【心得】(日服)10/5週報 無新角情報 活動相關閒聊
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綜合討論
閃風 (j45582498)
2024-10-05 22:49:56
#1
仗魂鍛霸應援-光
自身造成傷害20%UP、自身傷害上限15%UP、部隊造成傷害10%UP
自身造成傷害20%UP、自身傷害上限10%UP、部隊造成傷害5%UP
自身造成傷害40%UP、自身傷害上限15%UP
部隊造成傷害20%UP、部隊傷害上限5%UP、部隊MATK20%UP、部隊HP20%UP
部隊造成傷害20%UP、部隊傷害上限30%UP
個人通關隊伍
376T 而且對面80%、50%、20%時要注意一下 有機率暴斃
覺得上次火仗魂應援比較好打 這次光物那隻輔助手表現太糟 要有異常才會解強化
但對面的強化有MINDUP跟異常耐性 異常套不上去
復刻池簡評
(我有)
風魔法中使用體驗良好 解強化、壓怒氣槽都默默地好用 五突還變成全體拆段 優秀
(我有)
專武是好用的單體三段 本體打中長線好用 但上頭有業物 無業物的話才值得特地撈
(我有)
安定的緩回奶 本體對光是全體2段 輸出意外的亮眼 但就是奶位
(我沒有)
被其他暗限壓在地上磨蹭的那種
HELL應援相關
異空之光斧
光/斧槌/10C/單體/2回/45%
ATK350%,我方全體神辦值+25
高C單體高倍率附帶充能 先放著 武鬥宴或許能用
異空之土盾
土/武具/4C/全體/2回/40%
ATK85%打3下
第一把全體3擊 倍率蠻保守的 使用上要注意BUFF量夠不夠
極交換所有追加5突的杯子跟旗子 而且變月重製 基本上五突可以比較大方地突了
グレイブス:
B1
10-05 23:50
如果是用特攻隊的話神器可以只用護 光槍雷切聖劍都不放(沒上限+武器得意不合) 其他都是放加成 角色用光惡魔(生存+BUFF)/寺田(純輸出+被動暴擊)比較好
閃風:
B3
前天 01:10
#B2:3705476# 回合數拖這麼長基本上武器塞對應屬性跟得意拿高白質就好 然後超神絆設定改成滿100就放