一至三轉的主要練等技能,也是指令的準備技
若是不點的話就可以在自由市場做普攻了(但就不能用指令了)
多了終極型態的說明,但我怎麼打都只有兩下,也只有三打.....
一轉練等技,有怪物才會射出去
趕路用
格擋
10等時前三招都先點1,中間就看個人喜好,鎧甲保護最後再滿就好,因為都會滿所以不用怕點錯
二轉-踏上凱撒命運的人
此強化為一般總傷
過渡技,不是很重要
黃金衝刺
很實用的走位技能,不過要到之後打王才可能會用到
註:可用來躲避斑斑的地震(突刺類技能都可以)
此時只有3把,要到四轉才有5把,為重要輸出技能之一
buff技
讓輸出穩定的被動技
這邊的力量好像有吃%?
不會因為追加防禦而比較有用...
比起上面那個更有用了
因為都會滿所以先後順序就不是那麼重要了
三轉-覺醒的凱撒
再度強化,依舊是一般總傷
【重要輸出技能】
註:龍風消延遲法>指令龍風+快捷龍風
拉怪技能,附帶暈怪效果,老實講我覺得這特效很帥
把這招放在快捷鍵上,當變身時就等同法師瞬移的快捷,需搭配方向鍵一併使用
註:此型態無法使用魂珠技能已於v210改版時修正
專門清小怪用的(頂培之類的),不是說非常重要的技能,屬召喚獸
攻擊異常狀態敵人會增加15%終傷,不會顯示在UI和表攻上
20%終傷被搬到被動去,意味著會和萌獸總傷相加(稀釋),但結果而言還是上修的
自備攻%,唯一可惜的地方是會稀釋武公寶珠的效益
體感常常超過4秒才恢復一次...可見伺服器延遲程度
這個貌似也吃%
廢技再強化還是廢技
再度追加提升
建議先把全部點1,然後變身點滿增加練等效率,再把龍暴走和龍劍風點滿增加練等輸出,其餘再依照喜好補滿即可
四轉-繼承凱撒意志的人
最終強化,不過除了用指令外應該不會用這招了
【主要輸出技能】自帶緩速效果可常態觸發龍暴走,變身時可打多打兩隻
第二走位技,傷害和距離比迅捷佳,但延遲長,且有冷卻
真的,真的沒啥用處
一到四轉總共提高了45攻、20%爆擊率和18%B傷,算不錯了
註:再次提醒,此為開關技,復活後會消失,記得要重開
【主要練等技能】爆炸後數秒會有爆炸傷害,搭配變身的話會很像外掛...
現在可在空中使用!
地上會殘留火焰,可增加清怪效率,另外也能提升較多龍能,打王時也可以放來增加輸出
註:地上的火焰用來打combo效率極高,類似的還有冰雷地上的冰
【重要輸出技能】,也能提升較多龍能,但擊中敵人之前若敵人消失則會跟著消失(被吃傷害)
非變身狀態時會顯示為鐵砧後的樣子
被怪撞比較不會那麼痛(不是很需要放)
自備40%無視
輸出更穩,和多8%爆傷
超新星特效的祝福
超新星特效的淨化
四轉後終於有其他練等技能了,會建議先把藍焰點1,然後爆發滿以增加練等效率,其餘就跟著喜好點滿即可
極限屬性和超技能
不外乎就是B傷,爆傷,傷害,不過要達成百爆的話,建議爆擊率也點一些,下方會提及百爆的條件
我認為必點的是以下3個
剩下兩點有幾種選擇
1.藍焰緩速效果+5秒→避免空窗期造成緩速狀態消失
2.龍風持續時間+5秒→讓龍風活久一點
3.龍風總段數+8下→通常要搭配持續時間增加才看得出效果,可以減少放龍風的頻率
4.龍火持續時間+10秒→增加練等效率
註:以上順序不代表優先順序,看個人喜好,如果打王為主的話就2、3優先選擇吧
Explosion!!!!! 160等獲得,凱撒唯一全圖技
多了無敵效果,搭配變身瞬移或是重磅打擊使用效果更好
190等獲得,不會消耗龍能的變身(但死了龍能還是會歸0)
140等獲得,凱撒招牌技能,堪稱神招,能重置武公且冷卻只有90秒,武公能連放4次就靠這招
且能在時間內無視反盾效果
註:和黑翼不同的是,並不會消除反盾,所以隊友打還是被反,但不會出現一排數字1
五轉-V
<超新星共通>對,冷卻1200秒沒看錯,這就是為什麼我沒練這招的原因...
此技能大大增加凱撒練等效率,也有不俗輸出,為召喚獸
註1:可用槍神角色卡延長時間和精靈卡降低冷卻時間
註2:這三隻都可以在萬神殿雕像中看到
這招時機不太好抓,要注意(提早按可以提早爆炸,但會有傷害懲罰)
註1:必須先召喚出意志才能用(共用意志之劍的冷卻時間)
註2:未變身的意志特效也是鐵砧後的武器造型唷!
