊上去還是算作新招
7名敵人985%*3

7名敵人835%*4

看較舊的 3 則留言

嘻嘻: B5 2023-06-22 17:47

#B2:3433636# 好像是欸 突然又沒這麼誇張了ㄏ

萊恩ouo: B6 2023-06-22 17:50

謝謝你 抱拳超人

嘻嘻: B7 2023-06-22 17:58

小丑4我 突然少一半的傷害有種失落感笑死

恩: B8 2023-06-22 18:24

難怪頂傷開這麼高

星爆爆: B9 2023-06-22 19:01

連發雙重的%數都變成S改的1.8倍左右 問題是這兩招佔傷比也才10%出頭== 還是希望釋能也能強化啊 還有五轉技強化也還沒出

羅嵐 (karet80311) 2023-06-22 17:44:57
#17
粗略翻一下傑諾的  可能會有錯誤還請見諒

傑諾技能核心 人工進化
消耗MP1200,施放時最多對15名敵人以3600%X7的傷害攻擊6次並進入進化狀態30秒
進化狀態:召喚6個強化機體以1200%X3的傷害攻擊被傑諾攻擊的敵人,攻擊冷卻1.8秒。
使用自由飛行的移動速度增加,可以使用部分攻擊技能。冷卻時間360秒。

有女角動畫:

精通核心:
偽裝掃蕩VI:狙擊
消耗MP35 最多對5名敵人以540%的傷害攻擊7次,每6秒強化為偽裝掃蕩VI:處刑,攻擊時無視敵人防禦率40%
偽裝掃蕩VI:處刑
消耗MP35,最多對5名敵人以460%的傷害攻擊7%並引發3次爆炸,攻擊時無視敵人防禦率40%,重新強化技能冷卻時間6秒。
偽裝掃蕩VI:轟炸:
消耗MP35,最多對15名敵人以570%的傷害攻擊5次,每6秒強化為偽裝掃蕩VI:砲火
偽裝掃蕩VI:砲火
消耗MP35,最多對15名敵人以570%的傷害攻擊7次,重新強化技能冷卻時間6秒。

然後傑諾6轉精通核心沒有偽裝掃蕩:砲擊,多功能模式3個變2個了
偽裝掃蕩VI的施放延遲和4轉時的相比從840ms降低成780ms,很有感的攻速變快
可以參考影片:

看較舊的 4 則留言

伊卡Ika/魷魚: B5 2023-06-23 08:52 編輯

......剛開始看到傑諾能在飛行狀態下狙擊覺得很帥,但發現基礎傷害只有176400%,加上360000%追打,只有536400%,好像只贏幻影之類的幾個職業

伊卡Ika/魷魚: B6 2023-06-23 08:42

但是看影片又發現他輸出佔比超過30%,現在我就很困惑,到底是我理解錯了這招的性能,還是傑諾本來的輸出就不高......

伊卡Ika/魷魚: B7 2023-06-23 08:43

但至少能邊高速飛行躲招邊輸出了,這點倒是挺棒的

伊卡Ika/魷魚: B8 2023-06-23 08:53 編輯

欸,不對,追打好像有吃投影的傷害70%段數加倍,總共788400%,算是優秀的中前段班了

郭之淡定: B9 2023-10-06 12:07

傑諾改的太屌了吧

藪貓@姫森ルーナ廚 (Loveserval) 2023-06-22 17:46:15
#18
機翻, 靈魂飛鏢應該是指探求者
[最高等級:30]
在冒險島上舉辦楓之偶像——天使破壞者的演唱會。
為了支持超級巨星,粉絲們放飛華麗的氣球來裝飾演唱會的高潮部分,並翱翔於空中。在演唱會結束後的一段時間內,氣球將變成靈魂飛鏢。
支持氣球只會在靈魂飛鏢專家狀態下產生,並優先追踪最高生命值的首領怪物,即使攻擊反射狀態的敵人,也不會受到傷害。
技能背景音樂開/關:右鍵點擊滑鼠。

