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【情報】KMST1.2.047 大量職業技能更改~(更新韓正275版技能

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【情報】KMST1.2.047 大量職業技能更改~(更新韓正275版技能

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KerWix (david30401) 2017-02-22 21:58:48
#1
在閱讀本文章之前 請注意以下幾件事:
1.本篇文章同意轉貼,但請記得要附上原作者名稱和此篇文章的網址。
2.延遲(ms) 數字越小,速度越快。
3.沒打的技能皆為沒有更改。
4.黑字為韓正272版數據 紅字為韓測047版數據 藍字為韓正274版數據 紫字為韓測048版數據 橘字為韓正275版數據
5.韓測047版來源:1 韓正274版來源:1 韓測048版來源:1 韓正275版來源:1


標題除了這樣打之外還能打捨啊? 好像好幾篇的標題都差不多了orz

因為這次技改還改蠻多的,直接開新篇哩~~~

技能:

全職業共通
終極攻擊系列修正5轉的技能不會發動終極攻擊的BUG。
帽子的減少冷卻時間潛能:現在如果技能的冷卻時間低於(或剛好為)10秒,那減少的冷卻時間會從秒數變成%數。

4轉
新增效果:在使用此技能之後,會獲得:在3秒內,免疫任何異常狀態的BUFF。

技能核心
新增效果:在使用此技能之後,會獲得:在3秒內,免疫任何異常狀態的BUFF。

特殊核心
再次發動的冷卻時間增加。
再次發動的冷卻時間增加。
再次發動的冷卻時間增加。
By KW

盜賊共通
技能核心
一次性對敵人造成身上的DOT所剩餘時間的25%→100%的傷害
P.S. 出五轉二技的時候改了25%,又改回來了@@


冒險家劍士共通
技能核心
消耗HP:1875→5%。護盾量:MaxHP15%→20%


英雄
技能核心
修正當你設置燃魂劍後,換地圖時,劍會消失的BUG。
修正攻擊BOSS時,傷害會增加的BUG。


聖騎士
技能核心
:開啟主動效果時的傷害:1250%*3→1050%*3
根據槌子數量所增加的攻擊速度減少了些。
By KW

黑騎士
3轉
更改為被動技能。
P.S.在習得此技能後,召喚暗之靈魂時,暗之靈魂會自動維持在此技能的狀態。
修正與一起使用時,會讓的施放動作消失的BUG。
修正其他角色不會看到此技能的動畫效果的BUG。

4轉
每當暗之靈魂成功攻擊到敵人時,此技能的冷卻時間:-0.5秒→-0.35秒

技能核心
:消耗MP:450→1000。傷害:450%*2→375%*2冷卻時間:20秒→25秒20秒
修正與一起使用時,此技能除了不會發動外,也會開始跑冷卻的BUG。
修正在啾啾島-激流地帶使用此技能之後,角色的技能透明度會自動改變的BUG。


火毒大魔導士
4轉
攻擊範圍增加。
新增效果:現在此技能增加的最終傷害最多只能到200%。

技能核心
:消耗MP:1000→500


冰雷大魔導士
4轉
新增效果:現在此技能增加的最終傷害最多只能到200%。
:魔攻:+30→+15+30

超技能
傷害:250%*7→200%*7By KW

技能核心
:地面上覆蓋的冰,持續:30秒→20秒30秒
新增效果:如果雷擊重複攻擊同一位敵人的話,那從第二下開始的雷擊的最終傷害會-10%。


主教
2轉
移除效果:幫隊友補血時,會額外獲得經驗值。


4轉
移除效果:幫隊友補血時,會額外獲得經驗值。
新增效果:現在此技能增加的最終傷害最多只能到200%。

技能核心
:持續時間:55秒→42秒。最終傷害:+10%→+5%。HP/MP回復量:2%→1%
HP/MP的回復量最多可+至15%→10%冷卻時間:120秒→180秒
P.S. 97500點→105000點智力時,最終傷害+75%。
↑╰(⊙-⊙)╮讚嘆NEXON╭(⊙-⊙)╯感謝NEXON╰(⊙-⊙)╮
P.S.2 26000點→16000點智力時,HP/MP回復量15%→10%
:持續時間:42秒→30秒
慈悲天使狀態下的BUFF:傷害+5%→+(5%+每1250點智力1%),最多+到100%。
復仇天使狀態下的傷害:1500%*8→1200%*81500%*8
P.S. 118750點智力時,慈悲天使的BUFF:傷害+100%。
By KW

