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【攻略】煉獄巫師技能配點《新增極限V突破 》

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【攻略】煉獄巫師技能配點《新增極限V突破 》

職業疑問
幽葬怨憐 (you85222) 2015-01-25 15:24:55
#1
1轉配點
配點順序

1→1120→5→2020
說明
1轉技能通通都會滿,這是末日職業的特點之一吧!
由於煉獄從小範圍技就打的很廣泛了所以練功速度非常快
再點滿瞬間移動之後就跑更快了,不過1轉真的很快就度過摟~
就不用講太細了,順序上可以自己做一些調整沒關係的
不意外此技能無須消耗SP點
黃色光環重點為攻擊速度+2階段 所以初期可以先點一 最後再點滿即可

黑暗天堂改版技能變動說明
煉獄巫師
1轉
移到4轉

:傷害:155%*3→170%*3,攻擊敵人數量:8→5
瞬間移動→瞬間移動Ver.2 等級上限5 主動技能
延遲:?? 範圍:無By KW
LV.5效果 消耗MP20,配合方向鍵↑↓←→,移動X軸170→210或Y軸275→210290的距離。可以在空中使用。
新增效果:現在就算上面沒有平台,也可以往上瞬間移動。
:魔攻:+20移除效果:移動速度/跳躍力/最大移動速度+20%。新增效果:爆擊率:+15%,物防+150。
新增:死神 等級上限1 主動技能
延遲:無 範圍:無,開關型技能
LV.1效果 召換一隻死神出來。每當你收集10個靈魂(擊殺10隻怪物),身旁的死神將會給予(150%+自身等級*2%)*7(185%+自身等級%)*7的傷害,攻擊7位敵人。與BOSS戰鬥時,只需攻擊3次→2次,死神就會發動攻擊,但只會攻擊1位敵人。
PS.自身等級最高只計算到人物180等
PS2.死神的攻擊無視敵人的反盾
PS3.在9秒內,死神最多不發動超過1次攻擊By KW
技能施放&發動動畫:
召喚:
攻擊:
新增:黃色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
500%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗20MP→14MP
8MP,自身和周圍的隊友的攻擊速度+1階段,移動速度+20%→+10%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身攻擊速度+1階段→+2階段,移動速度+20%→+30%,跳躍力+20%,最大移動速度+15%+20%迴避+15%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
K


二轉配點
配點順序
1→1→1→510→10→20→102019


說明
2轉之後就先把智慧昇華點滿才去點其他的技能 智力多寡已經不影響MP
初期把一些重要技能點個1點幫助會很大,比較值得一提的是
點1就可以幫你恢復血量 每四秒回HP1000,擊殺一隻怪物回復3%HP
鎖鏈則是聚怪幫你增加效率,但是點1跟點滿拉怪的數量都是一樣的..所以不用太快點滿他
將最後點完 初期並不會去打高等BOSS所以最後點完即可

二轉獲得技能點共94點,二轉技能需消耗95點才可點完技能

黑暗天堂改版技能變動說明
移到1轉、移除
By KW
:傷害:165%*4→220%*4,攻擊敵人數量:8→5,前置:20→10
:消耗MP:35→45等級上限:10→20,傷害:410%→600%,延遲:880ms→840ms
:等級上限:10→9,攻擊速度:+1階段→+2階段,持續時間:200秒→190秒
:爆擊率:40%→20%,魔攻:+10→+30
:MaxHP增加:100%→150%
新增:枯竭光環 等級上限20 主動技能By KW
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗28MP,自身和周圍的隊友對敵人造成傷害的10%,回復HP。每次不能回覆超過自身MaxHP的10%。冷卻時間3秒。
效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身每4秒回覆1000HP,每收集1個靈魂(擊殺1位敵人)時,回復MaxHP3%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
新增:死神契約I 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成8個。
傷害:變成(160%+自身等級*2%)*8(190%+自身等級%)*8By KW
攻擊敵人數量:變成8位。
發動間隔:變成8秒。
技能發動動畫:



三轉配點
配點順序

1→1→1→110→'2020→15→1920→20

說明
3轉之後絕命攻擊、藍色繩索、黑暗閃電、戰鬥衝刺先點1即可,再來就直接把格檔點滿再點戰鬥精通、黑暗閃電點滿、神經刺激點滿之後被怪打基本上傷害就不會很高了!靠2轉的枯竭光環就可以把HP吸回來了,格擋則是可以讓你拉怪、聚怪的時候非常穩定...不然150超技能戰鬥精通移除100%格檔

