懶人包:
1. 作廢。送你表情當紀念。
2. 花金幣維持的,不補償。
目前的連勝系統,無法讓大家感到「自己的付出能獲得足夠的回報」,反而帶來了不必要的緊張和壓力,而且在開始對戰前會有所顧慮。這使得部分玩家無法享受《破壞突擊隊》上手即玩的樂趣。
為了讓遊戲體驗更加輕鬆愉快、進一步區分「加速推進遊戲進度」與「炫耀實力」兩方面的設計,我們決定移除現在的連勝系統。獎勵寶箱能夠點擊的次數,也將對應調整為按照對戰中的排名來確定。這些調整預計將在下次更新時,與重製後的對戰結算流程一起實裝。
這些調整代表什麼?
- 從12月16日開始,獲勝將不再累計連勝。
- 個人最高連勝場次數將會保留在玩家資料中,作為過去的成就來展示。
- 我們將為12月16日前達成各個連勝里程碑(0至9場、10場、25場、50場和100場連勝)的玩家送上對應專屬表情,作為連勝系統的告別禮物。
為了維持連勝而花費的金幣該如何補償?
我們理解這個訴求,但考慮到維持連勝並不只是炫耀,也能使玩家透過獎勵寶箱獲得更多小小角色,因此,如果直接補償花費的金幣,將會導致付費玩家和免費玩家之間的差距拉大——而這正是我們努力想要避免的情況。
我們會不斷為《破壞突擊隊》帶來優化和更新,敬請期待!
感謝大家一直以來的支持與回饋!