箭神
技能核心
:主動&被動效果的傷害:600%*3→750%*3800%*3By KW
被動效果的發動條件:攻擊敵人12次→10次


神射手
4轉
:傷害:350%*5→400%*5。每次貫穿敵人時:最終傷害+20%→+15%弩矢的速度增加。
弩矢的速度增加。

超技能
:施放延遲:1170ms→960ms

技能核心
冷卻時間:112秒→120秒攻擊範圍減少。


夜使者
2轉
:爆擊傷害:+8%→+5%By KW

3
:最終傷害:+25%→+20%+25%

4轉
:一次丟出的飛鏢數量:4個→3個

超技能
:攻擊力:+30→+40+60。DOT持續時間:8秒→3秒。冷卻時間:90秒→200秒
P.S. 無縫接軌爽了好久,結果還是掰了QAQ


暗影神偷
技能核心
新增:黑影切斷 等級上限25 主動技能
延遲:570ms 範圍:??By KW
  • LV.25效果:原效果變更為以下內容。
  • 技能擁有主動&被動效果:
  • 【被動效果】:的最後一擊,會給予敵人一個持續10秒的傷痕標記,最多可以疊加三層。當使用攻擊其他敵人時,原本在敵人身上的傷痕標記會消失,必須從新的敵人身上開始重新疊加。
  • 【主動效果】:消耗MP650,召喚你隱藏的夥伴,以1100%*5的傷害,攻擊10位敵人。如果周圍有一個疊加三層傷痕標記的敵人,使用後可以連攜使用此技能,立刻移動到敵人的身後,並給予3800%*7→3800%*6的傷害,額外爆擊率&無視防禦+100%。
  • 冷卻時間10秒。
新增效果:連攜使用的的攻擊結束之後,角色會獲得1秒的無敵時間。
P.S.在使用之後,連攜使用的的攻擊無視反盾和攻擊無效。
P.S.2 附近的敵人已經有三層傷痕印記了,這時使用之後,可以接著使用,這樣會觸發比召喚隱藏夥伴還高的3800%*7→3800%*6的傷害,且還有額外爆擊率&無視防禦+100%,然後現在又多了1秒的無敵時間OAO
技能施放動畫:
隱藏的夥伴:
連攜使用的攻擊:By KW
+
傷痕標記(1~3層):
修正此技能可以攻擊的到寶箱怪的BUG。


影武者
3轉
:傷害:105%*10→150%*7

4轉
:傷害:200%*4→250%*4By KW


拳霸
4轉
:最終傷害增加的持續時間:10秒→15秒

技能核心
:攻擊到敵人時,消耗150→120110能量(能量集滿的狀態下只會消耗30→6070)。
新增效果:如果攻擊到的敵人是BOSS,那能量消耗量會-60%。
P.S. 所以攻擊BOSS時,消耗48→44能量,能量集滿的情況是消耗24→28


槍神
技能核心
:瞄準的敵人數量:15位→12位。傷害:1600%*4→2400%*4。冷卻時間:15秒→25秒
By KW

重砲指揮官
4轉
:持續時間:300秒→180秒

技能核心
準備一個彈的時間:20秒→25秒
新增效果:在發射炮彈之間的技能動畫的持續時間內,會變成無敵狀態。
修正此技能所造成的汙染區域和實際造成傷害的區域,位置不同的BUG。


皇家騎士團共通
技能核心
修正此技能攻擊到敵人時,狀態沒有解除的BUG。
修正閃雷悍將的會套用到此技能的BUG。
By KW

米哈逸
1轉
:施放延遲:990ms→810ms
:成功防禦三次時的BUFF:攻擊力+20→+25

2轉
:施放延遲:840ms→810ms

3轉
攻擊範圍增加。
:成功防禦四次時的BUFF:攻擊力+25→+40By KW
成功防禦五次時的BUFF:攻擊力+35→+70

4轉
攻擊範圍增加。

技能核心
修正此技能增加的最終傷害,不會被凍結加持器給保留的BUG。
:每次使用技能時,的增加攻擊的BUFF都會刷新持續時間→增加持續時間4秒→6秒,不會超過原本會有的最大持續時間。


