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【攻略】星火能力介紹 強力星火、永恆星火比較

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【攻略】星火能力介紹 強力星火、永恆星火比較

特色系統
ㄚ軒 (a23155037) 2018-02-14 08:49:00
CC
#1

目前推測之星火能力機率表:


等級星火 強力的輪迴星火 永恆的輪迴星火
星火等級1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等級2 30% 30% 35%
星火等級3 7.5% 20% 22.5%~25%

Latent - PH大大的RE:【問題】200防具星火補齊低等部分。


一.星火可以適用的部位:
星火是一種為裝備添加附加屬性的管道。
可以使用的部位如下。

全身總共有12~14件裝備可以提供強化。(視有沒有開雙練、套服or上下衣選擇而不同。)
而星火有一個特點,每一次使用皆會蓋掉前一次的素質。(曾經出過一次點數道具,黑色星火不計。)

所以評估自己的星火是否已經達到不錯的效益,避免掉入一次沒洗好而後悔不已的情況發生是非常重要的。


二、星火的種類介紹:
1.等級星火
對於等級有所限制的星火,會規範多少等級以下的裝備才能使用。
1.5超越的輪迴星火
對於等級沒有限制的星火,為商城道具,但是沒有提升好潛力的能力仍算等級星火的一個分支。
2. 強力的輪迴星火
對於等級沒有限制,並且有較高的機率給予高等級的能力值。(賦予等級1~等級3星火能力)
3.永恆的輪迴星火
對於等級沒有限制,並且有較高的機率給予高等級的能力值。(賦予等級1~等級3星火能力)

兩者文字說明是一樣的,雖然國外網站寫100%給予一行等級3,但是實際上沒有。

甚至在統計上強力.永恆看不出大差別,不過數據還少,需要增加才能確定這項。

4.黑色的輪迴星火
對於等級沒有限制,並且可以選擇使用前使用後的能力值。(賦予等級1~等級3星火能力)

5.覺醒的輪迴星火:
使用裝備等級無限制,用於有星火獎勵的道具可以保底等級3。極低機率會出現等級4~7的星火能力。
非星火獎勵裝備則無保底等級1,最高星火等級只有等級5。

掉落機制推估:
100%固定掉落,每個人獨立。(組隊中每個人都可以撿到自己的星火,不是共通看的到的。)

等級星火掉落:
圖片 等級 掉落BOSS列表
110等 普通皇后、普通斑斑、普通貝倫、普通小丑、普通炎魔、普通暴君、困難炎魔、卡翁、渾沌拉圖斯、挖礦採花
120等 普通皮卡啾、混沌龍王、普通獅子王、普通希拉、挖礦採花
130等 普通阿卡伊農、困難希拉、困難獅子王、挖礦採花

140等 普通西格諾斯、簡單西格諾斯、挖礦採花
150等 渾沌皇后、渾沌斑斑、混沌貝倫、渾沌小丑、困難暴君、普通史烏、普通戴米安、普通露希妲、困難露希妲、挖礦採花



三、星火增加能力值一覽:

















註1:HP、MP每10級即為一個級距,為了節省表格而縮減。
100~119等應細分為兩項,
100~109應為+300、+600、+900
110~119應為+330、+660、+960
後面幾個表格類推。

武器種類:
武器類型
種類1 拳套
種類2 火槍
種類3 靈魂射手、能量劍、指虎、重拳槍、武拳
種類4
種類5 短劍、鎖鏈、仙扇、龍息射手、弓、雙弩槍、古代之弓
種類6 單手劍、單手斧、單手棍、手杖、弩、太刀
種類7 魔劍、調節器、雙手劍、雙手斧、雙手棍、槍
種類8 加農砲
種類9 閃耀之杖、短杖、ESP限制器、魔法護腕、幻獸棒、扇子
種類10 長杖




註2:攻擊力一欄防具套用上面:+1、+2、+3。武器是用下面+??%是指武器基本素質乘上這個%數之後,無條件進位到個位數的數值,並不是指%攻喔!