這招要全吃必須抓好距離,大概是如圖的距離範圍內才能全吃,但全吃傷害不俗
最重要的是琉德前後兩段都有套用!
技能核心→超新星守護者、意志之劍:重磅出擊、天龍恐懼、幻靈武具、實用的會心之眼、實用的最終極速
萬神殿、鋼鐵之軀、蜘蛛之鏡
強化核心→藍焰恐懼、意志之劍、龍劍風、龍劍雨(爆發)、龍烈焰、地龍襲擊、聲望
特殊核心→自動恢復2、克服的經驗1、沒有結束的攻擊、一擊必殺
註:紅色為建議練/使用的核心
4核六技建議→藍焰恐懼、意志之劍、龍劍風、龍劍雨(爆發)、龍烈焰、地龍襲擊
完美核心的話當然是前三個一組,後三個一組,這樣就可以在欄位不夠的狀況下分打王和練等用
不想要分打王練等或是怕太難開的話就只要湊的出來就可以,至於為什麼沒有聲望,是因為聲望的在打王的時候通常也是拿來當無敵技能,所以占比很低,練等的話若其他技能可以秒怪,那聲望也絕對足夠,除非有多餘的欄位或是其他打算,才會再多練這一個
這邊說明一下強化核心的運作方式,首先圖片這個我稱為"完美核心"
何謂"完美核心"?就是三個都需要的強化技能就叫做完美核心
但不是只有完美核心+完美核心才能升級,只要圖片左邊的那個技能,也就是說明放在上方的那個
上面圖片就是意志之劍,不論另外兩招是什麼,只要最上面是意志之劍他在核心系統就視為同一招
同一招就代表可以用來升級
那還沒開到完美核心怎麼辦??可以先找到二合一的(例如藍焰+意志),只要確保主招是想練的,就可以先用,等到開到完美核心,再拿去餵就行了
不變身百爆
幻影傳授lv2>15%
幻獸傳授lv2>7%
三寵物技能>30%
極限屬性8等>11%
實用的會心之眼>10%(取得方式有120等手套傳說潛或五轉技能核心)
萌獸一排>20%
戰地>20%
(此不建議,因為上述值得更好的選擇)
從上述找到加總為75%的組合即可(紅色為建議方法,黑色2取1即可),若是變身的話可以少撐40%,但建議以無變身百爆為目標
以下是必要的傳授
惡魔殺手→後續待發(+15%B傷)
幻影俠盜→致命本能(+15%暴擊率)
傑諾→合成邏輯(+10%全屬)
惡魔復仇者→狂暴鬥氣(+10%傷害)
陰陽師→紫扇傳授(+10%傷害)
凱內西斯→判斷(+4%爆擊傷害)
幻獸師→精靈集中(+7%B傷跟暴擊率、血魔)
一些可斟酌的如下:
集中狂攻:攻擊比腳色等級低的怪物時+6%,但當自身腳色等級過低時,就不套用,故斟酌使用。
註:經94F巴友測試異常狀態方面不會和龍暴走產生衝突
戰鬥的流動精神:移動一定距離+傷害,因為不是每個王都會一直跑來跑去,所以也斟酌使用。
自由精神:在打某些王的時候還不錯用,可以利用那些時間走位、補技能甚至換裝備。
死裡逃生:有時候可以幸運的躲過一些必死技,但是會用到的王應該不會很多,而且也不能祈禱每次都這麼幸運。
波米艾特:無視不夠的可斟酌使用。
時之祝福:無視不夠的可斟酌使用。
光之守護:因為凱撒並沒有100%格檔,有時候會影響到走位(個人覺得史烏或混貝滿重要的XD)。
百列祝福:全屬+25有吃%屬,算不錯。
靈魂契約:如果想體驗10秒的爆發,也是不錯(王權可以重置這招)。
無我:進入戰鬥狀態5秒就疊一層,最多可以到11%總,打王練等原則上都能常駐。
註:由於v195版本後抗性更改為減少異常狀態時間,而抗性越高邊際效益越高,抗性80減少54%異常,抗性105減少57%異常,邊際效益極高,,而自身就有60抗性,再使用性向的抗性就可以了(大約弄到異常減50%其實就差不多了),故皇家傳授完全不考慮。
(140等為S卡、200等為SS卡、250等為SSS卡)
建議至少練到140等
必備
劍豪/隱月/蒼龍俠客→爆擊傷害+N%
槍神→召喚獸持續時間+N% 201版後不套用
機甲戰神→BUFF持續時間+N%
精靈遊俠→技能冷卻時間-N%
陰陽師/惡魔復仇者→B傷+N%
狂豹獵人→20%機率增加總傷N%
神射手/夜使者→爆擊率+N%
神子→經驗值+N%
加減用
英雄/聖騎士/拳霸/重砲指揮官/閃雷悍將/凱撒/亞克→力量+N
傑諾→力量、敏捷、幸運+N
幻獸/爆拳槍神→無視+N%
註:1.屬性+N皆不吃%
20%機率冷卻重置>加持>B傷,其餘不推
理想內潛:第一排20%機率冷卻重置、第二排加持30%以上
首推冷卻重置的原因是因為可以重置意志之劍和龍烈焰,不論是打王還是練等都能增加不少輸出