閃電這次改版變成開關技能瞬間移動時攻擊怪物,被攻擊的敵人會被標記使用特定技能消耗標記會給予額外的傷害

三轉獲得技能點共有124,所需要125點才即可點完全部技能 設定絕命攻擊點19即可
至於原因到了四轉將會被終極攻擊代替掉


閃耀之星技能變動說明
移除

:傷害:180%*5→235%*5,攻擊敵人數量:8→6,前置:20→10
:等級上限:10→20,傷害:565%→900%傷害:+30%→+50%
:傷害:+30%+20%
黑暗閃電 等級上限20 前置:5 主動技能
延遲:?? 範圍:??,
開關型技能
LV.20效果 原效果變更為以下內容。
消耗MP15,在的移動範圍內,製造出一個傷害225%*4,可以攻擊8位敵人的黑暗閃電,同時會給予被攻擊到的敵人黑暗標記,持續5秒。當使用時,可以消耗標記,並給予敵人350%的額外傷害。
新增效果:當給予BOSS標記,並消耗標記時,能再給予額外20%的傷害。
技能發動動畫:
藍色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果
原效果變更為以下內容。By KW
開起此技能後,每秒消耗12MP,自身和周圍的隊友的異常狀態抗性+20%,傷害吸收+15%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身異常狀態抗性+30%,所有屬性耐性+30%,防禦力+150%,傷害吸收+25%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)

新增:死神契約II 等級上限1 被動技能
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成7個→6個
傷害:變成(170%+自身等級*2%)*10→(195%+自身等級%)*10
攻擊敵人數量:不變。
發動間隔:變成7秒→6秒
技能發動動畫:
:格檔率:90%→100%變為被動技能
新增:神經刺激 等級上限15 被動技能By KW
延遲:無 範圍:無

LV.15效果 迴避率+25%,移動速度+30%,最大移動速度
+10%


四轉配點
配點順序
1→1→1→130→30→20→3030→303020→30→5


說明
4轉後就是最後階段了(廢話 ),
100等四轉後把習慣的技能先點1
接下來開始點長杖專家增加傷害,再點技能加速讓傷害更上一層

點滿黑色光環後再點煉獄鬥氣

煉獄鬥氣點滿之後HP/MP爆擊率、傷害都增加了,打王能力也會上升!點滿鬥氣的煉獄算是成熟了一點也不為過

閃耀之星改版過後四轉技能在140等即可全部點滿


閃耀之星改版技能變動說明
移除

:傷害:280%*6→330%*6,攻擊敵人數量:8→6,前置:20→10移除效果:BOS傷害+20%。
黑暗世紀 等級上限30 主動技能
延遲:900ms 範圍:400%430%
LV.30效果 消耗MP400→200,以1075%*2→520%*8的傷害,攻擊15位敵人。冷卻時間30秒。
當此技能在冷卻時,攻擊時有60%的機率以220%傷害的黑暗世紀,攻擊1位敵人。
被動永久效果:的傷害+60%→70%By KW
PS.我比較喜歡原本的女神orz
技能施放動畫:
技能動畫變更
:移除:物/魔防+150%,無視防禦+30%的效果。
:魔攻:+30→+40新增效果:爆擊最大/最小傷害+15%。
新增:黑色光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗50MP
16MP,自身和周圍的隊友的傷害+15%+20%。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
被動永久效果:自身傷害+30%→魔攻+15%
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
新增:DEBUFF光環 等級上限20 主動技能
延遲:?? 範圍:
450%開關型技能
LV.20效果 開起此技能後,每秒消耗
26MP,當敵人在光環範圍內2秒後,將會給予他們防禦-20%的DEBUFF,持續10秒。冷卻時間3秒。效果期間內,開啟其他光環的話,此技能的效果就會消失。
技能施放動畫:
持續:
(兩個合併在一起就是了)
DEBUFF:
新增:死神契約III 等級上限1 被動技能By KW
延遲:無 範圍:無
LV.1效果 將的效果強化。
收集靈魂:變成6個。
傷害:變成(170%+自身等級*2%)*12(200%+自身等級%)*12
攻擊敵人數量:變成10位。
發動間隔:變成6秒→5秒
技能發動動畫:
新增:法術強化 等級上限30 被動技能
延遲:無 範圍:無

