因為傳到巴哈排版亂掉,有需要可以下載原始檔,應該會比較清楚
前 言
如果你是個表攻至上者,認為表攻大於一切,請點上一頁
如果你對自己的裝備選擇有疑慮,希望知道一些方向,可以慢慢看完
如果你對我的內容有疑慮,想要提出來討論,請直接下拉回應
如果你只是不小心點進來,不妨慢慢逛一下>______>
表攻一直是楓谷評斷強弱的方式,亙古不變
然而,隨著假表的亂世,與UI介面的不斷改變
表攻混亂程度已經遠遠超過你所能想像的
加上大多數人對於表攻/強弱的認知完全錯誤
特作此文
一、假表的亂世
嗯?有人要說楓谷沒有假表?
不好意思,請解釋這篇的情況再來跟我說楓谷沒假表
現在的楓谷是確確實實有假表的,由"總傷%"造成
要談假表,當然要先對表攻做出定義
而現今,大概會聽到幾種關於表攻的名詞
1. 乾表/全開
2. 真表
3. 假表
乾表=不開任何技能時,UI上的表攻(有人會說是黑字的表攻,但楓祝開下去也是黑字喔)
真表=利用公式計算出來的表攻 (真表=武器係數*(主屬性*4+副屬性)*總攻擊/100)
假表=真表計算出來後,利用總傷害所追加而成的表攻
現在楓谷上UI的屬性攻擊力,顯示的即為"假表"
為什麼會稱為假表呢?
這就要談到楓谷的傷害公式
最終傷害=真表攻*技能係數*(1+B傷%+總傷%)*爆擊傷害*[1-怪物防禦*(1-等效無視%)]
也就是說,最終傷害∝真表攻*(1+B傷%+總傷%)
然而,假表卻是真表攻*(1+總傷%)
所以在擁有B傷的情況下,總傷的效益會因為B傷而降低
ex.
某甲真表100W,B200%,總傷0%,則
最終傷害∝1000000*(1+2+0)=3000000
然而若是假表100W,B200,總傷20%(B+總大於上面)
最終傷害∝(1000000/1.2)*(1+2+0.2)=2666666
同樣UI顯示100W,B+總傷比較大的,傷害反而可能比較低,這就是假表會造成的影響
假表會造成傷害與表攻不對等,所以才會對假表特別進行強調
天使傳授亦屬於假表之一
某8X9X的帳號,有極大部分都會用天使傳授進行灌水,以圖高價
而在表攻至上的風氣下,會有不少人因此受騙
至於那些技能屬於假表,很抱歉我沒有辦法全部測完
無法一一告知全部職業各種技能的分類
二、攻擊%好?總傷%好?
撰寫這部分的原因有兩個
1. 太多人不知道如何選擇潛能,常常被誤導至錯誤的方向
2. 跟第一點有點關係,就是總傷害%與攻擊%的分別
首先,先來講總傷害%與物攻%的差別
上面有提到過,在擁有B傷的情況下,總傷的效益會因為B傷而降低
而物攻%的部分,位在"總攻擊"這一區塊,而總攻擊=基礎攻擊*(1+攻擊%)
因此最終傷害∝真表*(1+B傷%+總傷%)
可簡化為" 最終傷害∝(1+攻擊%)*(1+B傷%+總傷%) "
所以同%數的攻擊%和總傷%比較,總傷%會受到B傷影響,造成效益降低
因此以潛能來講,絕對不優先考慮總傷%
三、武器潛能該如何選擇?
要比較潛能強弱,自然不能少掉苛大的程式,對於自身的能力值計算相當方便
掃毒報告我2F有補
Chrome有時候會對發行人不明的程式進行阻擋,可以透過設定關閉後下載
基本上該程式就是直接幫你計算出各種潛能的效益
Ex.
假設我B傷200%、總傷60%、魔攻30%
則B40、B35、B30、魔攻12%、魔攻9%的強弱排序為何?
手工計算的話,就只能一一去進行計算
40/(100+200+60)=0.111
35/(100+200+60)=0.097
30/(100+200+60)=0.083
12/(100+30)=0.0923
9/(100+30)=0.069
可以得出 B40>B35>魔12%>B30>魔9%
計算有時會有點煩雜
但若利用程式輸入
其他可以亂打
則可以輕鬆得到結果
由此結果亦可以得知,總傷%的效益遠遠低於攻擊%或B傷%
接著承續上面
排除掉總傷後,剩下的武器種類潛能有 BOSS% 無視% 攻擊%
基本上,主武器和副武器以BOSS%+無視%為主
攻擊%因為潛能限定最高就12% (151以上武器13%)
所以基礎效益本身就低於BOSS%(對於小怪則是攻擊%優)
因此,正常洗裝方向為
武器/副武—BOSS≧無視>攻擊%
三武—無視>攻擊%
總傷、屬性則列於其後
攻擊%和總傷%雖然造成的表攻會比較高,但效益並非第一順位
而附加的部分,因為B傷最高只有18%,相對來講是贏不了攻擊%的部分
四、現今裝備趨勢
1. 武器+防具部分
目前裝備,有四大套裝(深淵、波賽頓、戰國、女皇)以及滅龍此一項頂級神裝
因為出產量與能力值等等相關因素,因此以深淵為主流,女皇為大眾
(時間限定裝備ex.封印深淵,古代女皇、主題裝備均不討論)
波賽頓理論上要成為平民神裝,SET能力可以一定程度的去搬平無暴君的缺失
但靈魂捲限定等級加上繼承轉換遲遲沒開,以及奸商的哄抬價位
所以波賽頓現在對平民來講仍屬有點高價的裝備
至於波賽頓會不會贏過深淵,我的答案是否定的
以下參考比較圖
6SET可以很明顯得知波賽頓是遠輸的
比較4SET的話,波賽頓雖然屬性和攻擊力比較高
但少了深淵一個B30,又要多耗掉一個手套位置
以主流的暴君手套或道場手套來算入,波賽頓都討不到便宜
(假設暴君->高屬性+深淵多了一件防具的潛能;道場有全屬有總傷有B傷)
波賽頓價格降下來會成為平民神裝,但要比擬深淵還有待加強
小結
能力:深淵>波賽頓>戰國≒女皇
2. 飾品部分
飾品是橘子神裝的主打範圍,因此每一項都擁有台灣特別版的神裝
Ex. 黑意志、神話、獨眼、恰吉、真楓心、森/骷/戰三戒
本來這些裝備絕對是穩穩佔據位置的,但有一個相當大的變數->培羅德的出現
培羅德4SET基本上是會卡到黑意志+神話的部分,很難贏過橘子神裝
但因為雙鍊確定套用2SET,讓頂培4SET開始出頭
不考慮4SET的無視,只考慮B傷的話,頂培通常只會小贏神話一點點
但若目標是混貝的300%防禦,則頂培4SET會穩穩強過神話耳環
而飾品部分雖然有大量特別版神裝
但其實各部位的選擇仍相當多元化
Ex.