聖魂劍士
3轉
:敵人受到的最終傷害:+10%→+5%

超技能
充能到最大值的傷害:3750%*5→2900%*5By KW

技能核心
的最終傷害:-40%→-50%


烈焰巫師
4轉
移除效果:爆擊傷害+5%。By KW

技能核心
修正此技能有些時候會不能在啾啾島的任務-肚子餓的武藤使用的BUG。


破風使者
4轉
:施放延遲:720ms→660ms


暗夜行者
1轉
新增效果:現在此技能攻擊一般怪物時,傷害+10%。By KW

2轉
:傷害:+20%→+30%

3轉
:影僕的最終傷害:60%→65%
P.S. 還是比其他人的影分身70%最終傷害還低,不過,賺030。

超技能
:BOSS傷害:+10%→+20%
:額外召喚三位影僕的最終傷害:60%→65%;40%→45%;20%→25%


閃雷悍將
4轉
:施放延遲:1350ms→1170ms1050ms
:爆擊傷害:+8%→+5%By KW


英雄團共通
技能核心
:疊加到一層時的效果:所有技能(除了不受冷卻時間重置影響的技能)的冷卻時間減少速度+30%→+10%
新增效果:如果你在技能的期間內死亡,冷卻時間會變成240秒而不是30秒。
By KW

龍魔導士
技能核心
:傷害:1200%*7→1000%*7


精靈遊俠
2轉
新增效果:現在使用之後,可以使用攻擊鍵來發動此技能。
P.S. 原來這個發動方法後來有改掉喔@@

3轉
:傷害:235%*4→260%*4
新增效果:現在使用之後,可以使用↑+攻擊鍵來發動此技能。
P.S. 原來這個發動方法後來有改掉喔@@

4轉
新增效果:現在使用之後,可以使用↓+攻擊鍵來發動此技能。
P.S. 原來這個發動方法後來有改掉喔@@

技能核心
:突進攻擊的冷卻時間:1.25秒→0.95秒


幻影俠盜
3轉
更改為被動技能。

技能核心
每次丟出的卡牌數量:10張→11張
修正的效果會沒有發動的BUG。By KW
修正此技能會受到影響的BUG。
修正此技能的封印解除攻擊會讓狀態解除的BUG。


夜光
3轉
移除效果:幫隊友補血時,會額外獲得經驗值。By KW

4轉
:施放延遲:1530ms→1320ms
:施放延遲:1800ms→1200ms

技能核心
:持續時間:8秒→6秒


隱月
3轉
修正對有捆綁抗性的敵人使用時,角色的訊息會無法發出的BUG。
By KW

惡魔殺手
技能核心
移除效果:最終傷害+7%。


惡魔復仇者
技能核心
新增效果:被擊傷害(包含%HP的攻擊)-15%→-30%


末日反抗軍共通
技能核心
傷害:500%*9→415%*9


爆拳槍神
充能型技能:修正使用充能型的技能,然後使用其他技能來中斷充能時,有時候會造成斷線的BUG。
By KW

煉獄巫師
3轉
:爆擊傷害:+10%→+20%
P.S. 看到煉獄上修好稀有OWO

4轉
:爆擊傷害:+15%→+20%

技能核心
死神鐮刀傷害:250%*12→300%*12By KW
:祭壇持續時間:20秒→40秒準備一個祭壇的時間:12.5秒→25秒
冷卻時間:1.5秒→0.5秒


狂豹獵人
1轉
修正召喚出來的美洲豹的攻擊不會造成傷害的BUG。

4轉
新增被動效果:在狀態時,攻擊一般怪物的傷害+15%→+10%
狀態的單箭傷害:160%*2→170%*2狀態的單箭傷害:320%→340%

超技能
:BOSS傷害:+10%→+20%By KW

技能核心
新增效果:現在此技能的最終攻擊有100%的機率直接給予敵人最大層數的撕咬DEBUFF。


傑諾
技能核心
:消耗MP:1000→250。每秒消耗MP:1%+200→1%+175By KW
新增效果:如果你進入不能夠使用此技能的地圖時,此技能的BUFF會自動被刪除掉。


