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【情報】KMST 1.2.045 新版角色卡系統 簡單介紹(更新271正服)

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【情報】KMST 1.2.045 新版角色卡系統 簡單介紹(更新271正服)

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STia (twoollkk102) 2017-01-13 23:36:26
#1


注意,這只是測服資訊,正服前很可能還會再改
已更新271正服
045測服來源參考此處、271正服來源參考此處

271正服改變:
1. 部分位階的戰鬥者數量上限提高
(我仔細對照兩邊的數據,只看到以上不一樣)

另外,補充了魔王的血量說明以及五大職業各級別的拼圖樣式
補充2:未達B級的角色,不可計入此系統。





首先,舊的角色卡系統、打工系統被刪除了。(未領取的打工獎勵將全數移除!)
登入畫面像這樣,已經看不到舊版角色卡、打工。↓↓↓




取而代之的是新的角色卡系統,界面如下↓↓↓




從這個界面可以看到右下角有兩格,
其中,左邊那格是「職業自帶的效果」、右邊是「額外效果」



「職業自帶的效果」分為五個級別:
B:60~99級(神之子為130~159)
A:100~139級(神之子為160~179)
S:140~199級(神之子為180~199)
SS:200~249級
SSS:250級

各職業的自帶效果有部分改過,請參考
此篇



接著,我們討論右邊那格「額外效果」。
首先我們可以看到界面上有一個大地圖,稱為「戰役地圖」



地圖上標示著各個區域是什麼能力,各區域依序是:

內圈(一開始就是開放狀態)
力量:每一格+5力量(最多15格,可增加75力量)
敏捷:每一格+5敏捷(最多15格,可增加75敏捷)
智力:每一格+5智力(最多15格,可增加75智力)
幸運:每一格+5幸運(最多15格,可增加75幸運)
物攻:每一格+1物攻(最多15格,可增加15物攻)
魔攻:每一格+1魔攻(最多15格,可增加15魔攻)
HP:每一格+250HP(最多15格,可增加3750HP)
MP:每一格+250MP(最多15格,可增加3750MP)

外圈鎖住的狀態,需要解鎖才能使用)
異常狀態耐性:每一格+1(最多40格,可增加40異常狀態耐性)
經驗值加成:每一格+0.25%(最多40格,可增加10%經驗獲得)
爆擊率:每一格+1%(最多40格,可增加40%爆擊率)
魔王傷害加成:每一格+1%(最多40格,可增加40% B傷)
格擋:每一格+1%(最多40格,可增加40%格擋)
延長加持:每一格+1%(最多40格,可增加40%延長加持)
無視防禦:每一格+1%(最多40格,可增加40%無視防禦)
爆擊傷害:每一格+0.5%(最多40格,可增加20%爆傷)





每一個角色對應一個小拼圖,可以放在「戰役地圖」上。而被放在戰役地圖上的角色,稱為「戰鬥者」。
一旦放上去,同伺服器的所有角色都能享有「戰鬥者」的職業自帶效果與額外效果。
例如,我拿一個角色出來↓↓↓ (會是一個小拼圖)



第一塊拼圖一定要壓到正中間其中一格↓↓↓ (畫面中發亮的那四格)


放上去之後,右下角就會顯示目前擁有的能力↓↓↓(同伺服器所有角色共享)



我們來看一下它顯示的能力,首先,左邊是「職業自帶的效果」,這沒有問題。然後右邊是「額外效果」,顯示套用力量5、敏捷5、智力5、物攻1。那是因為你的小拼圖壓到1格「力量區域」、1格「敏捷區域」、1格「智力區域」、1格「物攻區域」(小拼圖壓到哪些位置可以看上方圖片)
*注意:「職業自帶的效果」同一職業的角色只套用最高等級那隻的效果,但「額外效果」不限制。
例如,你有SS級和S級夜光,2隻都可以當成小拼圖使用,但「職業自帶的效果」只套用SS級夜光,
「額外效果」可同時套用這2隻夜光拼圖壓到的區域。