適用範圍是韓國原廠之boss掉落之裝備,範圍從炎魔裝備~幽冥裝都適用。而地板裝ex:沙里系列or海外裝備ex:波賽頓、戰國的武器並不適用。若有人需要再增補。

武器並不會有速度、跳躍力的潛力

資料來源:STRATEGYWIKI-MalpeStory/Additional Options and Nebulites
格式


四、星火賦予規則:
星火會給予裝備1~4種不重複的能力,只與裝備等級、是否是BOSS裝備有關,與基礎能力值無關,武器攻擊除外。
而boss裝備會給予固定4排能力值,包含以下幾項:
1.幽靈冥界裝備系列
2.航海師裝備系列
3.深淵裝備系列
4.女皇裝備系列
5.boss套裝裝備系列
6.漆黑boss套裝裝備系列
7.查.克羅斯
8.暴君裝備系列
9.其他諸如炎魔、希拉、凡雷恩之boss直接掉落裝備。

沒有例外
Latent - PH chris198829有提到,可能會衝出抽取到了V195被移除的能力(魔防、命中、迴避),不過新衝的裝備統計結果都沒有出現4排以下的數據,所以新衝的裝備應該是必定4種能力了。

為常見之終身裝但是不是boss裝備的種類,
1.滅龍騎士盔甲
2.被遺忘的神話耳環
3.黑色腰帶
4.紫翼裝備
5.培羅德系列裝備
6.波賽頓系列
7.戰國系列
8.混四帽
9.水瓶座頭盔

??釋疑:如何解析自己的星火等級:



防具例子1:
1.首要步驟:數總共有幾行綠字。   圖中共有5行綠字,當綠字能力不為4行時,表示有一種加雙屬性的星火能力存在。

2.把非屬性項獨立出來看  MP等級2  魔攻 等級2 各為1排。所以剩下的星火能力值有2種。

3.先把雙屬性的種類找出來(優先看數值低的),
本裝備素質最低的項目是10,推測有一行10(等級2)的雙屬性(力量、智力),

把這行雙屬性扣在最高值的地方  本裝備是25智,

解出剩下的一種星火是15(等級3) 智力、幸運。


武器例子:

武器的裝備能力值的不同之處在於原本防具攻擊力項目是加1~3,而武器是加基礎白色素質的%數以200武器為例。

星火能力
等級1 等級2 等級3
攻擊力 6% 12% 18%
魔法攻擊力 6% 12% 18%
把攻擊力
206拿出來6%→12.36,12%→24.72,18%→37.08。再來無條件進位到個位數
                 6%→13     ,12%→25     ,18%→38。  
魔攻也是相同
6%→21,12%→42,18%→63。


所以這件裝備的星火分別是
等級2的攻擊力
等級3的魔法攻擊力
等級3的BOSS%
等級2的總傷害
再次強調,星火   攻擊力  這項能力在防具、武器不同,所以不用想是否會有63(頂武器攻擊力星火)+3(防具攻擊力星火)的發生。  其他屬性的解析就與防具相同。

而物攻職業的武器也有魔攻的星火能力,增加的素質就看該武器的物攻而定。
EX:




依目前統計數據所推估之星火能力分布值:(謹供參考,不一定是正確值)



等級星火 強力的輪迴星火 永恆的輪迴星火
星火等級1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等級2 30% 30% 35%
星火等級3 7.5% 20% 22.5%~25%







感謝以下大大提供數據:
我自己
aaailufu大大
星♥辰大大









六、星火潛力選擇:

此圖為大致的能力值隨著星力 成長的表格。(每個人配裝不一樣,會差一些。)

攻擊力上:因為主要影響有裝備自身(職業間武器差距很大)、卷軸(物攻、魔攻職業間價差很大)、星力(15星前幾乎不影響,高星後才有差)
可以大概給定  11星全極電,裝備選很好之後 攻擊力總和會接近1900。
                        11星全X    ,裝備選很好之後 攻擊力總和會接近2500。
                        17星全X    ,                                                       3000。
                        19星全X    ,                                                       3600。
                        22星全X   ,                              攻擊力       至少 4400。
情況太多變了  還有白金鐵鎚  攻擊力總和可以飆很高(所以才有所謂攻屬比可以逼近1的神人在QQ)。有問題可以參見:【心得】攻屬比的觀念釐清和屬性%屬比