機甲戰神
技能核心
:傷害:400%*5→850%*5。冷卻時間:15秒→25秒
By KW

超新星共通
4轉
新增效果:在使用此技能之後,會獲得:在3秒內,免疫任何異常狀態的BUFF。

凱撒
技能核心
修正古代凱撒會消失的BUG。
By KW

Zero
β
修正每次使用技能時,施放延遲都會改變的BUG。

技能核心
:冷卻時間減少速度:240%→250%

凱內西斯
2轉
更改為被動技能

3轉
更改為被動技能。By KW
新增效果:前置技能:10

4轉
更改為被動技能。

By KW

看較舊的 205 則留言

MoonDraGon: B214 2017-07-12 10:07

這什麼時候會實裝在台服?

夢語る花: B215 2017-07-12 10:24

大概9~10月

GunRay Synchron: B216 2017-07-12 22:55

機甲總體來說終於有改強了……TT雖然末日共同被削,但軟弱無力、不被計入Multikill的微型導彈總傷害終於被上修了,手也比較不忙了~

GunRay Synchron: B217 2017-07-12 22:56

現在的末日共同的步兵陣傷害還比微型導彈箱還高咧。@@

★〃神威の小紅帽: B218 2017-07-28 02:37

精靈不是有上修一個最終傷害+10%??我記錯了嗎?

夜夢星辰 (S68877178) 2017-02-22 22:18:24
CC
#2
不管改強或改爛

依舊支持火毒魔導

連我妹,我表妹都不能阻止我玩

看較舊的 4 則留言

ASL: B5 2017-02-22 23:35

火毒都改一些莫名其妙的東西而已

瓦斯爐: B6 2017-02-23 06:35

Nico RIP

郭之淡定: B7 2017-02-23 10:18

幸好我現實生活中有表妹 而且有4個表妹

吉良吉影: B8 2017-03-25 02:03

你沒有妹妹該醒了

請你離開: B9 2017-07-12 01:51

連阿嬤都沒辦法阻止 你沒有阿嬤醒醒.....

瓜黑 (B525875599) 2017-02-22 22:31:02
#3
請問一下如果劍豪那些職業是都沒被砍嗎
版上也沒什麼人在發JMS技改的資料

看較舊的 10 則留言

Elsanna: B11 2017-02-23 22:47

幻獸邊緣到連他是海外職業都沒人記得了

吉良吉影: B12 2017-03-25 02:04

玩海外角就是一個拿雙刃劍的道理

吉良吉影: B13 2017-03-25 02:05

不容易被改但是有bug官方也不一定會去處理...

까불지마: B14 2017-03-25 18:13

劍豪邊緣??? 現在路上一堆跟菜市場一樣欸

甲甲神犬萊西: B15 2017-07-12 22:07

等等幻獸是哪國的?!

彼方,安息永幸(祈願者) (yumi854tukai) 2017-02-22 23:14:20
#4
※ 引述《B525875599 (8+9逼嘴)》之銘言
> 請問一下如果劍豪那些職業是都沒被砍嗎
> 版上也沒什麼人在發JMS技改的資料
JMS 3.56  Vアップデート第3弾&ルシード
一部職業のスキルが調整されます。
最近日版露希妲改版,只有劍豪有小技改

ハヤト
秘剣・斑鳩[マスターレベル:10]
クリティカルダメージ増加 3+d(x/2)% → 5+2*x% (8% → 25%)
爆傷增加量變更

三連斬・雷強化 [マスターレベル:50](看等級應該是強化核心)
3打目の一定確率で発動する追加攻撃にも適用されるようになります。
此技能的第三斬擊,以一定機率套用追加攻擊

應該就是韓版最近修正的 >> 5轉技能沒發動終極攻擊的問題
---------
角色卡也調整了

ハヤトのキャラ札のクリティカルダメージ増加効果が「1/1/2/2%」から「1/2/3/4%」(B/A/S/SS)に変更されます。
劍豪卡爆傷
「1/1/2/2%」,改成「1/2/3/4%」

ジェットのキャラ札の効果がクリティカル確率増加からクリティカルダメージ増加に変更されます。
傑特卡從加爆率改成爆傷
(我們這邊是蒼龍)

看較舊的 4 則留言

robin: B5 2017-02-23 00:05

喔喔0.0 我只看到蒼龍

傻絮(っ´・ω・`)っ: B6 2017-02-23 07:18

攻守兼備沒改?