LV.30效果 魔攻+30%,傷害+10%,無視防禦+30%。



超技能
被動超技能建議配點

1→1→1→11

說明
煉獄被動強化的部份三個技能針對光環,光環要點原因是看各位運用光環的能力
剩下三點會建議點選魔法屏障


主動超技能建議配點

技能說明
:傷害:650%*7攻擊8位敵人,冷卻:13秒

戰鬥精通(A) 等級上限1 主動技能
延遲:1260ms 範圍:無

LV.1效果 原效果變更為以下內容。
消耗MP300,在30秒內,的攻擊次數+1,收集靈魂數-1,死神以外黑暗屬性攻擊命中時死神冷卻減少0.5秒。冷卻時間200秒


極限V突破


簡略說明一下

核心介紹

核心分別為 技能核心、強化核心、特殊核心

開啟核心會開到其他職業技能核心,開到別的職業核心直接進行分解。

技能核心:分類有實用技能(輔助)、攻擊技能

五轉完成後NPC會贈送一個核心寶石必定為該職業的技能核心(等級1),需要升級技能等級必須開到相同核心進行強化(強化數量請參考相關資料)


強化:強化二三四轉及超技能相關技能,因橘子翻譯問題所有強化核心名稱都非常奇怪
但只要注意強化核心最後的名稱(如圖)紅色框起來部分為 該強化核心的主要升級該核心必須要相同強化核心才可強化。
《例:該圖 守門員 變形的 黑暗拘束為等級一,只要是 *** ***的黑暗拘束都能進行強化》

核心中附加強化技能可與其他強化技能互相相加等級
《例:強化核心等級為八 , 強化核心等級為十,
總顯示將會是LV8、LV18、LV10



特殊核心:因用處不大又有期限就不多說介紹,直接分解是最佳的選擇

核心強化等級需求
等級 核心總數 等級 核心數量 等級 核心總數 等級 核心數量
1 1 1→2 2 21 80 2122 8
2 3 2→3 1 22 88 2223 7
3 4 3→4 2 23 95 2324 8
4 6 45 2 24 103 2425 8
5 8 56 2 25 111 2526 8
6 10 67 3 26 119 2627 9
7 13 78 2 27 128 2728 8
8 15 89 4 28 136 2829 10
9 19 910 3 29 146 2930 9
10 22 1011 4 30 155 3031 10
11 26 1112 4 31 165 3132 10
12 30 1213 4 32 175 3233 10
13 34 1314 5 33 185 3334 11
14 39 1415 5 34 196 3435 11
15 44 1516 5 35 207 3536 11
16 49 1617 6 36 218 3637 12
17 55 1718 6 37 230 3738 12
18 61 1819 6 38 242 3839 12
19 67 1920 7 39 254 3940 13
20 74 2021 6 40 267



核心分解介紹

分解:將不要的核心進行分解,會取得核心碎片一定數量即可合成核心

技能核心分解: 40個碎片,合成技能核心需要140個碎片
強化核心分解: 10個碎片,合成強化核心需要70個碎片
特殊核心分解:50個碎片,合成特殊核心需要250個碎片


V矩陣介紹

V矩陣為五轉技能放置區。
1.核心插槽:將該職業相關核心放入插槽啟用技能。基礎會給予四格插槽,每六等會開放一個插槽,符文強化至滿級開放一個插槽(待確認)。

2.整體核心:開到的核心全部會顯示於該欄位。

3.獲得技能目錄:目錄會顯示放入核心插槽的核心。




煉獄巫師可獲得使用核心總覽


技能核心系列:

強化核心系列:





總結
本次更新技能配置無更動,新增極限V突破。

至於光環只能單一放是讓玩家能運用各光環的能力來達到效果,各光環能力都是加強光環效果跟補助隊員的效果
這光環效果在於怪物防禦力

這次設定光環真的是考驗玩家如何運用囉

看較舊的 34 則留言

絲瓜麵線: B38 2017-07-06 06:59

同意樓上上的~

呱仔: B39 2018-03-04 17:00

請問一下 內潛和萌獸加持 對煉獄有用ㄇ

狂愛: B40 2018-09-08 19:41

想問 絕命攻擊是否有BUG 感覺只能打一隻怪物

企鵝o寶寶: B41 2020-03-29 14:51

請問大大有沒有極限屬性領域配點建議?