BOSS+總傷(這兩項要一起算,應該是沒啥問題)。有問題可以去讀【心得】B傷、總傷、攻擊、無視和觀念的傷害釐清講解 更新第7點P2

因為攻擊、屬性 這兩個在UI上都沒有乾淨值可以直接讀取,基本上建議可以透過吃技術村藥水(e.q. +30智力的藥水, 我的智力增加了120,由此可知 我的總裝備%數是400%-自己本身100%=300%,再脫掉祕法的狀況下有  12000的智力,可以回推自己的智力和 3000。

  +20魔攻的雙份炒麵 讓我的表攻從1000萬 變成 1010萬, 那我的總魔攻和是 1000萬:1010萬=X:X+20,  求出X=2000。  我的總魔攻是2000。

UI上可以看   傷害50%    BOSS350%    所以我的BOSS%+傷害%=400%

這裡我需要的幾個數字都出來了:
1.總%數:300%
2.總屬性:3000
3.總魔攻:2000
4.B總:400%


那就來看看我要洗怎樣的星火會是比較好的選擇:
我的一件航海師裝備(LV.160)所以查表
有用的星火能力:
+3%全屬
+27智力
+15兩種屬性
3魔攻
計算比例:
(1+a)*(1+b)=1+a+b+ab,當a、b都小於1很多時ab會相對小很多為了計算方便忽略。
3%全屬的效益:3%/(100%+300%)=0.75%
27智                :27/3000=0.90%           WIN
15智                :15/3000=0.50%
3攻                  :3/2000=0.15%
在這個狀況下,  我就會選擇洗高屬性,而非洗%全屬,
武器星火同上:
3%全屬的效益:3%/(100%+300%)=0.75%
27智                :27/3000=0.90%           
15智                :15/3000=0.50%
37攻                 :37/2000=1.85%,  可是這個值如果換成低基攻的武器會浮動非常大像是拳套只有13   效益大概只有13/1900≒0.7%。
%BOSS            :6%/(100%+400%)=1.2%
如果我想要洗到比單排魔攻頂還強的,那我次要考慮的可能就是高%BOSS、高智力


這邊忽略的項目有的誤差會比較大:
攻屬比的計算:因為祕法符文佔主屬太高了,所以建議把得出的屬性項目下修一點:EX:原本有16000屬性  ARC有400,佔25%,那我會大略把%全屬、智力項目的值下修成3/4。

%全屬:忽略對副屬性的加成,考慮進來一般職業1%全屬=1.15%主屬。


懶人包:防具   洗高主屬、不一定要高%全屬。
                       武器 高攻重要,但非絕對。

六、關於 波賽頓、頂培等裝備,到底丟星火難度有多高?

一樣徵求數據~   因為星火少了一個條件必定四排,所以100~150的星火會有判斷不出來是1排星火能力、兩排星火能力的疑慮,所以需要的數據

限於160等波賽頓系列、滅龍套裝。


初步結果(100多筆數據)

1.基本上星火能力等級的高低分布與BOSS裝備相似看不出差別。

2.平均能力行數"1.7"排,有超過一半以上的數據都是單排的,2排偶而見到,至於要有3.4排能力值簡直是天方夜譚。

看較舊的 127 則留言

YYroom: B133 02-23 18:26

#B132:3541776# 花新台幣購買最頂的覺醒的輪迴星火 謝謝

偷偷的: B134 02-28 23:24

有永恆裝備的星火能力表嗎?

一根火柴棒: B135 03-05 04:33

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202403/forum/7650/af5cc131e845e2106c229b3f07253282.JPG?w=300

一根火柴棒: B136 03-05 04:35

#B135:3551754# 我用強力輪迴星火洗龍王鍊,沒有保底4排,可是龍王鍊是boss套裝對吧?