小拼圖可以透過旋轉來調整你想要的姿勢↓↓↓





這邊有一個規則,就是你的小拼圖只能「連接」放置,不能斷,像這樣↓↓↓


它的靈感來自蒼龍傳授嗎

*拼圖之間可以重疊,但是重疊的那格不會重複計算在「額外效果」(每格至多計算1次)




↓↓↓內圈的8個區域可以自由對調來達到你想要的位置,外圈則不能調整。





五大職業有不同的拼圖形狀
劍士O形狀、法師T形狀、弓箭手I形狀、盜賊L形狀、海盜Z形狀
並根據級別(B、A、S、SS、SSS)有不同大小(格子數),
B級1格、A級2格、S級3格、SS級4格、SSS級5格


(上圖依序為:劍士SS級、法師SS級、弓箭手SS級、盜賊SS級)

↓↓↓海盜的拼圖形狀(下圖為海盜SS級)



*五大職業各級別的拼圖(由左至右依序為劍士、法師、弓箭手、盜賊、海盜)↓↓↓






接著,我們討論如何解鎖外圈?戰鬥者的數量上限為多少?
在界面上可以看到一個明顯的圖案,稱為「位階」↓↓↓(以下是最低階)




「位階」愈高,戰鬥者的數量上限愈高,還可以解鎖愈多「戰役地圖」上的外圈區域。



位階依序為

銅1:所有角色等級和大於等於500等。戰鬥者上限:9位
銅2:所有角色等級和大於等於1000等,需要硬幣120個。戰鬥者上限:10位
銅3:所有角色等級和大於等於1500等,需要硬幣130個戰鬥者上限:11位
銅4:所有角色等級和大於等於2000等,需要硬幣150個戰鬥者上限:12位
銅5:所有角色等級和大於等於2500等,需要硬幣160個戰鬥者上限:13位

銀1:所有角色等級和大於等於3000等,需要硬幣170個戰鬥者上限:14位→18位
銀2:所有角色等級和大於等於3500等,需要硬幣330個戰鬥者上限:15位→19位
銀3:所有角色等級和大於等於4000等,需要硬幣360個戰鬥者上限:16位→20位
銀4:所有角色等級和大於等於4500等,需要硬幣380個戰鬥者上限:17位→21位
銀5:所有角色等級和大於等於5000等,需要硬幣400個戰鬥者上限:18位→22位

金1:所有角色等級和大於等於5500等,需要硬幣420個戰鬥者上限:22位→27位
金2:所有角色等級和大於等於6000等,需要硬幣1000個戰鬥者上限:24位→28位
金3:所有角色等級和大於等於6500等,需要硬幣1090個戰鬥者上限:26位→29位
金4:所有角色等級和大於等於7000等,需要硬幣1180個戰鬥者上限:28位→30位
金5:所有角色等級和大於等於7500等,需要硬幣1270個戰鬥者上限:30位→31位

大師1:所有角色等級和大於等於8000等,需要硬幣1350個戰鬥者上限:32位→36位
大師2:所有角色等級和大於等於8500等,需要硬幣2800個戰鬥者上限:34位→37位
大師3:所有角色等級和大於等於9000等,需要硬幣3000個戰鬥者上限:36位→38位
大師4:所有角色等級和大於等於9500等,需要硬幣3200個戰鬥者上限:38位→39位
大師5:所有角色等級和大於等於10000等,需要硬幣3400個戰鬥者上限:40位

*未達B級的角色,不可計入此系統。


解說:
一開始如果你的所有角色等級總和未達500等,是根本無法使用這個系統。
另外,這個系統規定至少3隻角色才能使用。如果你不足3隻角色也是無法使用此系統。
當你的所有角色等級總和高於500等時,獲得「銅1位階」,最多可以使用其中9位角色成為戰鬥者。
當你想要升階時,必須要滿足下一個位階的條件,以銅1位階來說,
需滿足所有角色等級總和大於等於1000等,並擁有120個硬幣,才能升階到下一個位階「銅2位階」。
(升階時系統將收回你的120個硬幣)
其它位階的升階方式依此類推。
不能「跳升」。(例如不能從銅1直接升到銅3,一定要先升到銅2,才能銅3)