夜夢星辰 (S68877178) 2015-01-25 19:12:02
CC
#2
感謝幽大的用心整理!!

希望下次改版

末日三職也有發光發熱的時候

ətˈæk 0N tάɪtn (d7799875) 2015-01-31 16:27:11
#3
好像下次改版煉獄會改很多欸


我也是喜歡他%%%高速揮杖的快感

可是下次改版後好像沒了
朔月夜ノ黑翼: B1 2015-01-31 18:32

4階公速根本猛

孤辰幻羽: B2 2015-01-31 20:22

放危機繩索是+6階攻速

#4此文章已由原作者(you85222)刪除

畫家 (Akc62RG489z) 2015-02-16 01:23:52
#5
大約粗略整理計算了新舊煉獄的差別

花少許時間整理的 錯了別打我><
                                                                                                                                                                                                              
  
素質
  
  
  
  
  
  
差距
  
  
攻擊技能平均秒輸出加總
  
  
4644%
  
  
4736%註:順移精通數據不足無法計算 應該更高
  
  
+92%註:順移精通數據不足無法計算 應該更高
  
  
HP
  
  
130%+250
  
  
180%
  
  
+50%-250
  
  
MP
  
  
30%
  
  
30%
  
  
沒變
  
  
減傷
  
  
70%
  
  
25%(40%)
  
  
-45%(30%)
  
  
抗性
  
  
20%
  
  
30%(50%)
  
  
+10%(30%)
  
  
智力
  
  
40
  
  
40
  
  
沒變
  
  
魔攻
  
  
75%+90
  
  
45%+90
  
  
-30%
  
  
爆擊率
  
  
85%
  
  
80%
  
  
-5%
  
  
最小爆傷
  
  
50%
  
  
30%
  
  
-20%
  
  
最大爆傷
  
  
20%
  
  
15%
  
  
-5%
  
  
攻速
  
  
7階段
  
  
4階段(5階段)
  
  
-3階段(2階段)
  
:新沒開繩離頂速-2階段
  
有開繩-1階段
  
  
傷害
  
  
30%
  
  
30%(50%)
  
  
+0%(20%)
  
  
鬥爆
  
  
40%
  
  
40%
  
  
沒變
  
  
BOSS傷害
  
  
20%
  
  
0%(10%)
  
  
-20%(10%)
  
  
速度
  
  
125%
  
  
60%(80%)
  
  
+0%(10%)(頂速問題)
  
  
跳越力
  
  
20%
  
  
20%
  
  
不變
  
  
最大速度
  
  
20%
  
  
30%
  
  
+10%
  
  
吸血
  
  
5%
  
  
3%(10%)
  
  
-2%(+5%)
  
  
防禦力
  
  
200%+600
  
  
150%+150
  
  
-50%-450
  
  
迴避率
  
  
80%
  
  
25%
  
  
-55%
  
  
無視防禦
  
  
44%
  
  
44%(55.2%)
  
  
+0%(11.2%)
  
  
無視屬性
  
  
0%
  
  
0%(10%)
  
  
+0%(10%)
  
每秒攻擊次數 14.09下 13.66下(還要加上順移 目測是會變快)感謝愛光隊の煙捲TE爹絲 -0.43下(還要加上順移 目測是會變快)感謝愛光隊の煙捲TE爹絲
段數假設鬥王杖擊2下都可分別處發黑天怒的話(目前不確定)

新煉獄有括號的內容是開繩才有的
技能秒輸出是採頂速、250等之類完美條件的結果
(因為新150超技能持續時間只有冷卻4分之1、所以效果也採取4分之1)

傷害增福的部分
假設魔攻之間疊加
傷害和B傷之間疊加
鬥爆採乘法(我記得英雄鬥爆是採乘法 待確認)的話
舊:3.185倍(含B傷)註:鬥爆待確認
新:3.248倍(開黑繩、含B傷)、2.639倍(不開黑繩)
不過新煉獄的魔攻和爆傷轉移一些到總傷害和技能傷害上面 所以撐魔攻和爆傷比以前效益大

本人並不專業 以上內容只供參考 應該會有錯的部分所以不要太相信我說的

仔細來看好像也沒下修 但也沒上修多少 而且比以前更麻煩些(但有些部分到是更方便?)