高速蛋蛋: B137 03-25 20:12

請問現在200裝可以用永遠洗到主屬5X.6X 但圖表的200 T3只到33 是那裡有誤嗎?

等你很久惹 (levelest) 2018-02-14 08:53:36
#2
等等,我記得肩膀不是不能用星火嗎?
求人打醒我金魚腦
aaailufu: B1 2018-02-14 08:55

醒醒揉個眼睛肩膀沒紅框

等你很久惹: B2 2018-02-14 08:58

感謝樓上,果然一早沒清醒,多看了一條紅線囧>

小豪 (jerryshome) 2018-02-19 16:41:32
#3
請問武器用輪迴洗出什麼屬性是最棒的?
攻擊力只吃武器本身乾淨時的數據
B傷只有最多6%,在潛能跟套裝效果各種30%~40%疊起來,6%相對起來效益就超低
總傷只有最多3%,也是很低...
全屬%最多也只是3%

看較舊的 7 則留言

千反田❤我很好騎: B8 2018-02-19 17:00

那建議你那個攻擊力% 還是改一下 有沒有多這個字 意思差很多 不然一堆武器附加 有帶攻% 也不會這麼貴了

神踩肥羊: B11 2020-07-26 18:36

請問我有B傷,全屬,總傷但沒有攻擊~會比近頂攻擊差嗎?

ㄚ軒 (a23155037) 2018-02-21 20:12:26
CC
#4
第2次統計結果:       防具            武器
強力星火                  53筆數據       21筆
永恆星火                 166筆數據      66筆
皆為防具項目
結果如附圖:












跟遊戲中的說明






目前,防具部分可能是我太歐洲還是怎麼樣的,反而高等級的星力等級3比永恆的多,只待有更多數據可以弄成比較有參考價值的表格。

然後,不出所料,廢潛的跳躍力、移動速度 比例有比較高的趨勢。

再者,因為星火能力可能發生能力相同的可能
EX:  等級1的力敏+等級1的智幸=等級1的力智+等級1的敏幸,
我為了方便都是依 力→敏→智→幸的順序優先,所以會有略為前面項目偏高。


然後,武器並沒有跳躍力、移動速度的能力,這是在統計之後才發現的。




誠徵更多的數據!!

感謝以下大大提供數據:
我自己
aaailufu大大
星♥辰大大
殺人鯨伺服器—公主糖糖  大大
殺人鯨伺服器—abstract歸屬  大大
小豪: B1 2018-02-21 23:03

照理說應該是哪個比較強?

ㄚ軒: B2 2018-02-21 23:08

永恆理論上應該比較強啊 [jerryshome:小豪]

Shigure: B3 2019-08-16 00:46

沒有可使用剪刀次數屬性的道具可使用剪刀的次數設定為10次。 這句是1般裝只能沖10次ㄇ

/人◕ ‿‿ ◕人\ (ae308016) 2018-03-19 08:18:21
#5
關於星火的全屬性%
怎麼聽有人說他是
乘上裝備的能力值
而不是本身的能力值Σ(゚Д゚)!?
目前正在搞星火
我一直以為是自身的……
有人可以能幫解答嗎
夢語る花: B1 2018-03-19 08:32

其實就是一般的% 看成裝備潛能的全屬%就好

/人◕ ‿‿ ◕人\: B2 2018-03-19 08:47

好(๑•̀ㅂ•́)و✧

猥褻之王 (hapy4928) 2018-03-19 09:19:40
#6
最近 戰地星火 (大概2X個而已) 感想是....
查羅德以前拿強力洗幾乎都是+3%全屬
自從不知道哪次改版以後 強力幾乎都洗到+2%而已......
猜黑橘跟上某韓國改版 導致這樣
 