(上圖為「銅3位階」升到「銅4位階」的手續)


達到這些位階時可以解鎖「一圈」外圈區域:銅4、銀1、銀3、銀5、金2
↓↓↓假設我達到「銅4位階」,我可以解鎖「一圈」,拓寬我的戰役地圖範圍至紅色虛線。


題外話,這個設計很巧妙
到達「金2位階」需要6000等,這個位階可以完全解鎖「外圈」,並且使用28位戰鬥者
創角上限為40位,所以6000等相當於平均每隻150等(150*40 = 6000)
所以只要充分把握燃燒機會,要達到「金2位階」不難
如果沒有時間的話.....商城...有速成法
基本上SS級和SSS級不能強求,因為那都要200等以上
所以每隻150等拿S級似乎CP值最高
就算28位戰鬥者每隻都是S級,這樣至多能佔84格,其實也不錯了。


接著,我們討論如何獲得硬幣?我們可以看到界面上有一個按鈕。


按下這個按鈕可以進入「聯合戰役」,玩家會被傳入特殊地圖進行戰鬥。
地圖上有一隻魔王,魔王屬於不動型,本身不會攻擊玩家,但它會不斷招喚小怪。
如果打死魔王,會馬上出現另一隻魔王。


在這個系統裡,每一個角色都有「戰鬥值」,是一種數值,由該角色的等級與星力決定。
「戰鬥值」會標示在角色的下方,例如以下這隻傑諾的「戰鬥值」為5600000


↓↓↓位階下方會顯示「所有戰鬥者」提供的「總戰鬥值
(上圖表示上限9,已放置8位戰鬥者,而他們的戰鬥值總和為50516400)



所有戰鬥者都會一起參與「聯合戰役」。
除了你自己之外,其它戰鬥者由電腦控制,其傷害由各自的「戰鬥值」決定。
此外,每一秒魔王都會受到與「總戰鬥值」等值的傷害值。
(例如上圖中,戰鬥值為50516400,則魔王將會每秒受到50516400的傷害


*魔王的血量由2個部分組成:「綠血」和「紫血」。
「綠血」可以讓你直接造成損傷,但是「紫血」只能由其餘戰鬥者(電腦控制的)造成損傷。
其餘戰鬥者(電腦控制的)會優先對「綠血」造成傷害。
(上圖為魔王的「綠血」與「紫血」)



每一次對魔王累積1000億傷害時,可以累積一個硬幣。
當你離開聯合戰役時(畫面中有按鈕可以離開),可以獲得這些硬幣。
*就算你離開聯合戰役,電腦還是會繼續控制你的「戰鬥者」對魔王輸出,累積硬幣。
↓↓↓以下界面,白字為你累積的傷害、金字為你累積的硬幣個數。(每5秒更新一次最新數字)
(上圖累積傷害9441萬、累積硬幣0個)


另一種獲得硬幣的方式是透過「每日任務」,每日任務有2個:(每天至多各解1次)
第一個:擊敗100隻迷你龍,可以獲得10個硬幣。
第二個:擊敗20隻黃金翼龍,可以獲得20個硬幣。

魔王會招喚5種迷你龍,任打一種都可以解第一個任務。
黃金翼龍是以下這隻,也是由魔王招喚。


*另外,每週會依照獲得硬幣的數量來排名玩家,前100名可以獲得特別道具,
不過,情報網沒有具體說明會獲得什麼道具。


(情報網站提供的影片)







另外,可能會有人好奇打工的獎勵是不是被和諧了?(舊版是打工x小時可獲得buff)
其實只是被放在商店,在聯合戰役獲得的硬幣,也可以在這個商店使用。


*此商店的商品都有購買上限,每週重置。

商品依序為:

聯合力量1(20個硬幣)10分鐘內增加30物魔攻,
購買上限10
聯合力量2(30個硬幣)20分鐘內增加30物魔攻,購買上限10
聯合力量3(50個硬幣)30分鐘內增加30物魔攻,購買上限10

聯合經驗1(30個硬幣)10分鐘內增加100%經驗值,購買上限10
聯合經驗2(50個硬幣)20分鐘內增加100%經驗值,購買上限10
聯合經驗3(70個硬幣)30分鐘內增加100%經驗值,購買上限10