至少不用每下攻擊都去按一次王杖了 專心終極和瞬移就好 機動性也變強了

也不了解這樣改到底是好或不好 只能到時候實測才知道了

2/24補:
各位煉獄請放心 煉獄沒有廢掉 傷害的部分反而變強了 只是需要撐的東西變多了(攻速、爆擊率、爆傷之類的)

看較舊的 13 則留言

幽葬怨憐: B14 2015-02-16 08:37

這要看橘子 如果技能要改的話 2/25《可能》會實裝

煙捲: B15 2015-02-23 19:03

煉獄以後的主輸出是終極+"瞬移ver.b"+死神 應該沒那麼少下才對13.66..................

畫家: B16 2015-02-23 19:09

通常順移是躲招時順便攻擊怪物 如果為了攻擊而用順移的話可能會導致招數躲不掉 所以不太好算 妳也可以自己算在發上來

畫家: B17 2015-02-23 19:10

不過順移的延遲似乎不會影響到攻擊技能 也許是個不錯的增傷方法

畫家: B18 2015-02-23 19:12

目前不知道順移的延遲 而且好像除了延遲之外還會卡1下才能再用 暫時算不出數字

無奇不有_累 (tw717223) 2015-02-16 23:28:42
#6
話說 現在煉獄的吸血 好像10而已  今天剛練一隻
幽葬怨憐: B1 2015-02-16 23:47

配點上錯誤已修正感謝回報

#7【刪除】you85222:請再充實文章內容(不倒扣刪文)

小孩 (n0932325726) 2015-02-23 18:53:24
#8
其實慢慢看會發現 瞬間移動 + 最終一次可以打12下 -///-個人覺得沒有敢濫
煙捲: B1 2015-02-23 19:03

煉獄這樣改跟以前一樣終極+瞬移 只是這次是強化版

小孩: B2 2015-02-23 19:28

之前的只能一下 後來可以4下

小羽*´▽`* (SiaoYu) 2015-02-24 09:12:14
#9
既期待又害怕受到傷害的改版呀QAQ
不知道改版後,我還有沒有動力繼續玩我的煉獄………

一休 (issue4404) 2015-02-24 12:16:54
#10
摟著最愛的冰晶: B1 2015-02-24 13:20

被動技不吃減時間的樣子

一休: B2 2015-02-24 17:34

殘念...

ジェントリネコ: B3 2015-04-02 01:25

王杖也不吃減時間的

孤辰幻羽: B4 2015-04-02 12:08

超技能似乎都不接受減少CD時間的潛能,精靈的角色卡大概也沒用吧~@@

摟著最愛的冰晶 (maple175634) 2015-02-24 13:28:03
CC
#11
※ 引述《SiaoYu (小羽◍•ᴗ•◍ゝ)》之銘言
> 既期待又害怕受到傷害的改版呀QAQ
> 不知道改版後,我還有沒有動力繼續玩我的煉獄………
實際上應該是不會變弱,只是要強的話手會比較忙而已
畫家: B1 2015-02-24 15:37

看來順移精通對打王傷害很有幫助 而且延遲好像比一般法師少 但我搞不懂的是 終極330%打不到頂傷為什麼順移225%卻能打到頂傷

畫家: B2 2015-02-24 15:37

如果有找到順移精通的進一步數據我可以修改上面的文章

畫家: B3 2015-02-24 15:54

不過順移和終極交替按 手的確會很忙 按的時間也不一定準 延遲帶進去也只是理論值而已 應該會再慢點

孤辰幻羽: B4 2015-04-02 12:10

看這片的死神在那麼高的地方發動攻擊,感覺就有點好笑= =

琉璃雪月 (s700161) 2015-02-24 13:52:34
#12
看到鬥王杖擊要改冷卻9秒整個動力就盡失了...趕快趁改版前懷念去衝等.....
畫家: B1 2015-02-24 15:55

就傷害而言損失王杖有補到其他地方上面 基本傷害沒變弱 不過王杖的大範圍和帥氣度影響很大...

琉璃雪月: B2 2015-02-24 21:38

攻擊次數有減少嗎?

琉璃雪月: B3 2015-02-24 21:39

若是有就很傷了吧....