看較舊的 1 則留言

猥褻之王: B2 2018-03-19 11:00

之前我也幾乎都3%啊 重點現在2%量 變多

ㄚ軒: B3 2018-03-19 11:18

呃,我還是希望有一些量化的數據,不然運氣好壞真的影響很大

ㄚ軒: B4 2018-03-19 11:26

先從我之前的小量數據看不太出來能力間機率高低,先假設分布平均19項能力取4 一顆中全屬的機率也才21%

ㄚ軒: B5 2018-03-19 11:27

20顆出現的全屬平均也才4次上下

ㄚ軒: B6 2018-03-19 11:35

關於不同能力之間會不會有不同的能力等級分布可能要另請大神了

chairman (smallcat1031) 2018-03-22 16:22:36
#7
大大您好,因為大大的能力值只寫到170等
不知道大大是否知道180的有沒有額外的素質
想知道此帽最高單屬是否同為160-170的區塊


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ㄚ軒: B2 2018-03-22 16:33

介於160裝 跟200裝之間 依序 10 20 30

ㄚ軒: B3 2018-03-22 16:33

雙屬性則與160裝相同

chairman: B4 2018-03-22 16:36

另外大大,我看到200等裝星火主屬+33,我有洗到+50以上的主屬,是要再跟下面的雙屬性加再一起看嗎@@?

ㄚ軒: B5 2018-03-22 16:55

選四種星火能力,只要有選到加同樣屬性的星火能力就會疊加沒錯

萬六: B6 2019-08-25 01:30

恰吉是不是不列於規範的必定4排範圍內?

天馬行兇 (roy35121) 2018-03-27 11:29:29
#8
根據樓主的說法
這武器星火頂攻應該是293*0.18=53
但為什麼我的武器星火是65攻呢?


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早餐吃莎拉: B10 2018-09-10 01:12

[a1521348518:口罩]我去年靠腰機歪幾個月之後他們就改好了

口罩: B11 2018-09-10 02:15

星火有還你ㄇ

早餐吃莎拉: B12 2018-09-10 02:28

無道心者: B13 2018-11-21 02:24

原來神子的武器還可以這樣套用阿...昇華到200等~在丟套用深淵的效果?

好野人 (QWA123457) 2018-04-03 19:29:12
#9
洗完全身裝備才看到這篇 是這樣的目前身上的頂腰 頂鍊 水瓶座冠 神話耳都洗到3%全屬 我是不是錯了 要洗高主屬才對

看較舊的 16 則留言

菇扇(bloom into citrus: B20 2018-04-05 10:45

我錯了

夢語る花: B21 2018-04-05 10:48

[pchn9834:菇扇(棉姆咪雪兒模式]我覺得屬與屬%比不會受影響 假定今天吃%主屬2000 自身有100%的情況下總主屬是4000 這時+3%主屬=+30主屬 但是arc多2000後是同時把%跟數字主屬的效益減低

夢語る花: B22 2018-04-05 10:49

所以最後屬%比還是不變 結論就是arc只影響屬攻比 但是主屬之間的屬%比不變(因為都以同樣的幅度削弱其效益所以才不變)

菇扇(bloom into citrus: B23 2018-04-05 10:52

我已發現我錯了qq而且樓下也解答了

#10【刪除】chris198829:子板錯誤(不倒扣刪文)

ㄚ軒 (a23155037) 2018-04-04 08:57:17
CC
#11
幫前一篇的留言解答一下:

我們現在有幾個常見的數值:  

a.可以被加乘的屬性:
包含裝備素質、角色本身能力值(此值可先被技能-楓葉祝福加乘)

b.不可被加乘之屬性:
包含 戰地聯盟-職業本身加乘、符文、內在潛力

c.可被加乘的攻擊力:
大部分之攻擊力(包含裝備、各式藥水、戰地聯盟拼圖LAB等)

d.不可被加乘的攻擊力:
內在潛力

所以我們的公式會長的是這樣:
(a*(1+裝備%)+b)*(c*(1+裝備%)+d)
因為d實在太小了(在全身17星衝極電~X時全身c可以有2000~2800,但是d只有21~30、或大部分人都不洗他。)所以把他省略。
剩下
(a*(1+裝備%)+b)*(c*(1+裝備攻擊%))
用小時候學的乘法交換律,
把他換成
((a*(1+裝備%)+b)*c)*(1+裝備攻擊%)),