聯合財寶1
(30個硬幣)10分鐘內增加30%掉寶率,購買上限10
聯合財寶2(50個硬幣)20分鐘內增加30%掉寶率,購買上限10
聯合財寶3(70個硬幣)30分鐘內增加30%掉寶率,購買上限10

聯合財富1(30個硬幣)10分鐘內增加50%楓幣獲得率,購買上限10
聯合財富2(50個硬幣)20分鐘內增加50%楓幣獲得率,購買上限10
聯合財富3(70個硬幣)30分鐘內增加50%楓幣獲得率,購買上限10

白衣卷軸10%(60個硬幣)購買上限3
50%稀有潛能卷(140個硬幣)
購買上限3
80%金印章(40個硬幣)購買上限3
工匠方塊
(140個硬幣)購買上限3
強力的輪迴星火(80個硬幣)購買上限3

初級聯合楓幣箱
(30個硬幣)隨機獲得少許楓幣,購買上限50
中級聯合楓幣箱 (60個硬幣)隨機獲得一些楓幣,購買上限30
高級聯合楓幣箱 (100個硬幣)隨機獲得多量楓幣,購買上限20

初級升級秘藥
(100個硬幣)使用時直接升級,只能在100~129級使用。購買上限5
中級升級秘藥(200個硬幣)使用時直接升級,只能在130~159級使用。購買上限3
高級升級秘藥(300個硬幣)使用時直接升級,只能在160~179級使用。購買上限1


看較舊的 105 則留言

琉辰: B108 2017-07-14 21:40

是的

Stocking種子: B109 2017-09-25 21:56

請問我可以把這篇連結到場外ㄈ谷串ㄇ><?

賴碧: B110 2017-10-18 13:21

請問商城速成法被劃掉的意思是?我看說明是說除了神子外都可以用 沒有算入聯盟戰地嗎?懇請回答

水電工來了: B111 2018-02-18 03:38

[xyzB10303043:堅果好吃~]韓國人辦到了

這個名字很多字 (KeN25289935) 2017-01-14 00:50:49
#2
怎麼連楓谷都有排位了...     
(打lol最低銅五    還好楓谷最低銅一  (X
【 】: B1 2017-02-04 20:09

桐人

凡空: B2 2017-03-23 20:28

黯晶琉璃:TSJ強姦犯!! (rigrig) 2017-01-14 01:30:23
#3
10000等

等於要40個250等

呵呵,殺小(眼神死)

不過講真的早期是因為角色欄位有限,才有很多組帳號單一角色(直到皇家以及傳授角的出現)

往後的趨勢大概就是一組帳號多種角色

這樣子在傳授以及這個系統才能發揮最大的作用
觀戰者: B1 2017-01-28 15:22

就是單一伺服器全創滿滿等角色....

feng: B2 2017-02-19 21:16

此樓中肯。

偷心水 (ktchicken) 2017-01-14 01:48:04
#4
感覺真不錯0.0
又是另類的花時間強化角色的方法~~
多練的200等角卡有用了XD

悠幽 (wpzenon151) 2017-01-14 02:01:08
#5
基本上大致看了一下是蠻有趣的系統

血尿嗎?
不至於吧
頂多就是沒buff
對於原先練好的沒啥影響

打工最詬病的就是有好幾個小時不能上線
我覺得改成這樣蠻有趣的啊

稍微養一下分身
玩玩別的職業也不錯
無論如何心態最重要
不要被遊戲玩了才是重點吧

注音蚊 (sam12428) 2017-01-14 02:21:45
#6
原來是楓谷阿,我還以為在玩卡坦島+鍊金工房
素材拼圖有不同形狀,放在不同格子有不同能力根本煉金


打工改編,要拿鋸還有神秘之書這些玩具的要早點掛了
小啾: B1 2017-02-14 03:38

蘇菲妹子 讚讚的 想舔

冷夜 (chris15987) 2017-01-14 08:23:18
#7
如果甚麼都沒用

頂多就是沒那種組合效果的卡

用了反而更多  不過  要練好多隻角色至少要140.....