[目前等級 30]
施放時無敵狀態
發出音波攻擊,對最多15個敵人造成3000%傷害的攻擊6次,
然後發出煙火爆炸聲,對敵人進行14次攻擊,每次攻擊造成4200%傷害,總共5次。
在演唱會的高潮部分,產25個支持氣球飛舞,追蹤並攻擊敵人。
演唱會結束後,持續30秒,支持氣球變成靈魂飛鏢。
音波飛鏢:以680%傷害攻擊,擊中時以與靈魂飛鏢相同的機率重新產生,最多攻擊7次。
冷卻時間為360秒。

精通核心的部分只有增強三位一體,看韓版論壇躺一片
單純傷害*2而已也沒有強化到球●▅▇█▇▅▄▄▌

看較舊的 14 則留言

梅札佩特ฅ●ω●ฅ: B8 2023-06-22 18:27

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202306/701b8958fe0761bc4ee530fd797d84ba.GIF

大獨裁者吉娃娃公爵: B16 2023-06-22 21:35

#B15:3461171# 但六轉技本身的傷害好像不低

Meow: B17 2023-06-22 23:12

爆發整體%數 加上後30秒的buff球球 傷害應該是不錯的吧 ?

大獨裁者吉娃娃公爵: B18 2023-06-22 23:24

#B17:3461251# 看了幾位韓國玩家的測試,40秒爆發六轉技的佔比都有40%以上

SNDoCT: B19 2023-06-23 01:29

甚麼都不重要BGM出來我就沒了●▅▇█▇▅▄▄▌

楓葉鈴鐺 (s771026) 2023-06-22 18:41:29
#19
神射手
比起六轉技能
4轉必殺狙擊的強化比較有趣
第二次狙擊準備了覺醒之箭,第四次狙擊準備了更特殊的終極之箭。
狙擊成功時,被擊中的敵人的弱點被識別並標記,用增強箭攻擊被標記的敵人時,會穿透敵人的弱點進行追加攻擊。
優先攻擊最大生命值最高的敵人。
[當前等級30]
狙擊:消耗 70 MP,對敵人造成 9 次傷害,傷害為 545%
覺醒狙擊:消耗140MP,攻擊10次,傷害605%,命中有標記的敵人時,追加攻擊5次,傷害380%。
終極狙擊:消耗 140 MP,發射 2 支箭,攻擊 10 次,傷害為 315%。
當標記命中時,會發生額外攻擊,以 380% 傷害攻擊 5 次。
狙擊、覺醒狙擊、終極狙擊無視怪物40%的防禦力。

必殺狙擊的循環變成了
普通→覺醒→普通→終極

效益計算(更新二測分裂之矢增幅)

分裂弩箭
說明新增了
終極狙擊、最終瞄準(六轉技)都可以觸發
※終極狙擊同時發射2隻箭矢都能觸發分裂弩箭

原來是火箭筒兵,我還以為是神射手

看較舊的 34 則留言

楓葉鈴鐺: B35 2023-06-23 18:14

#B34:3424919# 並沒有D改後就780ms了

玉玉超可愛: B36 2023-06-23 19:12

#B35:3425000# 可惜

XPASE: B37 2023-06-26 09:49

其他角度來看,神射雙終被+2的效益可能是全職業最高的,之後傷害又吃技能等級,神射手很吃香吧?

楓葉鈴鐺: B38 2023-07-08 13:31

更新二測V2核心後增幅計算

郭之淡定: B39 2023-10-08 04:53

神射手就是操作簡單 超級暴力

#20此文章已由原作者(bill60616)刪除

延伸閱讀

情報KMST 1.2.154 20週年改版第二階段-漆黑可剪刀、怪物掉落真實符文(KMS 1.2.377)

2023-05-12 16:36:10

其他黃金蘋果 透視眼鏡&戰鬥力探測器

2024-12-25 14:04:53

情報KMS寒假大改:NEXT改版內容

2024-12-14 06:32:53

情報宇宙明星皮卡啾 隱藏任務

2024-12-26 21:07:56

情報 KMST 1.2.124 菈菈出生地(更新至KMS 1.2.351

2021-07-16 06:21:47

情報KMS 1.2.398 《NEXT》改版 創世武器任務相關改動 (12/23修正正式版數據)

2024-12-13 00:00:28

情報Amazing雪皮世界 休菲凱拉的草莓農場

2024-11-27 01:57:07

密技關於我們用python計算龍魔理論接技那

2024-05-13 22:54:30

電梯
開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】