妄想感傷代償聯盟: B7 2017-02-24 01:39

劍豪繼續邊緣

謀巴拉: B8 2017-02-26 02:56

幫QQ

까불지마: B9 2017-03-25 18:14

劍豪現在跟菜市場一樣 到處都是

烽火狼煙 (death850416) 2017-02-23 00:02:28
#5
冰雷技改BUFF居多,難得被砍
雷霆似乎攻速和dps都高居第一(不是應該也是前幾名)
被砍還合乎情理,可以接受

另外想請問末日大
五轉一技覆蓋的冰在改之前是25秒還是30秒呢?
蠻在意五轉一技CD是75秒還是有改成60秒

看較舊的 6 則留言

白夜: B7 2017-02-23 22:27

CD跟冰的時間一樣不會變 CD75->60 地冰本來25->30這次改版變成20

烽火狼煙: B8 2017-02-23 23:14

末日大打25→20;所以我才有此疑問0.0

烽火狼煙: B9 2017-02-23 23:15

但最重要還是希望修好冰河疊冰的BUG阿QQ

KerWix: B10 2017-02-28 17:26

30變20沒錯 我打錯了 然後又改回來變30了

烽火狼煙: B11 2017-02-28 18:04

謝末日大

絮絮 (q0926520369) 2017-02-23 08:59:57
#6
雖然主教看起來臉被打歪啦=.=
但是身為熱愛主教的玩家還是無限支持主教!!! 有人跟我一樣的嗎QQ

看較舊的 29 則留言

岡岡就醬: B30 2017-02-26 12:54

因為我們的遊戲環境造就輔助職業的不存在 除了陰陽

骨灰甕: B31 2017-03-20 19:44

從國中開始玩法師職業 到現在第一隻練到200等~

骨灰甕: B32 2017-03-20 19:45

玩主教有恆心跟耐心 玩其他職業沒耐性 三分鐘熱度

卍主教o崴卍: B33 2017-04-03 09:52

主教表功有被改低嗎?如果只改那個打鍋蓋我是覺得還好 我練到230等幾乎沒什麼用

卍主教o崴卍: B34 2017-04-03 09:53

至於魔力無限要200%傷害也要60秒以後 我加持差不多也才100秒所以我覺得沒有差很多,當然還是有差...

下高歌 (hih92277) 2017-02-23 09:07:34
#7
狂狼邊緣模式on

跟以前一樣改動常常不動狂狼

難道要再一次一波大翻身嗎(?

看較舊的 20 則留言

天野音羽: B23 2017-02-28 17:52

4連殺比魔力之環遠耶,魔環都能2階卡角落打了...怎麼會抖

夜矢: B24 2017-02-28 18:08

因為我現在都趴地輸出XD

夜矢: B25 2017-02-28 18:08

我剛剛完全忘記魔力之環 魔力之環是真的滿短的...ˊ:3

我無法證明屁孩的愚蠢: B26 2017-02-28 18:24

我上面說錯了 即使是最弱的風刃 搭上魔力之環 還是比四殺強 除非你不會放融合 不然打王練功都一定比重組前強

我無法證明屁孩的愚蠢: B27 2017-02-28 18:25

打培那距離 現在魔力之環也可以卡邊輸出不會被抓@@

熊毒 (a2798402) 2017-02-23 09:58:22
#8
烈焰又被砍了
怎麼每次有改
烈焰有八成七的機率都是被下修...
痛哭
未知圖騰: B1 2017-02-23 13:07