對我這個懶惰的玩家來說 是一大難題(都已經練好放著不管的說....

硬幣需求量也大龐大了  然後每天就那少許的硬幣....

為了硬幣 每天一直打   陪伴你的就是用電腦控制的自己的角色.....(楓谷怎改得越來越邊緣了)
白夜: B1 2017-01-14 09:18

如果有趕上之前的燃燒應該會好點

傲風 (wind14789632) 2017-01-14 08:49:38
#8
這樣一來不能再爽爽掛6小刷每日了

這個系統玩一場也要一段時間

硬幣目前看起來也沒這麼好拿

對於像我這樣的懶人來說還蠻傷的
露卡: B1 2017-01-14 09:49

你可以放著這個系統不管他 就算下線 他還是會繼續打

畫家: B2 2017-01-14 12:36

那個硬幣不是只有你在場才會累積,離開甚至下線都會自動打,不看硬幣數量的話比以前還便利。

HEHEHE: B3 2017-02-14 09:14

原來下線會自動打 那看起來還行

Alisa (as159357) 2017-01-14 09:42:47
#9
S卡的上限從100變140

看來大改前有得練

40隻都練到200等有點猛

傲風 (wind14789632) 2017-01-19 10:56:50
#10
在玩測服太失望沒注意到

這系統的屬性有吃%屬

實測

原始狀態

放上一張卡


2格+10智力  15029 -14996=33

有人問那角色卡本身是否有吃%屬


15109-15029=80

結論:角色卡本身效果沒吃%屬  但系統格子上的有吃

其實效益還蠻不錯的


只是想抱怨  硬幣不夠好拿 (測服放滿19張SS卡 一天也才100硬幣)

本來每天能吃到兩張1小時打工掉寶  現在頂多打王弄而已了

更何況不少活動吃掉寶吃有夠兇 沒掉寶沒人權 刷個半死
糞系統

看較舊的 4 則留言

傲風: B5 2017-01-19 13:46

完全不一樣的意思阿...

是我檢舉狂魔啦哈哈: B6 2017-01-19 13:49

別灰心...這要往好處想麻~ 放心吧 只需要用楓幣收個加倍掉寶卡 還是很6的

嗚啊啊啊的燐燐: B7 2017-01-19 13:56

其實我很想知道關掉寶裝甚麼事情阿(? 他是在說沒有打工掉寶這件事耶..

露卡: B8 2017-01-19 14:03

正服角色卡的傷害好像有上修 我複製過去測服時只有800萬多 在正服1496萬@@

鬼龍夜叉: B9 2017-01-28 15:14

練角色讚讚

小妹哥 (TurnAMac) 2017-01-28 14:26:15
#11
劃掉的意思是還未知?
所以要練到總和6000等才會全開嗎......
STia: B1 2017-01-28 18:47

劃掉的敘述可以忽略XD 代表不是正文。要練到總和6000等才能全開,要注意B級角色才能計入,所以無法用100等神之子灌水總等級。

歐洲唐小鴨 (ny880202) 2017-02-04 18:31:56
#12
我的還是依舊有打工系統欸,
是因為我的角色不超過三隻的緣故嗎?
夢語る花: B1 2017-02-04 18:43

這是韓版最近剛改內容 台版要跟進大概暑假前後

板主橘衛兵盡責又忠心: B2 2017-02-04 19:26

寒假到了 笑死

晦朔 (sunmon0025) 2017-02-14 02:42:48
#13
角色卡數值在kms ver.1.2.271正服版本有三個職業有變動

分別是米哈逸和聖魂從加防禦力變成加HP
Knights of Cygnus
Mikhail: 250/500/1000/2000/2500 HP
Soul Master: 250/500/1000/2000/2500 HP