可以發現,其實裝備攻擊%基本上可以當成一項獨立的終傷,所以把他拿到公式之外。

剩下(a*(1+裝備%)+b)*c,
這個時候
  屬性  跟  %屬性  的增加關係,
增加1點屬性=
((a+1)*(1+裝備%)+b)*c-(a*(1+裝備%)+b)*c=((1+裝備%)+b)*c=c+裝備%c+bc
增加1%屬性=
(a*(1+裝備%+1%)+b)*c-(a*(1+裝備%)+b)*c=(a*1%+b)*c=ac*1%+bc

兩項都會共通有bc ,bc也不會影響到屬性跟%屬比。
arc會影響的是攻屬比,
(a*(1+裝備%)+b)*c
增加一點攻擊力
(a*(1+裝備%)+b)*(c+1)-(a*(1+裝備%)+b)*c=a*(1+裝備%)+b
增加一點屬性=
((a+1)*(1+裝備%)+b)*c-(a*(1+裝備%)+b)*c)=(1+裝備%)*c

攻擊力的項目多出了b(符文),攻擊力的重要性因為多了b(符文)而上升了。(換言之,艾比卷軸、高攻武器崛起)  屬性的重要性相對下降(暴君相對優勢下降)。

至於塔戒,也就只是短時間大幅度提升屬性。 結論相同→攻屬比要考慮符文,屬%比不用管。

至於星火可以衝攻擊啊?  為啥不用管   攻屬比?  因為星火加的攻擊時在太少了。

在這個大家攻屬比都在1.8~3.5的時代。   一排星火能力  屬性能加27,  而攻擊只能加3。

洗攻擊怎樣都不划算。

蘿莉控沒人權 (Cola6219) 2018-04-05 10:13:44
#12
補個特例
幻獸師200武星火能力只有別人的三分之一
最頂就像這樣而已
攻擊*0.06 / 2%B / 1%總.屬:

然後扇子的星火就正常:

--------------------
【問題】麻煩有洗幻獸200武器星火的大大們請進
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=987717
ㄚ軒: B1 2018-04-05 10:29

幻獸bug,只能幫QQ 希望早日能修正給補償

ㄚ軒 (a23155037) 2018-05-16 21:16:10
CC
#13
正在更新,關於等級星火掉落怪物、及等級星火素質好壞(收集資料中)。
Thunder God: B1 2018-05-16 21:34

困希拉 掉130等

ㄚ軒: B2 2018-05-16 21:43

[tom850630:Thunder God] 我會補上,感恩

心墨 座: B3 2018-05-17 10:49

等級星火就,沒有保證高等潛能,洗起來相對令人頭痛,所以才有分解後做成強力和永遠星火這兩條

燕子-廢物模式 (kyle1548) 2018-05-16 21:36:22
#14
也想知道強力跟永恆星火差在哪,但說明上好像強力有寫限10次?
ㄚ軒: B1 2018-05-16 21:42

永恆會有比較好的潛力的機會比較高。 就這樣,沒有到差異非常的多

ㄚ軒: B2 2018-05-16 21:43

10次是韓版設定,跟台版沒關係

ㄚ軒: B3 2018-05-16 21:46

我文章內有星火等級的分布。

ㄚ軒: B4 2018-05-16 21:47

可以看到 強力星火 比較差的等級1星火佔的比例基本上有50%。 而永恆等級1占比只有40~45%左右。

米迦勒 (cges811446) 2018-05-17 08:24:40
#15
關於波賽頓,我衝臉飾
我用強力星火衝
第一次三排(加力敏智,數值忘了,記得不高)
第二次兩排(加力智)
第三次一排,只加1魔攻
我好像是搭上從歐洲往非洲的列車啊⋯⋯
ㄚ軒: B1 2018-05-17 08:40

