Tom (tomyy)
立志成為優文大師!
2024-07-09 12:16:24
#2
起初是較難, 點右上情報看看要求, 先用要求的元素龍較易通關
反正都要存結局圖鑑, 1次失敗(沒通關), 1次成功(好感低於80通關), 1次完滿(好感高於80通關)
就當存結局圖鑑吧 XD
4關3次 12場就差不多升滿4維了
前期(四維4千以下)血量不夠才選+30,中後期都選%的
後期升滿,都用UR龍的話 四維第一關都2萬多3萬就輕鬆了
龍好像只會繼承戰技等級,沒全技5級確是較難
屬性封頂要10萬點 (100K) , 加成 300%
力量: 攻擊,防禦,生命
財富: 元素加成
意志:戰技傷害
智慧 暴擊機率,暴擊傷害 87.5%
例如 力量封頂加成: 生命基礎2400, 300%=7200 , 2400+7200=9600
除了boss關中途選血量上限, 否則不能再高了
但力量封頂, 怪打你基本上都不太痛了, 都說攻擊層性就好了
20層的只能選2個頂屬性(力量優先), 四維頂屬要3X層才夠
先選有 10% 的 , +100 那些無選擇才點
難度不用升高,要衝高分到最低的100層再玩
生命選 20%, +30 的沒啥用, 不如選 +100 / 攻擊 +1
低難度只選 攻擊 +1 就可以, 追擊要打99/100層才會用到 (但
谷村 大大已測試過, 100 boss 沒可能過的)
每關有8波小怪, 4波低級, 4波高級(2倍攻/血)
和3個事件 , 20關總共 60次機會拿 10%
1個屬性升20次 10% 就有100K
只有戰技等級是繼承現有的