楓幣的超越者

你是討打?: B2 2017-02-23 13:25

超越者模式太op

嗚啊啊啊的燐燐: B3 2017-02-23 14:43

烈焰玩家: 嗯? 又要技改囉 準備NERF了(淡定臉

planb: B4 2017-02-28 17:42

까불지마: B5 2017-03-25 18:15

楓幣者

歐洲唐小鴨 (ny880202) 2017-02-23 10:03:27
#9
惡復又改強了,開心開心
郭之淡定: B1 2017-04-02 07:13

有嗎= =?? 被擊傷害(包含%HP的攻擊)-15%→-30% 這是什麼意思

kv: B2 2017-05-14 01:26

我也不是很懂 如果有包含必死攻擊的話

夢語る花: B3 2017-07-12 10:27

就是開啟時所有受到的傷害-30% 包含混貝地刺那種的必死攻擊

GunRay Synchron: B4 2017-07-12 23:00

就是被擊傷害減少就是減傷的意思。

我不是蕾米廚 (sdds1234sdds) 2017-02-23 10:06:18
#10
聖魂到底是惹到誰了
真實之眼下修合理我能接受
黃泉加二技怎麼被砍了87刀啊啊啊啊

看較舊的 1 則留言

岡岡就醬: B2 2017-02-23 15:44

聖魂kms是熱門職 被關注很正常

策司: B3 2017-03-02 12:40

沒辦法那招太帥了....又帥又強 只能被砍 嗚嗚

까불지마: B4 2017-03-25 18:16

你是說 日月星爆?

絲瓜麵線: B5 2017-03-25 19:30

不 是說咖哩棒和冥道殘月破

花: B6 2017-08-29 19:33

完蛋要被砍ㄌ 咖哩棒真的OPOP 但是還好沒像劍豪那樣被砍成白癡

企鵝媽媽 (HE14HE14) 2017-02-23 11:05:02
#11
話說夜光那個技能核心是什麼阿
八秒改六秒
怎麼看都不像真理之門
暗黑烈焰延遲還是算了吧…
隕石改動才應該很有感
ASL: B1 2017-02-23 11:18

5轉2技

影子: B2 2017-02-23 11:44

台灣沒有的

絲斯 (pop7327670) 2017-02-23 11:24:34
#12
夜使從頭砍到尾
幫QQ
回鍋選op角玩
就被砍成邊緣職業了
怎跟隔壁棚L啥L
有幾分相似

看較舊的 8 則留言

jacky: B10 2017-02-23 19:30

夜使只要散式跟四飛沒砍還是屌壓全盜賊

茵月: B11 2017-02-23 19:59

夜使者 都是默默op

ALL⭐STAR: B12 2017-02-23 21:28

夜使記得沒錯的話.這是第一次下修.以前技改沒看過夜使下修都是改強.所以這一路夜使也BUFF不少

岡岡就醬: B13 2017-02-26 13:01

影武op建立在爆發技能能完整輸出到 貼不到王=0輸出

浮出水面的瑩 (cbs1855) 2017-02-23 12:01:16
#13


以後可以無視史烏跳針、貝倫尾巴/火球,任何100%傷害的技能了!?
超級上修!

看較舊的 8 則留言

我無法證明屁孩的愚蠢: B10 2017-02-23 19:41

沒扣%可以擋雷射吧 米哈盾被改前可以抗10% 電一下還是墓碑

對不起不要桶我: B11 2017-02-26 15:58

不過下次的星力調整算了算發現表功會掉25%啊QQ

對不起不要桶我: B12 2017-02-26 15:59

雖然只是回到五轉前的表功不過還是有點桑心

kv: B13 2017-05-14 01:30

應該沒有那麼慘吧 因為是星力的部分

猥褻之王 (hapy4928) 2017-02-23 12:30:47
#14
好奇為什麼 聖騎士 鐵鎚要砍這麼重= =
如果開技能的話 5個剩4個? 還是就直接砍到剩4個?
砍傷害是沒差 因為感覺%傷害 挺高的= =
聖騎士的無敵 都快變得全職業都有無敵了QQ
KerWix: B1 2017-02-23 12:45

沒有開技減槌子的效果吧?