畫家: B4 2015-02-24 21:54

沒少 反而還變多 只是妳必須搭配瞬移打王

卡爾奇斯洛 (toon7890) 2015-02-24 21:53:49
#13
就算改版了
只要往好處想就行了
例如
打王死掉複活後不需要在等三繩慢慢開完了
想用什麼加持可以隨便挑要用的繩索
超級體和危險繩索雖然沒了但至少不用等冷卻時間結束了
瞬間移動精通變得可以移到上面,而且用了等同於黑色閃電
鬥王權杖雖然要等九秒,但是可以不用和終極攻擊連著用了
還有就是三繩的能力變被動技,全點完等於點完三繩
然後就是我想不到了
魔法森林村莊的小巫師: B1 2015-02-24 22:45

打王死掉複活後不需要在等三繩慢慢開完了 "" 這句話是蝦米意思XD沒玩煉獄不懂(遭打)可以解釋一下嗎XDD好奇

卡爾奇斯洛: B2 2015-02-24 22:57

三繩要是連續開啟的話必須等好幾秒才能全開完,如果中途移動的話還必須各別開,這樣會很麻煩

卡爾奇斯洛: B3 2015-02-24 22:59

如果在打只能原地複活的王的話(梅格之類的)這幾秒會變成致命的死因,所以改版後就不需要擔心這種問題了

Hikou: B4 2015-02-25 20:27

同意樓上說的...每放一種大約停頓1秒才會放下一種XD

孤辰幻羽: B5 2015-04-02 12:19

記得在好幾版前有個聯盟繩索超級方便,放下去就有三繩同開的效果,而且施放速度非常快,可以跟冒險者大改之前英雄的激勵並列為楓谷施放最快的輔助招式

幽葬怨憐 (you85222) 2015-04-01 19:33:40
#14
更新至黑色天堂版本

有任何問題可以回覆
zzz: B1 2015-04-01 19:37

三轉絕命攻擊點19,不影響四轉點終極攻擊?(前幾版不是要點滿才能點4轉終極)

幽葬怨憐: B2 2015-04-01 19:39

這次改版 只要點到10即可

Wings of Genesis: B3 2015-04-02 00:04

那二轉主攻為何不也點到19就好? (抓頭

幽葬怨憐: B4 2015-04-02 06:37

因為可以點滿啊

大秉: B5 2015-04-02 14:12

二轉好像無法點滿?

香菜先不要 (a0925189839) 2015-04-01 19:40:48
#15
一直都認為煉獄的技能非常酷,

看來可以趁這次的大改練一下嚕!

煙火裡的塵埃 (shadow9) 2015-04-01 19:51:00
#16
所以現在是選繩放嗎?
看不太懂
幽葬怨憐: B1 2015-04-01 19:54

你可以選擇其中一繩來加強

幽葬怨憐: B2 2015-04-01 19:55

繩索效果部分已經是被動 自身效益

煙火裡的塵埃: B3 2015-04-01 19:57

各有各的好處就對了 沒有所有願望一次滿足了XD

琉璃雪月: B4 2015-04-01 20:41

沒有健達出奇蛋了(大誤)

鯊魚 (zxcv880816) 2015-04-02 11:36:34
#17
推廣大家玩煉獄
煉獄改成這樣比以前好很多
攻速不得了
機動性也更高了!

至於繩索的話我都是選黃色的
打怪不太需要用到高傷害..

打王我選擇黑色




點點 (CDot) 2015-04-02 14:22:30
CC
#18
黑暗天堂版煉獄技能配點建議(覺得這篇精華問題好大)...
PS.文中出現括號部分是我覺得順序交換沒什麼關係的地方
PS2.文中出現問號部分是我覺得可依個人習慣看要先點多少

一轉:三重之矛1、黃色光環1、瞬間移動1→長杖精通20→(瞬間移動5→三重之矛20)→黃色光環20
分析:
1.黃色光環點滿只差在速度,故點1後這招就能擺到最後再滿
2.瞬間移動的部分我是覺得點1就很夠用(黃繩下瞬得也不慢),故沒有很早將這5點點滿
3.不管你是老帳號還是新帳號,長杖精通的效益遠比三重之矛大,故優先點滿長杖精通