最主要的是搭配王權可以讓武公更接近常駐,加持也是不錯的選擇,因為可以延長變身時間
不推攻速的原因是因為現在頂速好撐,最多假速+怪物公園藥水就可以了
萌獸
以總傷和攻%為主,也可搭配加持,主要以雙總為主,往下可總+加/物,往上可雙總加/雙加總等
單論武器而言,琉德在目前還是首推,但並非完全推,因為琉德效益體現在龍風上,而不是每種王都可以好好疊龍風,對這類王來說琉德的優勢就顯現不出來了。
註:露西妲二階、戴米安二階、暴君皆屬此類
而目前凱撒兩招五轉技能都屬於召喚獸類型,故不吃琉德效益,就看未來3招會不會有能吃到琉德效益的技能了。
琉德比較吃操作(疊龍劍風),對於比較懶的放龍風的人會比較適合使用航海/奧術雙手劍
另外B傷總傷的總合越高,龍風的效益才會比用琉德少掉的B傷還好(建議總合250%以上)
琉德
拿這武器的話配裝有兩條路走
1.航海防具5set 優點:卷數高,可上高星力(17以上為基準),多30%B傷、10%無視
2.暴君披風、鞋子、手套+航海帽子、肩膀 優點:高攻擊,高屬性,7~10星CP值高
這兩條路優劣大概就是以衝的卷和星力來區分了,
極電>第二條路(暴君7星以上)
X卷>第一條路、第二條路(暴君10星以上)
只衝到17星的話,可以用第一條路衝X卷,或是第二條路(暴君12星)
會衝到22星的話直接第一條路吧XD
註:航海5set是指帽子、肩膀、手套、鞋子、披風
航海/奧術
這種大眾配法的話也是兩條路
1.航海/奧術5set+暴君披風/鞋子
2.航海/奧術6set
只有全22星才會考慮第二條路(或是航海第二條路想接奧術武器)
註:此的5set是指帽子、肩膀、手套、鞋子/披風、武器,6set則是加上披風/鞋子
註2:未來幸運道具改動後,無滅龍的主流配法很可能會是
混貝帽+深淵武器+衣褲+航海肩膀、手套、鞋子、披風
註3:現階段若想用幸運道具觸發奧術套裝效果的話,建議以混貝帽為主,但如果未來還是會換掉的話就都無妨
選武器懶人包:
無滅龍:
奧術>=琉德>=深淵(幸運道具組合)>=航海
(此部分差距甚小,若未來有滅龍的打算,則建議奧術和琉德擇一)
有滅龍:
奧術武器>=琉德>航海>深淵
(若奧術攻擊力越高,和琉德差距會越大)
二轉前可以跟著主線跑即可,大概解到離開萬神殿的任務就可以打野怪了
(解完大約30~35等)
35~40→妖精學院:愛里涅副本、黃金海灘副本
40~50→黃金海灘副本、寧靜的沼澤(傷害要夠高)
50~60→里艾納海峽副本、寧靜的沼澤(傷害要夠高)
60~70→菇菇王國副本、寧靜的沼澤
70~80→寧靜的沼澤、艾芙特領域(75等)睡夢沙漠(傷害要夠高)、沉睡沙漠(傷害要夠高)
80~90→睡夢沙漠、沉睡沙漠
90~100→閒人勿入(C2隱藏圖)
100~110→天空之巢2(5★)
110~120→暗黑半人馬領土(15★)、玩具工廠<機械室>
120~130→扭曲的迴廊(28★)、童話村告示板任務
130~140→廢棄礦坑(50★)、試煉的洞穴(55★)
140~150→試煉的洞穴(55★)、黑翼龍巢穴(65★)、峽谷西側路(65★)、次元入侵
150~160→被遺留的龍之巢穴(70★)、星光之塔2~6樓<4>(80★)
160~170→星光之塔2~6樓<4>(80★)、第1練武場(120★)、第2練武場(120★)
170~180→第1練武場(120★)、第2練武場(120★)
180~190→地球防衛總部:走廊H01~3(140★)、被遺棄的挖掘地區1~4
190~200→地球防衛總部:走廊H01~3(140★)、被遺棄的挖掘地區1~4
200~210→洞穴下側(60✦)、三岔路1(60✦)
210~220→揪樂森林深處(100✦)
220~230→顯露本色之處3(210✦)、雞群遊樂場2(210✦)
225~250→洞穴的下路(360✦)、洞穴的下路深處1(360✦)、五道洞穴的間隔路(360✦)
235~250→洞穴的下路(360✦)、洞穴的下路深處1(360✦)、五道洞穴的間隔路(360✦)、鏡光大海2(600✦)
★為星力,✦為ARC
若傷害不夠可以選擇打非星力圖的部分或是選上一個等級區間的圖繪比較輕鬆
註:若有輪迴的,練等可搭配特殊核心-沒有結束的攻擊,可讓祖先冷卻降低,進而提升練等速度