正常,畢竟非原廠裝只有平均1.7排星火,超過2/3都是單排而已。衝波賽頓要花好幾倍的時間金錢

咖波超可愛: B2 2018-05-17 09:58

一顆丟到3%直接秒停了 波賽丟起來最燒了

安齋ららのファン: B3 2020-10-12 12:04

同感……

萬六 (stan30414) 2018-05-17 12:24:54
#16
幫忙提供4顆戰地強力星火
依序應該是
力18+力敏5
智幸10+HP480+物防27
MP480+物防18
敏智10
ㄚ軒: B1 2018-05-17 13:10

好的 感恩

ㄚ軒 (a23155037) 2018-05-19 12:20:22
CC
#17
收了一百多顆等級星火(楓幣丟水溝ING),開分身丟了眼飾、臉飾。

得到數據如下:
等級1星火:277個(62.4%)
等級2星火:134個(30.2%)
等級3星火:33個(7.4%)

以此推估數據


等級星火 強力的輪迴星火 永恆的輪迴星火
星火等級1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等級2 30% 30% 35%
星火等級3 7.5% 20% 22.5%~25%


等級星火真的滿差的,有點錢還是衝好一點的星火,比較看得出差別。


龍哥: B1 2018-05-19 12:32

不過強力跟永恆價錢還是沒有掉的趨勢 製作成本還是不低

ㄚ軒: B2 2018-05-19 12:40

[cl4a8321402:龍哥] 剛改版,價格還沒趨於穩定。不急,強力永恆便宜也多是等活動

kc (fcs83210) 2018-07-29 02:21:15
#18
最近在洗星火
不知道我的算法有沒有錯
有專業的大大可以幫我看看嗎?

我喝一罐全屬+60的秘藥
力量+376(劍士職)
376/60=6.266(無法整除耶?)
所以我主屬總%共6.27-1=5.27 (527%)
脫掉秘法再扣掉內潛跟戰地所加的力量總共21311
然後套用公式21311/5.27=4046.4 (我的力量和)

最後算出效益
3%全屬:0.03/5.27=0.57%
算算要多少加力量才能超越3%全屬: 0.57*4046.4=23.05
所以星火洗出來超過24力就會>3%全屬嗎?
(如果主屬總%越高 3%全屬的效益會越低這樣對嗎?)

另外最近洗永遠要洗到自己得主屬根本超難
洗25次只有到洗一次24力跟一次3%全屬

看較舊的 3 則留言

ㄚ軒: B4 2018-07-29 19:32

[fcs83210:kc] 對

ㄚ軒: B5 2018-07-29 19:33

對了,我之前認為超越星火的效果可能是偏向較差的等級星火,而不是比較好的強力星火

ㄚ軒: B6 2018-07-29 19:35

但是,超越星火太少了,沒辦法驗證我的想法。如果你還有衝的餘裕,可否幫我拍照片留一些數據?

kc: B7 2018-07-29 20:45

[a23155037:ㄚ軒]好,到時候整理好再傳給你 不過要等我先收到200的裝備,可能要一段時間

kc: B8 2018-07-30 23:59

[a23155037:ㄚ軒]我眼殘看錯了 我是用永遠洗的 抱歉QQ

Tina (gs47bcek) 2018-08-31 17:23:09
#19
請問boss的裝固定會有4排.非boss1~4排?(培羅德不算boss裝嗎?QQ)
秋楓o寧靜: B1 2018-08-31 17:25

原廠裝+查克羅斯才有必4

Tina: B2 2018-08-31 17:29

原廠裝是?

心墨 座: B3 2018-08-31 17:45

不是原廠裝的問題,是這裝備本來就沒有設定成必定4排星火的能力,只是幾乎非原廠(韓版)的裝備都是這樣的

Tina: B4 2018-08-31 18:50

ok,感謝

好野人 (QWA123457) 2018-09-06 01:28:31
#20
請問滅龍星火主屬最高可洗到多少 這件丟了10多顆 才洗到35敏
心墨 座: B1 2018-09-06 02:03

理論上是72,不過滅龍非星火獎勵裝(星火丟下去不一定四排能力),所以能看見30up運氣也不錯了

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