二轉:四重攻擊1、黑色鎖鍊1、紅色光環1→長杖精通5→長杖極速?→長杖精通10→智慧昇華5→(四重攻擊19→紅色光環20)→黑色鎖鍊20→普通轉換10→長杖極速10
分析:
1.我認為普通轉換雖然重要,但是沒有必要先點,可以在三轉以前點滿就OK了
2.長杖精通有50%熟練度、30魔攻、20%爆率,想都不用想就知道一定要先滿(而智慧昇華在這之後)
3.長杖極速可以依喜好點個3~6點,未四轉的煉獄要主動補充的BUFF也只有這招而已(鍵盤很輕鬆XD)
4.四重攻擊跟紅色光環的部分還是得看玩家裝備&打的怪物決定,這邊依個人喜好調整/互點吧
5.黑色鎖鍊點1跟點20用起來的感覺差不多,但四轉以後還會有用這招拉怪的場合,故不犧牲

三轉:絕命攻擊1、戰鬥衝刺1、黑暗閃電1→戰鬥精通20→黑暗閃電20→絕命攻擊19→(藍色繩索20→神經刺激15→格檔10)→戰鬥衝刺20
分析:
1.戰鬥衝刺點1跟點20用起來的感覺差不多,但四轉以後還會有用這招跑圖練等的情況出現,故最後滿即可
2.此階段打王主要還是"黑閃+絕命"當主要輸出招,故在被動神招戰鬥精通點滿後增加這兩招
3.個人這時練等主要是靠黑暗閃電虐怪群,所以我是先讓黑暗閃電滿之後才點絕命攻擊
4.有減傷有耐性有防禦的藍繩、有迴避率有移速的神經刺激、有100%格檔的格檔,順序看喜好吧

四轉:終極攻擊1、黑暗世紀1、煉獄鬥氣1→黑色光環1→技能加速30→黑色光環20→長杖專家30→終極攻擊30→煉獄鬥氣30→黑暗世紀30→魔法屏障30→減益效果光環20→楓葉祝福30→楓葉淨化5
分析:
1.此階段終極點1直接取代三轉致命、黑暗世紀點1直接讓黑閃+31%傷、鬥氣點1算是切換煉獄攻擊模式
2.四轉技能部分我是傾向於能加最多傷害的先點(正常情況是這樣點會有較明顯的感受)
3.楓葉淨化、魔法屏障這兩招可依玩家需求在前面先點1來用(啥時點比較好見仁見智)
4.減益效果光環這招比較微妙,主要是以我的情況來說大多情形都卡黑繩較多,所以我才後點
5.楓葉祝福其實是神招,只是朋友有辦法幫開的話這招點滿的急迫性就比較低了

超技能S:
智、幸、血、魔、爆、隨

超技能P:
黑暗世紀-額外強化(黑暗世紀跑CD的時候其實是輸出極大時期)
黑暗光環-BOSS殺手
減益效果光環-元素重置
藍色光環-消除魔法
魔法屏障-堅持(剩下幾招中就這招最有用)

超技能A:滿滿滿

看較舊的 6 則留言

點點: B8 2015-04-02 15:09

給布偶:超技能的20%是直接*1.2上去,所以會變成624%*8,有減CD是的確可以活用這20%,但是我覺得在打王上還是以"上瞬終極配王杖"為主

幽葬怨憐: B9 2015-04-02 17:56

不好意思 V178我還沒更新完 先打上先行版 內容有錯誤 將會今天會做重新整理

幽葬怨憐: B10 2015-04-02 18:59

整理完畢 請查閱

點點: B11 2015-04-02 22:25

嗯嗯 :)

✎﹏ 婗 ܤ: B12 2016-01-26 17:09

長杖精通好像是10

玥御夜 (g555555g) 2015-04-14 22:41:56
#19
改版後看著文練了一隻...

玩到手好忙又好痠

順移再順移
攻擊再攻擊
玩到後來都狂亂按了

真擔心鍵盤會壞掉

藍儂 (bubuHH) 2015-09-14 13:57:40
#20
想請問一下接技問題
可以 戰鬥衝刺->終極攻擊+瞬移 嗎?
我這樣接都不能馬上再接一套
不知道是不是我電腦卡卡的關係
可是沒瞬移就可以

看較舊的 1 則留言

陳守洋: B2 2015-09-14 20:23

打怪我比較少刻意瞬間移動去製造傷害

陳守洋: B3 2015-09-14 20:23

或者直接用電的就電死怪物@.@

藍儂: B4 2015-09-16 01:04

後來過一下子換頻就可以了

藍儂: B5 2015-09-16 01:04

不是增加傷害 因為打決戰 增加移動距離而已

Evangline: B6 2015-11-09 21:41

請問搖桿為何按不出瞬間移動技能??開主教就按得出來~~??!!

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