涅瓦 (hdet5566) 2017-02-23 12:39:24
#15
聖騎傷害已經低到不行了 還砍傷害。
邊緣職業夠可憐了。還要落井下石
北斗神拳第66代-沙薩比: B1 2017-02-23 16:21

反正聖騎的賣點從來都不是傷害吧? 如果傷害調太高 再一次改版就換英雄變怪物

花枝丸 (z0956025558) 2017-02-23 14:42:38
CC
#16
盜賊問個
一次性對敵人造成身上的DOT所剩餘時間的25%→100%的傷害
這招真的有用嗎 感覺超級癢
小蘿: B1 2017-02-23 17:08

很養 我有開到跟本不想用

郭之淡定: B2 2017-02-23 17:36

應該改成 2500%傷害 大家就想用了

ASL: B3 2017-02-23 18:34

根據火毒的dot經驗告訴你們吧 這招根本廢招 所有dot的總傷害估計佔不到5%

ASL: B4 2017-02-23 18:37

dot傷害不吃總傷B傷終傷爆擊 完全看真表數字

FILA: B5 2017-07-12 11:13

我已經分解掉了~~~

毋成囝 (andy2940) 2017-02-23 14:53:04
#17
精靈每次改版都好穩
話說那個英雄共同技能效果是什麼
爬文都找不到 好像叫普力特的樣子

看較舊的 10 則留言

⍣賴賴⍣: B11 2017-02-24 02:42

只是目前真的極少有騎乘獨角獸的實戰影片,因為獨角獸很不好控制衝刺距離一次太長,就算減%傷害,但是限制喝水的環境下衝一下可能連續被打個好幾次還是沒什麼幫助

⍣賴賴⍣: B12 2017-02-24 02:42

而且也不能用二段跳

毋成囝: B13 2017-02-24 08:44

好潮 感謝分享

夢語る花: B14 2017-02-28 17:47

精靈這樣讓我想起重組前的狂豹

咲蓓: B15 2017-03-01 09:17

精靈說強也是還好...把精神迴避CD改成3秒或吃連攜-CD. 可能就會覺得強很多

北斗神拳第66代-沙薩比 (a35376165691) 2017-02-23 16:24:58
#18
本來期待有英雄的
哭哭
做為三劍職
英雄的技能組是最早改的
現在也最落伍了~

不過  死亡之斬令人期待

看較舊的 5 則留言

最深愛星蝶公主的 94688: B6 2017-02-23 19:28

我只是覺得現在在說劍士 怎突然冒出拳霸XD

sean: B7 2017-02-24 00:13

你知道箭神的暴風神射到現在都沒改過特效嗎

GR86: B8 2017-02-24 01:14

暴風神射的特效是改了又改 有火焰又變沒火焰 無聊

北斗神拳第66代-沙薩比: B9 2017-02-24 01:21

不知道不重要

까불지마: B10 2017-03-25 18:20

現在暴風神射又沒有火了喔?

V2G (Slug517) 2017-02-23 18:24:12
#19
請問一下  有鬼島特別版不完全跟進韓版技改的可能或往例嗎?
臺板聖魂已經夠邊緣又弱勢了(望向那日月延遲)
再繼續被砍87刀受不了阿= =

看較舊的 1 則留言

ASL: B2 2017-02-23 18:29

原廠改的基本上一定跟進 而且聖魂輸出能力一直不算差 台版邊緣主要是被台版延遲弄死的

夢語る花: B3 2017-02-23 19:12

韓國技改都一定會跟進

畫家: B4 2017-02-23 22:23

沒跟進的例子很少,像暗炎斬連殺……

阿佑man: B5 2017-02-23 23:35

現在聖魂 疾速之舞打起來是順的,是穿刺分裂...打一群怪會頓一下,放真實之眼時延遲其實也滿長的

Platinum: B6 2017-02-23 23:56

現在雙重力量狀態音效關掉感覺還好

Jisoo (zxc850427) 2017-02-23 18:59:09
#20
終於
神偷不用再被歧視了
看這技能感覺滿強的
等之後測試
心痛o溫度計: B1 2017-02-23 19:00

坐等刀賊起飛

Zhe。ω。: B2 2017-02-23 19:51

飛向宇宙

彩色的時間染上空白: B3 2017-02-23 20:36

浩瀚無垠

甲甲神犬萊西: B4 2017-07-12 22:13

我是巴斯光年

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