最重要的一件事,就是選擇裝備都要以可潛能為主
至於每件裝備都要上潛能這種廢話我就不想多講了。
3. 裝備方向
這部分,我直接講結論
武器(含套裝效果) > 副武≧ 心臟 ≒ 三武 > 其他裝備
武器絕對是弄裝所要用的第一個部位
武器絕對是弄裝所要用的第一個部位
武器絕對是弄裝所要用的第一個部位
因為很重要,所以說三次
他擁有武器專屬的潛能,又可以衝武器捲,效益絕對遠大於用其他裝備
版上有一篇文,把武器比喻成甚麼國防部的,還教人不要先用,根本大錯特錯
副武也是擁有武器潛能的裝備,重要性僅次於主武器
特別要提到的是”心臟”這部分,雖然屬於防具潛能,但他是唯一可以衝武器捲的防具
普通防具部分,一定是洗%屬性,這也是廢話;連這都沒在洗的不知道該怎麼教了
基本上,資金不多我會採用以下方法
1. 武器(衝滿捲)or副武其中一個用到罕見有B(以副武為主,部分轉蛋會出產),三武只用楓方
2. 武器搭配要有一套達到B30套裝效果(通常女皇),潛能3-6%
3. 戒指找尋風暴/冰凍/終極,選擇其中一顆有%,剩下用歡樂過渡用
4. 波賽頓眼+臉(稀有),紅色時髦耳環,中培以上腰帶(低價高攻),混龍鍊
下面以我之前玩的分身影武為例
1. 武器(女皇)用點名罕見捲上傳說,楓方洗單排B30,9張傳說單手攻(在咒語出來前用的,現在用咒語痕跡強化遠遠強過我)
2. 副武在自由拉到罕見9%總傷副武2000W,蓋章變9%總傷+6%物攻,故沒有洗掉
3. 一套乾淨女皇,潛能洗到稀有6%
4. 15%幸時髦耳環,自由拉到4.4E
5. 撿混龍鍊+自解龍蛋,潛能楓方稀有 (後續刷培羅德硬幣換成一套高培)
6. 航海波賽頓兩件,都稀有7%
7. 風暴戒(楓方)+3顆歡樂
沒有必要花很多錢,但是一定要懂得如何去弄裝
4. 卷軸部分
現今主流捲軸有三種: RED、極電、宿命
不滅和傳說已經很長一段時間沒有出現過了,現在有咒語痕跡也可以完全取代,故不討論
咒語痕跡的捲分為武器、防具、是品三大類(能力隨裝備等級變化,以下只列最高階)
1. 武器
100%: 1屬3攻
70%: 2屬5攻
30%: 3屬7攻
15%: 4屬9攻
RED>極電>15%>宿命>30%>70%
但咒語的部分,70%期望值最高,個人通常分身都衝70%
除非有特別想玩的,會用15%搭配幸運日+手藝,加上純白回覆次數
2. 防具
100%: 3屬30HP / 180HP
70%: 4屬70HP / 270HP
30%: 7屬120HP /470HP
手套則是1/2/3攻
也是以70%為主
基本上個人會以70%為主,因為我手藝有+9%的機率(假定手藝套用為前提)
若在手藝沒超過50等的情況下,100%的期望值會高於70%
3. 飾品
100%: 2屬 / 100HP
70%: 3屬 / 150HP
30%: 5屬 / 250HP
也是以70%為主
咒語強化系統對平民來講是一個很大的福音,完全可以取代貴鬆鬆,效益又沒高到哪去的卷軸
武器部分建議可以用好一點的,防具部分用70%就可
小結
大概就這四個部分......
其實這文上禮拜就打好了,只是一直很猶豫要不要發
發了一定下拉>>>>看完的,不發又一堆人搞不清楚,甚至秉持錯誤觀念嗆人的
最後還是心一狠,發了這篇
算了,有多少人看完就多少人看完吧.
有問題歡迎回復,有空會回應(最近比較忙)