和煉獄從減傷變成加INT
Resistance
Battlemage: 10/20/40/80/100 INT

資料出自這邊
結果煉獄被nerf的最嚴重
傲風: B1 2017-02-14 13:37

其實現在減傷也沒太大效益了 史烏電流不吃減傷了

悠幽: B2 2017-02-14 18:33

智力搞不好還好一點,根本沒人要放撿傷

#14此文章已由原作者(Gokukai)刪除

イヴ (Eve601014) 2017-02-17 05:01:45
#15
這系統看起來還滿有趣的耶
至少比舊的好
舊的根本隨便擺擺就好

feng (ywfghost) 2017-02-19 21:17:44
#16
大師5...照理應該是鼓勵開外掛,四十隻都兩百五十級......一隻掛半年兩百五十級,大概要掛二十幾年才有可能總和一萬。@@

這應該是楓之谷最堅難的一個任務了!。
黯晶琉璃:TSJ強姦犯!!: B1 2017-02-19 21:48

沒啥意外應該會下修標準

feng: B2 2017-02-19 21:52

我覺得不會下修,除非是角色可以創五十格,條件應該不會變更,崔斯坦的繼承人也沒下修過,那都是設定好的,給不是人的人去挑戰!。

洨精靈 (remix840102) 2017-02-23 19:10:34
#17
看這系統

沒看到3卡一組

所以劍士、盜賊、法師、海盜、弓箭手各自的套組效果被拔掉了嗎?

就是舉例下面好了
3張200等劍士一組:hp的10%追加傷害
3張200等盜賊一組:爆傷4%
3張200等法師一組:mp的10%追加傷害
3張200等海盜一組:無視防禦8%
3張200等弓箭手一組:終極攻擊追加攻擊傷害4%

以上這些在新的系統都被拔掉了嗎
如果是的話 那我要練的角色要改一下了...

看較舊的 5 則留言

しげ(ネズミ): B6 2017-04-10 07:11

沒了也還好 他主要改成拼圖 那些加成就是刻意補回去之前的缺失然後再加強攻擊的話反而沒變動 3組SS+15攻新拼圖總和也是15

しげ(ネズミ): B7 2017-04-10 07:12

HP反而比較多 3750 原本3組SS也才3000 這就是補回來 又加強3750HP

鼠西妲: B8 2017-05-14 03:56

不4阿 少了劍士組合那10%HP追加傷害 對惡復是宇宙級nerf欸 少10%就少4萬了

要投藍綠不如被統一: B9 2017-05-25 11:12

追加傷害是固定值 中期一下普攻就超過那個傷害了 雖然我也很扼腕組合效果

郭之淡定: B10 2017-08-28 09:31

標賊 刀賊 都是爆擊傷害嗎??

卍主教o崴卍 (nn4444444444) 2017-03-13 20:37:17
#18
我問個問題,既然職業角色卡的效果被拔掉了,我這次想拼6000等,所以我要練150等40隻,我練了40隻角色都是不同職業表示可以套用40張角色卡效果嗎?目前總共41種職業,我打算不練聖騎士,現在已經28隻(20隻120等,150等五隻等等...,反正我幾個月就能6000了,現在3622等。

看較舊的 17 則留言

卍主教o崴卍: B19 2017-06-14 16:04

今天達到6000等

卍主教o崴卍: B20 2017-08-17 17:09

7/14達到7000等

卍主教o崴卍: B22 2017-08-17 17:11

8/14達到7000等才對

卍主教o崴卍: B23 2018-07-06 21:22

已經主教250 8000等了 現在在弄分身符文 明年往8500走

█傲視█ (eric7182000) 2017-04-10 01:34:24
#19
不知道有沒有  拼圖儲存功能?
練功模式    打王模式   等等模式  
不然練功完要打王 拼圖要從新拼好累呢!
可以存三種模式就不錯了
咲蓓: B1 2017-06-21 16:19

之後改版會有

The Gud (allen030302) 2017-04-10 02:12:06
#20
S卡片全部從100改到140,那連結技能也有可能會到140嗎?

看較舊的 8 則留言

轉: B11 2017-06-11 02:41

幻獸連結技能120等沒錯

coco: B12 2017-06-11 03:00

我只是想表達幻獸太難練,120就放著了

本人腰痛: B13 2017-06-11 09:13

幻獸上禮拜練到200(飄過

轉: B14 2017-06-11 10:24

很好練啊

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